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Wiszang

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Alle Inhalte erstellt von Wiszang

  1. Hi! Da kann ich Dir helfen: 2003+1W6 Jahre. Ne, im Ernst, es ist noch kein Termin angedacht. Das Bestiarium ist nicht fertig und es sind noch einige Dinge in der Pipeline. Meine persönliche Einschätzung ist 2004, aber ich lasse mich auch gerne positiv überraschen. Ansonsten stimmt es, der TBe (Totenbeschwörer) kommt im Meister der Spähren, wo auch das ganze Dämonenzeugs abgearbeitet wird. In wie weit das dann doppelt zum Bestiarium ist, weiß ich nicht. Der TBe von Ragnar ist doch nett ausgearbeitet, ein wenig heftig, aber doch ausbaubar. Bis zur Erscheinung des Buches kann man sich doch daraus schon mal was basteln. Danke! Alles Gute Wiszang
  2. Thema von Wolfsschwester wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Also schlagt mich, wenn ich Euch jetzt ausbremse, aber gabs so was nicht schon mal in einem GB? Ich meine nämlich, dass mir die Idee sehr bekannt vorkommt... Das habe ich glaube ich schon gelesen. Kann natürlich auch DDD/Herold gewesen sein, aber ich glaube fast, GB. Ich schau daheim mal nach. Falls mich mein Gedächtnis täuscht: Klasse Idee! Alles Gute Wiszang
  3. Thema von Amhairgin wurde von Wiszang beantwortet in Erainn
    Hi! Also wäre ich GlobMod oder so, würde ich sagen, eigener Thred... Alles Gute Wiszang
  4. Thema von Kual wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Sooo viele Fragen, na hier ein paar Antworten, so wie ich das sehe: 1) Ja. Kontakt eher weniger, warum auch. Menschen würde die Gnome eh unter Geister einordnen (solange sie ihn nicht berühren) und ob die Gnome so ein Interesse an einem regen Verkehr haben... Eher würde ich Kontakt zu den Elfen oder zu den Zwergen im Norden sehen. Aber da gibt es auch Differenzierungen. In ganz einsamen Gegenden, warum nicht, wenn es zu beiderseitigem Vorteil ist. 2) Die Masse der Bevölkerung lebt in Wehrsiedlungen und kleinen Dörfern. Ich glaube es gibt nur zwei richtige Städte: Geltin und Warogast. Smalorahd ist nicht so groß, hat höchstens 800 Leute. Die haben durch die Waelinger Kontakt, aber es gibt viele Dörfer/Siedlungen/Wehrgehöfte die mehr oder weniger für sich leben. 3) Gibts, im Norden, gegen Süden nicht (da ist die Steppe) 4) Kalt im Winter, angenehm, aber nicht zu heiß, im Sommer. Der Winter kann sehr kalt werden, schließlich kam von Norden her auch schon mal das EIS. Alles Gute Wiszang
  5. Thema von Andreas wurde von Wiszang beantwortet in Aran
    Hi! Ich schließe mich da meinen Vorrednern an. Stand sogar nicht irgendwas im Arkanum zu den Heilern? Da war auch glaube ich ein Satz, der die Thesen untermauert: So in etwas: "Ist das Heilertum kein Glaubens- sondern eine Lebensprinzip, eine Art Gabe". Der Artikel zur Heilkunst in Aran ist im letzen GB erschienen! Alles Gute Wiszang
  6. Hi zusammen! @sayah Danke! Der Tip ist richtig. ich kann mich sogar dran erinnern, einmal auf einem Con die Spiele mitgestaltet zu haben. Als Hexer im "Ungeheuer rufen" Wettstreit. War Klasse, außer mir konnte niemand den Spruch. Was da plötzlich an Illusionen und anderen Ideen kamen, war schon gut. Allerdings konnte keiner von uns "Zähmen" oder "Macht über..", also das war die lustigste Angelegenheit, die ganzen Viecher wieder in Käfige zu stecken... @neverlord Du ein Waelinger? Meinst Du dann Handelsfahrt, Besuchsfahrt oder Vidhingfahrt nach Chryseia? Alles Gute Wiszang
  7. Hi Sayah! Danke für den Tip, aber der gehört doch nach Aran! Alles Gute Wiszang
  8. Thema von HarryW wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Hi! Sorry, ich habe noch keinen Saddhu gespielt und auch in meiner Gruppe konnte sich bis jetzt noch niemand für ihn begeistern. Ich muß auch ehrlich gestehen, so genau habe ich ihn nicht im Kopf. Aber die Motivation ist außerhalb Rawindras ein Problem (wie bei fast allen rawindranischen Figuren, wenn man das Reinheitsgebot und das Kastenwesen berücksichtigt). Dazu kommt noch, das er glaube ich wenig einsetzbare Fähigkeiten hat, auf der anderen Seite hat er machtvolle Instrumente (großer Seiltrick). Die Fähigkeiten, die er kann, können ihn in anderen Ländern auf den Scheiterhaufen bringen. In dem Abenteuer der verschwundene Saddhu kann man ja einige ungewöhnlichen Dinge erlernen. Stell Dir mal vor, ein Albei sieht wie sich jemand hinwirft und in der Luft schweben bleibt! Den Scheiterhaufen sehe ich schon brennen...Okay, so extrem ist es nicht. Die Charklasse ist sicherlich interessant, aber entweder ist es die Spielbarkeit oder die Motivation, die uns bisher gehindert hat. Bis denne Wiszang
  9. Hi! Wieso ist ein PriesterTod ein zaubernder Assassine? Gib mir mal den Strang mit der Diskussion, bitte. Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Willst Du vielleicht etwas dazu schreiben? Ich glaube GB Artikel sind immer gerne gesehen! Alles Gute Wiszang
  11. Thema von Holger wurde von Wiszang beantwortet in Aran
    Hi! Um auf das Thema zurück zu kommen: Also gibt es Zwerge, die als Gläubige mit Gebetsteppich in Darjaba rumlaufen? Also das kann ich mir nur schwer vorstellen, selbst wenn sie das machen um sich einfach nur frei bewegen zu können. Also die Version, sie leben sehr zurückgezogen und haben Kontakt zu einigen Händlern, ist immer noch mein Favorit. Aber jeder, wie er mag. Alles Gute Wiszang
  12. Thema von Holger wurde von Wiszang beantwortet in Aran
    ???
  13. Thema von Odysseus wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi Rador! Du verwechselst da was: Der Gott und was die Anhänger daraus machen, sind verschiedene Dinge. Ob Xan arrogant ist oder nicht, ist nicht sicher. Das die Krieger Xans durchaus arrogant sind, ist eine bekannte Tatsache. Auf der anderen Seite war die dunkle Seite der Götter eine Anlehnung an einen Zwergenartikel im GB indem die Zwergenreligion mit ihren Göttern (die ein wenig an das Götterpantheon der Albei erinnern) erläutert werden. Kennst Du den Artikel? Ich habe den Gedanken nur für die Albei weiter gedacht. Ob das aber jemand übernehmen will oder nicht, ist seine Sache, war nur als Ideenpool gedacht. Alles Gute Wiszang
  14. Hi! Also ich habe das Abenteuer "Suche nach dem Regnstein" als sehr stimmungsvoll empfunden. Dann sind die KanThai Pan Abenteuer einfach nur schwer, aber vom Flair her gut. Die Karmodin-Kampagne ist ganz nett, je weiter sie geht, desto mehr werden die Abenteuerer in uralte Machenschaften verwickelt, die mit heftigen Gegnern und knackigen Rätseln/Plots aufwarten. Kleiner Nachteil: Manchmal bekommen die Abenteurer nix von der Hintergrundgeschichte mit. In der "Haut des Bruders" haben wir uns nur um unseren Auftrag gekümmert und so ist der Großteil des Abenteuers an uns vorbei gegangen. Die Abenteuer in Alba sind alle relativ "Bodenständig". Also keine Gigantomanie, aber durchaus "nahrhaft". Willst Du mehr in Richtung Power und ausgereizter Magie, dann spiele die Seemeisterkampagne, da hat es dann schon einige Dinge, die über das normale Midgard hinaus gehen. Der singende Tod, aus der DDD Reihe kann ich auch empfehlen, da werden Orks mal Anders gesehen. In den DDD sind auch ab und zu nette kleine Abenteuer drin, die sehr stimmungsvoll sind. So, das wars von meiner Seite. Alles Gute Wiszang
  15. Hi! Bestimmt wird irgendwann einmal etwas erscheinen, dass irgendwie mit Chryseia zu tun hat. Ich wette dass es vor 2004 geschieht. Ich darf in der Hinsicht auf zwei Gildenbrief - Artikel verweisen: Die Burg Anabastria von Gerd Hupperich und die Stadt Palabrion, die im GB immer weiter ausgebaut werden soll. Da gibts bestimmt auch die eine oder andere Info. Alles Gute Wiszang
  16. Thema von SteamTinkerer wurde von Wiszang beantwortet in Aran
    Hi! Nein, ein Aran QB gibt es leider wirklich nicht. Aber wenn Du das Buch gelesen hast und Lust bekommst, etwas darüber zu schreiben, weren wir Dich sicher nicht aufhalten... Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Also dann geht C. Deiner Meinung nach früher oder später in eine Monarchie über? Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Oh ja, sorry, unveröffentliches Material, steht ja in einer Deiner mails - mein Fehler! Aber im Moment habe ich kein weiterführendes material, KanThaiPan ist da auch nicht so meine Stärke. Aber ich habe einen Mitspieler, dem das Land sehr liegt, vielleicht hat der ja Material, oder Ideen, oder überhaupt. Ich frag ihn mal! Alles Gute Wiszang
  19. Thema von Barmont wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Hi! Ja, das gibts aber auch im Forum, oder? So eine: Ich-suche-dieses-Stichwort-Feature. oder? Oder gabs das nur bei der alten Version? Alles Gute Wiszang
  20. Thema von mak-asgard wurde von Wiszang beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hi! Ahhhh! Plüschschwampf. Grüße Wiszang
  21. Hi! Ist das nicht dann zu viel Aufwand? Dann muß sich der SL jedesmal über die Kraftlinien kümmern oder % würfeln. Wenns dreimal nicht klappt, kommt dann bestimmt die Anmerkung, aber so weit verteilt können die doch gar nicht sein, wenn man sich fortbewegt müßte man doch irgendwo sich einer anderen Linie nähern (was bei einem funktionierenden Netz ja stimmt). Also hast Du irgendwann wieder eine Formel wie Du nun den Schild berechnest. Also wer drauf steht... Ich würde das nicht machen, das wäre mir im Endeffekt zuviel Aufwand und Buchhaltung. Aber jeder, wie er mag. Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Im neuen Regelwerk gibt es auch eine Tabelle, die steht ein oder zwei Seiten davor oder nach Sprache bzw Schrift. Leider hab ich das Regelwerk nicht da, sonst könnte ich die Seite angeben. Alles Gute Wiszang
  23. Thema von Jakob Richter wurde von Wiszang beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Hi! Also das kommt auf die Sichtweise an, die der Betrachter innehat. Je nachdem kann man den Anarch definieren von anarchisch bis ordentlich, von bedauernswert bis fies. Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Glaubst Du, das die Clans da mitmachen? Dann würden sie ja zeigen, dass sie keine Macht haben, sondern die Druiden. Das ist ein wenig zu auffällig, oder? Alles Gute Wiszang
  25. Thema von Bärchen wurde von Wiszang beantwortet in Ywerddon
    Hi! Nett! Richtig nett, das kann man schon als Grundlage für Kulte nehmen, ein wenig verändern und schon hat man den Kult, den man braucht. Alles Gute Wiszang

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