Zu Inhalt springen

Letzte Beiträge

Zeige alle Inhalte. Zeitraum bis zu 365 Tage.

Dieser Verlauf aktualisiert sich automatisch

  1. Letzte Stunde
  2. Orkenspalter warnt vor dem zur Zeit stark beworbenen DnD-Abenteuer für Paare: https://youtube.com/shorts/A6WOwJkvIj0?si=zUSGLMmd0xWWLBpw
  3. Die Änderungen von M3/M4 und M4/M5 waren meist technischer Natur und Spieler und Spielleiter konnten eine konsistente Welt Midgard erleben. Meinen Erfahrungen nach ist diese Welt im Laufe der Jahrzehnte gewachsen, was z.B. in Corrinis bei den beiden Auflagen sichtbar ist. Diese technischen Änderungen werden auch deutlich in der kommunizierten Bedeutung der Beschwörer. Die Veränderungen über die Zeit liegt für mich an der sukzessiven Ausarbeitung der Welt über die Zeit, die bei aller Steuerung durch den Verlag nicht zu einer monolithischen Welt führen konnten. Das gewünschte Einfrieren der Welt ist daher eine logische Folge, da eine kommerzielle Vermarktung nicht vermittelt werden kann. Wenn jetzt aber die Welt nur noch schwer verändert werden kann, was folgt dann für die Regeln? Wie soll sich ein Regelwerk finden und allgemeine Akzeptanz finden, wenn doch schon die letzten Versionssprünge Änderungen der Figurenkonzepte bewirkten oder die Umstellung von Figuren gefühlt beeinträchtigen?
  4. Heute
  5. Ich sage Dir Bescheid, wenn ich Rückmeldung erhalte, ob es Sinn hat.
  6. Berserker: Schadensbonus steigt (vgl. Beschreibung). Stärke: Stärke steigt mit möglicher Auswirkung auf Schadensbonus (vgl. Beschreibung). Stärkerune: Stärke steigt mit Folgen für Schaden (hier ist der Bonus gemeint, weil es andere Auswirkungen in diese Richtung ansonsten nicht gibt; vgl. Beschreibung). Angesichts der identischen Auswirkung (Schadensbonus steigt) addieren sich streng nach Regeltext die Wirkungen der Zaubersprüche nicht, lediglich die stärkste Wirkung wird berücksichtigt.
  7. Thema von Quicksilver wurde von LP beantwortet in Konzertsaal
    Die neue Single von Universum 25 ist - wie ich finde - gelungen. Der Titel-Track Gardinen zu gefällt mir gut. Bin gespannt auf das kommende Album "Die Maschinen wollen leben". Auch die Songs Einsamkeit und Wenn Roboter träumen werden auf diesem Album sein.
  8. Eine Map im Rahmen unserer SüM-Kampagne. Zuhrad's Turm im südlichen Niemandsland der Dschebel-Alilat. Abweichend von dem Original schickt der Alte vom Berge /JaA Aufklärungseinheiten zu Zuhrad's Turm, die unmittelbar nach der Gruppe eintreffen. Noch ahnen die Abenteurer nichts von der Gefahr..
  9. Erinnerung! Heute um 15 Uhr geht es los! Zum Stream: https://www.youtube.com/live/fbO9IYia0lI?si=7n1g9k_q60mPJJ5b
  10. Mich erinnert es zudem an Kai Meyers Die Seiten der Welt-Zyklus. Es gibt Seelenbücher, Bibliomantik und einen Ort namens Libropolis. Auch hier können Wesen aus Büchern ein Leben in der realen Welt führen, weil sie aus einem Buch gefallen sind. Im valianischen Weltbild von den Spirituellen Gefilden Midgards haben sie ein schwaches Pendant in den Mythologischen Gestalten, die als eine besondere Form der Traumgestalten im Meister der Sphären (hier ist die ingame-Quelle gemeint) beschrieben werden. Aus meiner Sicht bieten die Mythologischen Gestalten viel Potenzial für Abenteuer, auch wenn ich für die Umsetzung im Spiel davon ausgehen würde, dass die valianische Weltsicht mit manchen Schlussfolgerungen zu diesen Traumgestalten falsch liegt, um diese im Spiel interessanter aufgreifen zu können.
  11. Gestern
  12. Thema von Kane wurde von cfcmatthias beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Danke fürs Mitdenken! Das mit dem Beobachten des Hochtransports der Kugeln finde ich eine gute Idee, in die Richtung hatte ich auch schon gedacht. Aber wenn sie ihn dabei überraschen, greift er sie doch direkt da vor Ort mit den Kugeln an. Und nur weil es im Abenteuer steht, ist es ja noch nicht logisch, dass er nur die Waffen der Waffenkammer verwenden kann, er könnte ja auf die Gruppe stoßen, wenn er am Wohngemach mit den Kugeln vorbei kommt. Erst bewirft er sie dann mit den Kugeln, danach nimmt er sich die Einrichtung im Wohngemach (Waffengehänge) vor. Aber vielleicht halte ich mich an die Vorgabe, dass er nur den Turm und die Waffenkammer benutzt... Falls noch jemand andere Erfahrungen mit dem Poltergeist gemacht hat, freue ich mich über Berichte und weitere Ideen!
  13. TwistedMind kommentierte Einskaldirs Bild in Fantasy
  14. Ich habe gerade zwei ziemlich intelligente hypothetische Diskussionen zum Steuerrecht mit Le Chat geführt. Es hat mir ausdrücklich nicht gesagt, was ich hören wollte, sondern im wesentlichen, was mir auch der Steuerberater gesagt hat. Allerdings sind mir aus der Diskussion heraus ein paar weitere "Schlichen" gekommen, die ich mal in die andere Richtung füttern werde - bzw. in einem Fall mache ich das jetzt einfach so und dann sehen wir ja, was das FA sagt. Das war jetzt echt gut.
  15. Wichtig ist, daß die Bezeichnung Deines Assets (Bild, PDF) auf Dauer unverändert bleibt. Man kann natürlich einen Pfadnamen gewissermaßen in einen Dateinnamen transferieren. Aber pfadstrukturähnliche Dateinamen haben natürlich ein Problem, wenn Du im nachhinein erkennst, daß Du Dein System verändern willst. Solagen die Bezeichnung des Assets unverändert bleibt, kannst Du Deine externe Pfadstruktur ändern und wirst Dein Asset trotzdem finden. Wenn die Struktur im Dateinamen liegt, den Du nicht ändern kannst, dann kannst Du im Grunde auch keine Strukturänderungen vornehmen, sollten sich diese als nötig erweisen. Vor dem Hintergrund bin ich zum Schluß gekommen für die Asset-Benennung: Drei Bestandteile: a) Etwas "Sprechendes", was mir als Mensch die Identifikation erleichtert. b) Etwas "Eindeutiges", die laufende ID-Nummer für die Maschine c) Die Versionsangabe, vor dem Hintergrund, daß ich für die KI einen Anker haben will, auf den sie sich in der Sache bezieht. Wenn dieser sich fortentwickelt, baucht es die Versionsnummer (Also nicht zwei aufgeteilte Mode-Styleguides für ein Adelshaus, sondern genau eines, was zu einem gegebenen Zeitpunkt Gültigkeit hat. Gibt es mehrere Anker oder überholte, dann wird dies im Ergebnis die KI-Resultate verwischen.
  16. Das dritte, kostenlose Abenteuer der Serie "Geschichten aus Lun" ist erschienen:
  17. Und hier ist sie endlich, die dritte Geschichte aus Lun! Des Perlmeisters Vermächtnis von Lars Häusler stammt dieses Mal vom geistigen Vater Luns und Casdasars selbst. Neben der eigentlichen Geschichte um einen Unglücksraben, der Lun einfach nicht verlassen zu können scheint, gibt es Extraseiten zu den geheimnisvollen Mächten der Quirlsee. https://www.pegasusdigital.de/en/product/557059/midgard-legenden-von-damatu-geschichten-aus-lun-3-des-perlmeisters-vermaechtnis Viel Spaß! 💚
  18. Thema von Einskaldir wurde von Sulvahir beantwortet in Konzertsaal
    Paranoid als Harfenversion
  19. Antenna-Pod nutze ich auch. Das ist super.
  20. Thema von Mugga wurde von Mr.Thoasty beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ich möchte hier auch nochmal ein bisschen aus der Spielleiterperspektive meine Erfahrungen teilen :D ich leite unteranderem für @Abd al Rahman und seine Tank Fee Butterblume. Experiences, Fertigkeiten und Hope & Fear Dice muss man meiner Meinung nach in einem Atemzug erwähnen, da das Zusammenspiel hier einen großen Effekt hat. Zu erst sei gesagt, dass es keinen fixen Zielwert gibt (bei Midgard 20 was auch gut zum d20 als Grundwürfel passt), bei Daggerheart liegen die Erfolgswerte für durchschnittlich schwere Sachen bei ca.15, 5 wäre sehr einfach und 30 extrem schwer. Nun ist es aber so, dass 2d12 natürlich eine ganz andere Verteilung haben als 1d20. Der 1d20 streut gleichmäßig vom kritischen Fehler bis zum kritischen Erfolg, bei 2d12 bekommt man eine PYramide um 13. Dazu addiert man Modifier für Attribute die auch bei einem Lvl 1 Charakter bei +2 liegen können und etwaige Experiences die bei Lvl 1 ebenfalls bei +2 liegen. Also kommt man im Mittel in einem Feld das einem liegt schon bei 15 raus, wobei 70% der Würfe zwischen 8 und 18 liegen. Also kommt man in 70% Fälle bei einem guten Attribut auf Lvl 1 bei zwischen 10 und 18 raus. Das heißt meiner Meinung nach sind durch die deutlich vorhersagbarer Verteilung der Würfe Fähigkeiten wie Gassenwissen +16 rein mechanisch nicht notwendig. Die Theorie deckt sich soweit auch mit dem was am Spieltisch passiert. Bei den Experiences sind Spieler*innen dazu angehalten sie möglichst weit zu fassen und als SL dazu eine weite Auslegung zu ermöglich um eben das Narrativ in den Fokus zu nehmen. hjs Tank Fee & die genannte experience sind da ein gutes Beispiel weil die Experience an sich erstmal mehr ein Titel der Figur ist aber diesem Titel sind ja Aufgaben zugeschrieben und deshalb ist die Experience da nutzbar wo etwas in den Aufgabenbereich dieses Titels fällt. Aktuell bezieht sich das vorallem auf Tankfähigkeiten, die es Butterblume ermöglichen Schaden von anderen PC oder NPC abzuwenden. Darin ist @Abd al Rahman Charakter natürlich sehr gut, aber das war auch das Ziel! Ja Hope & Fear ist natürlicher reiner Zufall welcher höher ist, aber so sammelt auch die SL außerhalb von Kämpfen Fear Token um dann einen starken Gegner oder ein Horde so in Szene zu setzen wie sie es verdient :D Ebenso sammeln die SC auch außerhalb von Kämpfen Hope beim letzten Kampf sind glaube ich alle mit maximalem Hope reingestartet. Ich denke sowohl ich als SL als auch die Gruppe muss sich noch mehr darauf einlassen/kreativer werden Hope/Fear außerhalb von Kämpfen einzusetzen, es sind wirklich sehr universelle Ressourcen die man grade als SL fast beliebig einsetzen kann um die Story voranzutreiben ohne, dass man sich Gedanken machen muss zu übermächtig aufzutreten, weil es auch einen Guide gibt für welche Situationen/Kämpfe wie viel Fear funktioniert. In einer Kneipenschlägerei die die Gruppe angezettelt hat wird natürlich weniger Fear eingesetzt als im Kampf gegen eine lokale Waldgottheit. Ansonsten kann ich mich da auch nur der Schlussbemerkung von @Kazzirah anschließen: Wer jeden Punkt durch Regeln abgedeckt haben möchte wird nicht glücklich werden, weil das System bewusst Lücken lässt um kreative Idee aktive zu fördern. Hope & Fear sorgen eben dafür, dass nicht eine Person ständig das Rampenlicht beherrscht sondern alle die Möglichkeit haben Ideen anzubringen und umzusetzen. Man hat die Rule of Cool in die Regeln eingebunden und mit einer Ressource versehen, damit nichts aus dem Ruder läuft und das funktioniert meiner Meinung nach sehr gut!
  21. Letzte Woche
  22. Die Dateien für die neuen Regeln sind bei meinen Gestaltern, jetzt heißt es warten ist viel Arbeit gegenüber der Drittauflage). Die Datei mit allen Änderungen findet ihr hier.
  23. Das ist die fertige Version der Änderungen. Ich mache einstweilen hier zu, weiterdiskutieren könnt ihr hier, dann ist alles beisammen. Wenn es Neuigkeiten zum Erscheinen des Produkts gibt, mache ich hier wieder auf. Rainer Regeländerungen für Buch der Regeln Viertauflage.pdf
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Wheel of Fortune in Stammtische
    Jetzt muss ich gerade doch nochmal gucken, gerade nach meiner Zusage hier kam noch ein Termin rein. 🙈 Ich melde mich. edit: Sorry, ich bin leider raus. Ich peile dann März wieder an. 🙂
  25. Ich glaube, ich komme Dingen auf die Spur... Schaut Euch noch einmal im nachfolgenden Post das Bild der Lannisters und Tyrells an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41037-k%C3%BCnstliche-intelligenz-und-rollenspiel-allgemeine-gedanken-%C3%BCber-eine-zunehmende-verbindung/page/6/#findComment-3859502 Aus den Bildern der Lannisters und Tyrells habe ich eine Reihe von PDFs mit Beschreibungen generieren lassen, auf die ChatGPT später als Ressource zurückgreifen können soll. Diese befassen sich mit dem Stil der Mode. Dann nehme ich mir meine eigenen Helden her... .... und ziehe ihnen mit Rückgriff auf die PDF-Ressourcen mal Tryell- und Lannister Kleidung an: Und jetzt wird es noch lustiger - wir sehen nun die Helden mit Lannister Farben aber Tyrell Symbolik: (Dabei gibt es noch Fehler - Lannister Löwen UND Tyrell Rosen - jedoch könnte dies daran liegen, wie ich die PDFs habe anlegen lassen. Es taugt trotz Fehlern jedoch als proof-of-concept.) Es hat nur wenig Zeit gebraucht, dies zusammenzubauen: - Ausgangsbilder nehmen mit Blick auf die gewünschten Elemente (hier: Mode) - Daraus PDFs erstellen lassen, die Stilelemente beschreiben, mit denen ChatGPT in Zukunft arbeiten soll. Gewissermaßen eine Sammlung von "Style Guides" als Repository. - Dann beliebige Leute nehmen und auf diese die "Style Guides" anwenden lassen. Etwa: Nimm den Halbling mit "Kleidungsschnitte Typ 1" und "Kleidungssymbolik Typ 2", der sich auf dem Markt in der Nase bohrt. Die Arbeit besteht dann darin, sich diese "Style Guides" oder Repositories im Vorfeld zusammenzubauen. Hierbei dürfte die Herausforderung u.a. darin bestehen, den überliegenden Stil (etwa Ölbild, Aquarell, Fotorealismus) gleichmäßig über das ganze Repository zu legen, damit es hinterher alles aus einem Guß erscheint. Vielleicht geht dies aber auch über entsprechende Anweisungen, etwa: "Nimm die 100 PDFs mit den "Style Guides" und passe alle an den "Ölbild-Stil" an, wobei Du 100 neue PDFs kreierst, die entprechend Styleguide XYZ Ölbild.pdf heißen." Vielleicht kann man auf diese Art und Weise auch das Gasthaus-Projekt angehen: - Erst ein PDF mit "Fensterbeschreibungen" basierend auf einem zufriendstellenden Bild erschaffen. Dito für Türen und andere "gemeinsame Elemente". - Im Zweiten Schritt diese Einzel-PDFs dann zusammenfassen in einen "Style Guide Gemeinsame Elemente Gasthaus" - Im Dritten Schritt dann bei jeder Raumgenerierung auf den "Style Guide Gemeinsame Elemente Gasthaus" zusätzlich zur individuellen Raumbeschreibung zurückgreifen. So schafft man sich dann einen "Bibliothek der Räume". - Im Vierten Schritt kann ich dann sagen: "Lasse in Raum X diese und jene Szene mit einem Halbling und einem Glücksritter passieren. Klingt in Summe nach viel Arbeit. Vermutlich zu viel Arbeit. Aber es könnte ein Ausblick auf die Methodik sein, wenn man seine Rollenspielumgebung mit KI konsistent verbinden will.
  26. Hallo @Helgris und @Herothinas , freut mich euch an Bord zu haben.
  27. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Das ist etwas für @Zeno .
  28. Ich fahre Donnerstag tagsüber von Nickenich, Sonntagnachmittag retour. Könnte also jemand am Bahnhof Koblenz, ggf. Andernach, aufpicken und die Schönheit der Eifel gemeinsam genießen, statt sich durch x Regionalbahnen und SEV durchschlagen zu müssen.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.