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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hi! Über den Magier gibt es eine komplette Ausarbeitung, die wir noch mal nachbessern und dann gehts an DDD. Inwieweit die dann allerdings brauchen... Smaskrifter: Ich habe Ramotars Geist ihnen bei einer Reise nach Warogast (wo sie noch Gold zu bekommen hatten) untergejubelt. Er hat sich sehr vernünftig mit Ihnen unterhalten und einer der Jungs hat das Ei geschluckt, also kein problem, lief wie geplant. In der Zwischenzeit sind sie richtig gut, nur den manchmal machen sie mich wahnsinnig, wenn sie immer noch wissen wollen, wer denn nun unter dem Hügelgrab liegt... Nächstes Mal kommen die Barden dran und dann haben sie 12 Fragmente und dann gehts in die Traumgruben. Die Jungs sind leider alle erst grad 2, na hoffen wir, dass das mit den APs klappt. Auf Wiejland sind sie nicht wirklich gut zu sprechen und die Elfen wollen sie belästigen, bevor sie die restlichen Kobolde fangen wollen. Na, da bin ich aber mal gespannt.. Der Häher ist immer noch nicht inErscheinung getreten, da passiert immer so viel Zeug in einer Sitzung, dass man als SL immer die Hälfte vergisst! Aber ein paar Szenen sind echt eklig! Na, ich halte Euch auf dem Laufenden.... Alles Gute Wiszang
  2. Hi! Also wir haben schon mehrere Abenteuer von DSA auf Midgard gespielt. Man muss halt die Orte anpassen, einige Module sind sehr leicht zu konvertieren, so z.B. "Wirtshaus zum schwarzen Keiler" oder "Schiff der verlorenen Seelen". Ob die Abenteuer nun gerade die Besten sind, darüber lässt sich diskutieren. Wir haben aber auch mehrere die Mordaufklärung zum Thema haben gespielt und die waren immer sehr gut, aber das auch an der Gabe des SLs gelegen haben. Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Ja, kann ich mir vorstellen, das Rawindra QB ist schon lange raus und vergriffen, damit ist die Charklasse auch nicht mehr soooo aktuell. Dann ist ein Saddhu eher eine "anstrengende" Figur (darf dieses, jenes und selles nicht) und von daher vielleicht auf den ersten Blick abschreckend. Na, vielleicht spiele ich mal einen. So in 4W6 Monaten. Alles Gute Wiszang
  4. Hi! Ja, das ist okay! So was kann man sich als geflüsterte Sage in Winternächten vorstellen... Alles Gute Wiszang
  5. Hi! Also ich würde es so handhaben, dass nach den 10 Jahren eine normale Alterung einsetzt. Natürlich kann man den Spruch vorher nocheinmal zaubern, oder? Alles Gute Wiszang
  6. Wiszang

    Zwerge in Dehestan?

    Hi! Nachtrag: Damit ich zu weit abschweife: Wie beten aranische Zwerge? Alles Gute Wiszang
  7. Wiszang

    Zwerge in Dehestan?

    Hi Holger! Wie beten Araner? Alles Gute Wiszang
  8. Wiszang

    KanThaiPan Box

    Hi! Also das mit der Box kann man doch leicht ausrechnen: man sehe, was noch in der Pipeline steht, man weiß, was noch so geplant ist (Valian QB/Meister der Spähren/diverse GB) und dann wird einem klar, das die Box so ungefähr 2004+1W6 erscheint. Ist doch kein Hexenwerk! Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Also das mit der Box kann man doch leicht ausrechnen: man sehe, was noch in der Pipeline steht, man weiß, was noch so geplant ist (Valian QB/Meister der Spähren/diverse GB) und dann wird einem klar, das die Box so ungefähr 2004+1W6 erscheint. Ist doch kein Hexenwerk! Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Also ich traue Samiel da sehr viel zu - und das geheimnisvolle Schweigen meines Vorredners läßt auch nichts Gutes erahnen... Alles Gute Wiszang
  11. Hi! Da kann ich Dir helfen: 2003+1W6 Jahre. Ne, im Ernst, es ist noch kein Termin angedacht. Das Bestiarium ist nicht fertig und es sind noch einige Dinge in der Pipeline. Meine persönliche Einschätzung ist 2004, aber ich lasse mich auch gerne positiv überraschen. Ansonsten stimmt es, der TBe (Totenbeschwörer) kommt im Meister der Spähren, wo auch das ganze Dämonenzeugs abgearbeitet wird. In wie weit das dann doppelt zum Bestiarium ist, weiß ich nicht. Der TBe von Ragnar ist doch nett ausgearbeitet, ein wenig heftig, aber doch ausbaubar. Bis zur Erscheinung des Buches kann man sich doch daraus schon mal was basteln. Danke! Alles Gute Wiszang
  12. Hi! Also schlagt mich, wenn ich Euch jetzt ausbremse, aber gabs so was nicht schon mal in einem GB? Ich meine nämlich, dass mir die Idee sehr bekannt vorkommt... Das habe ich glaube ich schon gelesen. Kann natürlich auch DDD/Herold gewesen sein, aber ich glaube fast, GB. Ich schau daheim mal nach. Falls mich mein Gedächtnis täuscht: Klasse Idee! Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Also wäre ich GlobMod oder so, würde ich sagen, eigener Thred... Alles Gute Wiszang
  14. Wiszang

    Waldgnome in Moravod?

    Hi! Sooo viele Fragen, na hier ein paar Antworten, so wie ich das sehe: 1) Ja. Kontakt eher weniger, warum auch. Menschen würde die Gnome eh unter Geister einordnen (solange sie ihn nicht berühren) und ob die Gnome so ein Interesse an einem regen Verkehr haben... Eher würde ich Kontakt zu den Elfen oder zu den Zwergen im Norden sehen. Aber da gibt es auch Differenzierungen. In ganz einsamen Gegenden, warum nicht, wenn es zu beiderseitigem Vorteil ist. 2) Die Masse der Bevölkerung lebt in Wehrsiedlungen und kleinen Dörfern. Ich glaube es gibt nur zwei richtige Städte: Geltin und Warogast. Smalorahd ist nicht so groß, hat höchstens 800 Leute. Die haben durch die Waelinger Kontakt, aber es gibt viele Dörfer/Siedlungen/Wehrgehöfte die mehr oder weniger für sich leben. 3) Gibts, im Norden, gegen Süden nicht (da ist die Steppe) 4) Kalt im Winter, angenehm, aber nicht zu heiß, im Sommer. Der Winter kann sehr kalt werden, schließlich kam von Norden her auch schon mal das EIS. Alles Gute Wiszang
  15. Wiszang

    Heiler in Aran

    Hi! Ich schließe mich da meinen Vorrednern an. Stand sogar nicht irgendwas im Arkanum zu den Heilern? Da war auch glaube ich ein Satz, der die Thesen untermauert: So in etwas: "Ist das Heilertum kein Glaubens- sondern eine Lebensprinzip, eine Art Gabe". Der Artikel zur Heilkunst in Aran ist im letzen GB erschienen! Alles Gute Wiszang
  16. Hi zusammen! @sayah Danke! Der Tip ist richtig. ich kann mich sogar dran erinnern, einmal auf einem Con die Spiele mitgestaltet zu haben. Als Hexer im "Ungeheuer rufen" Wettstreit. War Klasse, außer mir konnte niemand den Spruch. Was da plötzlich an Illusionen und anderen Ideen kamen, war schon gut. Allerdings konnte keiner von uns "Zähmen" oder "Macht über..", also das war die lustigste Angelegenheit, die ganzen Viecher wieder in Käfige zu stecken... @neverlord Du ein Waelinger? Meinst Du dann Handelsfahrt, Besuchsfahrt oder Vidhingfahrt nach Chryseia? Alles Gute Wiszang
  17. Hi Sayah! Danke für den Tip, aber der gehört doch nach Aran! Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Sorry, ich habe noch keinen Saddhu gespielt und auch in meiner Gruppe konnte sich bis jetzt noch niemand für ihn begeistern. Ich muß auch ehrlich gestehen, so genau habe ich ihn nicht im Kopf. Aber die Motivation ist außerhalb Rawindras ein Problem (wie bei fast allen rawindranischen Figuren, wenn man das Reinheitsgebot und das Kastenwesen berücksichtigt). Dazu kommt noch, das er glaube ich wenig einsetzbare Fähigkeiten hat, auf der anderen Seite hat er machtvolle Instrumente (großer Seiltrick). Die Fähigkeiten, die er kann, können ihn in anderen Ländern auf den Scheiterhaufen bringen. In dem Abenteuer der verschwundene Saddhu kann man ja einige ungewöhnlichen Dinge erlernen. Stell Dir mal vor, ein Albei sieht wie sich jemand hinwirft und in der Luft schweben bleibt! Den Scheiterhaufen sehe ich schon brennen...Okay, so extrem ist es nicht. Die Charklasse ist sicherlich interessant, aber entweder ist es die Spielbarkeit oder die Motivation, die uns bisher gehindert hat. Bis denne Wiszang
  19. Hi! Wieso ist ein PriesterTod ein zaubernder Assassine? Gib mir mal den Strang mit der Diskussion, bitte. Alles Gute Wiszang
  20. Hi! Willst Du vielleicht etwas dazu schreiben? Ich glaube GB Artikel sind immer gerne gesehen! Alles Gute Wiszang
  21. Wiszang

    Zwerge in Dehestan?

    Hi! Um auf das Thema zurück zu kommen: Also gibt es Zwerge, die als Gläubige mit Gebetsteppich in Darjaba rumlaufen? Also das kann ich mir nur schwer vorstellen, selbst wenn sie das machen um sich einfach nur frei bewegen zu können. Also die Version, sie leben sehr zurückgezogen und haben Kontakt zu einigen Händlern, ist immer noch mein Favorit. Aber jeder, wie er mag. Alles Gute Wiszang
  22. Wiszang

    Zwerge in Dehestan?

    ???
  23. Hi Rador! Du verwechselst da was: Der Gott und was die Anhänger daraus machen, sind verschiedene Dinge. Ob Xan arrogant ist oder nicht, ist nicht sicher. Das die Krieger Xans durchaus arrogant sind, ist eine bekannte Tatsache. Auf der anderen Seite war die dunkle Seite der Götter eine Anlehnung an einen Zwergenartikel im GB indem die Zwergenreligion mit ihren Göttern (die ein wenig an das Götterpantheon der Albei erinnern) erläutert werden. Kennst Du den Artikel? Ich habe den Gedanken nur für die Albei weiter gedacht. Ob das aber jemand übernehmen will oder nicht, ist seine Sache, war nur als Ideenpool gedacht. Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Also ich habe das Abenteuer "Suche nach dem Regnstein" als sehr stimmungsvoll empfunden. Dann sind die KanThai Pan Abenteuer einfach nur schwer, aber vom Flair her gut. Die Karmodin-Kampagne ist ganz nett, je weiter sie geht, desto mehr werden die Abenteuerer in uralte Machenschaften verwickelt, die mit heftigen Gegnern und knackigen Rätseln/Plots aufwarten. Kleiner Nachteil: Manchmal bekommen die Abenteurer nix von der Hintergrundgeschichte mit. In der "Haut des Bruders" haben wir uns nur um unseren Auftrag gekümmert und so ist der Großteil des Abenteuers an uns vorbei gegangen. Die Abenteuer in Alba sind alle relativ "Bodenständig". Also keine Gigantomanie, aber durchaus "nahrhaft". Willst Du mehr in Richtung Power und ausgereizter Magie, dann spiele die Seemeisterkampagne, da hat es dann schon einige Dinge, die über das normale Midgard hinaus gehen. Der singende Tod, aus der DDD Reihe kann ich auch empfehlen, da werden Orks mal Anders gesehen. In den DDD sind auch ab und zu nette kleine Abenteuer drin, die sehr stimmungsvoll sind. So, das wars von meiner Seite. Alles Gute Wiszang
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