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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Sagen wir mal, es gäbe rein technisch diese Möglichkeit und es würde von den Spielern auch angenommen. Spätestens bei der Frage der für ein Abenteuer passenden Figuren wird es sehr problematisch. Manche Spieler tragen sich bisher schon in Runden ein, obwohl sie keine wirklich passende Figur haben (aus welchem Grund auch immer, im Zweifelsfall damit sie überhaupt eine Runde finden). Ein schönes Gedankenmodell, aber nicht umsetzbar. Solwac
  2. Schöne Figur, aber es gibt da diverse Unstimmigkeiten: Nadschi ist doch eine Koboldin, oder? Wie kommt es dann, dass sie 1,35m groß ist? Und 81kg ist nicht nur dick, bei der Größe ist das krankhaft fettleibig. Selbst ein Zwerg schafft das (als Abenteurer) so schnell nicht. Wie kam Nadschi in Kontakt mit dem Phönixgeist? Mit Albisch und Waelska kommt man kaum so weit in den Süden. Der Derwisch wird doch sicher noch zu Kenntnissen in Scharidisch geführt haben. Die 40 AP scheinen mir für einen Menschen passend, aber für eine Koboldin? Die "Überschreitung" von Grad 5 als Maximum laut Bestiarium für Koboldschamanen wurde wahrscheinlich absichtlich gemacht, richtig? Solwac P.S. Ideen zum Thema Phönixgeist finde ich sehr interessant, vor allem, da die Isirra ja an Götter glauben.
  3. Der Blick des Halblings löst sich kurz von der Schlachtplatte, wandert zum Gesicht des großen Mannes und dann rüber zu dem exotischen Pärchen. Kennt er da einen von? Zum großen Mann gewandt: Habt Dank für das Angebot, aber ich glaube, ich kenne die zwei dort. Mit diesen Worten steuert er auf den anderen Tisch zu...
  4. Neues in der Bibliothek: [drupal=1084]Forums-Namensschild[/drupal]
  5. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Kurz vor der letzten Runde kommt ein Mann in Gildenrobe in den Schankraum und bestellt heiser einen heißen Apfelwein. Oh, das war wieder mal ein Raufballspiel! Richtig spannend, wenn auch einige Entscheidungen des Priesters aus Crossing sehr merkwürdig waren. Morgen schaue ich wieder rein. Mit diesen Worten trink er langsam seinen Becher leer und verschwindet dann in die Nacht. Es war wohl nicht der einzige Becher zu trinken...
  6. Ich würde gerne mehr leiten und mehr spielen. Am meisten Spass macht es bei einer guten Mischung von etwa 50:50. Ich verstehe die reinen Spieler nicht und bemitleide die reinen Spielleiter. Solwac
  7. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Sehr wohl, der Herr! Sichtbar ratlos geht der Wirt rückwärts in die Schankstube zurück und schaut dort hilfesuchend herum.
  8. Kaum zu hören bewegt sich ein Halbling durch die Gaststube, am Tresen vorbei in Richtung Küche. Nur ein paar Augenblicke später hastet er wieder zurück, gefolgt von der Köchin, die ihn mit erhobenem Nudelholz lautstark beschimpft: "Was fällt Dir ein, hier so einfach in meine Küche zu spazieren? Wenn Du das nochmal probierst, dann setzt es aber eine Tracht Prügel!" Vollkommen sprachlos geht der Halbling langsam rückwärts an einen Tisch und murmelt nur leise: "Was könnt Ihr denn heute empfehlen?" Dabei schielt er vorsichtig zum Nachbartisch, wo eine große Platte verführerisch duftet.
  9. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Wirt schluckt, als der riesige Bulugi durch den Schankraum marschiert, dann macht er sich mit einem Humpen Bier auf den Weg zum Hinterzimmer. Hier bitte sehr, ist Haegis zum Essen genehm? Oder lieber eine kräftige Graupensuppe? Mit diesen Worten stellt er den Humpen auf den Tisch und schaut ängstlich zu den großen Waffen...
  10. Wenn der Albai keine Probleme mit einem Schädel hat, dann könnte das Geschenk ein Flugschädel sein. Gegenüber dem Standardmodell aus Meister der Sphären kann natürlich auch nach Wunsch etwas aufgepeppt werden. Vielleicht hat der Geist im Schädel ja zu Lebzeiten schon Erfahrungen mit Feuerzaubern gehabt...? Solwac
  11. Wie wäre eine Bleiglasflasche mit einem gefangenem Feuerdämon, der ähnlich wie ein Truscan als Wächter agieren könnte, aber auch wie ein Eldring vor Kälte schützen könnte, oder eben auch gegenzaubern bei Zaubern mit Agens oder Reagens Feuer. Die genauen Eigenschaften lassen sich bei einem Dämon besser zurechtschneidern als bei einem Elementar, die Mächtigkeit kann über den ABW geregelt werden (wird bei jeder Anwendung bzw. Verlängerung nach einer Stunde fällig). Solwac
  12. Es gibt von Slamohrad wohl kein weiteres offizielles Kartenmaterial. Daher kann ich nur auf die Moravod-Karte der Drolle verweisen. Eine Einwohnerzahl ist mir nicht bekannt, es könnten vielleicht 2000 sein. Solwac
  13. Als erste Hilfe (und wenn ein individuelles Ausblenden nicht möglich sein sollte) könnten die beiden Kästen rechts oben auch nach links gepackt werden. Dann wäre zumindest etwas mehr Platz geschaffen. Solwac
  14. Fehler sollten wohl hierhin: Platz für Fehlermeldungen Solwac
  15. Thema von Bupu wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    In meiner Heimrunde wurden bis jetzt immer nur selbstgeschrieben Abenteuer gespielt, auf Cons halte ich es ebenso, nur bei der ConKampagne leite ich vorgegebenes Material. Wobei das mit dem Schreiben so eine Sache ist... Eigentlich möchte ich ja schon seit geraumer Zeit ein Abenteuer mal so notieren, dass auch andere es leiten könnten. Bisher bin ich aber nicht über eine mehr oder weniger große Zahl von Notizzetteln hinausgekommen. Teils handschriftlich, teils als Textdatei. Solwac
  16. Also für Midgard finde ich Grad 13 schon angemessen, das entsprich in etwa einem alten Drachen oder einem starken Elementarmeister. Die körperlichen Eigenschaften kann man dann ausgehend von einem Gorilla anpassen. Könnte King Kong einfach nur ein extrem großes Graulla-Männchen sein oder reicht das als Hintergrund noch nicht aus? Solwac
  17. Hinter einer Tür geht es vom Schankraum in einen weitere, kleineren Raum. Darin stehen eine Tafel, umgeben von 12 bequemen Stühlen mit schön geschnitzten Armlehnen, eine Anrichte mit zwei wunderschönen, silbernen Kerzenleutern, eine Vitrine mit je zwei Butzenfenstern in den beiden Türen und einem Glockenzug für die Bedienung. Auf der Tafel stehen schon einige Trinkpokale bereit und an einem kleinen Ständer hängt ein Wimpel mit dem Zeichen der Gilde der Lichtsucher zu Beornenburgh. Außen an der Tür hängt ein Schild mit der Aufschrift: Reserviert für Solwac von Irenspring und seine Gäste Auf Nachfrage erzählt der Wirt, dass hier regelmäßig einige feinere Bewohner der Stadt, aber auch einige eher fremd aussehende Abenteurer aus fernen Ländern zu Besuch kommen. Dabei zeigt er an die Wand über dem Kamin, wo einige merkwürdige Dinge wie Trophäen ausgestellt sind, z.B. ein Schal, dünn wie ein Spinnennetz, nur viel schöner in verschiedenen Farben schillernd...
  18. Der erste Eindruck ist schon mal sehr positiv! :clap: Kleinere Ecken werden sicher noch rund gefeilt und vieles lebt halt von Mitgliedern, da habe ich keine Bedenken. Nur die Gradberechnung, könnte man da was dran machen? Die GFP sind so schön passend für Midgard, aber Grad 67 oder so ist viel zu hoch. Solwac P.S. Abd al Rahman, eine Woche Beschwörungen?
  19. Thema von Marbod wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Und da Katanas nicht auf Bäumen wachsen, sollte ein Abenteurer mit Katana schon genug vom Land gelernt haben und sich der Bedeutung der Waffe bewußt sein. Ein Fremder, der gleich zu Beginn ein Katana "findet" und noch keinerlei Landeskunde besitzt, der wird sich sicher falsch benehmen und hatte ein hohes Risiko auf einen ernsten Kampf. Mit genügend Wissen hingegen wird sich ein Fremder so verhalten, dass Samurai mit größerer Wahrscheinlichkeit erst fragen und dann kämpfen. Solwac
  20. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Ihr provoziert gerade wieder dieses (unverschämte:angryfire::motz:) Schröder Zitat:wave: Dadurch, dass ich sage, dass ich tatsächlich in den Ferien arbeiten muss? Ja, denn dadurch bestätigst Du ja, dass Du völlig unverdient Ferien hast! Ach diese Art von Prävention! Immer schön beim Thema bleiben!
  21. Thema von Gork Harkvan wurde von Solwac beantwortet in Waeland
    Zum einen würde ich es nicht so ernst sehen, wenn die Gruppe vorher zufrieden von Deiner Umsetzung war. Schließlich soll das offizielle Material den Spielspaß erhöhen und nicht umgekehrt. Zum anderen ist es für Abenteurer kein Problem, wenn waelische Priester außerhalb Waelands unterwegs sind. Dein Priester sollte halt immer die Rückkehr versuchen und wird vom Schicksal daran gehindert. Einzig die Missiuonierung könnte sofort eingestellt werden, wenn es dem Rollenspiel dient, dann könte eine Offenbarung Anlass für diese Änderung sein. Solwac
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Doch, es wurden Stimmen, nicht Abstimmer gezählt. Solwac
  23. Solwac?Bro? Es dürfen auch andere was schreiben. Viel dürfte von der Herkunft abhängen, ansonsten gibt es sicher die Möglichkeiten t90 (wie ein Gorilla) und m30/40 (wie z.B. ein Yeti oder Zyklop). Solwac
  24. @Olafsdottir: Das ist leider wirklich nicht viel. Da haben wir hier ja schon mehr Anpassung für Midgard in den Ideen. Aber immerhin, wir sind nicht die ersten mit der Idee einer Umsetzung (was mich aber auch wundern würde). Solwac
  25. Eine weitere Frage ist die der möglichen Kommunikation, immerhin gibt es ja Tiersprache. @Yon Attan: Jurugu ist aber ein Dämon und ähnelt einem Orang Utan, da würde ich schon trennen wollen. Solwac

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