Letzte Beiträge
Zeige alle Inhalte. Zeitraum bis zu 365 Tage.
- Letzte Stunde
-
Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Hallo Zusammen, nachdem ich seit Jahre immer nur ausgewählte Themen von meinem Mann erzählt bekommen habe, musste ich mich bei Euch registrieren und hoffe Ihr könnt mir weiter helfen. Eigentlich bin ich Player only. Ich habe damals mit M3 angefangen und mich da auch etwas eingelesen, dann kam M4 und jetzt M5 und ich bin regeltechnisch raus bzw. ich kümmere mich nur um die Regeln, die ich für meinen Charakter brauche. Mir reichen die Gesetzesänderungen, Verwaltungsauffassungen und Rechtsprechungen mit denen ich mich von berufswegen befassen muss nämlich vollkommen. Privat möchte ich einfach nur spielen. Dies vorausgeschickt hatte ich mich unter M3 also vor 10 Jahren?? entschlossen, mal ein Abenteuer für meine Homies zu leiten. Alle hatten Spaß und ich habe angefangen daraus eine Kampagne zu stricken, die wir dann aber irgendwann abbrechen mussten. Jetzt waren im Moment unsere wechselnden Spielleiter alle im Stress und ich habe (offenbar im Zustand geistiger Umnachtung) gesagt, ich könne ja die Teile der Kampagne von damals für die ich noch die Unterlagen habe leiten, bis der nächste Zeit hatte sich vorzubereiten. Lief auch einigermaßen außer, dass ich für Grad 1 unter M3 konzipiert hatte und jetzt Grad 3 bis 5 unter M5 leite. Okay, gibt es halt mehr NSCs auch wenn das jetzt natürlich die Schwierigkeit mit sich bringt, dass ich die dann alle spielen muss. Soweit so gut jetzt zum eigentlichen Problem: Ich hatte damals, nach dem Motto je mehr Wesen die Gruppe neu entdeckt, desto mehr Punkte gibt es, einen bunten Strauss an Wesen, die man in Alba so finden kann zusammen gestellt und die Gruppe entdecken, umgehen oder kämpfen lassen. Aktuell sind wir bei einem albischen Landadeligen gelandet, der einen Neffen aus den Küstenstaaten zu Besuch hat, der einem Strassenräuber, den die Gruppe einige Stunden vorher getroffen hatte aufs Haar glieicht und mit einer Dame aus den Küstenstatten verheiratet ist, die eine Wehrkatze ist. Achtung: nach meinem Verständnis handelt es sich dabei um Personen, die im Eifer des erotischen Gefechts die Contenance verlieren, sich verwandeln und dann auch schon mal "zuschlagen". Sie sind nicht bösartig, ziehen sich auch sofort zurück, wenn sie merken was passiert ist und tauchen erst wieder auf, wenn sie sich zurück verwandelt haben. Das passierte dann auch als die Gruppe dort übernachtet hat. Man hat sich entschlossen der Dame nicht auf Dach nachzuklettern sondern, die Angelegenheit durch den Gatten regeln zu lassen und weiter zu schlafen. Soweit so gut. Bei der Weiterreise wurde der Neffe mitgenommen, den der Thain gerne loswerden wollte und man fragte sich ja auch, was es mit dieser Ähnlichkeit auf sich hat. Unterwegs wurde die Gruppe wieder von dem Straßenräuber belästitgt, während der Neffe im Wald Strauchdiebe aufscheuchen wollte. Danach war alledings klar, dass es sich definitiv um zwei verschiedene Personen handelt. Am Abend des Tages fand man durch die eingehende Befragung des Neffen heraus, dass dieser vor einigen Monaten vor einem sehr schönen Spiegel seiner Tante fechten geübt hatte und plötzlich den Eindruck gewann dass sein Spiegelbild schwarze Kleidung anhätte, während er selbst eine schwäche für Rosa hat. Der Straßenräuber trägt schwarz. Meine Überlegung war, dass der Gruppe klar ist, dass das noch eine Nummer zu groß für Sie ist und dass man da Hilfe bei erfahrenen Zauberern suchen müsste aber NEIN. Am nächsten Morgen ritt man im gestreckten Galopp zurück zum befestigten Gutshof des Onkels mit der Absicht, die Tante zu befragen und den Spiegel zu zerstören. Soweit so einfach: Tor zu, Mauer 5m hochf, keiner macht auf, auf Aufforderung den Dwillanpriesters "im Namen der Kirgh öffnet" "Der Thain ist nicht zu sprechen". Tor bleibt zu. Also schwadroniert der twyneddische Druide. Das es aber im Interesse des Thain läge mit Ihnen zu sprechen, man könne den Fall auch der Kirgh vortragen, wenn man erst in Beonanburgh sei, das müsse der Thain, dann natürlich selber wissen usw. Von oben kam ein Stein, die Litanei wurde fortgesetzt. Schließlich entschloss man sich doch "Jetzt dann ebend alles Weitere der Kirgh zuüberlassen!!!" uns schickte sich an weg zu reiten. Jetzt muss man dazu sagen, dass die Spieler einen Handelszug begleiten und von 6 Spielern am Donnerstag nur drei mitgespielt haben, so dass dort vor dem Tor nur ein kleiner Teil der Gruppe stand, die am Vortag aufgebrochen war. Ich habe dann beschlossen, dass ich es,als treuer Gefolgsmann meines Thain, nicht zulassen würde, dass drei dahergelaufene Fremde drohen irgendwelche Lügengeschichten bei der Kirgh zu verbreiten und habe den dreien 5 Bewaffnete hinterher geschickt. Statt zu fliehen entschloss man sich zum Kampf. Nachdem die Dorfbewohner eindeutig auf Seiten der Wachen waren, floh man dann doch. Der Druide fiel vom Pferd und wurde festgenommen, die anderen beiden sind in den Wald geflohen und wollen sich wieder dem Rest der Gruppe anschließen (war jedenfalls die erste Ansage, wir haben aber da Schluss gemacht, wo die Wachen den Druiden gefesselt aufs Pferd geworfen haben und mit sämtlichen Pferden, also auch denen der anderen beiden, zurück zum Dorf reiten) Was mache ich denn jetzt mit dem Druiden??? Ich will und werde ihn nicht einfach umbringen, das finde ich immer doof. Ich habe da schon Ideen aber da sowohl mein Mann als auch er im Forum aktiv sind, möchte ich hier nicht konkret werden. Ich antworte in dieser Angelegenheit aber gerne auf DMs Habe ich über reagiert? Was würde die Kirgh denn mit der armen Frau wirklich machen, wenn man sie meldet. Was macht man in Alba eigentlich mit lästigen Twyneden? Oder Druiden? Nach meinem Kenntnisstand beides tatsächlich Eigenschaften die einem einen Strick um den Hals oder ein warmes Feuer unter den Füssen bescheren - oder? Der Spieler des Druiden meint, man müsste mit Reise in die Zeit rausfinden was es mit dem Spiegel auf sich hat und diesen auf diese Weise auch aufspüren, sollte er versteckt worden sein. Ich denke nicht, dass das so einfach geht - oder? Vielen Dank an Alle, die bis hierher gelsen haben. Ich bin für alle Vorschläge und Hinweise zur Regelauslegung dankbar.
-
M5 Grundregelwerk
M4 ist ein Kind seiner Zeit. Spaß hat’s natürlich gemacht. Aber mir wurde es über die Jahre deutlich zu komplex. Wenn es M5 nicht gegeben hätte, würde ich heute kein Midgard mehr spielen. Für bestimmte Settings (naja, eigentlich nur KTP) wäre M3 meine bevorzugte Regeledition.
-
Diskussionen zu Moderationen
Auf die Gefahr hin, das Offensichtliche wiederzukäuen: die Frage ist, was das zweite „es“ ist. Wenn das, worüber man froh sein soll, die vorangegangenen Jahrzehnte Spielen sind, dann ist der Spruch vielleicht etwas flapsig, aber nicht unangemessen (so hat ihn dabba wohl gemeint). Wenn das, worüber man froh sein sollte, hingegen das Ende wäre, dann darf man sich (wie Eleazar) verhöhnt vorkommen. In beiden Fällen wäre es besser, eine beginnende Eskalationsspirale zu bremsen und nicht noch zu befeuern…
-
Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
… dafür „darf“ man dann aber öfter raus aus dem Bett (bis auch das nicht mehr geht).
-
Und weg ist Midgard-online
Deswegen moderieren wir bei dem Thema M6 vs. M5 sehr früh. Das hat in der Vergangenheit zu unschönen Eskalationen geführt.
- Heute
- Essen
- Teil 2 11.04, - PR - La grande chasse aux œufs mystérieux
- Binden des Vertrautens - was tun im Alter?
-
2026 Klostercon - Schwampf
- Gestern
-
Abenteuer in Ägypten
Ich habe mit der Überarbeitung begonnen. Die Einleitung ist angepasst (auch an die neuen Abenteurertypen - das ist ja noch Zweitauflage), das Solo-Abenteuer leicht bearbeitet eingebaut. Man kann es jetzt dazu nutzen, die Kampagne auch als völliger Regelneuling zu spielen. Die Bearbeitung der vorgefertigten Figuren war mehr Arbeit, als ich dachte. Die waren doch sehr unausgewogen, weil ich sie wohl ausgewürfelt hatte (ich erinnere mich nicht mehr ...). Auf jeden Fall hatte der britische Kavallerieoffizier 23 Lernpunkte verbraucht, der französische Kolonialdiplomat aber nur 16. Das ist jetzt angeglichen. Ich bin fast durch mit der Überarbeitung des Alexandria-Teils. Ich bin @Läufer ein wenig entgegen gekommen und habe die Möglichkeit eingebaut, sich mit dem jungen Dieb im Basar anzufreuden. Dann hätte man den Rest des Abenteuers seinen "kleinen Jungen" dabei. Derzeit sitze ich an einer Zusatzbegegnung, die neben viel Lokalkolorit auch noch eine Reihe von Informationen liefert, auch was die Wichtigkeit des Affrit angeht - das wurde ja gewünscht. Über eine bessere Karte von Alexandria (das wurde ja auch gewünscht) denke ich nach. Die muss ich halt eigens anfertigen lassen. Rainer
- Odercon 2027 von Freitag, 19.3.27 - Dienstag, 23.3.27
-
24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Moin Wann kommen denn die Einladungen?
-
Forum war für ein Sicherheitsupdate offline
Hi zusammen, ich musste das Forum für ein Sicherheitsupdate kurzfristig offline nehmen. Sollte jetzt wieder alles laufen.
-
Was hört ihr gerade?
Aktuelles von Impatient (Ren x Chris Webby) Down The Road
- Letzte Woche
-
MFG (Mittelrhein Con) Bacharach 2026
Dieses Jahr werde ich auch wieder von Freitag (10 Uhr) bis Sonntag (bis Ende) in Bacharach sein. Ich fahre über Mainz nach Bacharach. Gibt es jemanden, der mich mitnehmen könnte? Wenn nicht: ich könnte auch selbst fahren und noch jemanden mitnehmen.
- Rollenspielsprüche
-
Fandom Tools - rechtliche Bewertung
Ich gebe Dir weitgehend recht. Aber das Fehlen einer Fan-Policy verschlechtert aus meiner Sicht die Erfolgschancen für Damatu derart (negative statt positive Dynamik in der Community), dass ich mich sehr darüber wundere.
-
Freitag (evtl. erneut Sa. od. So.) “Rote Augen im Wald” (eigenes Abenteuer)
Thema von Puschel wurde von Puschel beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens Abenteuer-VorankündigungenWenn wir bei der Fahrt gut durchkommen, könnten wir gegen 14:00 Uhr ankommen. Ich würde dann vielleicht 15:00 / 15:30 starten wollen. Aber das entscheide ich erst nach der Anreise. Und wenn natürlich auch Spieler da sind 😉 Innerhalb der Startphase könnte auch notfalls noch ein SC gut ins Abenteuer integriert werden, solange wir noch nicht zu sechst sind und die anderen nichts dagegen haben. Im späteren Verlauf müsste man dann schauen, ob es klappt. Prinzipiell habe ich Szenarien vorbereitet, damit noch ein späterer Einstieg in die Geschichte möglich sein könnte. (Am Anreisetag kann Flexibilität nicht schaden, da keiner weiß, wann die reale Ankunft ist).
-
[Erledigt] Charbogen Roll20 für M6
Dann zuerst mal Danke an Pit. Und Daumendruck.
-
Level 1 Hexer - taugt das Konzept?
Thema von Francesco di Lardo wurde von Ma Kai beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensMeistens gibt man durch den Zauber einen generellen Überblick. Wenn man sich auf gerade fliegende Vertraute aufschaltet, kann man ja auch recht genau sehen. Ich lasse relativ generelle Anleitungen an die Vertrauten zu, aber keine detaillierten Instruktionen.
-
KI Musik für Midgard
Ich bin mir nicht sicher, glaube jedoch, daß man bei den "brauchbarsten" und bekanntesten Tools um eine Registrierung nicht herumkommt. Du kannst natürlich zu dem Zweck eine Wegwerf-Emailadresse mit Phantasiedaten einrichten (was Deine Spuren im Netz dennoch nicht anonym macht). Es gibt auch Services für "one-use" Email-Adressen, die man nur ein einziges Mal verwendet - in diesem Zusammenhang also etwa bei jedem einzelnen Login bei dem Dienst eine andere. Letzteres hat natürlich den Nachteil, daß Du innerhalb des Tools auch jedesmal bei Null anfängst. Teilweise filtern die Tools aber derartige Email-Provider heraus. D.h. eine Registrierung scheitert dann. Ich denke, wenn Du halbwegs wenig Deiner Daten umherschleudern willst, dann legst Du Dir eine neue Email-Adresse mit Phantasiedaten für den Zweck an, nutzt ein VPN und achtest auf die einschlägigen Browser- System- und Tooleinstellungen. Der Haken kommt natürlich dann, sobald Geld bezahlt wird. Die Tools sind ja oft so designt, daß man zwar "umsonst" ausprobieren kann, dann aber nur so wenige Tokens, Versuche, Zeit, whatever bekommt, daß das Herumspielen lästig ist. Exakt so lästig, daß man sich eben doch dazu hinreißen läßt, ein paar Euro oder Dollar im Monat zu bezahlen (selbstverständlich nicht automatisch verlängernd und zum Monatsende einfach kündbar) hinreißen läßt. Wenn Du bezahlst, hast Du natürlich die Verbindung Deiner Phantasie-Emailadresse mit einem Ort, wo "echtes" Geld herkommt. Und wo "echtes" Geld herkommt, sind eben auch "echte" persönliche Daten dahinter irgendwo. Was so Dinge wie Steam o.ä. angeht, wofür an der Supermarktkasse die ganzen Karten zu erwerben sind: Zahlst Du eine solche mit Bargeld, kämest Du nebst den zuvor beschriebenen Maßnahmen womöglich tatsächlich an anonyme In-App Käufe. Ich bezweifle aber, daß es so etwas wie Pre-Paid Guthaben an der Supermarktkasse für PayPal gibt (ist mir zumindest nicht aufgefallen). Gäbe es sowas, dann wäre dies evtl. ein mehr oder minder anonymer Ansatz jenseits des "Free Trials" bei Musik-Apps. Francesco di Lardo
-
Der Untergang des Hauses Drun
Ja, DUM S. 45, "ein lautes Heulen". Colin stellt die nach seiner Ankunft auf, sie sind also schon da, wenn die Abenteurer ankommen. Der Schädelwarner "1" sollte - s.o. - am Ausgang des Fluchttunnels sein, also nicht innendrin. Mann muss schon den Tunnel nicht nur entdecken, sondern am anderen Ende aus ihm heraus kommen. Dann hört man ihn auch schön weit übers Moor.
-
Mittwoch, Donnerstag
Thema von Tomcat wurde von Marilee beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenMina möchte weiterhin gern mitspielen, Liv war schon eingeplant und wird gern bei Zworg spielen.
-
OderCon 2026 Dankestrang
Ich weiß gar nicht, ob ich Urheber des Songs bin (komponiert hab ich gar nichts und den Text auch nur grob vorgegeben). Von mir aus: Ja.
-
Zauber verlängern
Es gibt vereinzelte Zauber wo das machbar ist, sonst nur mit ein Kritischen 20er wäre das auch möglich wenn das im ermessen der SL ist.