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  1. Letzte Stunde
  2. Na ja, bei den "dysfunktionalen" Wirtschaftssystemen, wie auch Midgard, funktioniert dies ggf. nur begrenzt. Die meisten Spieler geben fast alles für "Lernen" aus - bin gerade eben über einen alten Thread hier gestolpert, wo mit Abstand die meisten dabei 80% angegeben haben. Für den Rest kaufen sie sich dann Gegenstände, oder z.B. "ein Haus", whatever. Wenn man einmal annimmt, daß - theoretisch - ein angenehmes Leben das Ziel sehr vieler Abenteurer ist, darf man fragen: Why bother? Ich habe ganz simpel auch gern mal entschieden, nicht zu lernen und absurde Summen für eine Steiterung von +1 auszugeben, wenn ich es für einen Bruchteil des Preises auch als Gegenstand mit demselben Effekt kaufen kann. Oder aber es ganz zu lassen und mir auch den - immer noch absurden Preis - für manchen Gegenstand zu sparen. Das gesparte Geld kann ich dann z.B. stattdessen für Luxus ausgeben und habe dann immer noch genügend Kohle übrig, um ein halbes Dutzend Söldner zu (gut zu) bezahlen, die mir allen Mist hinterhertragen, die Stiefel polieren, und die ich im Falle des Kampfes reinschicke, wo sie mir in Summe mindestens soviel bringen, wie der +1 Bonus. Und wenn sie dabei umkommen, miete ich mir halt die nächsten. Derselbe Effekt, Bruchteil der Kosten. Auch "ein Haus kaufen", ist im Grunde Quatsch. Das steht an einem Ort, an dem man meist nicht ist. Und ist teuer. In meiner D&D Runde haben dies andere Charaktere gemacht und dort hinein einen Großteil ihrer Kohle versenkt, was insoweit noch nachvollziehbar war, da es eine Stadt-Kampagne ist. Mein Glücksritter hat sich für einen Bruchteil des Geldes in einem schönen Gasthaus die beste Suite gemietet (und unnötiger Weise für zwei Jahre im voraus bezahlt - alles im Rahmen des "Wirtschaftssystems"). In Spielrunde 98 hat dann ein böser Drache deren Häuser abgebrannt - und meine Suite. Bei denen ist nun - buchstäblich - ihr Gold verbrannt. Mein Verlust ist dagegen gleich null (natürlich abgesehen von einigem Zeug, was sie und ich aufbewahrt hatten). Ich ziehe ins nächste Gasthaus um - fertig. Und das ganze Personal ist - im Gegensatz zum Privathaus - mit im Preis. Und ein Gasthaus gibt's im Zweifel in jeder Stadt. Was ist, wenn ich jetzt auch noch anfage, mit der ganzen überschüssigen Kohle Geschäfte zu machen - ganz innerhalb der Regeln des Systems? Will sagen: In dem Moment, wo ich nicht "alles Geld" für Lernen und Gegenstände ausgebe, "schwimme" ich im Gegensatz zu den anderen Charakteren im Geld. Und damit kann man eben Dinge sprengen: Warum etwas selber tun, wenn ich mir 100 Leute für billig anmieten kann? (Laut dem Wirtschaftssystem aus deren Perspektive aber immer noch zum unschlagbaren "doppelten oder dreifachen Lohn", die das und mehr erledigen, als ich es mit einem extra +1 Bonus auf irgendwas könnte. Ach, warum selbst die Leute anmieten? Ich kann es mir leisten, Leute zum Anmieten anzumieten, während ich mir die Weintrauben in den Mund ploppe und von den schönsten Kurtisanen der Stadt Kelche mit dem besten Whiskey an die Lippen führen lasse.) Dies ist hier natürlich überspitzt, trifft aber im Kern zu. Und es schafft auch für einen Spielleiter gewisse Probleme: Um Dinge nicht aus den Fugen geraten zu lassen, muß "zufällig" mein Charakter häufiger ausgeraubt werden, um die Balance zurückkehren zu lassen. Oder er muß sich Gründe aus den Fingern ziehen, warum eine Horde einfacher Leute oder Kämpfer nicht für den doppelten oder dreifachen Preis arbeiten wollen, für den sie es sonst tun. Auf der Meta-Ebene ist dies völlig nachvollziehbar, auf der Spielebene ggf. schon schwieriger. Francesco di Lardo
  3. Heute
  4. Thema von Ulmo wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Liebe Orga, wird es bei Euch wieder draußenstehen und Gitarrespiel geben?
  5. Auch wenn es in M5, anders als in M4, keinen offiziell geregelten Weg mehr vom Kämpfer zum Kampfzauberer oder Vollzauberer zu werden, kannst du über solche Themen sicher mit dem SL sprechen und ihr findet einen Weg. Davon ab bist du in Midgard vom Grundsatz her schon recht flexibel. Die Schablonen (Charakterklassen) in Midgard sind nicht so eng, dass keine Entwicklung mehr möglich ist. So weit ich weiß, ist das in DnD ganz anders zu zuweilen recht einengend. Insofern kannst du keinen groben Fehler beim Charakterbau machen, meiner Einschätzung nach.
  6. Hallo ihr Lieben, nun habt ihr mich überrascht... ja überrannt... mit so vielen Nachfrage hätte ich nicht gerechnet... Ich werde das Los entscheiden lassen, fünf hier im Forum vergeben und einen Platz auf dem CON vergeben, so dass wir dann sechs Spieler sind! Gelost wird im Laufe der kommenden Woche...
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Feuerhand in Stammtische
    März-Stammtisch Donnerstag 26.3. - Also dann sind wir sicher schon mal zu 3. Vielleicht kommt ja noch der ein oder andere dazu. Dann bis Morgen.
  8. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 1), M5 (1) Beginn des Abenteuers - Freitags ganztags, etwa 9 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: TsaiChenTal, ländliche Gegend sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: KanThai only @Oddi @Wolfsschwester ´- Char vorhanden @Abd al Rahman - Char vorhanden @KhunapTe - Char vorhanden @Jen Budir 6. Ma Kai (falls er einen Platz bekommt) Beschreibung folgt
  9. Gestern
  10. Thema von Quicksilver wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Mal wieder Leahy. https://www.youtube.com/watch?v=ZNdRpNV_vuo
  11. Es sieht bisher sehr gut aus - Dinge sind konkret in Bewegung! Francesco di Lardo
  12. Blöderweise haben wir kein paypal...es ist echt doof. Nachtrag: mit einer anderen Kreditkarte hat es geklappt. Danke für die Angebote/PN´s, die ich bekam. Die Gemeinschaft hier ist toll. ❤️
  13. Thema von SabbePiDukkham wurde von Eleazar beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich habe es gerade gefunden. Es musste ja alles irgendwo da sein, nur unfassbar schlecht sortiert.
  14. Dann schmeiß' ich mal den hier in den Ring: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44440-m5-einstieg-wie-am-besten-angehen/#comment-3871735
  15. Ohoh, jetzt ist es raus... ........................... Don Cosi versichert, dass das stimmt, aber natürlich ist die eigentliche Auftrgageberin die liebreizende Prinzessin Barbelica, die es ihrem Volk nicht länger zumuten wollte, dass äh fremdes Volk das Land besetzt. Wer weiss, was die noch angestellt hätten.... Nein die Prinzessin musste handeln und hat das auch in excellenter Weise getan. Ein Hoch auf unsere wunderbare Prinzessin! Don Cosi hebt sein Kristallglas mit einem dunkelroten Wein darin: Möchte eigentlich noch jemand einen guten Wein aus den Hügeln von Dargirna? Ein sehr edles Tröpfchen! Wenn jemand Zeit hat, kann er kurz östlich ins Bergdorf Pamingiano oder so reisen, die sollen den passenden würzigen Bergkäse herstellen. Hat er jedenfalls gehört. Er selbst war noch nicht da. Nein, wirklich nicht!
  16. Letzte Woche
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    Keine Panik! Genosse Karl Knief schwingt sich in seine Maschine. https://youtube.com/shorts/idk4CIqtRKk?is=63zddF0zwSCop71d
  18. Thema von Zendurak wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Zusammen mit der so genannten Karmodin-Kampagne, die aktuell auf DriveThru vom VF&SF-Spiele vertrieben wird, kann mit Üble Saat und Auf wilden Pfaden ein großartiges Abenteuererlebnis in Moravod geschaffen werden. Smaskrifter und Kalte Herzen aus Stein nicht zu vergessen, welche auch in Moravod spielen.
  19. Schau mal hier, als Ideen-Steinbruch: Kampagne "100.000 Jahre vor den Göttern" Da hat unsere Gruppe damals die ganze Ur- und Vorgeschichte durch gespielt.
  20. Heute haben wir mit der Hauptgruppe das in London spielende Private Eye-Abenteuer "Die Frau im Koffer" abgeschlossen. Das ist ein so genannter Kurzschocker mit nur zwei Seiten. Wir haben zwei Sessions daran gespielt, insgesamt rund sechs Stunden. Für die Konvertierung auf 1880 musste ich eigentlich kaum etwas machen. Ich habe nur Bilder für die NSCs rausgesucht und eine Karte von London. Ich habe die Gruppe in den Fall gezogen, indem ein SC (mit respektablem Hintergrund) für diese Untersuchung als Coroner eingesetzt wurde. Das ist nicht ganz historisch, auch wenn es im 19. Jhdt. noch nicht so klar geregelt war wie heute. Aber sonst wäre es oft zu schwer, die Gruppe in Kriminalfälle reinzuziehen, da ja keiner Polizist ist. (Es war jetzt das zweite Mal, dass er das Amt ausgeführt hat.) Ich habe es dann so geregelt, dass der zuständige Inspektor ihnen zwei Leute in Uniform zur Verfügung stellt, die sie für Routinebefragungen einsetzten können. Manche Sachen haben sie einfach nach einer gewissen Zeit automatisch geliefert, für andere habe ich für sie gewürfelt. Es war dabei immer klar, dass die ihnen Zeit sparen können, aber nicht auf die wirklich versteckten Infos stoßen werden. Da musste die Gruppe dann schon selbst ran. Das System hat hier sehr gut funktioniert. Jetzt geht es erst einmal mit DSA weiter. derweil kann ich überlegen, was als Nächstes bei 1880 kommt. :)
  21. Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 14:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: https://teams.live.com/meet/9379066143932?p=BXgHT2hex0e4N4mptP Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44390-la-grande-chasse-aux-œufs-mystérieux/ Beschreibung: Wie jedes Jahr gibt es auf Engelor und Regelence die große Eiersuche zu Ostern. Spieler - Char: @Slüram @Tara @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon
  22. Thema von stefanie wurde von Eleazar beantwortet in Midgard Cons
    Danke! Ich habe alles, was ich brauche. Vielen Dank!
  23. Thema von Fabian wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ja, stimmt. Etwas später im Abenteuer steht, dass die Zimmer nachts nur durch die Kaminfeuer etwas Licht bekommen - oder durch eine kleine Talgkerze, die man in der Küche bekommen kann. Das klang in der ersten Formulierung ("Kerzen, Lampen und Fackeln - alles hat Udele schon vor einem Monat vorsorglich aus dem Haus verbannt") anders.
  24. The Big Bang Theorie - Staffeln 1 - 4 Men In Black II Star Trek Enterprise - Vol 1.2
  25. Ich bin mit Donna Tonja , einer scharidischen Wüstenprinzessin dabei KR, GR 23

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