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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Thema von Karsten Wurr wurde von Raldnar beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Aktuell folgen die SpF der Legion und es fallen mir mehrere Fehler bei der Turmbeschreibung auf, die bereits in mehreren Beiträgen zuvor aufgelistet wurden. Ich fasse es einmal zusammen: Das oberste Zimmer (Spiegel) hat keine Zugänge außer dem Schacht (weder Türen noch Fenster), was aus der Beschreibung hervorgeht. Der Fehler liegt hier in der Karte, die Fenster, Tür und eine Treppe zeigt. Allerding führt Letztere statt dessen auf das Dach des Turms. Die "Legionäre" haben wie alle SpF eine "eigene Zeit". Das erklärt sich durch ihre Wiederauferstehung als Geister nach der Schlacht. Dass sie in der Gegenwart verschwunden sind, erklärt das Abenteuer mit dem Umstand, dass alle aus der "näheren" Vergangenheit stammenden Geister zum Teil bei Erreichen ihrer jeweiligen Zeit verschwanden (S. 50). Auch die Abenteurer haben eine eigene Zeit.
  2. Thema von Olafsdottir wurde von Raldnar beantwortet in Das Arbeitszimmer
    Jawoll. Ich weiß nicht, ob es damals schon einzelne Reviere gab, wenn die Schutzmannschaft dort stationiert ist.
  3. Thema von Olafsdottir wurde von Raldnar beantwortet in Das Arbeitszimmer
    Die Polizei Berlin hat eine interessante Seite für verschiedene Epochen. Ich schätze, dass damals die Hauptstelle am Ku'damm zuständig war. Im Übrigen wurde in Berlin die erste Mordkommission erst 1901 eingerichtet.
  4. Das hat etwas mit der Methodik zu tun, die aber hier keinesfalls zum Tragen kommt. Ein Vergleich zwischen Äpfeln und Birnen, hat unser Alt-Bundeskanzler mal gesagt ...
  5. Thema von Mugga wurde von Raldnar beantwortet in Chryseia
    Falls du näher an die Beschreibungen aus der Welt heranrücken willst: Du könntest dem Spieler erlauben, einen Ordenskrieger des Wredelin zu spielen, der einen kämpferischen Chrysen als Vorbild hat, in diesem Fall jemand wie Herkules, Theseus oder ähnliche antike Helden. Das würde dem kämpferischen Aspekt entsprechen und sich mit den Regelvorgaben decken lassen.
  6. Thema von Merwyn wurde von Raldnar beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Ich habe überlegt, am Sonntag zu Rapalje zu gehen ...
  7. Moderation: Thementitel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Neustadt hat sein Kuckucksbähnel.
  9. Thema von Hornack Lingess wurde von Raldnar beantwortet in Das Netz
    dito
  10. Also erst einmal lieben Dank an @Helgris für die flexible Spielortvergabe, es hat immer funktioniert. Hut ab, dass Ihr das zu zweit gewuppt habt. Ich möchte mich bei allen Spielern bedanken, die ich am Donnerstag und Samstag mit meinen Ideen malträtieren durfte. Ich hoffe, es hatten alle genauso viel Spaß wie ich. Ich danke auch @Fabian für den "90er-Jahre Flair" am Freitag: tolle Mitspieler und ein toller Spielleiter haben die langen Wege an die Turmspitze mehr als wettgemacht. Ich habe die netten Gespräche bis in die frühen Morgenstunden vermisst und freue mich, dass ich wir hier mit einigen Congästen reüssiert haben. Ich hoffe, wir sehen uns bald einmal wieder, spätestens nächstes Jahr an der selben Stelle ... Raldnar
  11. Brandpfeil: Entsprechend Kodex, S. 93, würde ich das wie ein Brandpfeil handhaben (-4 auf EW: Angriff) und eine Prozentchance geben, dass sich der Pfeil beim Durchqueren der Feuerwand entzündet. Amphoren: Wird auf S. 93 geregelt (improvisierter Angriff) und dürfte eine ähnliche Chance haben, sich zu entzünden, wie der Brandpfeil.
  12. Hallo, die domain midgard-cons.info, auf der früher eine Übersicht aller Conventions aufgelistet war, ist offline. Kann jemand dazu etwas Genaueres sagen?
  13. Die Ereignisse überschlagen sich. Endgültige Vergabe aber erst in Bacharach selbst. Ausgeloste Teilnehmer sind natürlich gesetzt, aber wir schauen dann, wer wirklich am Samstagmorgen anwesend ist.
  14. Thema von Shayleigh wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ich freue mich wie Bolle, ganz viele Leute zu sehen, die ich seit Jahren nicht mehr gesehen habe.
  15. Wir treffen uns um 15 Uhr im Hof, bei schlechtem Wetter an der Rezeption. Ich freue mich ...
  16. Thema von theschneif wurde von Raldnar beantwortet in Spielleiterecke
    Ok, KumoNaga ist eine Reminiszenz an alte Godzilla-Filme. Da ist einer der Gegner Godzillas Kumonga. Du kannst aber gern Werte festlegen ...
  17. Thema von theschneif wurde von Raldnar beantwortet in Spielleiterecke
    Wo soll das stehen? Im E-Bestiarium findet sich keine KumoNaga.
  18. Ich habe oben die Gradvorgabe etwas angepasst. Ich hoffe, es stört nicht zu sehr ...
  19. Ich sehe einen leichten Trend in Richtung Küstenstaaten ...
  20. Auf der Fährte des Pumas Spielleiter: Raldnar (Marek) Anzahl der Spieler: 5 - 6 Grade der Figuren: 8-10 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 14 bis 15 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die späten Abendstunden Art des Abenteuers: Detektiv/Verlies/Freiland Voraussetzung/Vorbedingung: Interesse, Engagement, Rollenspiel Die Vorläufige Planung läuft auf ein Abenteuer in den Küstenstaaten, genauer gesagt in Monteverdine heraus. Die Drachenfahrt ist eine wichtige Pilgerfahrt im Leben eines Küstenstaatenbewohners. Die Reliquien im Kloster Castigleone genießen einen Ruf, der weit über die Grenzen Leonessas reicht. Aber im Süden des Landes ist nicht alles so ruhig, wie es nach außen erscheint. Hinter den Kulissen geht es um die Vormachtstellung beim Handel mit der begehrten Ware Salz. Und auch die Inquisition und verschiedene Familien wollen ihre Macht mehren - genug Arbeit für eine Handvoll williger Abenteurer ... Ich werde am Donnerstagvormittag anreisen. Da sich bereits zwei Spielerin:innen bei mir gemeldet haben, ob ich etwas anbiete, wäre es eigentlich sinnvoll zu schauen, ob wir die Gruppe noch auffüllen können. Ich habe noch nicht entschieden, welches Abenteuer ich anbiete, habe aber noch eine kleine Auswahl ... Wir könne das ja dann besprechen, wenn wir die Gruppe zusammengestellt haben. Da wir am Donnerstag vor dem offiziellen Beginn der Convention spielen, werde ich die Gruppe komplett vorabsprechen. Wer also Interesse hat, kann sich hier einmal melden. Bei Bedarf entscheiden die Würfel, zwei Plätze sind bereits vergeben. Wer möchte, kann neben einer Spielfigur auch gern schon einmal einen möglichen Handlungsort in die Runde werfen. Spielerin 1: @Eleri Spielerin 2: Eleris Begleitung Spieler 3: @Kejuro Spieler 4: @Tattin Goldfeuer Spieler 5: @Orlando Gardiner Spieler:in 6: @Fabian
  21. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Stammtische
    Sorry, Schbeyermer Slang ...
  22. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Stammtische
    Ich bin raus. Wir spielen an nächsten Montag.
  23. Das zu beantworten ist schwer. Roll20 arbeitet mit Ebenen, Foundry nicht. Allerdings sind dort die Funktionen für Wände deutlich komplexer und das Einziehen einer Karte etwas umständlicher (außer die Ursprungsgrafik ist ein dd2vtt-Format). Beide Systeme funktionieren mit einer Art Add-Ons, allerdings bei Roll20 nur in der Profi-Variante (teuerste Version). Es liegt an Dir als Spielleiter, wie tief du da einsteigst. Es ist auch ein wenig wie mit Musik: das Handling von Roll20 gefällt dem einen besser, ein anderer bevorzugt Foundry. Schau dir im Internet die verschiedenen Videos an und entscheide selbst (einen Link gibt es hier in dem entsprechenden Strang). Für mich war allerdings die Entscheidung klar, nachdem ich mein erstes Abenteuer mit Foundry gespielt habe.
  24. Foundry hat den Vorteil, dass man einmal bezahlt (50 Euro) und danach ein komplettes System hat, das leicht an verschiedene Rollenspielsysteme angepasst werden kann. Nur der Spielleiter braucht es. Es hat bessere Lichteffekte als die Konkurrenz und auch andere Bonmots wie bewegliche Tiles usw. Nachteil: Als Spielleiter sollte man es entsprechend aufsetzen können, am besten auf einem Server. Denn die Spieler spielen beim Spielleiter. Es sollte also ein gute Internetverbindung exitieren (3-5 MB Bandbreite pro Spieler, je nach den Medien, die benutzt werden - Ton, Video usw.) Roll20 hat den Vorteil, dass es von überall per Browser zu erreichen ist. Alle brauchen einen Roll20-Zugang. Allerdings gibt es verschiedene Bezahlpakete je nach gewählten Optionen. Nachteil: Ich empfinde die Entwicklung als viel zu langsam und völlig undurchsichtig. Bei mir ging heute eine Karte, am nächsten Tag waren plötzlich die Parameter futsch. Dynamic Lighting ist qualitativ m.E nach schwach. Im Kostenlos-Modus relativ wenige Features. Owlbear Rodeo - Eine günstige (weil kostenlose) Alternative. Wenn der Browser die Cache nicht löscht, bleibt das Ganze auch im System. Allerdings ganz rudimentäre Bedienung, sollte aber für jede Runde ausreichen (vergleichbar mit der kostenlosen Roll20-Variante, allerdings eben keine Speicherung auf dem Server und Medienunterstützung) Das ist jetzt aber nur eine sehr grobe Einordnung der VTT-Systeme, die ich bisher testen konnte.
  25. Alea iacta sunt, wie es in Maralinga so schön heißt. (zum Glück hatte ich gerade die richtigen Würfel zur Hand ... ) Den Nicht-Berücksichtigten steht ja frei, es noch direkt auf dem Con zu versuchen.

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