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Wiszang

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  1. Hi Barmont! Warum keinen fetten, fiesen Elfen (als NSC), der in Candranor dem Luxus- und Intrigenleben erlegen ist? Das bringt etwas Abwechslung in das starre Prinzip der Archetypen und damit sind wir beim Kern des Problems, denn fette Elfen sind eine Geschmacksfrage und Vorstellungsfrage: Für den Einen sind es fast außerirdische Geschöpfe, die man nie verstehen wird und für den Anderen eben "Spielmaterial" mit dem man mal einen mystischen oder auch lustigen Effekt erzeugen kann. Ich mag es besonders, kurz hintereinander zwei völlig gegenseitige Wesen zu bringen um eben zu zeigen, dass Schubladendenken nicht immer zum Erfolg führt. Von daher gesehen gibt es bestimmt auf meinem Midgard auch mal einen fetten Elfen, der würde aber eher unter "Kuriosität" der Welt laufen. Wenn Du andere Vorstellungen von Elfen hast, ist das doch okay, das macht doch auch den Reiz aus, aml auf einem anderen "Midgard" zu spielen. Alles Gute Wiszang
  2. Thema von Beltog wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Hi! Ja, sehe ich auch so, das weiche Innenleben des Golems wird aufgrund seines nicht-vorhanden-seins auch nicht stärker beschädigt. Man könnte aber so argumentieren, dass der Doppelschlag pysikalisch gesehen eine größere "Zerstörungskraft" bewirkt und deswegen einen Schaden auch bei 2 Dolchen zulassen, allerdings sehr eingeschränkt, so maximal 1-3 Punkte Schaden. Aber das sind dann Hausregeln. Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Ja, gehe ich auch davon aus, Odysseus. Hier war einfacher einfach "mehr". Wer jetzt genauere Regeln haben möchte oder seine/andere Regelungen für sinnvoll erachte, der möge das doch tun. Ich glaube auch nicht, dass jede Regel in letzter Konsequenz durchdacht wurde, so wie das hier im Forum möglich ist, wo Hunderte von Leuten sich Gedanken um einzelne Sätze machen. Ich halte es so: Jemand hat überall die Rüstungsklasse, die er angibt, bei kritischen Schäden wird genauer geprüft. So ist KR +Arm+Beinschienen überall RK 3 bis es einen kritischen Armtreffer gibt, dann gilt die Rüstungsklasse der "Zusatzrüstung". Fertig. Zwei gleiche Rüstungen übereinander ergibt eine RK höher, mit den entsprechenden Nachteilen, außer es wäre kompletter Blödsinn (2 Ritterrüstungen übereinander ergebe RK 7 (?) mit völliger Bewegungslosigkeit). Alles Gute Wiszang
  4. Hi Toda! Ja, das könnte von Wiszang stammen, von daher scheint es da wirklich Gemeinsamkeiten zu geben. Also, je oller, je doller? Alles Gute Wiszang
  5. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi! Ja! Stimmt, das ist auch ein wichtiger Punkt! Ist hiermit in die Liste aufgenommen. Alles Gute Wiszang
  6. Hi! Das geht mir mit meinem Wiszang auch so, der Ex-Schamane und jetzt graue Hexer (Grad 9) gibt sich nie mit halben Dingen zufrieden und einer seiner Grundsätze lautet: "Nur ein toter Gegner ist keine Bedrohung mehr. Oder?" Aber ich gebe zu, noch habe ich keine Angst ihn zu spielen. Liebe Grüße Euer Wiszang
  7. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi Barmont! Naja, lesen hilft! Du kannst viele Aussagen hier im Forum aus dem Kontext reißen und damit "beweisen", dass Rollenspieler perverse, aggressive Chaoten sind. Oder noch schlimmer: Powergamer. Grins. Aber jetzt komme ich vom Thema ab... Ich schätze, dass auch der Ort der Sklavenhaltung eine Rolle spielt: In Alba mußt Du da mehr aufpassen, als in Eschar, da gibt es von vornerein Mechanismen und Moralvorstellungen, die die Stellung der Sklaven definieren und das ist dann wesentlich leichter als in Ländern, wo Sklaven eben nicht definiert sind. (Deshalb kann der Meister da mit wachsender Begeisterung kleine bis große Nebenhandlungen einbauen). Auch der Verkauf ist da besser geregelt (z.B. die "AMSÜ" von Nix). Also halten wir fest: Der Preis einer Sklavin hängt vom Alter, der Schönheit, der Verwendbarkeit und vom Gehorsam ab. Gibts noch Kriterien? Vielleicht könnten wir die Kriterien dann mit Zuschlägen/Abschlägen auf einen Grundpreis festlegen, dann haben wir eine gute Liste. (Vielleicht so ähnlich aufgebaut wie die von dem Alchemisten im Arkanum?) Alles Gute Wiszang
  8. Thema von KhunapTe wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Hi sayah! Stimmt, die Diskussion, ab Kämpfer oder Zauberer bevorzugt sind, gab es bei uns auch schon sehr ausgiebig. Gerade der Fian wurde da durchdiskutiert. Die Diskussionen sind irgendwann echt nervig. Dein Argument mit dem Heimvorteil" ist da sehr schön. Alles Gute Wiszang
  9. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi! Es sollte einem albischen Char keine Probleme bereiten, sich in einem fernen Land eine Sklavin zu kaufen und sie nach Alba zu importieren. Dort sollte er auch keine Probleme bekommen, so er nicht gegen geltendes Recht verstößt (Status von Unfreien). Es kann ihm natürlich passieren, dass andere Männer begehrliche Blicke auf eine scharidische Schönheit werfen und dann mit Glücksspiel anfangen, oder sich als neuer Beschützer aufspüren wollen, etc. Auch der soziale Aspekt des Albei ist wichtig: Die Sexsklavin eines Burgherrn wird eher als "exotisches Schmuckstück" gelten und niemanden aufregen. Der Arbeitssklave auf einem Großbauernhof nicht zwingend Aufmerksamkeit erregen. Ein betrunkener Söldner mit einer Frau an einer Kette wird bestimmt den ein oder anderen Ärger in einer Stadt nach sich führen. Grundsätzlich hätte ich mit Sklaven, so sie gut gehalten werden und keine herausragenden Fähigkeiten haben, keine Probleme. Wer sich einen Diebessklaven oder Magiersklaven hält, der hätte doch ein paar Probleme! Alles Gute Wiszang
  10. Thema von Kli of Dragon's Den wurde von Wiszang beantwortet in Moravod
    Hi! Danke! Wiszang
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Wiszang beantwortet in Ywerddon
    Hi! Zur offiziellen Neutralität passt, dass man den Elitekriegern, den Fian nicht erlaubt, über die Grenze zu gehen. Zum inoffizellen Interesse passt, dass man einem "ungehorsamen" Fian nur böse mit dem Finger droht, wenn e rsich erwischen lässt. Alles Gute Wiszang
  12. Hi! Also ich drücke die Daumen für die Messeveröffentlichung! Alles Gute Wiszang
  13. Thema von KhunapTe wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Hi! Er hat beidhändigen Kampf und ist beschleunigt, also 4 Angriffe. Wenn er jetzt diesen neuen Doppelschlag auf eine Stelle machen will, davon gibt es dann nur 2 pro Runde. Das hat aber nix mit berserken zu tun. Alles Gute Wiszang
  14. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi! Einen vierstelligen Betrag für eine gutaussehende, trainierte Sklavin ist okay, die würde ich so im Bereich von 3-4000 GS sehen. Je schöner, desto begehrter, desto teurer... Alles Gute Wiszang
  15. Thema von Eron wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hi! Ja, see ich auch so, sonst könnte man ja argumentieren, wenn man einmal von einer Feuerkugel getroffen wurde, ist er gegen den Zauber geschützt... Von daher: Einmal zaubern, einmal Schaden! Alles Gute Wiszang
  16. Hi! In Hexenzauber sind glaube ich einige Vertraute des Hexers (Kröte auf jeden Fall) angegeben. Vielleicht schaust Du da mal rein? Alles Gute Wiszang
  17. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Nahuatlan
    Hi! Ja, warum dann der Aufstand? Oder ist Tolucans Zeit schnell vorbei? Ja, Gelübte sind so eine Sache. Ich als SL hätte den Spielfiguren die Info gegeben, welche Gegenstände nicht erlaubt sind und der Rest ist das Problem der Spielfiguren. Fahren sie wissentlich dahin, müssen sie ihren Konflikt selbst lösen, dazu ist der SL nicht da. Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Jawohl, stimmt, das oben beschriebene Gangfallenprinzip ist in Grimmzahn deutlich beschrieben. Wenn ich mich nicht irre, war es Grimmzahn Teil 1. Alles Gute Wiszang
  19. Hi! Das Hügelgrab von C. Hat schon die dritte (?) Auflage und den dritten Namen. (Crathach oder so, Namen sind nicht meine Stärke) Ist eher ein twyneddischer Name. Gibt es aktuell glaube ich in "Das Abenteuer beginnt" und hat nichts mit dem Abenteuer "Über den Perillion-Paß" zu tun, soll aber gerüchteweise in der Nähe liegen. Ansonsten, um wieder zur Diskussion zurück zu kommen: QB sind für mich sinnvoll und spannend, geben mir Tips und Anregungen sowie Abenteuerideen und damit sinnvoll. Ich hätte gerne für die wichtigsten Länder (Valian! Ich weiß, dass kommt! so ein QB als Ideengeber und dann passend dazu einige Abenteuer und damit wäre ich glücklich. Alles Gute Wiszang
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Wiszang beantwortet in Spielsituationen
    Hi! Bei meinen Zauberern ist das Zauberkunde und jetzt Lesen von Zauberschrift. Dann ab und zu mal Reiten oder Klettern. Alles Gute Wiszang
  21. Thema von Gil-nim wurde von Wiszang beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Hi! Aber auch das das Schicksal ist launisch, genauso, wie ein Sl, von dasher kann es schon passen... Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Danke! Wenn weitere Details ans Tageslicht kommen, berichte ich darüber! Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Stimmt. Es sieht ja auch nur so aus wie Moulinex, muss ja nicht auch so weh tun, ich habe ja nicht behauptet, dass sie auch alle treffen. Ich würde nichts am GW ändern. Alles Gute Rico
  24. Hi! Bist Du als Abenteurer beschleunigt und gehst in einen Kampf (incl. beidhändiger Kampf), hast Du einen Gegner. Ist der auch beschleunigt (incl. beidhändiger Kampf), dann sieht das von einer dritten Person so aus, wie die berühmte Küchenmixmaschine Moulinex. Jetzt klar? Alles Gute Wiszang
  25. Hi! Würde ich wie Mike handhaben, wenn der Abenteurer etwas tut, weil er denkt, er ist in Gefahr, gibt das AEP/ZEP. Das setzt voraus, er hat einen Hinweis (z.B.: "In den Bergen gibt es Räuber" oder "Im Gasthaus wurde schon öfter was gestohlen"). Nur aus Neugierde mal ein "Erkennen oder Hören von ist nicht wahr" bringt auch keine Punkte. Alles Gute Wiszang

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