Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Lustige Begebenheiten 2
Hi! So, jetzt habe ich auch wieder eine kleine Sache: Typisches in-der-Kneipe-kennen-lernen. Situation: Kneipe: "Zum einbeinigen Kobold" in Thame, der Wirt relativ freundlich, die zwei weiblichen Bedienungen ganz hübsch und die Attraktion des Lokals, ein einbeiniger Kobold, der nur "Bier" versteht, nervt die 3 Figuren schon, bevor sie sich kennen gelernt hatten. 2 Söldner sitzen am Tisch und saufen, als sich ein Halblingspriester dazu setzt (Neugierde). Nach einem kurzem Gespräch sind sich die Söldner einig, dass "das Kleine da" unheimlich nervt, fast noch mehr wie der Kobold. Aber dann versucht einer der Söldner noch einmal die Situation zu retten und freundlich zu sein: Sö 1: Der nervt. Sö 2: Na gut, okay, ein Versuch noch. Hey Halbling, wie wäre es mit einem wettsaufen? Hal: Ja, okay - mit Tee? Sö 1: Der nervt. Sö 2: (Verdreht die Augen, startet aber noch einen Versuch, man gibt ja nicht so schnell auf): Gut, lassen wir das, wie wäre es denn mit einer Partie Glücksspiel? Hal: Nö, das macht keinen Spaß, aber wie wäre es mit Eckenrechnen? 1x1 und 2x2 und so? Sö 1: Der nervt. Sö 2: War so fasziniert, dass er den Halbling in die Gruppe aufgenommen hat. In der Zwischenzeit haben sie schon die Heilfähigkeiten schätzen gelernt. Viele Grüße Wiszang
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Wer mehr als 5 Spieler hat, kann nicht richtig Rollenspielen
Hi! Also, ich finde auch, 5 Spieler ist die optimale Anzahl. mehr stören den Spielfluß und weniger macht weniger Sinn, da einige Fähigkeiten etc. einfach fehlen. Ich habe eine Gruppe mit drei Spielern, das ist echt wenig und da leidet auch die Qualität darunter, da viele Abenteuer einfach nicht auf so eine kleine Gruppe passen. Auch macht es mit so wenig Leuten nicht so großen Spass, finde ich. Mehr Leute bringen auch mehr Ideen und mehr Interaktion. Eine andere Grußße hat 7 Leute und das ist gut, da immer so 2-3 Leute nicht können und dadurch kommen 4-5 Leute zum Spiel. Das ist echt ideal, wenn alle da sind, wird es schon komplexer, jeder will seine Meinung äußern und so werden die "internen" Diskussion eben länger, was auf Dauer nervig ist. Alles Gute Wiszang
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Hi! Turm eines Hexers, die Chars erkunden den Keller, aus dem wüstes Gegröhle ertönt. Söldner Grad 7, magisches Schlachtbeil, Super Rüstung, voll fit, SB ohne Ende und gut gelaunt stürzt nach kurzem Blick in den Raum, wo sich drei Orks (Grad 1) bis an den Rand der Bewußtlosigkeit gesoffen haben. Also holt er aus und greift an, die anderen Jungs schlendern hinterher, was soll da schon passieren. Erste Kampfrunde: Orks erkennen, oh ein Gegner! Söldner greift an und erschlägt den ersten mit einem kraftvollen Hieb. (Applaus der Anderen) zweite Kampfrunde: Beide Orks ziehen langsam die Waffen und überlegen, welchen der drei Gegner sie nun angreifen sollen. Söldner würfelt eine 20 und erschlägt den zweiten Ork. Netter Applaus von den Rängen. Dritte Kampfrunde: Dritter Ork entscheidet sich, auf den mittleren Gegner zu schlagen: 20! Dann Rumpftreffer. Söldner sieht den Schlag kommen und weicht bedächtig aus: Würfelt 1! War wohl zu bedächtig. Gesamtschaden hat gereicht um ihn auf 0 LP zu bringen, das Gesicht der anderen Leute war auch nicht schlecht. Bis die Waffen gezogen waren und dem Ork zu Leibe gerückt wurde, hat dieser recht erfolglos versucht, einen der drei Liegenden auf dem Boden zu treffen... Seitdem sind besoffene Orks die gefürchtesten Gegner... Alles Gute Wiszang
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"ich" oder "meine Figur"
Hi! Also wir reden uns im Spiel nur mit den Charakternamen an. Verwendet dann einer richtige Namen ist klar, jetzt ist das off-topic. Beispiel: "Wiszang, reich mir den Dolch" und "Rico reich mir die Cola". Da ist klar getrennt und niemand regt sich auf. Schlimm ist das mit dem "Hat der Charakter nicht gesagt" Spruch, aber da kommt es dann auf die Situation an. Sollte vorher der SL aber deutlich gemacht haben: Spielerreaktion=Spielfigurenreaktion, ist die Diskussion hinfällig und eigentlich fürchten wir diese Aussage des SLs auch sehr, muss man sich doch richtig konzentrieren... Alles Gute Rico
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Midgard-Soloabenteuer
Hi zusammen! Also früher hab ich gerne mal eins von den "Hexenmeister vom flammenden Berg" Bücher durchgelesen und fand sie gut. Sie erstetzen das Rollenspiel mit anderen Personen nicht und machen auch nicht so viel Spaß - wenn man es mit Gruppenspiel vergleicht, aber so für sich hat es durchaus Reize. Liegt man allerdings daheim mal gemütlich auf dem Sofa, warum nicht ein Soloabenteuer spielen und sich daraus auch Ideen und Anregungen holen? Also, wenn es so was im Netz gebe, würde ich es mir runterladen und mal spielen. Kaufen würde ich es nicht (mehr). Alles Gute Wiszang
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Elfen, das unbekannte Wesen
Hi! Zum Thema Elben-Mensch-Verbindung: In unserer Gruppe spiele ich einen "jungen" Elf, der gerade bei so einer seltsamen Menschengruppe weilt und sich mit ihnen auch durch Smaskrifter gerätselt hat. Während das Abenteuer lief, wurde in einer Knipenszene auch das Thema Sex angesprochen und einer der Menschen war noch Jungmann, was eine Gauklerin schnell änderte, indem sie ihm eine Kurtisane bezahlte. Als die Gauklerin dann auch meinen Elf befragte, wie das bei mir so sei, meinte ich, dass das eine sehr schöne Sache sein, die ich aber noch nicht durchgeführt hätte, da ja so eine Werbung lange dauert. Wieso? fragte die Gauklerin. Naja, so eine Werbung dauert ja ein paar Jahrhunderte, man möchte ja schließlich etwas davon haben. Deshalb gibt es wohl auch so wenige Mensch-Elben Verbindungen. (Die Gauklein nahm übrigens von weiteren Schritten Abstand). Alles Gute Wiszang
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Thaumaturg in Kettenrüstung = unmöglich zu zaubern ??
Hi! Ja, im Arkanum stehen die Antworten wirklich drin! ich habe leider keines auf der Arbeit, aber falls die Sachen nicht stimmen, es sind ja noch andere Leute hier. Natürlich zaubert ein Thaumaturg aus innerer Kraft, er zapft ja nicht wie ein Hexer einen Mentor an. Wenn ich das richtig im Hinterkopf habe, kann er Kette einsetzen, hat dann aber Malus auf Zaubern (-4 oder -6 oder so was). Er kann einer anderen Person nur dann einen Runenstab in die Hand geben, wenn er ihn auf die Person in einem Ritual geprägt hat. Dauer ist die halbe Stunde, wo er das Ding schnitzt. Dann möge man aber noch die Beschränkung mit der Anzahl der Runenstäbe um den Thaumaturgen beachten, sonst macht es eventuell doch "Bumm". Alles Gute Wiszang
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GB50 -> GB51
Hi Myxxel! Das ist doch mal ein Angebot, wenn mir was einfällt, schicke ich es Dir. Alles Gute Wiszang
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Parinov
Hi zusammen! Nur kurz für alle, die es interessiert, ich habe den Schamanen und das Heiligtum fertig und auch eine nette Fischerin ist fertig gestellt. Sobald Vittorio drüber gelesen hat schicke ich die Sachen an DDD. Auch die Burg und der darin lebende Magier sind soweit fertig, Vittorio macht noch die Pläne und feilt noch ein wenig daran herum und dann können wir die Sachen auch auf den Weg schicken. Ich fürchte allerdings, das das noch etwas dauert, da er seine Sache genau machen möchte. Also kommt demnächst neues Material in einer DDD. Alles Gute Wiszang
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Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
Hi Triton! Danke für die Blumen, natürlich freue ich mich, wenn Dir der Artikel gefällt! Stadtteil heißt Sillybos, wenn ich mich nicht irre, mit Namen hatte ich es noch nie. Ich kann Dir zu Deinen Fragen folgende Antworten geben: Man muss selbstverständlich NICHT durch die Taverne (auch wenn der Wirt das gerne hätte). Im Prinzip ist der Eingang wie alle anderen Zimmer auch, nur dass die "Rückwand" komplett fehlt und so ein breiter Zugang zum Treppenhaus da ist. Wie gesagt wird der "Raum" ja auch von den Bewohnern für Schätzchen etc. genutzt. Ja, das ist so beabsichtigt. Im Brandfall hat man sowieso verloren und dann bleibt nur der Weg über das Dach, abgesehen mal davon, dass die Straßen recht schnell verstopft sind. Der Grund für die Treppenanordnung ist auch für die Ratten sehr wichtig: Eventuelle Razzien müssen den ganzen Weg auch erst einmal laufen! Abgesehen davon hat man so immer auch gleich die Möglichkeit die Leute zu beobachten. Nebenbei bemerkt habe ich mir da auch um die Statik einige Gedanken gemacht. Wie ich die Vorgabe hatte von 5-stöckigen Mietshäusern, war ich ziemlich geschockt und habe versucht, das Gebäude so sicher wie möglich zu konstruieren. Da ich mich aber nicht wirklich mit Statikberechnungen auskenne, sind die Räume alle gleich groß, damit möglichst viele tragende Wände vorhanden sind. Dazu gehören auch die Treppenanordnungen. Ob das nun die Bewohner zu ein paar umständlichen Umwege zwingt, war da eher sekundär. Auf jeden Fall ist dadurch das Gebäude etwas interessanter geworden und hat nicht das Standard-08/15 Treppenhaus. Ich hoffe, das hilft Dir weiter? Viele Grüße Wiszang
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Hexer in Waeland
Hi! Ja, ich schließe mich da den Vorrednern an. Vor allem Thursen sind bestimmt gute Lehrmeister, wenn man sie dazu überreden kann... Leistet der Spieler da Vorarbeit, indem er sich etwas hübsches ausdenkt, würde ich als SL auch Eiselementare zulassen. Alles Gute Wiszang
- Reaktionen auf GB #48
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Lustige Begebenheiten 2
Hi! Ja, das erinnert mich an eine Szene auf einem Schiff. Piratenüberfall, beide Schiffe sind ineinander verkeilt, da ruft der Magier: Feuerkugel und zaubert auch eine. Die 1 fällt und eine winzige Feuerkugel über seinem Kopf raubt ihm die Haare und die Nerven. Laut schreiend springt er über Bord, weil ja seine Haare in Flammen stehen. Im Flug fällt ihm ein: Upps, ich kann ja nicht schwimmen! Da erfolgt auch schon der Aufschlag auf dem Wasser, eine Schwimmprobe geht mit 2 gewürfelt auch schief und so droht der gute Mann zu versinken, aber er will noch ein Macht über das Selbst zaubern um die Luft anzuhalten. SL grummelt ein wenig, lässt sich aber breitschlagen. Magier würfelt die 1 und geht mit verkohlten Haaren unter. Na, wir konnten ihn dann gerade noch so retten... Alles Gute Wiszang
- Sklave und Sklavenjäger
- Neue und mögliche Legenden
- Landkarte von Moravod?
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Wie hinkommen als Ausländer?
Hi! Also ich habe das nicht so genau im Hinterkopf, aber sind wir nicht gerade im 6. Zeitalter und machen die Priester deswegen so einen Aufstand weil sie Angst vor eben dem 7. Zeitalter haben? Alles Gute Wiszang
- Waffen der Amazonen
- Valianische Gifte
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Das unbekannte Land
Hi! Ja, das sind dann schon 2 unbeantwortete Fragen meinerseits, da Kreol ja auch im Moment nicht singt... äh erzählt. Alles Gute Wiszang
- Landkarte von Moravod?
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Verewigung?
Hi! Tja, ich hatte leider keinen Namen zum verewigen, aber auch so freue ich mich auf den Roman. Alles Gute Wiszang
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Waffen der Amazonen
Hi! Der Phönix ist nur pfauengroß? Ups, das habe ich irgendwie anders in meiner Vorstellung gehabt. Das steht so im Bestiarium? Im Neuen auch? Dann wäre natürlich der Part mit den Amazonen zu streichen. Obwohl das sehr Schade wäre... Alles Gute Wiszang
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Valianische Gifte
Hi zusammen! Eine Frage an Nixonian, was ist AFAIK? Dann eine Frage an Alle: Kann man diese ganzen Gifte, die wir hier haben, irgendwie mit Wirkungsweise sammeln um damit mal eine Liste zu haben? Das wäre doch sehr nützlich für die armen, geplagten SLs. Oder gibt es eine Liste im Valian QB? Alles Gute Wiszang