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Zaubersprüche "Verkleinern" / "Vergrößern" gegen gegnerische Rüstungen?
Das mit dem Metall ist und war leider schon immer etwas inkonsistent. Allerdings ist das eher etwas für ein eigenes Thema.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Wäre doch mal ein spannender 1880-Plot. Prinz Eugen muss dann von den Toten auferstehen?!
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Cabinett der Curiositäten und Mirakel
Die neuen Änderungen sind jetzt in die Errata auf der Homepage eingebaut und in meiner Datei mit den Änderungen für das nächste PDF gespeichert. Das kommt aber erst nach dem Erscheinen der Viertauflage, da ich auch die Änderungen der Neuauflage einbauen möchte. Rainer
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Die Nordlichtgemme
Großartig, einfach großartig! Ich freue mich schon auf den Release des Bandes. :-)
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Wer sollte gegen Wen kämpfen (aka Wer sollte in die "erste" Reihe)?
Sorry, das ist die dreiunddröftzigste Spielstildiskussion. Und immer wieder mit dem gleichen Karussell. Ich nehme es mal vorweg: Wenn ihr in euren Gruppen immer wieder, dauernd, nur, Kämpfe habt, bei denen die Gegner "schwupps" quasi überraschend vor euch stehen und die gesamte Gruppe sofort und unausweichlich im Nahkampf ist, dann lernt, anders zu spielen. Wie @Abd al Rahman mehrmals in der vorherigen Diskussion beim "Spieler klein halten" geschrieben hat. Ich finde es ermüdend. Und das waren meine 5 Cent hierzu. Ihr findet mich nun wieder im Schwampf.
- Perry Rhodan 17.10.2026: Curiosity killed the Cat
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Ich finde die Diskussion müßig. Wenn in einer Kampagne ständig unerwartet Gegner hervorspringen, die alle Mitglieder der Gruppe sofort in Nahkampfreichweite haben, und es sonst keine interessanten Herausforderungen gibt, dann fühlt man sich als Zauberer blöd. Muss man erst langwierige Recherchen in der Magiergilde anstellen, Spionagetätigkeiten durchführen, die sich am Besten mit Zauberauge, Sehen von Verborgenem und Hören der Geister lösen lassen, um dann am Ende noch einen Kampf mit einem einzelnen Bettler zu absolvieren, so fühlt sich der Nordlandbarabar blöd. Die Aufgabe von Spielleitern ist es, in die Kampagne eine Mixtur einzubauen, die alle Spielfiguren anspricht. Das Regelsystem kann dabei bestenfalls unterstützend wirken.
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Ich bewerbe eure Projekte!
Ich will gerne Deinen Laden auf unserer Internetseite verlinken. Schicke mir Dein Logo und den link an orga@nordlichtcon.de
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Wyndor's Midgardium
Danke für deine Anmerkungen. Die sind mir sehr wertvoll, weil ich dann nach und nach die Fehler ausmerzen kann - und da sind noch einige drin. Z.B. sind die "Normalen Dunkelzwerge" noch nach einem Prompt für "dunkelhäutige Zwerge" gebaut, was ja total falsch in Midgard ist. Als ich das bei den anderen ausgebessert habe, sind mir die z.B. durchgerutscht. Aber es gibt auch noch zahlreiche typische KI Fehler, wie falsch gewundene Schlangenkörper.
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Errata Grundregelwerk
Ich habe mir beim Lesen ein paar Notizen gemacht. Das ist mir aufgefallen. Ich hoffe, die Punkte wurden nicht schon längst genannt. S. 78: Box "Schritte der Figurenerstellung" - Wähle deine Spezies fehlt S. 90: Zufällige Augenfarbe - 4 ist doppelt belegt, muss wohl heißen 5-6 blau S. 103: Spezialisierung Waldläufer - Tierführung (Abrichten) muss lauten Tierführung (Tiere abrichten); Wahrnehmung (Hören) gibt es nicht S. 116: "Hoher Stand" meint wohl "Resepktable Abstammung" S. 131: Wellenfreundschaft gibt Vorteil auf Beweglichkeit - Schwimmen ist bei Athletik S. 148: "Du verstehst dich darauf, Zauberschutz wie Amulette und Talismane herzustellen" - Im Buch hat "Talismane" ein n zu viel (Talismanen) S. 140: "Bonus, Seite 265" müsste sein "Bonus, Seite 267" S. 172: "Eine Phase kann einen Zug bis mehrere Tage dauern, je nach Vorhaben." müsste heißen "Eine Phase kann eine Minute bis mehrere Tage dauern, je nach Vorhaben." (Verfolgungsjagd beginnt mit 1 Minute) S. 237: "Lügenmaul" führt "Einfluss - Geist", müsste wohl sein "Einfluss - Willenskraft" S. 276/277: Unterschiedliche Kompetenzwerte für Pferd und Riesenfrosch in den beiden Tabellen S. 289: Unfertige Kompetenz 6 (+12/+6) - Müsste das nicht +14/+7 sein? @Michael M hat dazu schon auf Discord folgendes angemerkt:
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München
München Stammtisch 2026 (Stammtisch: Oktober) Servus zusammen, Hier der nächste Termin: Donnerstag der 22.10. ab 18.00. Das Ganze findet wieder statt in der Chryseischen Taverne El Greco, Josef-Frankl-Str. 30, München-Feldmoching. Die S1 und die U2 hält da, dann noch der Bus 172 nach/von Dachau. Ich werde auf "Midgard" reservieren und ich bin der Waelander mit dem geflochtenem Bart. Bitte sagt "Bescheid", damit ich weiss für wieviele ich reserviere. - Danke - Wheel of Fortune ist vorgemerkt. Schade das Kurna nicht kann.... Nächstes Treffen (November: Do. 19.11.)
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Was hört ihr gerade?
DEICHKIND - Like Mich Am Arsch (OFFICIAL VIDEO) https://www.youtube.com/watch?v=OVvHj1FLCn4
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Vielen Dank! Ist bestätigt.
Gestern
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Lanitianisches Komplott
Große Klasse, vielen Dank auch von mir.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von Kiril beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenHallo, ich wäre gerne mit von der Partie. Ich habe mit meinem Schamanen Ludomir bereits Teil I und II gespielt (aber mit anderem SL). Der dritte Teil wäre dann die passende Fortsetzung.
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Cuanscadan
Mal sehen, ob ich ein paar Bewohner der Stadt entwerfen kann. Beginnend mit meinem Namensgeber. H 44 - Einskaldir
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Die Subskription ist offen! Rainer
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Beschleunigen und Handgemenge
Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen... Aktionen im Kampf -> 2a .... angreifen 2.b Hangemenge einleiten Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend. Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert. Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.
Letzte Woche
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Puschel beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
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Erster Charakter mit dem Vollständigen GRW
In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
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Auf dem Weg zum GRW
So, der Download ist freigeschaltet: https://www.pegasusdigital.de/de/product/579834/midgard-legenden-von-damatu-grundregelwerk Viel Spaß beim Shoppen!
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M6 - Jetzt wird's bunt!
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungen@arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Mal so nebenbei, @Hornack Lingess : Danke für deine gründlichen Meldungen! Ich pflege das alles on the fly in unsere Errata-Datei ein und vieles ist davon tatsächlich schon in die Korrektur des digitalen GRW eingeflossen.