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  1. Letzte Stunde

  2. Mir fehlen noch zwei Tester. Ich würde mich sehr freuen, wenn sich noch jemand findet. Danke im Voraus.
  3. Abenteuer: noch offen Spielleiter: Yon Attan Anzahl der Mitspielenden: 4-6 1. 2. 3. 4. 5. 6. Spieltag: Sonntag Beginn des Abenteuers: 10:00 geplantes Ende: 15:00 Ich werde ein Abenteuer aus einer losen Reihe selbsterstellter Abenteuer in der Gegend von Thame leiten. Die Reihe (= Ridorcha-Kampagne) besteht aus: Der verschwundene Novize Grund des Todes Unheilige Gabe Mantel der Finsternis Spur des Blutes Weissagung der Dyade Heiligtum im Dunkeln Es sind keine Vorkenntnisse der anderen Abenteuer erforderlich. Voranmeldungen: Ich möchte mit möglichst vielen mir unbekannten Personen spielen. Gleichzeitig möchte ich Personen die bereits eines der anderen Abenteuer aus der losen Abenteuerreihe gespielt haben die Möglichkeit geben, einen weiteren Teil aus der Reihe mit demselben Charakter zu spielen. Ich nehme daher hier im Thread bis zum 15.11.2026 ausschließlich Voranmeldungen von Personen entgegen, mit denen ich bisher noch nie (weder als Mitspieler*in noch als SL) gespielt habe oder die mit ihrem Charakter bereits mindestens eines der anderen Abenteuer gespielt haben. Sollten nach diesem Datum noch Plätze übrig sein, werde ich diese regulär auf dem Con aushängen. Dort kann sich dann jede*r eintragen. Bitte gebt an, ob und wenn ja welche Abenteuer aus der Reihe ihr bereits gespielt habt. Ich werde dann ein Abenteuer leiten, das möglichst viele noch nicht gespielt haben. Spielerinnen und Spieler: Ich leite ein Abenteuer für erwachsene Spielerinnen und Spieler. Wenn Kinder oder Jugendliche sich anmelden wollen, bitte ich darum, mir dies unter Angabe des jeweiligen Alters mitzuteilen. Ich werde dann Rücksprache halten. Voraussetzungen für die Charaktere: Grad: die Gruppe bestimmt einen homogenen Gradbereich (maximal 5 Grade Unterschied zwischen höchstem und niedrigstem Charakter) Herkunft des Charakters: Alba, Erainn, Ywerddon, Clanngardan, Fuardain oder Chryseia Rasse: Mensch, Zwerg, Halbling oder Gnom Der Charakter muss Albisch mit mindestens +12 sprechen. Mfg Yon
  4. Heute

  5. Am 17.10. leite ich D&D in einer Heimrunde. Ich wünsche Euch viel Spaß
  6. Spiel ein anderes System. Das ist ein ernsthafter Ratschlag. Ich Wechsel auch gerne die Spielsysteme wenn ich ein anderes Spielgefühl haben will.
  7. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Nächster Termin: 13. Oktober 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (6) Chichén Zeno Thufir Akeem Bastian alf04 (wenn alles gut geht)
  8. Das mit dem Metall ist und war leider schon immer etwas inkonsistent. Allerdings ist das eher etwas für ein eigenes Thema.
  9. Wäre doch mal ein spannender 1880-Plot. Prinz Eugen muss dann von den Toten auferstehen?!
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Upps, ja. Ist korrigiert. Und die beiden Tippfehler bei der Viertauflage auch. Rainer
  11. Die neuen Änderungen sind jetzt in die Errata auf der Homepage eingebaut und in meiner Datei mit den Änderungen für das nächste PDF gespeichert. Das kommt aber erst nach dem Erscheinen der Viertauflage, da ich auch die Änderungen der Neuauflage einbauen möchte. Rainer
  12. Großartig, einfach großartig! Ich freue mich schon auf den Release des Bandes. :-)
  13. Ich finde die Diskussion müßig. Wenn in einer Kampagne ständig unerwartet Gegner hervorspringen, die alle Mitglieder der Gruppe sofort in Nahkampfreichweite haben, und es sonst keine interessanten Herausforderungen gibt, dann fühlt man sich als Zauberer blöd. Muss man erst langwierige Recherchen in der Magiergilde anstellen, Spionagetätigkeiten durchführen, die sich am Besten mit Zauberauge, Sehen von Verborgenem und Hören der Geister lösen lassen, um dann am Ende noch einen Kampf mit einem einzelnen Bettler zu absolvieren, so fühlt sich der Nordlandbarabar blöd. Die Aufgabe von Spielleitern ist es, in die Kampagne eine Mixtur einzubauen, die alle Spielfiguren anspricht. Das Regelsystem kann dabei bestenfalls unterstützend wirken.
  14. Thema von Der Dan wurde von stefanie beantwortet in Das schwarze Brett
    Ich will gerne Deinen Laden auf unserer Internetseite verlinken. Schicke mir Dein Logo und den link an orga@nordlichtcon.de
  15. Thema von Wyndor wurde von Wyndor beantwortet in Elektronik
    Danke für deine Anmerkungen. Die sind mir sehr wertvoll, weil ich dann nach und nach die Fehler ausmerzen kann - und da sind noch einige drin. Z.B. sind die "Normalen Dunkelzwerge" noch nach einem Prompt für "dunkelhäutige Zwerge" gebaut, was ja total falsch in Midgard ist. Als ich das bei den anderen ausgebessert habe, sind mir die z.B. durchgerutscht. Aber es gibt auch noch zahlreiche typische KI Fehler, wie falsch gewundene Schlangenkörper.
  16. Ich habe mir beim Lesen ein paar Notizen gemacht. Das ist mir aufgefallen. Ich hoffe, die Punkte wurden nicht schon längst genannt. S. 78: Box "Schritte der Figurenerstellung" - Wähle deine Spezies fehlt S. 90: Zufällige Augenfarbe - 4 ist doppelt belegt, muss wohl heißen 5-6 blau S. 103: Spezialisierung Waldläufer - Tierführung (Abrichten) muss lauten Tierführung (Tiere abrichten); Wahrnehmung (Hören) gibt es nicht S. 116: "Hoher Stand" meint wohl "Resepktable Abstammung" S. 131: Wellenfreundschaft gibt Vorteil auf Beweglichkeit - Schwimmen ist bei Athletik S. 148: "Du verstehst dich darauf, Zauberschutz wie Amulette und Talismane herzustellen" - Im Buch hat "Talismane" ein n zu viel (Talismanen) S. 140: "Bonus, Seite 265" müsste sein "Bonus, Seite 267" S. 172: "Eine Phase kann einen Zug bis mehrere Tage dauern, je nach Vorhaben." müsste heißen "Eine Phase kann eine Minute bis mehrere Tage dauern, je nach Vorhaben." (Verfolgungsjagd beginnt mit 1 Minute) S. 237: "Lügenmaul" führt "Einfluss - Geist", müsste wohl sein "Einfluss - Willenskraft" S. 276/277: Unterschiedliche Kompetenzwerte für Pferd und Riesenfrosch in den beiden Tabellen S. 289: Unfertige Kompetenz 6 (+12/+6) - Müsste das nicht +14/+7 sein? @Michael M hat dazu schon auf Discord folgendes angemerkt:
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Feuerhand in Stammtische
    München Stammtisch 2026 (Stammtisch: Oktober) Servus zusammen, Hier der nächste Termin: Donnerstag der 22.10. ab 18.00. Das Ganze findet wieder statt in der Chryseischen Taverne El Greco, Josef-Frankl-Str. 30, München-Feldmoching. Die S1 und die U2 hält da, dann noch der Bus 172 nach/von Dachau. Ich werde auf "Midgard" reservieren und ich bin der Waelander mit dem geflochtenem Bart. Bitte sagt "Bescheid", damit ich weiss für wieviele ich reserviere. - Danke - Wheel of Fortune ist vorgemerkt. Schade das Kurna nicht kann.... Nächstes Treffen (November: Do. 19.11.)
  18. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    DEICHKIND - Like Mich Am Arsch (OFFICIAL VIDEO) https://www.youtube.com/watch?v=OVvHj1FLCn4
  19. Gestern

  20. Thema von Fabian wurde von Wulfilas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Große Klasse, vielen Dank auch von mir.
  21. Hallo, ich wäre gerne mit von der Partie. Ich habe mit meinem Schamanen Ludomir bereits Teil I und II gespielt (aber mit anderem SL). Der dritte Teil wäre dann die passende Fortsetzung.
  22. Bilder hinzugefügt zu ein Bilderalbum, erstellt von Einskaldir in Fantasy
    Mal sehen, ob ich ein paar Bewohner der Stadt entwerfen kann. Beginnend mit meinem Namensgeber. H 44 - Einskaldir
  23. Die Subskription ist offen! Rainer
  24. Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen... Aktionen im Kampf -> 2a .... angreifen 2.b Hangemenge einleiten Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend. Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert. Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.
  25. Letzte Woche

  26. Ich bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
  27. In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
  28. So, der Download ist freigeschaltet: https://www.pegasusdigital.de/de/product/579834/midgard-legenden-von-damatu-grundregelwerk Viel Spaß beim Shoppen!
  29. @arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack

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