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Hi!

 

Ich habe bei den Tickets nichts gefunden. Ist bekannt, dass bei dem Schattengänger beim steigern auf eine falsche Zauberliste zugegriffen wird? Ich muss das aus dem Gedächtnis machen, also Bewegen und Formen hat er und Bewegen und Erschaffen (oder so) wird als Auswahl angeboten.

 

Liebe Grüße

Wiszang

 

Hallo Wiszang, 

 

stimmt, der Sg hat Bewegen, Formen und Zaubersalze für 60 EP je LE. Da war eine Spalte verrutscht und so erschien "Erschaffen" statt "Formen".

 

Danke für den Hinweis, ist nun korrigiert.

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gibt es eine Möglichkeit Frei Fähigkeiten/Zauber hinzuzufügen?

Diese Möglichkeit gibt nur für Nutzer mit der Rolle "Kurator". Es gibt zu viele Randeffekte, was schief gehen kann, wenn das Leute machen, die sich nicht mit der Anwendung auskennen.

 

es ging mir darum etwas für einen eigenen Char hinzuzufügen, nicht für alle

 

Das geht derzeit nicht, siehe auch die Beiträge #86, #108 und #109 in diesem Thread.

 

Du willst damit sagen, das deine Lizenz es dir nicht erlaubt mir zu erlauben eine Spezielle Fähigkeit/einen Besonderen Zauber einer meiner Figuren zu geben?

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gibt es eine Möglichkeit Frei Fähigkeiten/Zauber hinzuzufügen?

Diese Möglichkeit gibt nur für Nutzer mit der Rolle "Kurator". Es gibt zu viele Randeffekte, was schief gehen kann, wenn das Leute machen, die sich nicht mit der Anwendung auskennen.

 

es ging mir darum etwas für einen eigenen Char hinzuzufügen, nicht für alle

 

Das geht derzeit nicht, siehe auch die Beiträge #86, #108 und #109 in diesem Thread.

 

Du willst damit sagen, das deine Lizenz es dir nicht erlaubt mir zu erlauben eine Spezielle Fähigkeit/einen Besonderen Zauber einer meiner Figuren zu geben?

 

 

Ich will damit sagen, dass es derzeit nicht geht und vor einer Implementierung zu prüfen wäre, ob meine Lizenz das hergäbe.

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gibt es eine Möglichkeit Frei Fähigkeiten/Zauber hinzuzufügen?

Diese Möglichkeit gibt nur für Nutzer mit der Rolle "Kurator". Es gibt zu viele Randeffekte, was schief gehen kann, wenn das Leute machen, die sich nicht mit der Anwendung auskennen.

 

es ging mir darum etwas für einen eigenen Char hinzuzufügen, nicht für alle

 

Das geht derzeit nicht, siehe auch die Beiträge #86, #108 und #109 in diesem Thread.

 

Du willst damit sagen, das deine Lizenz es dir nicht erlaubt mir zu erlauben eine Spezielle Fähigkeit/einen Besonderen Zauber einer meiner Figuren zu geben?

 

 

Ich will damit sagen, dass es derzeit nicht geht und vor einer Implementierung zu prüfen wäre, ob meine Lizenz das hergäbe.

 

Welchen Zeit Horizont würdest du den für

 

a. Prüfung

 

und falls a OK

 

b. Implementierung

 

veranschlagen?

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Welchen Zeit Horizont würdest du den für

 

a. Prüfung

 

und falls a OK

 

b. Implementierung

 

veranschlagen?

 

This space remains blank intentionally.

 

:zaunpfahl:

 

Eine Antwort auf diese Art von Fragen gebe ich prinzipiell nur Auftraggebern, die meine Arbeitszeit bezahlen. In allen anderen Fällen führt das nur zu Missverständnissen bzw. falscher Erwartungshaltung.

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Hi!

 

Ich habe bei den Tickets nichts gefunden. Ist bekannt, dass bei dem Schattengänger beim steigern auf eine falsche Zauberliste zugegriffen wird? Ich muss das aus dem Gedächtnis machen, also Bewegen und Formen hat er und Bewegen und Erschaffen (oder so) wird als Auswahl angeboten.

 

Liebe Grüße

Wiszang

 

Hallo Wiszang, 

 

stimmt, der Sg hat Bewegen, Formen und Zaubersalze für 60 EP je LE. Da war eine Spalte verrutscht und so erschien "Erschaffen" statt "Formen".

 

Danke für den Hinweis, ist nun korrigiert.

 

Hi!

 

Super, danke für die Arbeit!

 

Liebe Grüße

Wiszang

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Ich habe heute meine erste Rezension für MOAM erhalten und freu' mich wie ein Schneekönig: 

 

Bobas :T: Time - Eine Tjoste für MOAM

Wann wirst Du Vater mit ihm? :D

 

:clap::thumbs:

 

 

:inlove:  :rueckzug:

 

 

So. Hab mal dein Angebot genutzt und die Zufallstabelle gekauft. Ging alles recht easy mit Paypal. :thumbs:

 

Super, Issi und ich sagen Danke!  :yeah:

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Sehr gute Werbung die Rezi :thumbs:

Würde ich mehr online machen und M5 spielen...ich wäre spätestens jetzt MOAM-User (für meine Runden). :)

 

Hast du dir verdient! Weiter so!

 

Ganz liebe Grüße,

Anjanka

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Man muss mal ganz klar sagen: MOAM ist ein Super Tool.

Das vereinfacht vieles.

Hat nur den Nachteil, dass man die Steigerungsregeln nicht verinnerlicht.

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Eine Antwort auf diese Art von Fragen gebe ich prinzipiell nur Auftraggebern, die meine Arbeitszeit bezahlen. In allen anderen Fällen führt das nur zu Missverständnissen bzw. falscher Erwartungshaltung.

 

Jetzt verstehe ich den Gedanken mit dem Crowdfunding für Features noch besser.

Aber bitte dann wirklich nicht die Anwendung mit Sonderwünschen zuschütten; im Zweifelsfall über Präferenzen freischalten lassen oder gar an einen Login-Namen binden.

Ich kann ja nicht darüber klagen, daß Du Sonderwünschen so weit entgegen kommen würdest, aber meine persönliche Meinung ist, daß das nicht in jedem Fall notwendig sein müßte.

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gibt es eine Möglichkeit Frei Fähigkeiten/Zauber hinzuzufügen?

Ist sicherlich unbequem zu handhaben, aber kann man das nicht per "öffentlichen" Notiz mit Thema "zusätzkliche Zauber/Fähigkeit" zum Charakter setzen?

 

Hilfreich wäre dann allerdings ein "halb öffentlichen" Notizbereich, wo man nur als eigener Spieler + gerade vorhandener Spielleiter Zugriff hätte -Huch hab ich für mich etwa einen Wunsch fürs Crowdfunding entdeckt, oder war ich in MOAM nur zu blind?

Edited by seamus

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Hallo zusammen,

eine neue MOAM-Version (1.3.0) ist live:

  • Regelerweiterungen von "Das Erbe der Löwensöhne"
  • Effekte (Auswirkungen von Zaubern, Artefakten, etc. auf die aktuellen Werte einer Spielfigur)

 

 

  • Like 4

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Guest Unicum

Hallo.

 

Ich hab ein kleines Problemchen, aber ggf auch schon einen "Workaround" für mich dazu. (Aber voieleicht gibt es einen einfacheren Weg den ich übersehen habe)

 

Ich habe eine Spielfigur die (noch?)-nicht-M5-regelkonform nachträglich vom Kämpfer zum Kömpfer-Zauberer konvertieren soll und dann auch in eine der Kombinatioen welche nicht in den bisherigen Regelwerken implementiert ist.

 

Da ich davon ausgehe das in absehbarer Zeit weder ein Regelpassus "Kämpfer lehrtn nachträglich zaubern" und die fragliche Klassenkombination stehe ich nun vor dem Problem "was tun?"

 

Mein Workaround ist das ich die Figur aufsetze als die Zaubererklasse (welche ja alles lernen kann das die Kämpferklasse konnte - nur eben sehr viel teurer) und den Kämpfer dann da einfach "hart" neu eintragen

Passus "Fähigkeiten/Zauber ohne Lehrnschema hinzufügen"

danach muss ich beim Lernen neuer Fähigkeiten/Zauber eben aufpassen wieviel "Punkte" es wirklich kostet, und diese manuell immer berichtigen.

Das Lehrnschema würde ich ggf in die Notizen zum character eintragen.

 

Seht jemand einen anderen, einfacheren Weg?

Natürlich könnte ich für diese Figur auch einfach alles ohne MOAM machen - aber ich mag die funktionalität, den Onlinezugriff und die tatsache das eben alle Spielfiguren "beisammen" sind.

Edited by Unicum

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Hallo Unicum,

ich habe das so gelöst:

Meinen elfischen Kriegerbarden (aus M3) habe ich normalerweise als "Krieger" verbucht und die Zauberlieder in den Notizen selbst reingeschrieben. Immer, wenn es um Steigerungen geht, die für einen Barden günstiger zu erwerben sind, stelle ich den Charakter auf dem Datenblatt um auf "Barde", um die Steigerungen durchzuführen (gem. dem Günstigkeitsprinzip bei halbierten erhaltenen EP). Wenn ich fertig bin, stelle ich den Charakter wieder um.

 

Problem bleibt natürlich immer noch, dass ich die Zauber in den Notizen führen und diese auch manuell steigern muss. Aber wenigstens alle anderen Fertigkeiten können mit MOAM gesteigert werden. Inwieweit das für Zauberer (mit mehr Zaubersprüchen als der typische Barde) praktikabel ist, steht dahin...

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Hallo Unicum,

ich habe das so gelöst:

Meinen elfischen Kriegerbarden (aus M3) habe ich normalerweise als "Krieger" verbucht und die Zauberlieder in den Notizen selbst reingeschrieben. Immer, wenn es um Steigerungen geht, die für einen Barden günstiger zu erwerben sind, stelle ich den Charakter auf dem Datenblatt um auf "Barde", um die Steigerungen durchzuführen (gem. dem Günstigkeitsprinzip bei halbierten erhaltenen EP). Wenn ich fertig bin, stelle ich den Charakter wieder um.

 

Problem bleibt natürlich immer noch, dass ich die Zauber in den Notizen führen und diese auch manuell steigern muss. Aber wenigstens alle anderen Fertigkeiten können mit MOAM gesteigert werden. Inwieweit das für Zauberer (mit mehr Zaubersprüchen als der typische Barde) praktikabel ist, steht dahin...

Berücksichtigt aber nicht die angepassten Lernkosten eines Kampfzauberers.

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Guest Unicum

 

Berücksichtigt aber nicht die angepassten Lernkosten eines Kampfzauberers.

 

 

Die einzige Sache welche ich da sehen würde ist eine bestehende Doppelklasse zu scuhen die möglichst nahe in den werten an meine gewünschte Klassenkombination herankommt,...

 

Aber - ne dann würd ich eher dazu neigen alles von hand zu machen.

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@Solwac:

Ist es nicht so, dass die Charakterklasse, bei welcher die betreffende Fertigkeit am günstigsten ist, die für Steigerung bzw. das Lernen ausschlaggebende Charakterklasse ist? In dem Falle liegt doch die Umschaltung auf die entsprechende Charakterklasse analog zu den M4-Regeln nahe, auch wenn es keine Grund-, Standard- und Ausnahmefertigkeiten mehr gibt...

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@Solwac:

Ist es nicht so, dass die Charakterklasse, bei welcher die betreffende Fertigkeit am günstigsten ist, die für Steigerung bzw. das Lernen ausschlaggebende Charakterklasse ist? In dem Falle liegt doch die Umschaltung auf die entsprechende Charakterklasse analog zu den M4-Regeln nahe, auch wenn es keine Grund-, Standard- und Ausnahmefertigkeiten mehr gibt...

Ganz so einfach ist es nicht, denn die Zauber bekommen einen Aufschlag von 15. Ein Bardenzauberer lernt also seine Zauberlieder für Faktor 45. Genaueres siehe S. 136 im Mysterium.

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Wir haben gestern das erste Mal MOAM genutzt bei meiner ersten Hangout-Runde.

 

Ein paar Probleme zu Anfang waren durch Wiki-Lesen zu lösen, ein Problemchen führte zu einem Ticket (Faustkampf)

 

Insgesamt fand ich Roll20 anstrengender als MOAM zu lernen, aber so richtig gefehlt hat mir nur eines:

 

Als SL seh ich nicht, was die Spieler in MOAM würfeln (es ginge über die Würfelhistorie, aber nochmal drei Reiter im Browser aufmachen, das war mir zuviel), so dass wir über Roll20 gewürfelt haben. Entweder hab ich dazu nichts im WIki gefunden oder das Featrue fehlt, auch auf der Roadmap.

 

Genial finde ich die Spielleiter-Sicht: Einmal alle Wahrnehmung würfeln ... fertig.

 

Danke, Biggles.

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Danke für das Feedback und das Einstellen des Tickets zum Faustkampf.

 

Als SL seh ich nicht, was die Spieler in MOAM würfeln (es ginge über die Würfelhistorie, aber nochmal drei Reiter im Browser aufmachen, das war mir zuviel), so dass wir über Roll20 gewürfelt haben. Entweder hab ich dazu nichts im WIki gefunden oder das Featrue fehlt, auch auf der Roadmap.

Jein: Spieler können in ihren Nutzerpräferenzen die Sichtbarkeit ihrer Würfelergebnisse einstellen (http://wiki.moam.de/Nutzerpräferenzen#Sichtbarkeit-Würfelergebnisse), allerdings ist die Anzeige der Ergebnisse für den Spielleiter derzeit nicht optimal, insbesondere wenn mehrere Spieler ungefähr zeitgleich Erfolgs- oder Prüfwürfe ablegen.

 

Ich habe einen Feature Request dazu erstellt: http://tickets.moam.de/issues/518

Edited by Biggles

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    • By Ma Kai
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      Zur Bedienung: bei den Figurentypen bitte in der passenden Spalte eine Zahl größer Null eingeben. Dies wird nicht auf Plausibilität geprüft und von links nach rechts gelesen, d.h. wenn für einen Krieger in der Zaubererspalte "1" steht, dann wird der als Zauberer gerechnet, egal was in den anderen Spalten ist.
       
      Die Beispielwerte sind aus einer Anfrage Yon Attans in der Crowd.
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      Zur Bedienung: bei den Figurentypen bitte in der passenden Spalte eine Zahl größer Null eingeben. Dies wird nicht auf Plausibilität geprüft und von links nach rechts gelesen, d.h. wenn für einen Krieger in der Zaubererspalte "1" steht, dann wird der als Zauberer gerechnet, egal was in den anderen Spalten ist.
       
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      By Guest Unicum
      Hallo 
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