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  1. Letzte Stunde

  2. Ich wäre auch dabei, und könnte entweder einen albischen Barden oder einen Priester Streiter anbieten in dem Gradbereich. Ich hätte auch noch ein +1 wenn das ginge? Mein Schützling über 16 Jahre alt und hätte auch einen Charakter in dem Gradbereich.
  3. Thema von Bruder Buck wurde von Tiranon beantwortet in Stammtische
    Zum Anker Rheintorstraße in Spayer ;-)
  4. Ist M4, M3 war weiß. Nope, Freunde, das ist M3. Die NPC haben z.B. noch Handgemengewert und Reaktionswert das weiße ist die "normale" Ausgabe, das blaue [was gerade neben mir liegt] stammt aus der Luxusbox (und hat noch die beiden Frosthexerabenteuer inklusive, die das weiße nach meiner Erinnerung nicht hatte).
  5. Für mich nicht. Das Setting passt meiner Meinung nach viel besser in eine moderne Welt, wo Magie nicht weitläufig bekannt ist.
  6. 5 ist doch das Übliche mind.vorM6 xxx x.x
  7. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/45156-midgard-k%C3%BCsst-dd-unsere-hausregeln/ Midgard küsst DDD - Unsere Hausregeln! Wollte den @droll schon nach den Details fragen ...
  8. Heute

  9. Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 - schon 8 mal geleitet Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 - schon 5 mal geleitet Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 - schon 4 mal geleitet Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jede Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: siehe unten Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Teil 2 Teil 3 noch nicht gespielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 16 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohnung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Mi wenn alle da sind bis Do 1 Stunde nach dem Mittagessen, ich habe dann Crepes Dienst.... Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann spielen? Oder Yon, Falkenauge, Fionn, Callum? Das Kloster Teil 1: Gradsumme < 65 1: 2: 3: 4: 5: (6) Das Kloster Teil 2 Gradsumme < 85 1: 2: 3: 4: 5: (6) Das Kloster Teil 3: Gradsumme <95 1: 2: 3: 4: 5: (6) Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: "Nur EIN Blitz auf eine Person" - Wir sprechen vor der Runde, wie Ihr das spielen wollt Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird... ---- Wer was anderes spielen will bei mir, der kann sich hier auch melden
  10. Dazu noch M4: Cuanscadan, 1.Auflage von 2005, unbespielt, zeitgemäße Lagerspuren - 35,-€ Preisanpassung oben!
  11. Hier noch die Versprochene Ankündigung der Einladungen. Die Einladungen werden am Samstag den 07.November 2026 im laufe des Vormittags verschickt. Gruß Die Orga
  12. Mir geht da gerade so eine Art "Gnomen-England" durch den Kopf, mit wagemutigen Phileas Foggses und Kapitän Nemos, die mittels Dampfschiffen die Ostseite der Dschungel von Orak-Iesha umfahren, um mit den Rothaarlingen der Nebelinseln Handel zu treiben und sich bis an die Küsten der Utama vorzuwagen, um Wissen und exotische Waren zu handeln.
  13. Bei der Erschaffung neuer Abenteurer empfehle ich volle Lernpunkte, das macht mehr Spaß. Die Formel zur Ermittlung des Alters zu Spielbeginn ist mittlerweile optional, man kann also auch eine jüngere oder ältere Figur spielen, sofern das vom Hintergrund passt. Rainer
  14. Thema von Zendurak wurde von Morcan beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wirklich toll geworden. Jetzt muss ich nur noch Zeit und Raum neu erfinden und schon werde ich all diese tollen Abenteuer spielen können.
  15. Thema von Nixonian wurde von Widukind beantwortet in Das Netz
    Rainer Knizia gefällt das.
  16. Achso, beides M5 Figuren, waren bei Teil 1 Grad 1 und sollten nach dem Aufstieg Grad 3 (Mirion vielleicht auch 4) erreichen.
  17. Thema von Hornack Lingess wurde von KoschKosch beantwortet in M6 - Damatu - Die neue Welt
    Und die Region ist ja auch mit dem Weltenwald verbunden, auf dessen nördlicher Seite (Osuria) eine Reihe von palganisch-orientierten Gottheiten verehrt werden. Vielleicht gibt es solche Glaubensstrukturen auch im Norden Azalars.
  18. Kann man in ein bereits magisches, großes Holzschild die Schildrune (Mysterium Seite 76) schnitzen und auslösen? Der (bereits) magische Effekt des Schildes wirkt wie ein Spiegelamulett (Mysterium Seite 125) gegen den Zauber Blitze schleudern (Arkanum Seite 70) bei gelungener Abwehr.
  19. Prima! Wir werden die SC gemeinsam ermitteln; das ist Teil des Spiels. Das meiste ist aber auf den Abenteurerbögen, die man sich zusammen mit dem QS herunterladen kann, bereits ausgefüllt. Nur die entscheidenden Dinge am Anfang halt nicht.
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Chichén beantwortet in Stammtische
    Nächster Termin: 10. November 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (5) Chichén Zeno Thufir Akeem Bastian (will uns nicht alleine lassen)
  21. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Eddy Grant-Electric Avenue https://www.youtube.com/watch?v=IuwxZSIS__4
  22. Thema von Testmaier13 wurde von Testmaier13 beantwortet in Testforum
    56789
  23. Gestern

  24. Ein interessantes Video über den Bau und die Organisation von Militärlagern. https://www.youtube.com/watch?v=-LzUxILEgTo artikel anzeigen
  25. Ich empfehle, im DreieichCon Strang zu werben 😉 PS: Hab schon mein Ticket 😇
  26. Thema von Testmaier13 wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    !!!mod!!! Test!

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