Alle Inhalte erstellt von Panther
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Runenbolzen Auflösung
Es ist schon spannend: A) Auflösung normal Zauberer zaubert, Kugel entsteht und fliegt gradlinig mit B12. Konzentration endet...... KUGEL implodiert >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! Um diesem Volumen zu entkommen, hat man einen WW Abwehr... B) Auflösung mit Runenbolzen. a) Bolzen fliegt, trifft eine Person (>normale Abwehr) nun schwer (bei leicht fliegt der Bolzen weiter...). Bolzen zerbricht. ..... Eine Kugel entsteht augenblicklich am Punkt, wo der Bolzen in den Körper eingedrungen ist und implodiert sofort >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! b) Bolzen fliegt und trifft Boden unter Person (keine Abwehr), Bolzen zerbricht. ..... Eine Kugel entsteht augenblicklich am Boden und implodiert sofort >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! Um diesem Volumen zu entkommen, hat man einen WW Abwehr... Frage also: Hat man eine Chance, dem Volumen zu entkommen? Die Person, die vom Bolzen getroffen wurde, kann zwar nicht mehr dem Bolzen entgehen, aber immer noch dem grünen Volumen Fazit: Person hat WW:Abwehr gegen Auflösungskugel.
- Abgeschlossene Runde - Sa. 20.03.2021 11 Uhr - Zwerge feiern Härter!
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Runenbolzen Auflösung
Genau bei 3: Bei M5 gibt es keine Resistenz gegen Runenmagie, ein Ausweichen gegen den Bolzen , der ja schon getroffen hat, ist EDIT: siehe unten unmöglich, also damit Auflösung. Da bleiben dann meist nur die Füße übrig
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Regeln
Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachenwas ist daran aufwendig.... Einmal in die Regeln schreiben, wie es laufen soll , dann die bestehenden Runden je einmal die überschriften anpassen, gut ist... Den SLs sagen, wenn sie fertig sind, dass sie den Titel ändern. Fertig! Super einfach....
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Regeln
Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachenmacht doch Rundenabsprachen laufende Runden abgeschlossen Runden Strang immmer darein schieben, in welcher Phase er ist... Prefix: LAUFEND: um von 1 zu 2 zu kommen Prefix ABGESCHLOSSEN: um von 2 nach 3 zu kommen
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Kreativität Zufallsprinzip
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38707-motivation-kreative-pause-ideenlosigkeit/?do=findComment&comment=3264996
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Auflösung Zauber
B3 mal 12 ist 36m dann noch 3m Reichweite bei Explosion, macht in 39m noch 1W6 Wirkung
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Auflösung Zauber
Fett wegen Prados Beiträgen oben ergänzt. Eine Feuerkugel bewegt sich von alleine nicht, eine Auflösungskugel bewegt sich von alleine mit B12. Damit beide nicht kaputt gehen, muss die Konzentration aufrecht erhalten werden, wieviel B man dabei hat, ist nicht geregelt, auf jeden Fall kann keine andere Handlungen dabei ausführen, also einen EW ausführen. Für die aktive Steuerung ist evtl Sichtkontakt notwendig, wenn man es als Teil des schon abgeschlossenen Rituals sieht, auf jeden Fall, wenn nicht, dann wohl nicht. EDIT: Fazit: Ob zur aktiven Steuerung ein Sichtkontakt notwendig ist, ist NICHT im Regelwerk festgelegt! EDIT: M5
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Gasthaus „Zur Letzten Laterne“ ist da!
nein, immer noch Passwort abfrage, allerdings sagen jetzt 2 meiner 4 PDF-Viewer, das Dokument sei defekt, die anderen beiden fragen weiter nach dem Password ha, soeben Foxit PDF Viewer installiert, der kann es öffnen! Der Hintergrund ist aber süß Puderrosa....
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Gasthaus „Zur Letzten Laterne“ ist da!
du haben Apple einige haben Windows ich haben Ubuntu Linux (ich habe 4 verschiedene PDF-Viewer probiert, alle sind sich einig: Password eingeben! das sollte aber doch beim Password egal sein... wir lernen, PDF ist gleich PDF da gibt es tausend Konfigs.. PDF/A .... und sonst was....
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Gasthaus „Zur Letzten Laterne“ ist da!
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
SL Schwarzbart Teil 1 SL Sturm über Mokattam Teil 4 SL Zyklus der 2 Welten Teil 1 Sp Ein kleiner Ausflug Teil 2
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Gasthaus „Zur Letzten Laterne“ ist da!
und das PDF-Password lautet?
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Oh, ich bin bei M5 wohl noch nicht so firm, das erklärt das... Da hat sich also mal wieder was von M4 nach M5 geändert.... Ich lerne ... dann geht der Zauberschild-Twist nicht. Heisst aber auch, das Surmhand und Graue Hand schon in der 1. KR den ersten Gegner wegschleudert.... OK.. ist das dann am Ende der 6. oder 7. KR?
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Der b Zauber dauert 10s, diese Zeit schützt das Schild
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
20sec oben korrigiert
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Ja klar, aber in den 10sec zauberdauer in der Kr vorher bin ich geschützt
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Wenn du nicht verstehen willst poste nicht Nein, Zauberschild nur in eine Seite, dann bist du von der Seite geschützt, von den anderen Seiten gleichzeitig nicht Nein, kommt darauf an, wo das Zauberschild steht Wahrscheinlich geht es in deinen Midgard nicht ein Zauberschild zu zaubern was nur eine Seite nach rechts schützt?
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Hä? das ganze gin in M4, aber wegen S. 13 ARK5 nicht mehr in M5 Kr anfang zaubern Kr sicht in Richtung Feind B1 ginge Körper ist Richtung Feind Beten, aber man immerhin eine Abwehr in m5 Zauberschild nach rechts zaubern Kr Sicht in Richtung Feind B1 ginge Körper in Richtung links damit schild nach vorne Über Angriffe von vorne lachen 10s b Zauber zaubern Kr Sicht in Richtung Feind B12 ginge Körper Richtung Feind Über Angriffe on Rechts lachen Mit blosser hand oder waloka angreifen und berühren
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Genau
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Am Ende der regeltechnischen Bewegungsphase darf sich jeder, auch, die dich nicht bewegt haben, nochmal um 90 Grad drehen
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Nein, man muss nur Körperausrichtung und Kopfausrichtung unterscheiden
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Genau
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Berührungszauberer sinnvoll spielen
Was evtl. ein Tipp ist, erst ein Zauberschild nach rechts errichten, sich selbst um 90 Grad drehen in den Schutz, dann dahinter den B-Zauber (10sec) zaubern, dann um 90 Grad zurückdrehen und in den B-Angriff gehen....
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Karfreitag UND Ostermontag - Con-Saga-Online - Puedo fabricar un hombre
Memo an Kjarna: Neu-Vallinga +9 (Sprache und Schrift) reicht nicht aus, wenn du hier in Corua leben willst, darfst du Commandant und Admiral nicht verwechseln. Auch solltest du Landeskunde Küstenstaaten +9 steigern, du musst dich in der oberen Gesellschaft deiner neuen Heimat auskennen.