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  2. Savage Worlds Tales of Adventure: Die Perle der Naga LIVE auf YouTube und Twitch https://www.twitch.tv/derrpgdan https://www.youtube.com/@rpgDAN Europa, 1933. Zeppeline am Himmel, Propellerflugzeuge im Morgennebel, Motorräder auf nassem Kopfsteinpflaster – eine Welt im Aufbruch. Doch das wahre Abenteuer beginnt fernab davon. In den Kolonien in Indochina... Flirrende Hitze liegt über den Kolonialstädten. Doch Bangkok in Thailand ist frei von den kolonialen Mächten, doch ihr Arm reicht weit. Weiß getünchte Verwaltungsbauten bröckeln neben goldenen Tempeln, während sich Rikschas, klapprige Lastwagen und knatternde Motorräder durch enge Straßen schieben. In den Gassen von Chinatown Bangkok duftet es nach Kardamom, Zimt und geröstetem Tee. Seide raschelt, Ventilatoren surren träge unter hohen Decken. Dampfer bringen Abenteurer, Glücksritter und Spione in die Häfen Südostasiens. Hinter der Küste im Landesinneren beginnt der Dschungel – ein endloses, grünes Meer. Verfallene Tempel überwuchert von Lianen. Verborgene Ruinen, älter als jedes europäische Königreich und wilde Flüsse, speisen dampfende Sümpfe. Gerüchte über abgeschottete Stämme, vergessene Götter und Schätze aus einer Zeit, als Drachen noch verehrt wurden. Im ehrwürdigen Mandarin Oriental Bangkok treffen sich Diplomaten, Schmuggler und Forscher bei edlen Tees und schweren Zigarren. Hier beginnt die Jagd: Ein verschwundenes Notizbuch, mit allen Aufzeichnungen über das vermisste Juwel Perle der Naga und ein verschollener Abenteurer. Gerüchten zufolge ist es in Bangkok aufgetaucht, irgendwo auf dem Schwarzmarkt in Chinatown oder in Talat Noi. Beamte der britischen und amerikanischen Regierung laden einige Wissenschaftler und Abenteurer ein, ihnen dabei zu helfen, das verschwundene Notizbuch zu beschaffen. Doch auch die Franzosen – allen voran der schneidige Dr. Lavinge – sind auf der Suche nach dem Buch und der Perle. Der Dschungel schweigt. Doch er vergisst nichts. In Times of Adventure geht es um klassische Abenteuer in einem typischen Pulp-Setting à la Indiana Jones. Ähnlich gelagert sind frühe Archäologie-Abenteuer wie Quatermain, Geschichten wie The Phantom oder auch Cthuloide Schrecken – jedoch nicht mit starkem Horror-Fokus, sondern getragen von Action und klassischen Abenteuergeschichten.
  3. Apropos: Ich soll sehr höflich von Don Cosi grüßen und er versichert, dass er nicht dabei war, als die weiße Kugel gebannt wurde. Außerdem würde es nicht stimmen, dass es zur Zeit Ärger in Vigalis gibt. Ansonsten gehe es Prinzessin Barbelica, Don Mattul (wenn er ihn mal wieder sieht), Riasta, ihm und seinen drei Kindern sehr gut, vielen Dank der Nachfrage.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Wheel of Fortune in Stammtische
    Im März kann ich, im April nicht.
  5. @Sir_Wilfried @Falkenauge @Kiril @Leif Johannson Hallo zusammen! ich habe von einem Teil von euch bereits mitgeteilt bekommen welche Figuren ihr spielen wollt. Sprecht euch doch bitte einmal grundsätzlich hier ab, in welche Gradbereiche es gehen soll. Angegeben hatte ich 10-18, ich bin aber offen für andere Bereiche sofern alle entsprechende Figuren haben.
  6. Ich leite selbst am Fr/Sa, ansonsten hätte ich auch Interesse.
  7. Zwar komme ich nicht zum Odercon, aber ich könnte jemand, der:die das leiten wollte, das Hochgrader-Medjis-Abenteuer von Blankenheim zur Verfügung stellen.
  8. Heute
  9. Dann passt der Magister wohl am besten. Ich wäre dabei falls noch Platz ist.
  10. eingetragen Grins, ich komme erst Freitag, und da halte ich Teil 1 bis Sa bis zum Abendessen
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Chichén beantwortet in Stammtische
    Diesmal in kleiner Besetzung mit insgesamt 6 Freaks. Nächster Termin: 14. April 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (5) Chichén Zeno Thufir Bastian Akeem
  12. Dann mögen sich doch jene, die bei Raldnar ab 12 Uhr spielen bitte gesondert besprechen, denn das wird hier sonst sehr unübersichtlich.😉
  13. Gestern
  14. Thema von Ulmo wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Kjarna ist gr 34
  15. Jepp, sehe ich genauso. Das Gold ist ja kein Metall mehr, sondern Bärenspeck 🤔
  16. Habe auch Interesse…. Der Kelekas klingt gut😉
  17. Ist es auch und doofe manuelle Arbeit, aber wenn man per Roll20 spielen will, besser als nichts. Als SL einen Bogen mit allen Attributen auf 50 und den 24? Fertigkeiten +5 vorbereiten (und dann noch jeweilige Spezialisierungen ergänzen). Zauber und ihre AP-Kosten lassen sich auch ggf. vorbereiten Gunst/Makel kann man irgendwo bei Notizen reinpacken. Mind. 1 hier im Forum hat das schon netterweise mehrfach durchgezogen -vlt. gibt er so einen M5-BogenfürM6vorbelegt-Torso ja in Roll20 "weiter"
  18. Hmm, die KI scheint doch schon etwas weiter zu sein:
  19. Und von Fyskirlam, den Mondsteinbergen und Inbul aus ist es nach Gaudrin und Osuria ja auch nicht mehr weit :-)
  20. Danke für die Umfrage. Was für mich am reizvollsten wäre, ist ein Kontrast zum Archipel der Winde, eine Region die euer Konzept von den unterschiedlichen Erzählräumen erfahrbar werden lässt. Meine persönlichen Leidenschaften gehen dann Richtung klassische Dungeon Crawler oder Horror Szenarien. Es sollte nur nicht "mehr vom Gleichen" sein. Ich bin gespannt!
  21. So, auch die kurze Erzählung "Im Zwielicht. Eine Schauergeschichte aus dem Wald ohne Wiederkehr" (Das Schwarze Auge) habe ich wieder eingestellt: https://youtu.be/-GP0VFyxYW8
  22. Letzte Woche
  23. Dann seid ihr gesetzt, und die übrigen zwei Plätze werden auf dem Con vergeben
  24. Thema von Fimolas wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Bei mir wurde das alles nicht groß hinterfragt. Von zwielichtigen Gestalten hab ich glaube ich gar nicht so viel erzählt (oder die Spieler haben es wieder vergessen ), nur von Unzufriedenheit mit dem Baron in letzter Zeit. Ich hatte die Episoden 1, 2 und 3 weggelassen (d.h. wenn die Gruppe irgendwie mal Hinweise auf die Räuber bekommen hätte, hätten wir das wahrscheinlich auch gespielt, aber dazu ist es gar nicht gekommen). Die Gruppe konnte den Hünen überwältigen und hat ihn gefangen und von der Dorfvorsteherin vorläufig festsetzen lassengenommen. Den Zettel haben sie relativ schnell zugeordnet und waren von Anfang an sehr misstrauisch gegenüber dem Baron. Sie haben den Sohn des Hünen noch geholt (er hat was von seinem Sohn gemurmelt, daraufhin haben sie den gesucht - angesteckt hat sich niemand) und sind dann ziemlich direkt zu Episode 5. Danach sind sie noch zum Baron und da hat sich die Sache mit der Besessenheit dann auch aufgeklärt. Ich würde es auch an Sonnenauf-/Untergang festmachen. Vielleicht ist der Baron auch tagsüber unkonzentriert, weil er nachts weniger schläft?
  25. Ja - typischerweise ist Bluetooth über USB an das Mainboard angebunden. Also auch die Mainboard-Chips wie von Intel. Wenn da etwas mit der Ressourcenverteilung schief läuft, oder eine Überspannung an einem USB-Port entstanden ist, geht es womöglich nicht mehr. Ich habe schon viele solcher Probleme mit einem sogenannten Netzteil-Reset repariert.
  26. Heute geht es weiter... FALLOUT Rollenspiel - Dr. Perish's Wasteland Cure Montag 09.03 ab 18:30 Uhr auf YouTube und Twitch! Zum Stream! https://www.youtube.com/@rpgDAN https://www.twitch.tv/derrpgdan
  27. Dieses Abenteuer spielt auf der Welt Damatu. Das Abenteuer spielt im obersten Norden des Kontinents Sirao, in Gaudrin an der Salzkante. Wir spielen M6. Die freien Städte der Salzkante leben vom Handel – und vom Ruf ihrer Kaufleute. Doch in der Hafenstadt Nomaak kursiert derzeit eine brisante Behauptung: Eine angesehene Seehändlerin soll heimlich von Raubfahrten im Herzland profitieren. Die Handelsgilde Solthoonel will wissen, ob an diesem Gerücht etwas dran ist. An der Salzkante von Gaudrin gilt eine einfache Regel: Jeder hat ein Interesse. Ihr werdet nach Nomaak geschickt, um Informationen zu sammeln. Zwischen Lagerhäusern, Tavernen und Händlerhäusern beginnt eine Suche nach der Wahrheit. Spielleiter: ich Anzahl der Spieler: 5 (bis zu 4 vorangekündigt) System: Midgard 6 Grade: 1 bis 5 (M6) Beginn des Abenteuers: nach dem Abendessen Dauer: ~ 4 Stunden Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv sonstige Voraussetzungen: Es ist kein Klopp- oder Baller-Abenteuer, Sozialfertigkeiten helfen.
  28. Thema von KLOCZ wurde von seamus beantwortet in Biete / Suche
    Wäre jedenfalls ein toller PDF-Abenteuer-Abschluss für M5 (na ok die beiden Klingesucher-Teile Wolfswinter und Finstermal wären auch noch klasse)

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