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Wiszang

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  1. Hi! Stimmt, das wäre dann die logische Fortsetzung der Frage... Alles Gute Wiszang
  2. Hi! Also Geltin ist ganz klar der Hafen Nr.1, aber es soll gerüchteweise da noch einen anderen Hafen weiter südlich geben, der auch ab und zu angelaufen wird. Keine großen Sachen, eher kleine Geschäfte, damit die Arbeiter in Geltin nicht so überlastet sind. Dann fällt mir als Exportartikel neben Pelzen der allseits berühmte Woljoscha ein, der ein wenig stärker als der hier bekannte Wodka ist. Da in Geltin auch die berühmte Handelsstraße endet (War es die Seidenstraße?) die aus KanThaiPan kommt, wird hier viel verladen, was auch auf moravischen Märkten nicht bekannt ist. Ab und zu sieht man auch vorsichtige Boten, die aus den tiefen moravischen Wäldern kommen und nur einen Holzkasten dabei haben. Diese Leute besteigen immer sehr hatig schon wartende, valianische Schiffe. Es wird gemunkelt, dass hier Erzeugnisse der moravischen Schmiedemeister angekauft wurden. Oder gar Artefakte aus dem Karmodin? Aber natürlich sind das nur Gerüchte. Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Das mit dem Thaumagral stimmt. Das mit der Minute ist so eine Sache. Wenn ich davon ausgehe, die Hand ist einfach aufgeladen und nur wenn der Zauberer den "Zündimpuls" gibt, dann passiert was, stimmt alles gesagte. Von den reinen Regeln her habt ihr ja alle Recht. Was mir da nur ein wenig gegen den Strich geht ist die Tatsache, das ein Zauberer theoretisch 5 kritische Fehler hintereinander beim Angriff haben könnte und trotzdem bleibt der Zauber schön brav auf der Hand, löst sich nicht und in der letzten Sekunde klappt dann der 6. Angrif trotz verstauchter Füße, Beulen und einer kaputten Hand (Schmerzen?) und man bläst den Gegner weg. Ist das so beabsichtigt? Also wenn ein Zauberer einen krit. beim Angriff würfelt, sollte das doch auch Konsequenzen für den zauber haben. Alles Gute Wiszang
  4. Hi! Ich weiß es auch nicht, aber ich schätze zwischen 400 und 800 Leute. Mehr passen in die Stadtbeschreibung nicht rein und wenn die Stadt 5000 Leute hätte, wäre sie schon so groß, dass sich da viele Leute in Moravod für interessieren. Dann wäre es auch für Smaskrifter viel schwieriger. Meine ganz persönliche Meinung. Viele Grüße Wiszang
  5. Hi! Also man kann das Abenteuer zeitlich raffen, aber zwei Monate Spielzeit sollte man ansetzen. In realen Spielsitzungen würde ich zwischen 6 und 10 Sitzungen à 6 Stunden anpeilen. Ok, meine Gruppe kam schon mit dem Wissen in die Stadt, dass da etwas nicht stimmt und dass Alpträume eine Rolle spielen. Die haben schon vorher Burg Karatur auf den Kopf gestellt, aber glücklicherweise nix gefunden. Auf der einen Seite nimmt das ein wenig Spannung - man weiß ja, dass etwas faul ist. Auf der anderen Seite wird sich ganz Anders angestrengt. Und als ich erwähnt habe, das Abenteuer ist von GH, hat Alles gestöhnt und Bleistift und Papier gezückt. Ich mußte ja doch grinsen... Alles Gute Wiszang
  6. Hi! Also wenn bei mir ein weißer Ordenskriecher... äh Krieger, Priester oder weißer Hexer in der Gruppe ist, dann bekommen die immer eine Warnung wenn sie sich auf unheiligem Boden oder so befinden. Ich muß gestehen, dass ich da nicht immer alle Leute auf 6. Sinn würfeln lasse. Alles Gute Wiszang
  7. Hi! Hmm, Kabine ist gut, Panzerglas vielleicht noch besser... Ja, GH, warum wird das Abenteuer wohl immer noch gespielt werden? Was wird wohl der Grund sein? Alles Gute Wiszang
  8. Hi! Ich glaube, es heißt im Arkanum nur "Sichtkontakt", also genügt die berühmte Nasenspitze von hjmaier ja schon aus. Äh, nicht seine, sondern die im Abenteuer! Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Ob sie dankbar sein werden, weiß ich nicht! Also ehrlich, ich bin mir nicht sicher, ob sie mich nicht während (oder zum Schluß) des Abenteuers lynchen.... Na, am Sonntag wird ja wieder gespielt, ich bin schon gespannt. (Und sollte mich vorbereiten! Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Also, da gibt es Elementenwandlung (Erde zu Luft) und wenn der Zauberer samt Schild eine Etage tiefer liegt: Haudrauf von oben. Gibt sogar WM+2! Wie wäre es mit Hagel? Sieht schön aus, dauert ein wenig länger, ein Spaß für die ganze Familie! Oder Flasche mit Zauberöl über das Schild geworfen und eine Fackel hinterher. Sieht gut aus und man kann bei Bedarf "nachfeuern". Alles Gute Wiszang
  11. Hi GH! Erst mal danke für die schnellen Infos. Stimmt, wer legt sich schon mit so Einem an? Schließlich ist Midgard ja eine magieenthaltene Welt. Besser drüber hinwegsehen als weggepustet werden. Das mit dem wegziehen kam aus meiner Gruppe. Dann kam auch der Einwand, einfach wegziehen wäre im Mittelalter schwieriger gewesen als heute. Kommt vielleicht auch drauf an, wie sehr man im "System Alptraum" steckt? Könnte durchaus sein, dass der subtile Stil nicht wirklich die Stärke meiner Runde ist. Wir haben da auch ein Unwort: Unauffällig. Sobald das Wort in einem Abenteuer fällt, geht hinterher immer alles schief... Alles Gute Wiszang
  12. Hi! Auch ich sitze gerade an Smaskrifter und so langsam wird es echt komplex. Ein paar Fragen, die aus unserer letzten Sitzung entstanden sind: Wieso macht eigentlich niemand in der Stadt etwas gegen das schwarze, wie mit schwarzem Glibber überzogene Haus des Magiers? Gut, es liegt etwas abseits, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es keinen kümmert (vor allem die fast nebenan liegende Gilde?) Das es Alpträume gibt, ist jedem Einwohner klar (und was man dagegen tun kann). Aber warum zieht man nicht woanders hin, als für teures Geld die Jäger zu bezahlen? Oder wirkt da Smaskrifter entgegen? Wenn Smaskrifter die Leute beeinflußen kann, warum unternimmt er dann nicht handfeste Angriffe durch unschuldige Leute gegen die Abenteurer? Nächste Woche gehts weiter und dann hab ich bestimmt noch so ein paar Fragen auf Lager! Wäre nett, wenn mir da jemand sagt, wie er das in seiner Gruppe gelöst hat. Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Und da war es wieder, das Unwort mit "o" von Midgard. Trotzdem bin ich über jedes Abenteuer dankbar. Dann viel Spaß beim schreiben! Alles Gute Wiszang
  14. Hi! Was? Noch ein Gott? Was für Einer? Gruß Wiszang
  15. Hi! Das sind aber keine Kido Techniken, sondern neue Fähigkeiten für Samureis. Wenn Du die Kido Klasse mit Samurei kreuzt, dann werden beide, sowieso schon happigen Klassen, nochmal aufgewertet. Das muß in meinen Augen nicht sein. Sonst sind weitere kidotechniken, so sie genügend ausbalanciert sind, gewiß nicht schlecht. Alles Gute Wiszang
  16. Hi! Ja, also sorry, aber mit niedrigen Werten wird man keine Boni bekommen, das ist irgendwie ein Widerspruch an sich. Sorry, mir fallen da echt keine Vorteile ein. Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Sorry, aber ich habe noch keinen gespielt, aber eine Freundin von mir hat eine Fylderin oder wie das geschrrieben wird gespielt und sie war von der Figur begeistert. Der Rest fand sie interessant und den Götterfunken sehr lecker. Oder sie sehr lecker und den Götterfunken interessant? Weiß ich nicht mehr so genau. Alles Gute Wiszang
  18. Wiszang

    Der Weingott

    Hi! Also ich finde, Dirk die Ansicht ist gut. Aber das war die valianische Sichtweise, wie Du sagst? Wie ist dann die Sichtweise der Leute aus Chryseia? Alles Gute Wiszang
  19. Wiszang

    Infos zu Buluga

    Hi! Na, die Liste ist doch gut. Was hat sich denn mit dem "Buluga QB" getan? Gibt es da einen Link oder so was? Alles Gute Wiszang
  20. Hi! Hmm, bei Druidenfeuer (Elfenfeuer) könnte man "Zorn des Waldes" daraus machen und als Farbe grün wählen, damit es einem Magier zu denken gibt... (Wie? Dämonenfeuer?) Aber sicher sind die Vorschläge eine Bereicherung für das Spiel. Alles Gute Wiszang
  21. Hi! Danke, Barmont! Stimmt, die Geschichte ist ähnlich aufgebaut. Schamanen sind bei Orks (bei mir) die Chefs (manchmal eher im Hintergrund des eigentlichen Häuptlings) aber dadurch, dass sich die Schamanen relativ verstehen (dieselbe Glaubensvorstellung) kommt es nicht nur zu Kriegen untereinander. Ansonsten klar, primitive Kultur, die kaum zu zivilisieren ist, außer es ist Wirklich eine Notwendigkeit da und man kann es so klarmachen, dass es auch in die dicken Schädel der Krieger hineinpaßt. Alles klar? Wiszang
  22. Hi! Ja, dann Schade (um diesem Thred! Danke trotzdem! Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Gibt es neue Entwicklungen, auch von "offizieller" Seite? (Hach, ich liebe dieses Unwort! Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Und da es Tausende von Heiligen gibt, finden sich da auch bestimmt Dutzende von Reliquien, nach denen man suchen kann! Das ist immer ein netter Hintergrund. Genau wie die Suche nach einem "schwarzen Schaf" des Ordens... Alles Gute Wiszang
  25. Hi! Na, sie ist wenigstens fertig! Sollte die nicht bei einer der nächsten Erscheinungen (Tipps+Tricks ?) mitgeliefert werden? Abgesehen davon, es war doch mal von einem richtigem QB die Rede - ist das ein Projekt hier im Forum? Alles Gute Wiszang
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