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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hi! Also wir haben auch das System 1GS=1EP und das klappt einwandfrei. Es gab bei uns noch nie einen Auftraggeber der 2500 GS pro Pers angeboten hat. 250 GS kamen aber schon vor. Es kommt da eben immer auf die Gruppe und den Spielleiter an. Wenn die Sachen immer im richtigen Rahmen bleiben sehe ich da kein Problem. Alles Gute Wiszang
  2. Hi! Als Spende hätte ich da noch das Daimonomicon daheim rumliegen, das brauche ich eh nicht. Hat Furunkel Interesse? Ich würde einen Stein des schnellen Feuers als "Gegenspende" sehr erbaulich finden. Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Also nur weil Medjis weit weg ist ist das noch Grund hin zu fahren. Viele unserer Helden sind froh, wenn sie die Küstenstaaten oder Alba überleben. Medjis ist da auch relativ unbekannt, das erhöhnt die Begeisterung nicht wirklich. Leider. Alles Gute Wiszang
  4. Hi! Da hast Du unbestritten Recht. Allerdings spielt ja der größte Teil in Regionen, wo kaum Waelinger sind. (Alba/Eiselfen) Aber ein bißchen mehr "Kultur-Flair" hätte nicht geschadet. Wiszang
  5. Wiszang

    Estoleo

    Hi! Aber Dirk! Wer wird denn! Wiszang
  6. Boah! Bitte bald bestellen! Bin beeindruckt! Bye! Wiszang
  7. Hi! Ja! Ist auch leicht zu übernehemn und das Sprachenproblem ist dann (in unserer Gruppe) vom Tisch. Alles Gute Wiszang
  8. Hi! Also ich hab "Göttliches Spiel" gespielt und es ist ein wenig abgefahren. Aber die Schauplätze sind gut und vom Leben in Waeland bekommt man auch etwas mit. Alles Gute Wiszang
  9. Wiszang

    Parinov

    Hi! Ich habe mir die Sache mal durchgelesen - sehr gut! Da wurde den Personen basierend auf den Grundinfos viel Leben eingehaucht. Nur weiter so! Auch die Story ist interessant. Es gibt übrigens einen Zauberer in der Stadt (natürlich auch einen Ausländer) Todd Arkin (einfach Todd), der Magier ist. Allerdings ist er nur im Sommer da und er ist wenig in die Belange Parinovs involviert. Schön, dass Parinov so genützt wird. Solltest Du weitere Infos brauchen (Schamane oder Burg) meld Dich einfach hier über das Forum. Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Dann ist es jetzt wohl zu spät? Über die grauen Meister ist wirklich so gut wie nix bekannt und das ist glaube ich mit Absicht so geschehen. Aber die Grundprinzipien hast Du ja wohl. Solange die Spielfigur in dem vorgegebenem Rahmen läuft, ist doch alles okay... Alles Gute Wiszang
  11. Hi! Also ich finde das Buch gut, auch wenn man sich fragen kann, ob die Anwesenheit des Steins (ich kenne das Abenteuer) sich auf die Lehrfähigkeit und Schreibfähigkeit einer Person auswirkt. Aber das sind Nebensächlichkeiten, so Bücher braucht das Land, äh Spiel. Alles Gute Wiszang
  12. Hi! @Marek Der Engel hilft glaub ich nicht, aber gegen ein anderes Wesen in dem Abenteuer Aber verliert man die 2 LP beim Draug auch durch leichte Treffer? Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Also Barden sind auch ohne Zauberinstrument sehr wirksam, es kommt darauf an, was sie aus der Figur machen. Mein Grad 4 Barde hat eine Stärke von 48 oder so, da sind Kämpfe nicht sein Fall, er muß Probleme (da er kein Zauberinstrument hat) durch seine scharfe (?) Zunge lösen. Viel anspruchsvoller und auch viel lustiger! Alles Gute Wiszang
  14. Hi! DIE Wette halte ich. Aber ich fürchte, das war zu erwarten.... (Hoffentlich wird die Box nicht zum "Running Gag" Alles Gute Wiszang
  15. Hi! Im vergriffenen Abenteuer "Hexenblut" gabs was und in den (noch bei Pegasus zu haben) Abenteuern "Die Krone der Drachen" und "Ein Geist in Nöten" gibt es Abenteuer und dementsprechend auch Infos zu Rawindra. Alles Gute Wiszang
  16. Hi! Hat Valian einen Geheimdienst? Oder sogar mehrere? Alles Gute Wiszang
  17. Wiszang

    Abenteuer in Waeland

    Hi! Juchu! Na, das ist doch mal eine gute Begründung mit der Jeder leben kann! Also wie immer: Es gibt zwar die Regelung "Keine Gasthäuser in Waeland", die aber örtlich aus verschiedenen Gründen aufgeweicht ist. Vielen Dank Steffi! Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Und? Was hat der 3. März an Erkenntnissen gebracht? Grüße Wiszang
  19. Hi! Mit einer neuen KanThai Box würde ich persönlich nicht vor 5 Jahren rechnen. Aber wenn man sich die Abenteuer kauft, ist da nicht auch vieles erklärt? Ich hab sie nicht, von daher nur eine Idee. Gut, man hat den ganzen Hintergrund nicht, aber man kann auf vieles schließen und den Rest definiert man selbst. Alles Gute Wiszang
  20. Hi! Schwarze lamas wären die Priester der dunklen Dreiheit. Die sind schon durch den GB irgendwie definiert, oder? Alles Gute Wiszang
  21. Hi! Höre ich da schon wieder ein neues GH Abenteuer am Horizont erscheinen? Alles Gute Wiszang
  22. Wiszang

    Estoleo

    Hi! Also Midgard auf Englisch ist nicht wirklich passend und ob es dann mehr Käufer gibt? Aber der Text zu Estoledo ist nicht schlecht. Bin mal gespannt, wie sehr er sich mit dem QB beißt? Alles Gute Wiszang
  23. Hi! In meiner Hauptgruppe wechselt der SL nach fast jedem Abenteuer. Das hat sich auch bewährt und so spielt Jeder und es meistert Jeder (mal). In einer anderen, jungen Gruppe mache ich nur SL bis die Leute selbst meistern können. Das ist zwar nötig, macht aber auch viel Spaß. Ich leite gerne, aber nach spätestens zwei Abenteuern bin ich auch wieder froh zu spielen. Durch die Abwechslung kommen auch mehr differenzierte Stimmungen auf. Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Also "Küß mich"! ist doch wirlich gut.... Abgesehen davon gehe ich davon aus, dass ein Zauberer merkt ob er seinen Spruch erfolgreich gezaubert hat. Daher merkt er eine 1 und eine 20 auf jeden Fall. Er merkt auch, dass er seine Magie leitet (erfolgreiches Zaubern), aber nicht ob sein Opfer erfolgreich resistiert, da dass ja eine Reaktion des Opfers ist. Das Opfer setzt ihm ja auf jeden Fall einen EW: Res entgegen und ob der gelungen ist merkt der Zauberer daher nicht. Wenn sich der Herr Magier natürlich mit seinem Spruch nicht auskennt und sich wundert, warum er eine einfache Frage mit einem Wortschwall erklärt bekommt... Thats Life! Also eher durch Reaktionen merkt der Zauberer, was sein Opfer gerade macht. (Schreit es nicht nach "Schmerzen" auf, kann die Res. geklappt haben, oder der Gegner ist stumm oder er hat seinen PW SB gepackt...) Alles Gute Wiszang
  25. Hi! Also Powergamer sind für mich Leute, die für Ihren Char nur das Beste aus den Regeln herausholen. Da gibts Lücken, da würd ich nie drauf kommen. Ich kenne da einen Magier, der ist Powergamer. Das fing bei der Figurenerschaffung (Zt 100 und Adel, daher von Papi, der der Chef der Gilde in Candranor ist, noch mit dementsprechenden Dokumenten und-was-weiss-ich-noch versehen....) an und hört beim Lernen (Spezialgebiet, Belohnungen und Schätze werden so verlernt wie es regeltechnisch am Besten ist) auf. Der ist in 1-1,5 Jahren auf Grad 8 gekommen, meine Figur fing auf Grad 3 oder 4 an und ist im gleichen Zeitraum als Kämpfer auf Grad 6 gekommen. Jetzt lerne ich und komme damit gerade auf Grad 7. In der Gruppe wird oft gespielt und die EP Vergabe ist großzügig, also von daher ist der schnelle Aufstieg noch nachzuvollziehen, in meiner anderen Gruppe habe ich für den Aufstieg von Grad 1 bis 7 gut 5 Jahre gebraucht. Natürlich gibt es einen kleinen Zusammenhang: Spielt die Gruppe oft und ist großzügig, was Artefakte und EPs angeht, so steigen die SCs schneller. Logisch. Das muss noch kein Powergaming sein, sondern einfach die Art der Gruppe. Powergaming wird es dann, wenn von den Leuten versucht wird, mittels aller möglichen Kniffe die eigene Figur zu einem "Übermonster" auszubauen. Außerdem muss Powergaming nix Schlechtes sein, wenn eine ganze Gruppe es betreibt, so ist das deren Sache. Stören tut es nur, wenn ein Powergamer in einer "normalen" Gruppe ist. Off-Topic-On: Gibt es eigentlich auch ein Wort für die entgegengesetzte Richtung? Die Fraktion, die "Feuerfinger" für einen starken Kampfzauber hält und magische Waffen (+1/+0) nur so ab Grad 10 vergibt (auf den man sowieso nicht kommt?) Off-Topic-Off: Ansonsten bin ich auch der Auffassung, dass hochgradige Spielfiguren keinen eindeutigen Hinweiss auf Powergamer sind. Alles Gute Wiszang
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