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  1. Letzte Stunde

  2. Probleme löst man mit guten Ansätzen, die besten Ansätze sind ohne Würfeln. Aber wie oft habt ihr als Spielgruppen , die die optimale Lösung finden. Die Spieler dürfen und werden meist nicht die optimale Lösung finden. Das finde ich normal. SLs sind neutral, Spieler erobern die Welt eben für sich
  3. Thema von Ragnar Ragnarson wurde von Torfinn beantwortet in Waeland
    Mein Waelinger ist in Iggrgard geboren und wurde schon in sehr jungen Jahren einem älteren Skalden als Lehrling übergeben. Zusammen folgten sie über die Jahreszeiten hinweg einer immer gleichen Route. Über die Jahre wurde der Jüngling in den Künsten eines Skalden ausgebildet, Dichtkunst, Singen, Harfenspiel, Sagen, Menschenkenntnis, Beredsamkeit.. . Nachdem der ältere Skalde verstorben war, setzte der inzwischen zum Mann und Skalden gewordene Junge die Reiseroute fort. Eines Tages, im Stammesgebiet der Godren, kam er wieder an den Hof eines Jarls in der Nähe von Boras. Der über die Jahre bekannte Skalde wurde vom Jarl und seinem Erstgeborenen aufgefordert, bei der Anbahnung der Ehe zwischen dem Erstgeborenen und der Tochter eines reichen Pferdezüchters zu helfen. Ein Fest wurde ausgerichtet und als Ehrengast nahm der reiche Pferdezüchter teil. Durch anspruchsvolle Ausschmückungen von Geschichten über den Pferdezüchter und dem Jarl unterstrich der Skalde den Ruhm beider Männer - am nächsten Tag fanden schon die Absprachen über die Mitgift statt. Was der junge Skalde nicht wusste, auch einer der Söhne des Högjarls der Godren hatte ein Auge auf die hübsche Tochter des reichen Pferdezüchters geworfen. In seiner Ehre verletzt, schwor der Sohn des Högjarls Rache, jedoch konnte er sich nicht mit dem Jarl anlegen, aber mit dem Skalden. Der Sohn des Högjarls und seine Freunde stellten dem jungen Skalden nach. Bei einer nächtliche Verfolgungsjagd durch Boras zog sich die Schlinge immer enger um den Hals des Jungen Skalden. Schließlich konnte er sich im Hafen auf ein twyneddisches Handelsschiff retten und segelte bereits am nächsten Morgen als blinder Passagier in Richtung Vesternesse. Als wandernder Geschichtenerzähler durchstreifte er Clanngadarn und fand letztendlich in Ywerddon zu seiner "Abenteuergruppe". Mit Beginn des letzten Abenteuers betrat er erstmals albischen Boden.
  4. Heute

  5. Thema von stefanie wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Hast Du - und wenn nicht, wäre es auch nicht so schlimm (es wäre nur doof, wenn es niemand täte). Du kannst jederzeit in Deinem online-Formblatt und Deiner Teilnahmebestätigung nachsehen, wirst aber feststellen, daß ich so einen Tüddelkram gewiß nicht bestätige.
  6. Hallo, da wäre ich doch auch gerne dabei. Anbieten könnte ich einen albischen Magier oder einen Bestienjäger aus dem schönen Berekusch. Beide Grad 17, beide mit eher rudimentären Aranisch-Kenntnissen, wobei sich der Magier da vielleicht noch reinnerden würde, wenn ich die Zeit finde.
  7. Hi, ich würde gerne teilnehmen mit meinem lidralischen Magister Gr. 17 Sandro Campoformio
  8. ..., wenn du bei der Diskussion um beste M5-Abenteuer ständig denkst, die sind doch alle M4 oder gar M3?!?!
  9. Thema von ponk wurde von Amon Sul beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das war ein Kickstarter. Möglich, dass der Droll im “Kleinen Spieleladen” (oder im Forum) noch ein paar hat? Es ist ziemlich sicher das einzige Midgard-Soloabenteuer.
  10. Dann pack Wanja mit rein. Wenn die Nornen seinen Namen in das Abenteuer weben und er dort fällt, so war es wohl der Wille Asvargrs (oder der Würfel).
  11. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Jennifer Rostock hauen weiter neue Bangersongs raus: Fehler im System
  12. Ooooooooooooooooooooooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.....
  13. 5 Stunden, boah. Das hat je gedauert. Willkommen in der Runde. 😇
  14. Gut, dann sind wir für die Voranmeldungen voll. Die restlichen Plätze gibt es dann auf dem Con. Bei Interesse könnte ich mir vorstellen, das auch am Sonntag nochmal anzubieten.
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Noq beantwortet in Spielleiterecke
    Von den Sachen die es aktuell noch bei DrivethroughRPG gibt finde ich -Mord und Hexerei (genau genommen "Die steinerne Hand") und -Sandobars 6. Reise sehr gut. Gruß Stefan
  16. Habs gefunden :-)
  17. Teil1 steht noch in den Sternen, aber für Teil 2 würde ich meinen Schattengänger, Geoffrey McLaran zur Verfügung stellen. Auf leisen Sohlenunterwegs, wissbegierig und noch immer auf der Suche nach etwas, was ihm wirklich heilig ist. Wie ist das mit diesem Ormut? Warum wählen die Menschen ihn, wenn esdoch so viel einfacher ist, das Dunkle zu wählen?
  18. Thema von Zeno wurde von Zeno beantwortet in Abenteuer 1880
    Ob Ihr's glaubt der nicht, aber tatsächlich hat der Blogger TomCat in seinem Blog Moonlight Detective (https://moonlight-detective.blogspot.com) eine Rezension zu Viktor L. Whitechurchs Thrilling Stories of the Railway veröffentlicht, der auf dieser Seite schon seit dem 29.11.22 zu haben ist. Ich habe mir also erlaubt, diese Rezension meiner Version anzufügen, die neue Version hier hochzuladen und die alte zu löschen. Wer diese Story-Sammlung noch nicht kennt, sollte sie sich unbedingt herunterladen, weil sie sehr interessant ist – nicht nur für Eisenbahn-Enthusiasten. Whitechurch-Railway.pdf
  19. Gestern

  20. Das klappt über das Abo. Rainer
  21. Letzte Woche

  22. Thema von Michael M wurde von Widukind beantwortet in M6 - Abenteuer
    Spricht ja eigentlich eher für die Regeln
  23. Thema von Rulandor wurde von Ulmo beantwortet in Material zu MIDGARD
    Doch, haben sie, das steht auf Seite 187, rechte Spalte, zweiter Absatz von unten. Eine ausländische Priesterin oder Ordenskriegerin wird wie eine Schamanin, Weise oder Druidin behandelt, also als normale Zauberkundige angesehen. Es dürfte die gleiche Regelung wie bei einer Hexerin gelten. Einfach einen zur Neigung passenden Zweig aussuchen. Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  24. … und geht mit Videos zur neuen Edition weiter! Dieses Mal sogar ohne mich. 😂 Systemvorstellung und Review der 6. Editionvon Hit Dice auf Basis des Schnellstarters https://youtu.be/2vTqmWhoDrI?si=1AuQ2iOLOm4JeN_1
  25. Ich war damals nur Spieler und das erschien mir - von SL - Seite alles recht "improvisiert" schlussendlich war meine Figur welche die Prophezeihung erfüllt hat und die sieben Zwerge zurück nach Midgard gebracht habe. Für mich war die Binge recht "klein" - Wohnraum, Schlafraum, Küche, Bad, Pilzfarm, Mine, Lavasee... meine Figur ist über den Kamin rein, nachdem sie draussen auf dem Feld vom Drachen angegriffen wurde,... wurde dann von den Zwergen erstnmal nochmal vermöbelt weil diese sie für einen Thursischen Spion hielten,... auf 3 LP unten war es ihnen dann aber genug. Meine "Ausarbeitung" dazu hast du prinzipiell schon, ich hab das ganze eben nach Thurisheim gesteckt und mit Midgard Lore verbandelt. Ach ja und der Drache,... der wurde von den 7 Zwergen und meiner Figur erledigt, und danach haben sich die 3 Spielfiguren getroffen und sind bei Santa Ork eingestiegen um Altvater Winter zu befreien (das ist eine andere Geschichte, die bei weitem noch skuriller ist.) Das war aber auch lange vor dem Start des QB auf das du wohl zugriff hast.
  26. Thema von ohgottohgott wurde von Stephan beantwortet in Spielleiterecke
    Blieben immer noch die Angriffs- und Schadenswürfe der Nichtspielerfiguren, die du frei setzen kannst. Oder meinst du gar nicht 'Systeme, wo nicht abgewehrt werden muss', sondern 'Systeme, in denen immer der Spieler würfelt (entweder einen Angriff gegen eine feste Abwehr der NSpF oder eine Abwehr gegen einen festen Angriff der NSpF')'? Alle Varianten haben in meinen Augen Vor- und Nachteile, die aber hier wohl endgültig themenfremd wären. Jedenfalls müsste der eingangs beschriebene Glückswurf für dich dann ja das totale Grauen sein, denn der enthält ja noch einen zusätzlichen Würfelwurf mehr. 😉
  27. Thema von Raven wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Keine Problem!

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