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Rolf

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Alle Inhalte erstellt von Rolf

  1. Ich habe die Liste der Abenteurerklassen im KTP Quellenbuch eigentlich immer als abgeschlossen verstanden. Dort ist eigentlich für jeden Typ aufgelistet, wie er ins das Schema KanThaiPan passt und dazu modifiziert werden muss. Den Naturhexer habe ich dabei nicht gesehen. Das wiederspricht natürlich der Aussage im Buluga QB. Mir scheint der Schamane in KTP der Wu zu sein. Das erscheint mir zumindest kulturell stimmiger als den Naturhexer zu verbiegen.
  2. Ich nutze das CMS bislang leider zu wenig. Wenn ich es nutze suche ich mit der Suchfunktion gezielt nach Einträgen. Das mache ich cac. alle 2 Wochen um zu schauen was es neues gibt. Wichtig ist auf jeden Fall eine gute Kategoriesierung (so wie sie jetzt schon ist). Ich würde mir eine Trigger-Funktion als Alarm wünschen, zB wenn eine neues Abenteuer eingestellt wird bekomme ich eine PN oder Email.
  3. Ich wünsche mir den Gildenbrief als PDF als zusätzlichen Leserservice.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Rolf in Die Differenzmaschine
    Zusammen mit iWürfel und iSpielbrett... iWürfelunterlage? iDice ?
  5. Ich habe eine Frage zu den Flüchen Smaskrifters, und zwar wann diese genau aufhören zu wirken. Während des Mitternachtsballs haben die Spieler die Chance zu Jenufa oder auch Maske Trif zu gelangen. Falls sie Maske Trif erreichen ist explizit erwähnt, dass die Flüche aufhören zu wirken. Bei Jenufa ist nichts dergleichen erwähnt, ebenso bei Misserfolg. Nur um sicherzugehen, das heisst für mich das in diesen Fällen die Flüche bis zum Ende weiter ihre Wirkung zeigen. Habt ihr das auch so hantiert? Im Rahmen meiner Vorbereitungen habe ich versucht die Zusammenhänge als Mindmap (mit Xmind) darzustellen. Wenn es Interesse gibt würde ich die Map beizeiten hochladen, vielleicht hat auch Jemand Interesse daran mitzuarbeiten und zu vervollständigen?
  6. Thema von DiRi wurde von Rolf beantwortet in Gildenbrief
    Wer es noch etwas genauer möchte: Harlech Castle Floorplans Harlech ist übrigens auch in den "Source Maps: Castles" für den Campaign Cartographer enthalten: Harlech Perspective. Spitzenmäßig, vielen Dank Eigentlich eine gute Idee, extern verfügbares (=generisches) Rollenspielmaterial in Midgard einzubinden. Gefällt mir.
  7. Eigentlich kann ich mir in Midgard ziemlich viele Dinge vorstellen, manche davon haben wir in unserer langjährigen Runde auch schon gemacht Piraten Wilder Westen Ausserirdische, Raumschiffe Fremde Welten KanThaipan bevor es KanThaiPan gab Was ich immer unpassend finde sind Schusswaffen. Andererseits kann ich den Abd verstehen, Midgard hat für mich sicher ein eigenes Flair, welches man nicht so leicht ablegen kann. Ich bin aber auch ein bißchen Snob und zu alt für dauern neue Systeme, so spielen wir eigentlich ausschließlich Midgard und nichts anderes.
  8. Thema von Isolde_Popp wurde von Rolf beantwortet in KanThaiPan
    Warum muss es nur so viele Regeln geben? Bitte einmal einen Quellennachweis Zu viel Kaffee getrunken und aus dem Gedächtnis zitiert und mit der 3LP Regel verwechselt. Ich nehme die Aussage zurück und gehe ins Bett.
  9. Thema von Isolde_Popp wurde von Rolf beantwortet in KanThaiPan
    Ist es nach den aktuellen Regeln nicht so, das KiDo eine Fertigkeit ist? Mit 0 AP kann man keine Fertigkeiten mehr einsetzen, daher auch keine KiDo Technik zur Abwehr verwenden, wo eine normale Abwehr nicht mehr möglich ist.
  10. Eine ausgewogen gesunde Mischung macht für mich ein gutes Abenteuer aus. Genaugenommen möchte ich pro Spielabend mindestens einen spannenden Kampf erleben. Taktik, Würfelglück & Pech, Gegner mit Überraschungen, finde ich einfach spannend. Die Soziale-, Abenteuer- und Detektiv-Komponente finde ich aber mindestens genauso wichtig. Pro Kampf und für Spielspaß.
  11. Thema von Jutrix wurde von Rolf beantwortet in KanThaiPan
    Ich habe eine Frage zum Erlernen neuer KiDo Techniken. Angenommen man möchte eine Technik lernen, die in der eigenen Schule nicht gelistet ist, für die ausgewählte Farbe aber existiert. Ich verstehe dass QB so, dass man die Technik durchaus erlernen kann, wenn man einen Meister dafür findet. Jetzt zur Frage: stellt dies einen Wechsel der Schule dar, d.h. vergisst man damit alle Techniken, die es in der neuen Schule nicht gibt?
  12. Ist zwar nicht auf Spiegel Online, aber dennoch ein guter Artikel über den Einfluss von D&D auf die heutige Pop-Kultur: http://www.crispygamer.com/features/2010-01-19/get-your-geek-on.aspx
  13. Thema von Gregor wurde von Rolf beantwortet in Cons
    Bietet dieses Jahr jemand eine Midgard Runde an?
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Rolf beantwortet in Spielsituationen
    Geschehen: Finale in Weißer Wolf und Seelenfresser Es kämpfen der Seelenwolf und der Erzvampir gegeneinander. Einer der Spieler hat in der letzten Sitzung die Rolle Niriels übernommen. Der Magister in der Gruppe hat von den Kiae ein magisches Stilett bekommen, mit welchem man einen der beiden Kämpfenden besiegen kann.
  15. Hallo, nachdem wir am Freitag mit Weißer Wolf und Seelenfresser fertig wurden, steht als nächstes Smaskrifter an.
  16. Dritter beim Zwergen-Quellenbuch.
  17. Hallo Dirk, ich habe beim letzten Treffen der KanThaiPan Connection mit einer frischen Grad 1 Figur begonnen. Wir spielen im Land der Adepten und nicht im TsaiTschen Tal, das ist sicher noch zu beachten bei der Figurenauswahl. Am besten du trittst der Interessengemeinschaft bei, da werden die Details abgestimmt.
  18. Thema von Einskaldir wurde von Rolf beantwortet in Biete / Suche
    Unter dem Sturmdrachen für 2,99
  19. Thema von rito wurde von Rolf beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das ist ein guter Hinweis wie ich als Midgard Spieler aktiv unterstützen kann. Wenn sich das ein paar Leute zu Herzen nehmen dürfte es einen guten Effekt haben.
  20. Thema von Aradur wurde von Rolf beantwortet in Die Differenzmaschine
    Das funktioniert super, vielen Dank.
  21. Thema von Aradur wurde von Rolf beantwortet in Die Differenzmaschine
    Habt ihr eigentlich die Dvarska Runen Fonts als TTF von Midgard-Online installieren können? Bei mir werden die leider hartnäckig verweigert.
  22. Thema von Aradur wurde von Rolf beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wie kann man eigentlich den Sound beim Booten abstellen? Hab Sonntag Morgen das halbe Haus geweckt ...
  23. Thema von rito wurde von Rolf beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich wünsche mir Mehr Zeit Midgard zu spielen Küstenstaaten/Valian/Chryseia QB Aran/Tegaren QB Versternesse (Erainn, Ywerddon, Clanngadarn, Fuardain) QB Romane und Kurzgeschichten Das komplette Regelwerk als PDF mit Update Service für neue Zauber, Fertigkeiten und Errata Mehr von Drittanbietern Die Häufigkeit der Neuerscheinungen pro Jahr passt gut, etwas entzerrt und nicht immer als zur SPIEL würde mir besser gefallen und die Wartezeit verkürzen. Wie bereits an anderer Stelle gesagt, Wunschliste, bald ist Weihnachten.
  24. Thema von Gwythyr wurde von Rolf beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Begründung ist, dass nur die beiden Sinne Sehen und sechster Sinn mit dem Astralleib verknüpft sind. Der sechste Sinn müsste also auch funktionieren. Für Hören, Tasten und Riechen wird ein Körper benötigt.
  25. Thema von midgardholic wurde von Rolf beantwortet in Spielsituationen
    Direkter Schaden eher nicht, aber die größten spielerischen Momente hatte ich mit so manchem meiner Charaktere, als sie richtig tief im Schlamassel steckten. Und da wäre mir eine Deus-ex-machina vom SL als Mogelpackung erschienen. Sich dann den Erfolg durch clevere Aktion oder Würfelglück selber zu erarbeiten, das bleibt in Erinnerung. Das sind die Geschichten, die dann beim SüdCon an der Feuerschale erzählt werden. Predator?

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