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  1. Letzte Stunde

  2. Details zu den Abenteuern (mit Einschätzungen zu den Inhalten, Graden etc,): Achja, alles M5 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lRNJw89zZMan57O6tUuOIrUsnZ4TbVOEuRVhmVwQkh8 https://docs.google.com/document/d/1O4U-bE84xX7fTKzCH_76WRshrAxwksgDoTM3ebdR0hM Ich werde dann eine Ankündigung für die Abenteuer fertig machen, wenn das Ergebnis feststeht. Wer mitspielen möchte, bitte dann per PN melden. Die Auswahl der Spieler erfolgt ausdrücklich nicht nach der zeitlichen Reihenfolge der eingehenden Meldungen. Achja, natürlich alles M5.
  3. Heute

  4. An welchem Tag? Dann würde ich an anderen Tagen vielleicht was anbieten.
  5. Thema von Quicksilver wurde von Widukind beantwortet in Konzertsaal
    Der Rabe (ich weiß nicht genau, wer es hier singt, hört sich nach der Mädelschaft "Die Ubier" an) https://youtu.be/4Av8443C8pY?si=UsKsxJZ0rLLf7bql
  6. Unveröffentlichte sind ja noch frei.
  7. Ich würde mich auch anbieten, bin aber möglicherweise in meinen Reaktionen etwas zeitverzögert.
  8. Das sollte so gehen ..... außer Ich muss Roll20 pro kaufen. Aber das ist eigentlich zum Char übertragen nicht nötig.
  9. Thema von Michael M wurde von Ma Kai beantwortet in M6 - Abenteuer
    Ich finde das Titelbild sehr cool, und mir gefällt der sich abzeichnende M6-Stil wirklich gut.
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Stephan beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Ich werde mich da bestimmt nicht weiter engagieren. Meine Anmerkung war als freundlicher Hinweis gedacht, wie dieses Detail der Seite auf Dritte wirken könnte. Wenn du als Betreiber dieses netten Angebots damit keine Probleme hast, dann ist das deine Entscheidung.
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Feuerhand in Stammtische
    Der Stammtisch im Oktober fällt leider aus wegen Unpässlichkeit meinereiner, Dann wieder im November,,,, schönen Herbst. Grüsse Feuerhand
  12. welcher Tag würde dir passen?
  13. Gestern

  14. Danke! Ich dachte, das wäre ein einfaches Metallplättchen, an dem man mit einem Magneten etwas anheften könnte. Daher war ich etwas verwirrt.
  15. Nochmal hervorgeholt
  16. hm, fährt keiner am Mittwoch Norden / Mittel-DE zum Südcon?
  17. Das lässt sich schnell regeln. Sollte nicht mehr als 5 Minuten dauern.
  18. Wolltest Du schon immer mal in der Proitzer Mühle spielen und gut essen aber der Termin des NordlichtCon paßte nicht? Hat die gestreßte Orga Dich ferngehalten? Konnte ich Dich nicht auf die Veranstaltung hinweisen, weil wir ja versprochen haben, daß wir Deine e-mail Adresse nur im Zusammenhang mit dem NordlichtCon verwenden? Für all das gibt es jetzt Abhilfe, schau hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/45065-rollen-und-brettspieltreffen-winterm%C3%BChle-06-bis-13122026/#comment-3921212 Und unsere homepage http://nordlichtcon.de/index.php habe ich inzwischen auch aktualisiert. In diesem Strang wird bitte nur von der Orga geschrieben.
  19. Wer aus der Forumscommunity fährt denn hin?
  20. Von der Schäferin bin ich echt Fan. Ich liebe die Möglichkeiten von M6 Spielfiguren komplett neu und frei zu denken. Das wäre bei M5 sicher auch möglich, aber die Vorgabe eines Abenteuertypen hat mich im Kopf immer in eine gewisse Schiene und Erwartungshaltung gerückt. Aber M6 macht da einen komplett frei.
  21. Letzte Woche

  22. Kriegst eine pN.
  23. Name: Pecora Glas Spezies: Blauhaarling, Halblingsdame aus dem Ordensland Tamituvar in Inbul Abenteurertyp: Schafhirtin (Gesellin) Aussehen: türkis gefärbte Haare, 1,10m, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult: Pantheon (S. 115) Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 10, AP 12, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Magierstab (1W6, magisch) Resistenzen Reflexe: 12 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 11 Tragkraft: 12 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Packesel (Tragkraft +2) Tierempathie Tierische Begleitung: mein Lieblingsschaf, das letzte meiner Herde, mit einem türkis gefärbtem Streifen Weltenkraft Makel Angst (Wölfe, Raubtiere) Nachgiebig Sehnsucht nach Hause Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Magierstab (1) Kochgeschirr (1), Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack warme Decke (1), Wasserschlauch (1) Wildtierfalle (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen Fernkampf +6 Nahkampf +7 Athletik Beweglichkeit Fingerfertigkeit Heimlichkeit +7 Wahrnehmung +8 Darbietung +6 Einschüchterung Empathie +6 Gassenwissen Manipulation Überzeugen Bildung Handwerk +11 Heilkunst +8 Kulturwissen Tierführung +10 Überlebenskunst +6 Thaumaturgie Zaubern +9 Palganischer Ursprung, Stufe 1, +11 Zauberwissen Hintergrund - Geschichte Schafhirtin, hat nur noch ihr Lieblingsschaf, ist also pleite; in die Stadt Inbul "geflohen", um dort ihr Glück zu machen? Motivation: Eine neue Bestimmung (Du bist zu größerem berufen als Schafhirte - deiner Meinung nach!) Marotte: Du lachst zu laut, wenn du nervös bist. Andenken: Eine Knochenschnitzerei in Form eines Schafs, von ihrer kleinen Schwester! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Käferruf Leuchtkraft Reinigen Traumgabe Zauber, Stufe 1 Sporenwolke Sprache der Pflanzen Tier ermutigen Zähmen
  24. Wenn die Person nur wegen ihrer Bekanntheit als Deko dient, ohne dass ein Bezug zu Geschehnissen hergestellt wird, an denen die Person in irgendeiner Form beteiligt war, dann wird das wohl kaum als Zeitgeschichte durchgehen.

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