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Wiszang

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Alle Inhalte erstellt von Wiszang

  1. Hi! Ja, klar, Sagenkunde ist auch okay. Danke! Alles Gute Wiszang
  2. Thema von KhunapTe wurde von Wiszang beantwortet in Minangpahit
    Hi! Okay, ich lausche gespannt! Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Korrekt! Es wäre wirklich Schade, wenn die Idee nicht mehr Leuten zugänglich gemacht wird! Alles Gute Wiszang
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Also das ist doch nun zu einfach, oder? Alles Gute Wiszang
  5. Hi! Richtig, machmal muss man ihnen etwas geben, damit sie es wieder verlieren... Alles Gute Wiszang
  6. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Alex hat sich doch mit Moravod nun lange beschäftigt, hat er sich schon mal in einem seiner Werke darüber ausgelassen? Alles Gute Wiszang
  7. Hi! Wer ist der Lehrherr des Gnoms in Parinov? Dazu kann ich Dir dann vielleicht weiterhelfen. Alles Gute Wiszang
  8. Hi! Also, ist ein wenig banal, aber auf der anderen Seite ist das schon so banal, dass es fast wieder genial ist. Ich denke jetzt mal ernsthaft darüber nach, ob ich das so ähnlich mache... Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Auch ich wollte mal kurz mein Lob anbringen. Mit den ganzen anderen Ideen ergibt sich ja wirklich hoffentlich bald ein GB Artikel. Na, wann dürfen wir damit rechnen? Da meine Leute gerade Smaskrifter bearbeiten, werde ich die Elfen für Moravod übernehmen. Sehr nett, vielen Dank! Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Im Prinzip sind die Meketer ein untergegangenes Volk, dessen "Genreste" noch in der Bevölkerung stecken. Leute mit deutlicher bronzenen Hautfarben haben mehr der Gene und das war es auch schon. Meistens haben die Leute noch kleine Bruchstücke der "alten" Lehre im Kopf, aber das ist es auch schon. Also: Keine weiteren Besonderheiten, außer der Hautfarbe und vielleicht +2 auf EW: Landeskunde wenn es um Meketer geht, aber das wäre eine Hausregel. Alles Gute Wiszang
  11. Thema von Bärchen wurde von Wiszang beantwortet in Ywerddon
    Hi! Ja, so als "Spalter" könnte ich mir das vorstellen. Auf der anderen Seite beinhaltet Nathir doch die "gute" und die "böse" Seite, nicht? Dann wäre der Orden ein Widerspruch in sich. Wäre gut, wenn Du noch ein paar Infos geben könntest, dann kann man sich ein besseres Bild machen. Alles Gute Wiszang
  12. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Aha, danke. Gab es in dem Raum auch andere Arten, so wie Hügelgräber, oder vermischen sich da mehrere Zeitschichten? Oder gibt es in dem Raum immer nur Brandbestattung? Dann könnte man nämlich durch die Art der bestattung auch auf vergangene Zeiten und Menschen rückschließen. Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Ja, soweit bin ich nicht, dass es zur Hatz kommt, einer aus der Gruppe (ein Nahuatlaner) denkt, Belisardon wäre ein Scherge Camasotz und will ihn demnetsprechend "besuchen". Na, ich bin gespannt... Aber sie müssen aus einem vorherigen Abenteuer eh nach Warogast. In der Gegend lasse ich dann Ramotar auftauchen. Wenn nicht streicht er um Burg Karatur... Alles Gute Wiszang
  14. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Für die ganze Bevölkerung? Oder gabs da Unterschiede? Grüße Wiszang
  15. Hi Harry! Aber lass uns dann auch das Ergebnis wissen.... Alles Gute Wiszang
  16. Hi! offtopic on H&D ist ein inoffizielles Regelwerk, was kein Buchsymbol bekommen würde. Warum und wieso wurde schon in mehreren Strängen diskutiert. Genauso wie B&R! offtopic off Übrigens danke Handrik für den Hinweis, den hatte ich in meinem anderem Posting gemeint, nur war mir der terminus technicus entfallen. Finstermagier sind als NSC sehr nett, außerdem kann es auch eine nette Art sein, die Probe um Mitternacht mit einem Auftauchen der Helden zu verbinden. Mitten im "monumentalen" Endkampf" schlägt die Uhr 12 und die Probe geht daneben... Das sollte Leuten, die schwarze Tendenzen haben doch nachdenklich stimmen... Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Nur mal so, wenn auch off-topic: Muss er das Teil irgendwann deaktivieren, oder kann er das sein Leben lang anhaben? Aber zu Smaskrifter: Haben sich bei Euch die Spieler irgendwann dazu durchgerungen den Glasbläsern auf den Zahn zu fühlen, oder nicht? Meine Jungs haben das als "weitere Besonderheit" einfach abgetan. Nun, wenn sies so haben wollen... Wie handhabt ihr das mit den Flüchen? Auswürfeln, oder anpassen? Alles Gute Wiszang
  18. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Nachtrag! Die Sache mit dem Schamanen (welches Totemtier) wird natürlich in die Totenklage und in die Bestattungsriten Einfluss nehmen, gar kein Zweifel! Alles Gute Wiszang
  19. Hi! Im ursprünglichen Manuskript war es auch kein Hexenzirkel, sondern nur 1 Fm und der kam nicht aus einer Großstadt. Da die ganze Geschichte auch in Alba spielte... na sagen wir so, die Jungs von DDD haben ziemlich viel verändert. Alles Gute Wiszang
  20. hi! Unkaputtbare Rüstung? Und dann war es ein spannender Kampf? Aha. Ich fürchte in meiner Gruppe werden sie ihn nicht schaffen, aber mal abwarten, er sitzt gerade im Gasthaus... Alles Gute Wiszang
  21. Hi! Also da kann ich nur sagen: Schon ein Fm meint, er ist der Nabel der Welt und dementsprechend verhält er sich. Die Dorfbevölkerung hätte ja auch nie eine Chance. Abgesehen davon, wenn ich da so das Benehmen einiger Abenteurer sehe... Na, das kommt fast auf das Selbe raus. Der Effekt war also durchaus beabsichtigt. Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Nettes Statement, Bruder Buck. Ob man daraus Formeln zur Erschaffung neuer Abenteuer basteln kann? Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Echt schwierige Frage, wahrscheinlich wird seine "Programmierung" gelöscht. Oder er funktioniert nach seinen ursprünglichen Befehlen (was immer das auch war). Je nachdem auch, was der SL als nächstes vorhat, kann der gläserne Mensch ganz Moravod unsicher machen. Alles Gute Wiszang
  24. Hi Odysseus! Äh ich denke der ist eben nicht von Smaskrifter geschaffen worden, sondern nur pervertiert? Da gibt es doch bei den Glasbläsern so einen Typ, der schwört einer seiner Vorfahren hätte einen gläsernen Menschen geschaffen. Wäre lustig die Szene im Gasthaus zu spielen, während der Häher an ihm vorbeigeht.... Alles Gute Wiszang
  25. Hi Triton! Also das Abenteuer, das Du ansprichst kenne ich sehr gut. Die drei Finstermagier sind sehr harte Gegner, allerdings haben die SC auch einen Verbündeten: Den Geist, er kann für Ablenkung sorgen. Dann gehen die Fm im Turmkeller zuerst durch die Gänge und lösen so gut wie alle Fallen aus, so daß Du gerne an einer Stelle eine offene Fallgrube mit dem aufgespießten Körper von einer der zwei Damen präsentieren kannst (und da waren es nur noch zwei). Das sollte so auch im Abenteuer drin stehen. Natürlich haben die beiden Anderen ihr nicht geholfen. Warum auch? Natürlich müssen die Werte an die jeweilige Gruppe angepaßt werden, aber kampflos überwinden? Das halte ich dann doch für sehr gefährlich. Wie habt ihr das angestellt? Die Gilde in Geltin gibt es vielleicht wirklich. Aber wer kann da schon Genaueres zu sagen? Klar, je nachdem wie der SL will, kann er daraus ein neues Abenteuer stricken um die Gilde zu entlarven. So war das ursprünglich geplant. So, ich hoffe, ich konnte Dir weiterhelfen. Alles Gute Wiszang

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