Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Hexenverbrennung in Alba
Hi! gebongt, GH! Alles Gute Wiszang
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Kultur der Inseln
Hi Mike! Ich glaube, da haben wir das alte Problem der Extreme: Es gibt Leute, die so wenig wie möglich haben wollen um sich frei zu bewegen und Leute die am liebsten alles beschrieben haben wollen. Aber selbst wenn Du ein QB machst, schätze ich werden halt die in dem Fall völlig verschiedenen Ansichten kollidieren. Vielleicht wäre es in dem Fall besser, ein paar Artikel für den GB zu entwerfen, das wäre vielleicht sinnvoller. Oder amch doch mal eine Umfrage? Alles Gute Wiszang
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Zauber im QB
Hi! Na, das hört sich ja richtig gut an. Ich steh doch so auf Zauber! Alles Gute Wiszang
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Das unbekannte Land
Hi zusammen! Stimmt, das Te hatte ich nicht mehr im Hinterkopf. Ohohoh, wenn dann Totenbeschwörer und eine Mischung aus Zomies/Ahnengeister/Voodou und was weiss ich noch da rumhupsen, brauchen wir eigentlich nur noch ein paar Abenteuer um diese gruseligen Sachen und dann wäre es doch perfekt! Hast Du schon Abenteuerideen hj? Alles Gute Wiszang
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Unter dem Schirm des Jadekaisers (Alt)
(tiefe Verbeugung) Verehrte edle Meister der Autorenkunst! Gänzlich unwürdig bin ich, zu Euch zu sprechen, verneige ich mich doch tief vor Eurem Wissen und Kunstfertigkeit. Richtig ist Eure Aussage und mein kleiner Verstand vermag die Fülle von Wonne, die mich durchfließt, nicht zu beschreiben. Gänzlich unwürdig ist Euer kleiner Verehrer, Euer goldenes Machwerk in den Händen zu halten. Inbrünstig vertraue ich darauf, dass auch die alten Meister schnell ihren Segen dazu geben und auch die Götter von Zen Sur, LekTor Rat und Pres Sung dem Machwerk gnädig gestimmt sind! Möget Ihr 100 Jahre alt werden. Wiszang (tiefe Verbeugung)
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Kultur der Inseln
Hi! Bemühen wir den Midgardführer: 1) Ein eisenhaltiges Gestein, was durch extreme Hitze verglüht und dabei Roheisen ausscheidet, was man dann zu Metall verarbeiten kann. 2) Oder ein Element, welches im Arcanum eingeführt wurde, es aber schon vorher in KanTahiPan gab. Siehe auch Metallelementarwesen. Alles Gute Wiszang
- Unter dem Schirm des Jadekaisers (Alt)
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Kein Interesse an Medjis?
Hi! Schon richtig, aber so Expeditionen umfassen rund 60 bis 100 Mann, wenn sie Aussicht auf Erfolg haben wollen. 2 Leute mit einer Heldentruppe ist da ein wenig dünn. Aber interessant ist die Idee schon. Alles Gute Wiszang
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Das unbekannte Land
Hi! Tes in KanThai Pan? Du meinst nicht das Dao? Aber sonst hört sich das doch prima an. Dann beschreibst Du dort auch eher Voodou-Magie? Mensch, das ist endlich mal wieder eine gute Idee. Kommen alle Infos, die nicht ins QB gepasst haben, dann in den GB? Alles Gute Wiszang
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Fremde Priester
Hi! Das gilt auch für weiße Hexer, die als Mentor einen Gott haben. (Zum Beispiel ein Xan-Hexer). Wie ist das zum Beispiel mit einem Mentor wie dem Fürst der Flamme? Und dann in der Stadt der Erdmännchen? Äh Erdmeister. Alles Gute Wiszang
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Die drei Stämme
Hi! Na? Hast Du die Artikel in den Gildenbriefen gelesen? Ich bin - ganz ehrlich - nicht dazu gekommen und hatte es auch vergessen. Nun ja. Hat mich mein gedächtnis getäuscht, Dengg? Alles Gute Wiszang
- Stimmen zum Quellenbuch
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Die beliebtesten Länder
Hi! Also ich schätze, es ist so, dass man am "einfachsten" in Alba spielen kann. Wenn Du Medjis meistern willst, brauchst Du viel Eigeniniziative und fremdes Material. Dann KanThaiPan, da sind die Meinungen getielt: Die eine Hälfte vergöttert und die andere Hälfte verflucht es. Ich bin in letzter Zeit mehr mit Moravod am arbeiten, aber auch das "alte" Eschar - Ta-Meket finde ich Klasse. Zwischendrin ziehts uns aber immer nach Alba - keine Ahnung warum. Alles Gute Wiszang
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Namensableitungen
Hi! Heißt das, es wird hier einen Test in dem Forum geben: Wir testen das Midgard-Wissen von GH"? Hört sich interessant an. Aber ich glaube auch ich würde furchtbar schlecht abschneiden. Erst letztens habe ich in einer Runde gemeistert, wo ein Junge (14?15?16?) echt mehr Ahnung von den Regeln hatte als ich. Peinlich.... Sonst kann ich zu dem Thema nur sagen, mir sind bei Midgard auch in den Abenteuern ab und zu witzige oder nette Namen aufgefallen, die dann auch tatsächlich oft hintergründige Bedeutung hatten. Ist doch auch viel schöner so! Alles Gute Rico
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Sturmhand - allgemeine Fragen:
Hi! Stimmt, das wäre dann die logische Fortsetzung der Frage... Alles Gute Wiszang
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Welche Güter exportiert Moravod ?
Hi! Also Geltin ist ganz klar der Hafen Nr.1, aber es soll gerüchteweise da noch einen anderen Hafen weiter südlich geben, der auch ab und zu angelaufen wird. Keine großen Sachen, eher kleine Geschäfte, damit die Arbeiter in Geltin nicht so überlastet sind. Dann fällt mir als Exportartikel neben Pelzen der allseits berühmte Woljoscha ein, der ein wenig stärker als der hier bekannte Wodka ist. Da in Geltin auch die berühmte Handelsstraße endet (War es die Seidenstraße?) die aus KanThaiPan kommt, wird hier viel verladen, was auch auf moravischen Märkten nicht bekannt ist. Ab und zu sieht man auch vorsichtige Boten, die aus den tiefen moravischen Wäldern kommen und nur einen Holzkasten dabei haben. Diese Leute besteigen immer sehr hatig schon wartende, valianische Schiffe. Es wird gemunkelt, dass hier Erzeugnisse der moravischen Schmiedemeister angekauft wurden. Oder gar Artefakte aus dem Karmodin? Aber natürlich sind das nur Gerüchte. Alles Gute Wiszang
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Sturmhand - allgemeine Fragen:
Hi! Das mit dem Thaumagral stimmt. Das mit der Minute ist so eine Sache. Wenn ich davon ausgehe, die Hand ist einfach aufgeladen und nur wenn der Zauberer den "Zündimpuls" gibt, dann passiert was, stimmt alles gesagte. Von den reinen Regeln her habt ihr ja alle Recht. Was mir da nur ein wenig gegen den Strich geht ist die Tatsache, das ein Zauberer theoretisch 5 kritische Fehler hintereinander beim Angriff haben könnte und trotzdem bleibt der Zauber schön brav auf der Hand, löst sich nicht und in der letzten Sekunde klappt dann der 6. Angrif trotz verstauchter Füße, Beulen und einer kaputten Hand (Schmerzen?) und man bläst den Gegner weg. Ist das so beabsichtigt? Also wenn ein Zauberer einen krit. beim Angriff würfelt, sollte das doch auch Konsequenzen für den zauber haben. Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi! Ich weiß es auch nicht, aber ich schätze zwischen 400 und 800 Leute. Mehr passen in die Stadtbeschreibung nicht rein und wenn die Stadt 5000 Leute hätte, wäre sie schon so groß, dass sich da viele Leute in Moravod für interessieren. Dann wäre es auch für Smaskrifter viel schwieriger. Meine ganz persönliche Meinung. Viele Grüße Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi! Also man kann das Abenteuer zeitlich raffen, aber zwei Monate Spielzeit sollte man ansetzen. In realen Spielsitzungen würde ich zwischen 6 und 10 Sitzungen à 6 Stunden anpeilen. Ok, meine Gruppe kam schon mit dem Wissen in die Stadt, dass da etwas nicht stimmt und dass Alpträume eine Rolle spielen. Die haben schon vorher Burg Karatur auf den Kopf gestellt, aber glücklicherweise nix gefunden. Auf der einen Seite nimmt das ein wenig Spannung - man weiß ja, dass etwas faul ist. Auf der anderen Seite wird sich ganz Anders angestrengt. Und als ich erwähnt habe, das Abenteuer ist von GH, hat Alles gestöhnt und Bleistift und Papier gezückt. Ich mußte ja doch grinsen... Alles Gute Wiszang
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sechster Sinn - spürt man damit, wenn jemand zaubert?
Hi! Also wenn bei mir ein weißer Ordenskriecher... äh Krieger, Priester oder weißer Hexer in der Gruppe ist, dann bekommen die immer eine Warnung wenn sie sich auf unheiligem Boden oder so befinden. Ich muß gestehen, dass ich da nicht immer alle Leute auf 6. Sinn würfeln lasse. Alles Gute Wiszang
- Smaskrifter (alte Auflage)
- Sichtkontakt - wieviel muss man von jemandem sehen um ihn zu verzaubern?
- Smaskrifter (alte Auflage)
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Zauberschild - Feiglinge im Zauberschild.
Hi! Also, da gibt es Elementenwandlung (Erde zu Luft) und wenn der Zauberer samt Schild eine Etage tiefer liegt: Haudrauf von oben. Gibt sogar WM+2! Wie wäre es mit Hagel? Sieht schön aus, dauert ein wenig länger, ein Spaß für die ganze Familie! Oder Flasche mit Zauberöl über das Schild geworfen und eine Fackel hinterher. Sieht gut aus und man kann bei Bedarf "nachfeuern". Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi GH! Erst mal danke für die schnellen Infos. Stimmt, wer legt sich schon mit so Einem an? Schließlich ist Midgard ja eine magieenthaltene Welt. Besser drüber hinwegsehen als weggepustet werden. Das mit dem wegziehen kam aus meiner Gruppe. Dann kam auch der Einwand, einfach wegziehen wäre im Mittelalter schwieriger gewesen als heute. Kommt vielleicht auch drauf an, wie sehr man im "System Alptraum" steckt? Könnte durchaus sein, dass der subtile Stil nicht wirklich die Stärke meiner Runde ist. Wir haben da auch ein Unwort: Unauffällig. Sobald das Wort in einem Abenteuer fällt, geht hinterher immer alles schief... Alles Gute Wiszang