Zu Inhalt springen

Letzte Beiträge

Zeige alle Inhalte. Zeitraum bis zu 365 Tage.

Dieser Verlauf aktualisiert sich automatisch

  1. Letzte Stunde

  2. Weil Midgard wie andere Rollenspiele auf Teamplay mit Stärken und Schwächen ausgelegt sind, so dass sich die Figuren untereinander brauchen. Der Nahkampf ist die Achillesverse der Zauberer, die die Existenz von Kriegern überhaupt noch rechtfertigt. Weil ein Zauberer in so vielen anderen Bereichen schon so viel besser ist oder Sachen kann, die sie niemals können werden. Dazu kommt, dass Zauberer von Anfang an mit einem hohen EW zaubern und Kämpfer immens hohe Lernkosten haben, um auch nur eine Waffe in eine vergleichbare Region zu bekommen. Dazu kommt, dass ein Zauberer bei geschickter Wahl mit jedem neuen Zauber qualitativ eine ganz neue Anwendungsmöglichkeit auf hohem Niveau gewinnt und oft auch andere Fertigkeiten überflüssig macht. So ein von dir gewünschter Zauberer würde alle anderen Figuren klein aussehen lassen. Und das hielte ich für den wesentlich negativeren Effekt, als dass du dich kleingehalten fühlst, weil die Regeln dir nicht jeden Wunsch erfüllen, den du dir vorstellen kannst.
  3. Das ist ein Relikt aus M4. Im M4 Arkanum steht auf Seite 20: "Ein WW:Resistenz steht auch dem Besitzer eines Objektes zu, das verzaubert werden soll, wenn es selber magisch ist oder in besonders enger Verbindung zu seinem Besitzer steht." Als Beispiel für eine besonders enge Verbindung wird hier ein altehrwürdiges Familienschwert angeführt. Allerdings könnte man durchaus argumentieren, dass eine besonders enge Verbindung auch zu der Rüstung besteht, die man gerade trägt... wie dem auch sei, der WW:Resistenz gegen Umgebungsmagie ist bei M5 ja weggefallen und wurde durch den WW:Abwehr ersetzt. In diesem Sinne wäre es nach M5 höchstens als Hausregel zulässig, einen WW:Resistenz zuzulassen. Nach M5 würde ich auf Wachsen verweisen, auch wenn das Ziel des Zaubers ein anderes ist. Weder Wachsen noch Verkleinern sind Zauber, die dafür gedacht sind, einer Person Schaden zuzufügen. Insofern würde bei mir in beiden Fällen die Rüstung unbrauchbar werden, ohne das dem Träger physischer Schaden (LP/AP) zugefügt wird. Was das mit der Moral des Trägers der Rüstung und ggf. seiner Freunde macht, steht auf einem anderen Blatt.
  4. Heute

  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Feuerhand in Stammtische
    München Stammtisch 2026 (Stammtisch: Oktober) Servus zusammen, Hier der nächste Termin: Donnerstag der 22.10. ab 18.00. Das Ganze findet wieder statt in der Chryseischen Taverne El Greco, Josef-Frankl-Str. 30, München-Feldmoching. Die S1 und die U2 hält da, dann noch der Bus 172 nach/von Dachau. Ich werde auf "Midgard" reservieren und ich bin der Waelander mit dem geflochtenem Bart. Bitte sagt "Bescheid", damit ich weiss für wieviele ich reserviere. - Danke - Wheel of Fortune ist vorgemerkt. Schade das Kurna nicht kann.... Nächstes Treffen (November: Do. 19.11.)
  6. Das ist für mich die falsche Frage. Die richtige Frage wäre für mich in diesem Fall: "Wieso spielen wir ein so bescheuertes System, wo Zauberer besser/effektiver kämpfen können als Kämpfer?"
  7. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    DEICHKIND - Like Mich Am Arsch (OFFICIAL VIDEO) https://www.youtube.com/watch?v=OVvHj1FLCn4
  8. Vielen Dank! Ist bestätigt.
  9. Gestern

  10. Thema von Fabian wurde von Wulfilas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Große Klasse, vielen Dank auch von mir.
  11. Thema von Wyndor wurde von Hawkwyn beantwortet in Elektronik
    Hi @Wyndor, ich muss sagen, ich bin absolut begeistert, nachdem ich nun im Urlaub die Muße hatte, die Prompts und Bilder in Ruhe durchzublättern! Vielen Dank für diese wunderbar stimmungsvolle Bildersammlung! Ich freue mich jetzt schon auf jede mögliche zukünftige Ergänzung. 😍 Ein paar Kleinigkeiten, die mir aufgefallen sind, will ich Dir nicht vorenthalten - falls Du irgendwann eine Bearbeitung angehen solltest und Dir das nicht zu "kleinlich" ist: Angus MacBeorn sollte das linke Auge fehlen, nicht das rechte. Das hat die KI bei Aldartaj ja auch hinbekommen. 😉 Ich persönlich stelle mir den "Schwarzen Angus" gerne mit Augenklappe vor - habe allerdings gerade keine Ahnung, ob sich das an irgendeiner Quelle belegen ließe. 😂 Die Arracht-Persönlichkeiten aus "Orks, Oger & Co." hat die KI leider gar nicht gut umgesetzt. Für die Anatomie und das Aussehen dieser drei (und ggf. der Norne, falls Du die irgendwann hinzufügen magst), müsstest Du der KI vermutlich eine Vorlage liefern, beispielsweise eine der Grafiken aus dem Quellenband. Aus Lughundur hat die KI eher einen Assad gemacht als einen Arracht... 😅 Abgesehen davon freue ich mich über jede Ergänzung und werde sowohl die Bilder als auch die Prompts voraussichtlich exzessiv nutzen. 😊
  12. Hallo, ich wäre gerne mit von der Partie. Ich habe mit meinem Schamanen Ludomir bereits Teil I und II gespielt (aber mit anderem SL). Der dritte Teil wäre dann die passende Fortsetzung.
  13. So, zwei Stellen habe ich noch. S. 456, linke Spalte, 2. Absatz: Im vorletzten Satz ("Vor ihnen steht dann ...") fehlt etwas, wahrscheinlich ein "Film" oder "Buch" oder so. S. 490, linke Spalte, 1. Absatz von "Auftreten und Beschreibung" zu Michelle Dasseur: Im zweiten Satz sind die Haare doppelt. Außerdem ist der letzte Satz in diesem Abschnitt eigentlich überflüssig, da beide Infos (schwarze Haare, grüne Augen) auch schon vorher in diesem Absatz erwähnt werden. Damit bin ich erst einmal mit meinem Durcharbeiten des Cabinetts durch. Jetzt schaue ich, was ich davon in meine Runde einbringe.
  14. Bilder hinzugefügt zu ein Bilderalbum, erstellt von Einskaldir in Fantasy
    Mal sehen, ob ich ein paar Bewohner der Stadt entwerfen kann. Beginnend mit meinem Namensgeber. H 44 - Einskaldir
  15. Die Subskription ist offen! Rainer
  16. Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen... Aktionen im Kampf -> 2a .... angreifen 2.b Hangemenge einleiten Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend. Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert. Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.
  17. Letzte Woche

  18. Ich bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
  19. In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
  20. So, der Download ist freigeschaltet: https://www.pegasusdigital.de/de/product/579834/midgard-legenden-von-damatu-grundregelwerk Viel Spaß beim Shoppen!
  21. Thema von Michael M wurde von KoschKosch beantwortet in M6 - Abenteuer
    @Orlando Gardiner und ich haben mit @Michael M zusammen einigen Hintergrund zu Inbul, zu der abgelegenen Stadt Vidrasul und der umliegenden Sumpfregion sowie zum großen Waldgebiet Bas Silar beigetragen. Letzteres ist kulturell eine äußerst spannende Kiste, weil das eine elfisch geprägte, aber offene und integrative Gesellschaft ist. Da haben wir uns recht intensiv mit Fragen wie dem unterschiedlichen Altern und wie die verschiedenen Spezies miteinander leben (können) beschäftigt. Vielen Dank in diesem Zusammenhang übrigens an Selina, die durch ihre Beschäftigung mit dieser Kultur eine Menge sehr hilfreiche Fragen gestellt hat. Am Ende ist das natürlich nur die Grundlage für von Lun und Inbulon gewohnt prägnante und sich nicht unnötig in Textwüsten ergehende Beschreibungen gewesen, aber es war super spannend, zu diesem Abenteuerband beizutragen. Bin auf euer Feedback gespannt.
  22. @arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack
  23. Mal so nebenbei, @Hornack Lingess : Danke für deine gründlichen Meldungen! Ich pflege das alles on the fly in unsere Errata-Datei ein und vieles ist davon tatsächlich schon in die Korrektur des digitalen GRW eingeflossen.
  24. Tippfehler: S. 327: Wurfhammer. "mit stumpfen Kopf" müsste "stumpfem Kopf" sein
  25. Und es war echt witzig und - einfach schön!
  26. Thema von Hornack Lingess wurde von Tamin beantwortet in Cons
    Ich habe auch vor zu kommen. Um mich mit GRW und Schnellstartern für M6 und 7Töter einzudecken.
  27. Ich würde Dir ohne weiteres 1.000 Goldstücke bieten, die Du Dir auf Deinem Charakterbogen gutschreiben kannst und die ich auf meinem streiche... Deal? 😇 Francesco di Lardo
  28. Also grad ist 11-20 ....die vorgefertigten Chars sind bei 15 oder 16 . Wir werden uns auf etwas einigen.
  29. Äh, vergleich' das mal mit dem, was ich oben in Beitrag 1 geschrieben habe. Siehst Du einen Unterschied? Ich nicht...

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.