Alle Inhalte erstellt von Wiszang
- Samiel
- Feuerperle - wie wird sie hergestellt?
- Schlaf - der heimliche Todeszauber??
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Papa Schubidub
Hi! @Eike Wenn ich das richtig im Kopf habe, waren am Anfang magische Mittel dabei und später nicht mehr, da die Genetik mitgeholfen hat. Aber nun zum Thema: Also spätestens nach dem zweiten Zaubertalentanstieg hätte ich mir auch irgend etwas überlegt. Namensmagie ist das heftigste, was Du an Magie aufwenden kannst, aber es hat wohl auch so seine Schwierigkeiten. Ich würde so etwas als Ausnahme zulassen und dann erst einmal so eine Art wie Sandobars 6. Reise spielen (damit die Spielfigur sich die Vorteile auch erspielt). Dann kann man sie ja immer noch vor die Wahl stellen, ob sie ein grauer Meister werden möchte. Ab einem bestimmten Grad wird sie dann aber wohl eher NSC werden, das ist das einzige Problem, was ich so sehe. Aber sonst: Kampagnen mit solchen Figuren? Wenn alle dran Spaß haben, sehe ich keine Probleme. Alles Gute Wiszang
- Sklavenhaltung in Alba?
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Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
Hi! Ich habe mehrere Gruppen, in denen unterschiedlich lange gespielt wird. Aber unter 5 Stunden läuft da gar nix. Vielleicht ist das auch nötig, denn bis man die Ereignisse zusammen gefasst hat und noch Pizza bestellt und gegessen hat ist doch viel Zeit vergangen. Netto kommen dann rund 5 bis 6 Stunden rum, brutto können das bis zu 2 Stunden mehr sein. Alles Gute Wiszang
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Der mächtigste Zauberer in ganz Midgard ist...
Hi! Ja, es sind nur Menschen, aber mit dem gewissen RUUUMMS in der Hinterhand. Mächtige Magier haben da ihre eigene Art, um mit Problemen fertig zu werden. Meint Wiszang auf jeden Fall. Alles Gute Wiszang
- Sklaven und ihr Preis
- Sklaven und ihr Preis
- Sklaven und ihr Preis
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Sklavenhaltung in Alba?
Hi! Hmm, das läßt wirklich ein paar interessante Rückschlüsse zu.... zu Punkt 3: Glaube ich weniger, als Sklavin weiss man doch, was sich gehört. Andersrum geht das schon eher: Wenn sie von einem (heimlichen) Verehrer geraubt wird. Apropos: Kennt jemand das Abenteuer: "Raub der Blume"? Spielt in Alba und der Bestohlene ist ein gewisser Söldner. Grundsätzlich zur Sklavenhaltung noch. Ich habe da im Kopf, dass im Mittelalter wandernde Barden etc oft von den Dorfdamen umschwärmt waren, brachten sie doch "neues Blut" in die Dorfgemeinschaft, auch wenn sie nicht geblieben sind. Stimmt das so? Im Umkehrschluss hiesse das aber doch auch, falls der Söldner gute Freunde hat, die ihm seinen Hintern retten, er sie an seinem Wohlstand - sprich Sklavin - teilnehmen lässt. Alles Gute Wiszang
- Valian/Küstenstaaten QB
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Was für Abenteuer habt Ihr in Waeland gespielt?
Hi! Ja, und dann gibt es noch aus dem Edition Troll Verlag ein Abenteuer, das man auch in Waeland (aber vielleicht noch besser in Alba) ansiedeln kann. Es geht um das Schwert eines Adeligen, der es zur Einsetzung in seiner (Häuptlings-Würde erhalten soll und die Priesterin, die es von einem Stamm Kentauren bringt, bekommt schon auf der Reise Ärger. Ich glaube das Abenteuer hieß "Tod einer Priesterin", aber ich muss nachsehen. Alles Gute Wiszang
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Was für Abenteuer habt Ihr in Waeland gespielt?
Hi! Da fällt mir ein, es gab mal ein deutsches Rollenspielsystem, hieß glaube ich ERPS. War nicht so der Renner, aber sie hatten einen Band mit 3 Abenteuern in einer Eislandschaft (mit Eiselfen und Eisorks). Das dritte Abenteuer war sehr seltsam und man hat es entweder supergut gefunden oder grottenschlecht. (Ich fand die Grundidee okay aber die Durchführung nicht komplett durchdacht). Aber man konnte sich jede Menge Ideen aus den drei Abenteuern holen. Das Modul hieß glaube ich "Durch das Land der Eisschlösser". Wenn man es mal für 5 Euro sieht und Waeland mag, sollte man sich das Teil als Ideengeber zulegen. Alles Gute Wiszang
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Clanfehden
Hi! Also ich schätze, die Intrigen und Lösegeld-Aktionen sind eher üblich als Feldschlachten, trotzdem gibt es auch diese Dinge, selbst im Alba QB steht, dass es erst kürzlich ein Clan von den Landlosen wieder zum "richtigen" Clan gebracht hat, weil er ein paar Dörfer erobert hat. Also sind auch richtige Gefechte durchaus vorhanden. Alles Gute Wiszang
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Waffen in Moravod
Hi! Bitte, gern geschehen. Nö, kein Abenteuer, der Gildenbrief bietet übrigens auch etwas über Elfen und Schwarzalben in Moravod! Alles Gute Wiszang
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Waffen in Moravod
Hi! Im Gildenbrief 39 gibt es eine Abhandlung von Alex über Moravod, unter anderem ist da auch das Thema Waffen abgehandelt. Ich habe es leider nicht auf der Arbeit, aber der ganze Artikel ist lesenswert! Alles Gute Wiszang
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Waffen in Moravod
Hi! Ich sehe das so ähnlich wie mein Vorredner: Ein moravischer Adeliger braucht ausgebildete Leute, die sich gegen Tegaren und Räuber (an der Küste auch gegen Piraten und Waelinger) zur Wehr setzen können und die Bauern, die ja keine Waffen tragen dürfen (außer den Ausnahmen, die im Gildenbrief 39 beschrieben sind) beschützen. Von daher hat er schon Mittel, gegen die Abenteurer vorzugehen. Ob das in letzter Konsequenz Erfolg hat, ist dann ein anderes Thema. Ich gehe auch davon aus, dass die Adeligen eher daran interessiert sind, noch ein paar GS für sich abzuzwacken und es ihnen sonst eher egal ist, ob die Leute nun mit Waffen herum laufen oder nicht. Natürlich nur solange, wie sie die öffentliche Ordnung nicht stören! Alles Gute Wiszang
- Valian/Küstenstaaten QB
- Sklaven und ihr Preis
- nichtmagische Kleinigkeiten für Zauberer
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Midgardkarte
Hi! Nein, diese Karte kenne ich nicht, ich kenne nur die Migard-Karte aus M3, die war aber auch A0, dafür bunt? Hast Du auf dem Rechner eine Datei von der Karte? Kaufen kann man die ja wohl nicht mehr, oder? So eine Karte mit km-Angabe meinte ich! Alles Gute Wiszang
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Sklaven und ihr Preis
Hi! Ja, da es sich hier um eine Sklavin füpr besondere Aufgaben mit besonderen Eigenschaften handelt, ist der sehr hohe Wert begründbar. Der mittelmäßige Sklave hat AU 50 und dann gehts mit dem Geld kräftig nach oben. Was würdest Du denn für einen Preis für eine Sklavin mit AU 90+ als SL ansetzen, Professore? Alles Gute Wiszang
- Valian/Küstenstaaten QB
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Waffen in Moravod
Hi! Ich kann Dir sagen, wie ich das als SL tue: In Geltin werden sie darauf hingewiesen, dass schwere Waffen im Gasthof zu verbleiben haben und solange es keinen Ärger gibt wird auch über ein Langschwert drüber hinweggeschaut. Wenn natürlich eine Vollrüstung mit einem Bihänder, zwei Langschwertern und einer schweren Armbrust herumläuft, führt man den "Vergesslichen" zu seiner Herberge und sorgt dafür, dass er den Kram im Zimmer lässt, gegen eine kleine Gebühr. Im Widerholungsfalle knallts dann. Auf dem Land wird eine schwer gerüstete Truppe sehr mißtrauisch beäugt (könnten ja Räuber sein) und vielleicht auch schon mal von Wehrbauern mit Pfeilen eingedeckt, wenn sie sich zu aggressiv dem Wehrgehöft nähern. Außerdem ist es auch so, dass der Einfluß des Großfürsten nicht wirklich weit reicht, es kommt da eben auch sehr auf den einzelnen Adeligen an, ob der einen Dolch schon als existenzielle Bedrohung auffasst, oder erst bei einer Vollrüstung mit Bihänder an das Waffenverbot erinnert. Aber mit den Waffen zwischen Orten reisen, sollte kein Problem darstellen, schließlich ist Moravod ein gefährliches Land. Alles Gute Wiszang