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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Wiszang

    *signaturtest*

    Hi! Solltet ihr auch... Grüße Wiszang
  2. Hi! Ja, einen habe ich noch. Es gibt die Halter, die immer ein kleines Schild mit einem kurzen Spruch dabei haben, und dem jedem Held sofort unter die Nase halten, wenn der Dämon denkt, es wäre der passende Zeitpunkt. Sprüche können sein: "Du denkst zuviel, aber dafür falsch." über "Meinst Du wirklich?" bis (bei Zwergen) "Nicht am Bart zupfen!". Interessanterweise gehen diese lästigen Biester erst dann weg, wenn man sie mit einem ähnlichem Schild konfroniert. (Typisch soll hier der Abenteurerspruch sein: "Du nervst!") Viel Spaß Wiszang
  3. Hi! Ich gebs zu, ich habe da auch reingepostet, so hier noch einmal mein Senf dazu: Übrigens es gibt auch die MAHNER, allerdings sind diese kleinen Dämonen anderer Art, sie haben kleine Schildchen aus gelben und aus rotem Karton dabei, die sie ab und zu den Helden zeigen. Dazu pfeiffen sie wild auf einer Trillerpfeiffe und fuchteln wild mit den Händen. Regt man sich darüber auf, kommt meistens der rote Karton. Nach einer gewissen Zeit verschwinden die Dämonen von selbst. Viel Spaß damit Wiszang
  4. Hi Tharon! Das ist auch einmal eine nette Idee, Mentorenwechsel, auch wenn man nix dazu kann... Obwohl, er hatte ja die freie Wahl... Alles Gute Wiszang
  5. Wiszang

    *signaturtest*

    Hi! Danke! Wiszang
  6. Hi! Oh, das ist eine schwierige Frage! Also meistens sind solche Szenen ja in Abenteuer eingebettet und es ist sehr schwer zu unterscheiden ob der Bettler nun eine "Abenteuerszene" oder nicht ist. Von daher sind Chars eher bereit, auf so "Anfragen" des Meisters zu reagieren, als es in Wirklichkeit vielleicht der Fall ist. Auf der anderen Seite kommt es auf meine Figur an. Wiszang (grauer Hexer und Ex-Schamane) kümmert sich einen Sch... um andere Leute. Sollte ihn allerdings jemand direkt (so auf den Knien) um Hilfe anflehen, kann es durchaus sein, dass er da spontan mit seiner gesamten Zaubermacht eingreift - ohne Rücksicht auf Verluste natürlich. Ein anderer Char, Wessar Naiba Hurrasan (Weißer Hexer) hilft jedem, der auch nur den Anschein hat, als bräuchte er gerade Unterstützung. Deshalb ist er chronisch pleite. Für Priester ist das noch schwerer. Allerdings sollte man auch bedenken, dass es die Leute schon Überwindung kostet, einen Diener der Götter direkt anzusprechen, man weiss ja nie.... Innerhalb des Tempels ist es klar: Spende für Hilfe, klares System, aber außerhalb gelten diese Gesetzte nicht mehr so. Die Frage ist auch, ob eine Vanapriesterin nicht wirklich jeder Mutter bei einer Geburt hilft (auch mit unterstützenden Zaubern) ohne eine Spende zu verlangen bzw anzunehmen. Aber das mögen andere leute auch Anders sehen. Kommt vielleicht auch darauf an wie "realitätsnah" Du spielen willst. Ich glaube, um Priester hat man im Mittelalter aus Scheu oft einen großen Bogen gemacht, eben weil es eine Autoritätsperson war, die auch noch mit der Macht des Himmels drohen konnte. Allerdings ist ein Priester dort mit der Spielwelt nicht richtig vergleichbar (Wundertaten/Religion). Also ich würde (auch vom Bekanntheitsgrad/Ruch der Helden) so Dinge immer mal wieder einstreuen, aber auch die Abenteurer nicht damit totschmeißen. Zum Thema Pranger: Was solen sie tun? Den Marktplatz incl. Stadtwache metzeln und den armen Kerl befreien? Tun sie was, haben sie das Volk auf dem Hals, das sich ja nun nicht mehr austoben kann. Pranger war im MA doch eine milde Strafe, so Hand ab ist da schlimmer. Alles Gute Wiszang
  7. Wiszang

    Wir sind 800!!

    Hi! oder sich nicht immer sinnlose Dialoge durchlesen zu müssen? Kleiner Tip: Wie wärs mit einem eigenen Thred im Schwampf? Alles Gute Wiszang
  8. Wiszang

    *signaturtest*

    Hi Detritus! Die Ideen sind SUPER! Genau das, was ich für diese Rasselbande brauche! Übrigens es gibt auch die MAHNER, allerdings sind diese kleinen Dämonen anderer Art, sie haben kleine Schildchen aus gelben oder rotem Karton dabei, die sie ab und zu den Helden zeigen. Dazu pfeiffen sie wild auf einer Trillerpfeiffe und fuchteln wild mit den Händen. Regt man sich darüber auf, kommt meistens der rote Karton. Nach einer gewissen Zeit verschwinden die Dämonen von selbst. Wenn ich mir das jetzt so ansehe, ist das ja fast schon ein neuer Thred... Neue Dämonenklassen... Oder? Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Bestimmt, muss so sein... Gruß Wiszang
  10. Wiszang

    Smilie Test

    Hi! Na,na,na! Wiszang
  11. Hi! Ja, Questen sind schon eine nette Sachen, ich hab auch gerade einem Söldner eine aufgebrummt, weil er doch sehr unartig zur lieben Vana war! Da kam mir übrigens "Der Weg nach Vanasfarne" gerade Recht, wollte ich nur mal so gesagt haben.... Alles Gute Wiszang
  12. Hi! Stimmt schon. Aber dann müßten doch alle magischen Gegenstände oder Verzauberungen außerhalb des Reiches gemacht werden, oder? Die Runen kann man ja innerhalb gar nicht aktivieren, oder? Alles Gute Wiszang
  13. Wiszang

    Buchsymbol?

    Hi! Auch ich spreche Dir hier meine tiefste Betroffenheit aus! Alles Gute Wiszang
  14. Hi! Mach doch einen eigenen Thred, so ähnlich wie Thalassa oder Myrkgard. Allerdings Öffentlich und ohne Schwampf... Alles Gute Wiszang
  15. Hi! Also das muss ich hj (?) zustimmen, einmal Auflösung und nicht nur das Problem Tür, sondern auch Falle ist gelöst. Außerdem kann ich Abenteurer verstehen, die nun einen tollen Spruch haben und den auch einsetzen wollen, warum auch nicht? Soll ihnen doch auch ein Erfolgserlebnis gegönnt sein. Ist es wirklich wichtig, dann gibts halt ein paar Fallen oder ein paar magische Felder, die dann eben jede Zauberei verhindert und zum Nachdenken anregt. Nicht sehr fein, gebe ich zu, aber normalerweise langt eine Schrift auf einer Tür um die Abenteurer eben nicht zu Torwandeln zu zwingen, sondern dann wollen sie das Rätsel lösen (AEP! Alles Gute Wiszang
  16. Hi! Also die Idee ist sehr gut und damit kommen wir dem Realismuss wesentlich näher. Es gibt bestimmt Spieler/Spielrunden, die das prima finden und auch benutzen. So viel Mühe ist es auch nicht, z.B. nach jedem Kampf einen Strich in das Feld "Rüstung" zu machen und dann nach 2/4/6/8 Strichen zum Schmied zu gehen. So ein System kann man ja auch pauschalisieren und damit vereinfachen. Aber wie gesagt: Wer es mag, soll sich damit auseinandersetzen, die Buchhaltung müßte jeder Spieler selbst übernehmen, als SL will ich mir darüber keine Gedanken machen. Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Wurde der Hexenjäger so verändert? Wie der früher im GB rauskam, haben viele Leute über die Unausgewogenheit geschimpft. Alles Gute Wiszang
  18. Wiszang

    Zwerge in Dehestan?

    Hi! Schade, dass man keine Zeit schenken kann... Aber falls Du Ermunterung brauchst... Alles Gute Wiszang
  19. Hi! Richtig, besser einen Namen in Erain nicht irisch aussprechen, als überhaupt nicht! Alles Gute Wiszang
  20. Hi! Ist noch keiner in den Traumgruben gewesen? Das Spielprinzip hat es ja auch in sich, eigentlich müßten die Abenteurer sehr schnell auf 0 AP kommen, wenn sie fleißig eintauschen... Was dann? ich kann doch nicht mit erschöpften Helden den Showdown spielen? Alles Gute Wiszang
  21. Hi! Das ist okay, Erscheinungsdatum ist Februar 2003+1W20+3 Monate. Oder so ähnlich.... Alles Gute Wiszang (Der sich schon auf die Abenteuer freut!
  22. Hi! Kurzer Nachtrag, es gibt da noch ein selbstgestricktes Abenteuer für einen Fian und anhängender Gruppe, was noch gespielt wird. Ziemlich heftig... Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Ja, unser Diri, stets eine Quelle von Infos! Weiter so! Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Jupp. Irgendwo steht (noch M3?), dass weiße Hexer ihre Kraft von ihrem Mentor/Gott bezieht, daher kam ich drauf. Klar, dass ist kein Gott! Mir gings nur darum, ob er vielleicht besser zaubert. Ansonsten stimmt es, die relevanten Infos snd im QB. Alles Gute Wiszang
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