Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Hafenstadt in Moravod
Hi! Wie? Was? Wo? Ein Ufo? Bei Midgard? Okay, stimmt! So ein Abenteuer kann schon ein UFO sein, Ein Unmöglich-Frustrierendes-Objekt. Grins. Viele Grüße Wiszang
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Hafenstadt in Moravod
Hi! Einfache Antwort: Weils dort jemand bestellt hat? Du lieber Himmel, man braucht sich doch nicht immer so sklavisch an die Vorgaben der Abenteuer halten. Im Prinzip ist es eine Reise von A nach B, die man mit etwas Konkurrenz würzt. Ob der Halblingsfreund Kraut aus dem Halfdahl dabei hat, also in dem Fall ein Import eines exportierendem Halbling vorliegt oder nicht, wer weiß das von den Spielern schon? Wenn es einer weiß, dann würde ich ihm unterstellen, mindestens mal den Klappentext gelesen zu haben. Abgesehen mal davon ist es für das Abenteuer völlig egal was wie wohin transportiert wird, Hauptsache die Jungs kommen am Rand des Karmodin in dem Dorf "Unwichtig 17" vorbei. Oder wie siehst Du das? Alles Gute Wiszang
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Hi! Wieso? Dann macht man aus dem Ziel eben Warogast und schon ist das okay. Wer hat denn behauptet, dass man Abenteuer nicht anpassen soll (kann/darf/muß)? Aber ein nettes Abenteuer ist es schon, ich habe es auch schon zwei Mal mit niedriggradigen Figuren geleitet und niemand kam dabei um, wobei sie um den Seelenwolf alle einen SEHR großen Bogen gemacht haben. Alles Gute Wiszang
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Hafenstadt in Moravod
Hi! Ja, bei uns auch. Ich fürchte, wenn wir die beiden Karmodine aus der "Haut des Bruders" und des "Weisßen Wolfes" vergleichen sind die nicht wirklich deckungsgleich... Ist aber nicht weiter trgisch, Menschen können die genauen Grenzen (gibt es die überhaupt) sowieso nicht wissen. Noch kurz zu Parinov: In den DDD gibts eine inoffizielle Karte, das kleine Flüsschen ist die Jenissei (auch nicht offiziell). Parinov liegt sieben Tagesreisen zu Fuß südlich von Geltin und ist durch die "große Küstenstraße" (haha) mit Geltin verbunden. Die Straße geht noch weiter nach Süden und so eine Woche bis 10 Tage später dürfte man dann in der tegarischen Steppe sein. Nur so als Anmerkung: Warum nimmst Du Parinov nicht als Ausgangspunkt vom Abenteuer, dann ist der Halbling mit seinem Wagenzug eben dort stecken geblieben oder mußte eben wegen Räubern einen Umweg machen. Ziel der Reise ist Warogast und nicht Geltin und schon klappt es. Dann ist die Nachricht eben für einen albischen Gelehrten in Warogast. Es gibt nämlich eine Straße (besserer Feldweg, aber für Ochsenkarren befahrbar) von Parinov nach Warogast. Wenn mich mein Gedächtnis nicht trügt, geht die Straße am Rand des Karmodin vorbei... Viele Grüße Wiszang PS Informationen zu Parinov gibts auch im Strang Parinov, dort beantworte ich gerne auch weitere Fragen zum Städtchen!
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Hafenstadt in Moravod
Hi! Also Gründe gibts genug: Personenbeförderung? Schmuggel? Handelspartner? Aber es stimmt im Großen und Ganzen: Parinov ist keine bekannte Hafenstadt, eher ein Geheimtip.... Viele Grüße Wiszang
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Hafenstadt in Moravod
Hi! Ich mache ja sehr ungern Werbung für mich selbst, aber da gibt es das kleine Dörfchen Parinov, was Du in diversen DDD Magazinen findest. Es liegt circa 7 Tagesreisen südlich von Geltin, ist eine kleine Hafenstadt mit circa 400-450 Einwohnern, völlig bedeutungslos im Konzert der Großen. Es hat allerdings einen (hochsee)tüchtigen Hafen, ein paar Schmuggler, diverse interessante Leute, eine teilweise verfallene Burg, einen zu netten Wirt und im Augenblick wird der Schamane mit der heiligen Eibe ausgearbeitet und auch die Burg incl. Magier im Turm und Stadtwache sind in der Mache. Da das Städtchen in den DDD erschienen ist, ist es nicht "offiziell" im richtigen Sinn, aber so wie ich das sehe, wird es ab und zu sehr gerne benützt. Außerdem wird noch weiteres Material in den DDD veröffentlicht werden, das steht schon fest. Wenn Du es genau wissen willst, schaue ich gerne mal in den alten Ausgaben nach, in welcher DDD jeweils ein Artikel steht. Du kannst aber auch gerne "droll" hier im Forum anfragen, der ist schließlich der "Macher" von DDD. Ich hoffe, ich konnte Dir weiter helfen! Viele Grüße Wiszang
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Midgard 3000
Hi! Wie gesagt, Rainer sagte Januar, hat aber das Jahr weggelassen und das macht er bestimmt nicht unbedacht. Aber keine Angst: Kommt Zeit, kommt Rainer. Alles Gute Wiszang
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Schutzamulett verzaubern
Hi! Also mir ist die Sache erst dieses WE aufgefallen, als ich einen Thaumaturen ausgewürfelt bzw gespielt habe. Stimmt, als Voraussetzung für ein Amulett oder Talisman muss man den entsprechenden Zauber können und der ist ganz schön teuer - eigentlich fragt man sich, wie die Thaumaturgen das machen? Ist doch besser sie bleiben beim Runenstabschnitzen, das ist Freizeitbeschäftigung und Zaubervorbereitung in Einem. Aber ohne Spass, da ist wirklich Nachholbedarf angesagt. Vielleicht kann man das als Regelfrage mal an JEF formulieren? Das ist doch für Thaumaturgen eine doch erhebliche Einschränkung, ich kann mir nicht vorstellen, dass das so gewollt ist. Alles Gute Wiszang
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Herkunft: Küstenstaaten
Hi! Der Fiedler von Gralfsee? Netter Gag! Also demnächst spielen wir in Moro, was ja wieder einen ganz eigenen Status hat, aber ich bin schon sehr gespannt. Die Küstenstaaten scheinen in letzter Zeit immer mehr in Mode zu kommen, oder täusche ich mich da? Alles Gute Wiszang
- Chryseische Namen
- Zwerge in Dehestan?
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Trommelzauber
Hi zusammen! Ehrlich gesagt, ich bin gerade etwas aus der Trommeldiskussion heraus und habe nur mal wieder so nach langer Abwesenheit mal wieder reingeschaut. Ich warte jetzt mal auf den Gildenbriefartikel und dann mal sehen, was daraus geworden ist. Wie wäre es wenn wir dann weiter diskutieren? Vielleicht werden ja sowieso Änderungen vorgenommen. Alles Gute Wiszang
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Cuanscadan + Erainn Quellenbuch
Hi! Terminzusagen? Bei Midgard? Gibt es nicht, gab es nie und wird sowieso nie so passieren, wie vorausgesagt. Lieber in Ruhe arbeiten und am Schluß ein prima Produkt haben. Wie schon mal gesagt, ich freue mich schon still und wenn ich es habe, freu ich mich noch mehr. Aufmunternde Grüße Wiszang
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Problem eines meketischen göttlichen Fluches
Hi! Ja, wer unter einem Fluch leidet und dann auch noch Blödsinn macht, sollte es dick abbekommen. Volle Zustimmung. Alles Gute Wiszang
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Wie hinkommen als Ausländer?
Hi! Genau, da ist ja eine schnelle Möglichkeit vorgesehen. In heutiger Zeit allerdings ist es mit dem teleportieren nicht getan, da braucht man andere Methoden, stimmt schon. Eine Fahrt zu den "Gewürzinseln" (vielleicht ist eine der Feuerinseln gemeint?) Mit anschließendem "Abstecher" nach Nahuatlan ist dann ja kein Problem mehr... Die Idee finde ich auch sehr gut. Oder ein direkter Auftrag tut es manchmal auch: Alchimist: So, ich soll Euch diesen Haufen Zeugs untersuchen? Gut, das dauert vorneweg ein dreiviertel Jahr und kostet rund 10.000 Gold. Wie zu teuer und zu lange? Na, es ging besser, wenn ich die Vogeleier XY und die Federn XZ aus Nahuatlan hätte... apropos... wenns ja so lange dauert, wartet ich mach Euch eine Einkaufsliste und ihr fahrt hin. Dafür mache ich Euch die Analyse umsonst..." So was? Alles Gute Wiszang
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Hi! Junge, Junge, da macht uns aber jemand den Mund wässrig.... Alles Gute Wiszang
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Innere Werte
Hi zusammen! Also ich bin der Meinung, Rollenspiel reflektiert zu einem kleinen Teil das "erwürfelte Selbst" der Figur und zu einem großen Teil das, was der Spieler daraus macht. Leider auch das, was der Meister daraus macht. Beispiel Wiszang: Jetzt grauer Hexer, ehemaliger Schamane aus Moravod. Wenns nach mir ging, würde ich immer noch Schamane spielen, aber da hatte ein Meister etwas dagegen und entschied, dass ich eher einen Hexer spiele, also würde sich mein Totemgeist von mir abwenden. Also strich er sämtliche Heilzauber, Vision und schamanistische Zauber. Dafür erhielt ich 2 neue Fertigkeiten , z.B. "Kampfzaubern+12", bei gelungenem EW konnte ich in einer Runde einen 1 sec Zauber und einen Angriff durchführen und noch was, das hab ich aber jetzt nicht im Kopf aber auch so in der Kategorie - dann Waloka +12 und ein paar "kleinere" Zauber "Universalheilung" "Handgranate" "Flammenfeuer" die ich dann in einem Zauberbuch gefunden habe. Dann hat für mich das Hexerlernschema gegolten. Da sind Werte doch im nachhinein völlig egal, oder? Abgesehen davon ist Wiszang mein einziges "Bonusmonster", das ich habe, er ist aber auch bei vier (! Gradanstiegen erfolgreich gewesen, 1* Stärke +6 und 2* Geschicklichkeit (+6 und +7) und einmal Ko +5. (Immer unter SL Augen). Daher hat er jetzt ungefähr St 98 Ge 97 Ko 99 In 87 Zt 82. Also seine "schlechteste" Eigenschaft ist das Zaubertalent. Trotzdem spiel ich einen Charakter und kein Bonusmonster! Ganz im Gegenteil, in der Zwischenzeit ist er mein ausgefeiltester Char geworden und wenn ich Wiszang spiele, weiß jeder in der Runde, was kommt, ein übelgelauntes Ar..., was erst mal sich selbst am Nächsten ist und Gegner immer kaltmacht. Allerdings hat er auch durchaus noch eine gute Ader die auch öfters zum Vorschein kommt und dann wieder ganz andere Effekte hat. Werte sind bei dem Grad 8 oder 9 Char wirklich völlig uninteressant geworden, er hat einen Ruf und mehr braucht es nicht mehr. Kurzes anderes Beispiel: John Donald "DJ" McRapper, Grad 7, Söldner St 83 Ge 99 Ko 92 In 78 Zt 04 Hier merkt man die Werte, da er von Magie überhaupt nix hält und immer versucht abzuhauen, wenn seine Hexerkollegen mal wieder ihren Mentor (Fürst der Flamme) beschwören um einen neuen Auftrag anLand zu ziehen. Er ist eher ein "Ich haue ihm aufs M..." Typ, der aber auch sinnvolle Diskussionen führen kann. Aber da merkt man die Werte im Spiel schon durch. Fazit? Werte können wichtig sein, müssen es aber nicht. Viele liebe Grüße Wiszang
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Herkunft: Küstenstaaten
Hi! Also es stimmt schon, wenn das Küstenstaaten QB raus ist, gibt es bestimmt viel mehr dort zu entdecken und die Sache wird "runder". Dann spielen bestimmt noch mehr Leute dort. Egal ob die "moderneren" mit Rapier und Parierdolch fechten, oder die "angestaubten" Magier im Convendo über Rätsel brüten: Es gibt etwas zu tun. Dann gibt es ja auch noch den Abenteuerband "Fahrt der schwarzen Galeere" und damit kann man dann wohl erst Recht die Küstenstaaten bereisen. Oder? Alles Gute Wiszang
- Offizielles Geltin
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Schwarze Galeere
Hi Dirk! Du warst mal wieder schneller, darauf wollte ich gerade auch aufmerksam machen, ich hatte gerade die Midgardseite besucht... Das ist doch schon mal eine schöne Sache. Also nicht, wenn man so eine Galeere als Gegner hat... Alles Gute Wiszang
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Sprachstil im Rollenspiel
Hi! Wir benutzen Kilometer, Stunde, weil es einfacher für das Verständnis ist, aber sonst wird auf einen möglichst normalen Stil ohne allzu moderne Ausdrücke geachtet. (Also kein Geil oder Krass) Sonst kann es passieren, dass jemand aus den Küstenstaaten sehr geziert tut und etwas französelt.. So ist das, n´est pas? Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hallo Gh! Hallo Rest! Wie geanu funktioniert denn der Übergang auf dem verschollenen Pfad? Kann ein Char von Ebene A per Willensakt auf Ebene B oder C wechseln? Ich habe nämlich jetzt drei Gruppen die sich in unterschiedlichen Ebenen befinden und die sich wieder treffen wollen.... Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi! Wir sind jetzt beim Mitternachtsball angelangt und dort lief es mal so wie es das Abenteuer vorschreibt: Kaum ist es Schlag 12, als meine Leute auch mit Freuden 2 "alten" Bekannten eins auf die Nase geben wollten... Hat zwar nicht so geklappt, allerdings sind sie jetzt mit dem Buch ausgestattet und waren so klug, zuerst das Buch komplett zu lösen und sich erst dann auf den Pfad zu begehen. Das werden wir das nächste mal ausspielen. Jetzt wird es wirklich spannend! Aber von den Infos und den Voraussetzungen her müßten sie es eigentlich schaffen. Ich halte Euch auf dem laufenden! Alles Gute Wiszang
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Lustige Begebenheiten 2
Hi! Ja, ich kann das nachvollziehen, aber glücklicherweise sind meine anderen Gruppenmitglieder hier nicht soooo stark vertreten, sonst würden auch alle meine Böcke hier veröffentlicht. Na, vielleicht schreibt ja doch der Eine oder Andere hier noch was Lustiges rein... Alles Gute Wiszang PS Ich freue mich schon auf die Nachricht im messenger, Detritus!
- Valian/Küstenstaaten QB