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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    :rotfl:
  2. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
  3. Thema von Dragon wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Wichtig ist immer erst mal die Frage, soll der Zauber etwas Neues bringen oder einen vorhandenen Spruch aufwerten? Hier geht es wohl um eine Aufwertung. Und da gibt es halt das Problem, dass eine Aufwertung von Felsenfaust leicht übermächtig wird. Fast alles aus Hexenzauber&Druidenkraft wurde entweder übernommen oder bewußt verworfen. Solwac
  4. Thema von Dragon wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Das ist doch dasselbe wie (+0/+4), außer für die Einstufung, ob ein magisches Wesen überhaupt verletzt werden kann. Und die Ähnlichkeit zur Felsenfaust ist immer noch viel zu groß. Solwac
  5. Thema von Dragon wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Verglichen mit Felsenfaust ist der Zauber zu stark. Die (+0/+4) sind einfach nicht ausbalanciert. Solwac
  6. Hm, mir ist die Wirkung zu stark. Zum einen wegen des EW+4:Angriff, zum anderen wegen der Resistenz, die bei einem schweren Treffer verfällt. Wenn ich an meinen Jiri denke (EW:waloKa+14, EW:Zaubern+17 - weil Standardzauber), dann kann der für Grad 9 eher mickrige EW:Zaubern durch den EW:Angriff überkompensiert werden. Das sollte nicht sein. Vorschlag, der für einen Zauber der Stufe 3 angemessen sein sollte: Der Zauberer kann sich entscheiden, ob er einen normalen Treffer landen will oder ob ihm ein Wischer reicht. Beim Wischer erhält der Zauberer zwar ein WM+4, kann aber nur bei einem kritischen Treffer schweren Schaden anrichten. Ein schwerer Treffer gibt einfach nur ein WM-4 auf den WW:Resistenz. Solwac
  7. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Einmal Tee der Hausmarke bitte.
  8. Thema von malekhamoves wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Deshalb würde ich erster Linie nur die Forumsnicks bzw. das Fehlen derselben hier einstellen. Sollte wirklich ein Kontakt darüber hinaus erwünscht sein, so wird dieser sicher von der Redaktion vermittelt werden können. Solwac
  9. Ich sollte mein Talent fürs Erzählen von Geschichten verbessern... Admunikas ist ein Valianer aus Candranor und treuer Gefährte, der auch schon mit im alten TaMeket war. Ihm verdanken wir die Kontrolle darüber, dass die Stelen der Vergangenheit unsere Namen auch richtig notiert haben. Es ist die Figur von Odysseus
  10. Ach ja, bisher wurde nur auf dem Rückweg von den Arracht darüber gewitzelt. Aber wir sollten noch diskutieren, ob Admunikas offiziell zum Stamm gehören soll (ich bin dafür) und wie seine Stellung sein soll. Da er sich ja als Priester das Larans rot kleidet, könnte er als Roter Mann des Stammes auftreten. Was sagt Ihr dazu und wie werden die anderen Stämme darauf reagieren? Wir sind ja eh schon auffällig genug, weil alle !!! Männer des Stammes zaubern können.
  11. Thema von Tarnadon wurde von Solwac beantwortet in Die Schreibwerkstatt
    Gefällt mir gut! Die Lichtstärke sollte gering genug sein, damit Bannen von Dunkelheit nicht überflüssig wird. Höchstens in Gruppen mit viel Nachtsicht könnte der Zauber "zu gut" sein. Allerdings finde ich die Wirkungsdauer nicht angemessen, eine Stunde wäre vielleicht besser. Solwac P.S. Schick wäre es, wenn der Edelstein eine Flammenfarbe haben müsste und auch eine passende Form. Der Preis wäre dann zum Teil auch für den nötigen Schliff zu verstehen.
  12. Bietet die Schlangenhaut auch eine verbesserte Rüstklasse? Ich könnte mir sehr gut zumindest eine Wirkung wie eine Textilrüstung vorstellen. Allerdings ist dann zu klären, ob der Vorteil für Leute mit waffenlosem Kampf nicht zu groß wäre (im Zweifelsfall etwas andere Lernkosten). Solwac
  13. Ich verstehe nicht so ganz, warum zwei Kraftakte nötig sein sollen. Es reicht doch, wenn ein Kraftakt gelingt UND dabei das Objekt nicht kaputtgeht. Solwac
  14. Ich verstehe die Diskussion nicht so ganz. Kampftaktik ist eine Fertigkeit mit mehreren Aspekten. Natürlich kann ich einen Kriegsberichterstatter mit pA01 und tiefschürfenden Kenntnissen kreieren. Aber die erste Zeile sagt doch schon, wie das DFR die Fertigkeit sieht: Da die Fertigkeit von einem Lehrmeister gelernt werden muss, kann sie dort nur mit Erfolg erworben werden, wenn die persönliche Ausstrahlung ausreichend für die Weitergabe im Kampf ist. Das hat nichts damit zu tun, dass der Magier einem nach dem Kampf in aller Ruhe erklären kann, warum seine Beobachtung im Getümmel schon zu einer besseren Einschätzung geführt hat. Er kann es halt nicht dann vermitteln, wenn es drauf ankommt. Solwac
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Drei Nullen zu viel in der Redaktion haben sich selber in die Nachricht geschmuggelt.
  16. Thema von Schwerttänzer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Sicher und wie gut geht das mit Midgard? Wie sehr unterstützt Midgard solche Szenen? Hängt von der Szene ab. Wenn ich als Spielleiter eine Szene einbauen möchte und mir vorher etwas überlegen kann, dann geht es sehr gut. Wenn die Spieler etwas improvisieren möchten, dann hängt es davon ab, wie gut ich die Situation und sie die geplanten Aktionen beschreiben können. Deine Links sind toll, Du hast also keine eigene Meinung, die hier Du hier formulieren kannst. Auf dieser Basis ist eine Diskussion mit Dir fruchtlos. Es würde mich zwar überraschen, aber wenn Du ugolgnuzgs Beitrag aufgreifst, dann könnte der Strang noch einen Schritt vorwärts machen. Solwac
  17. Thema von Schwerttänzer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Schwerttänzer, Deine Antwort geht zum größten Teil an meinem Beitrag vorbei. Wenn Du einzelne Szenen umsetzen willst (z.B. Kronleuchter), dann wirst du das mit Midgard machen können, aber vielleicht mit nur wenigen regeltechnischen Optionen. Ob dabei ein gewisses Flair aufkommt, hängt dann nur von der Beschreibung ab (Spielleiter). Wenn Du das Flair eines bestimmten Romans an einzelnen Figuren und deren Umsetzung festmachst, dann bist Du beim Rollenspiel falsch. Um einen Roman nachzuvollziehen empfehle ich lesen oder eine werkgetreue Verfilmung. Beim Rollenspiel führe ich eine Figur und lasse sie gemäß meiner Vorstellung handeln, da ist genaues Kopieren unpassend. Solwac
  18. Thema von Schwerttänzer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Worum es nie ging, von meiner Seite aus. Was ich die ganze Zeit sage Ja, genauer sie sind notwendig.Gerade letzteres sehe ich anders. Ich habe einige Romane als Vorlage für eine Kampagne nach Midgard-Regeln verwurstet. Nach den Abenteuern hat ein Spieler die Romane gelesen und gemeint, dass das typische Flair rüber gekommen ist. Das wichtige bei einer Adaption ist nicht das Regelwerk für profane Aktionen, hier kann ein gutes Regelwerk immer alles umsetzen - aber eben nur im Zusammenhang mit einer entsprechenden Beschreibung. Wenn Du so eine Umsetzung nicht kannst bzw. Dich bei anderen an Details aufhängst, bitte sehr. Jeder hat unterschiedliche Vorstellungen, was wichtig ist und was nicht. Aber Tolkien habe ich verschiedenen Version schon auf Midgard in Abenteuern wiedererkannt, die Qualität hängt nur vom Spielleiter ab. Solwac
  19. Thema von Schwerttänzer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Das Nachspielen einer ganz bestimmten Figur ist immer schwer, weil fast immer Aktionen in Romanen beschrieben sind, die so nicht vom Regelwerk nachvollzogen werden können. Dazu gehört z.B. das Niederschnetzeln einer großen Zahl von Gegners in sehr kurzer Zeit. Selbst mit Schlachtenwahnsinn und beidhändigem Angriff braucht es für neun Gegner mindestens drei Kampfrunden. Ebenfalls sind Stunts wie bei Fechteinlagen von Musketieren durch den Rundenmechanismus nicht nachvollziehbar, mehr als vier Gegner gleichzeitig sind nicht möglich. Die Fragen sind nur: Sind solche Aktionen das typische für eine Umsetzung oder nicht? Und warum sollen gewisse Dinge unbedingt mit Midgard umgesetzt werden? Wenn man bereit ist, dass einige Details halt Midgard sind (regeltechnisch), dann kann man alles umsetzen, wenn die Magie umgesetzt werden kann (die Magie ist halt nicht an das tägliche Leben angelehnt und unterscheidet sich daher deutlich zwischen zwei Systemen). Details in den Regeln sollten dann entweder so hingenommen werden oder durch entsprechende Beschreibung ausgeschmückt werden. Das geht aber sicherlich. Wer aber mit dem Zwang herangeht, dass gewisse Szenen so und nicht anders umgesetzt werden müssen, der hat keine Chance - egal mit welchem System. Solwac
  20. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Wenn nur ein einzelner Spieler das Abenteuer schon kennt, dann kann der ja auch einen (eher feindlichen) NSC übernehmen und so mitspielen. Voraussetzung ist natürlich, dass die gespielte Figur geeignet für die Rolle ist und Einigkeit zwischen diesem Spieler und Spielleiter besteht. Schließlich soll die Gruppe ja dieselben Chancen auf ein erfolgreiches Abenteuer wie normal haben. [spoiler=Juwel des Unlichts]Ich habe den Spaß mitbekommen, als am Nachbartisch Ikes Rolle durch eine Spielerfigur übernommen wurde. wars... Solwac
  21. Ich fände es witzig, wenn Ruhmespunkte nach einer Weile verfallen würden. Schließlich soll man sich nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen... Das macht aber keinen Sinn. Schließlich wird Ruhm ja auch für alte Beiträge vergeben und warum soll es einen Unterschied geben, ob ein Beitrag von 2002 heute oder vor drei Jahren bewertet wurde? Solwac
  22. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Bisher gab es nur eine Chance ud die sogar für meine Zauberer. Vielleicht geht da trotz PIC beim Tabellenführer etwas.
  23. Was soll der Spoiler, wenn nicht mal geschrieben wird, wer denn nicht schauen darf? Solwac
  24. Schau einfach ins DFR. Zu Beginn entsprechen 10 Bewertungen einem Kästchen. Solwac
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Waeland
    @Markus: Klar, schöne und passende Bilder sind immer gern gesehen! Mit diesem Link solltest Du auch die Bilder hochladen können. Bei Reisen in extremer Kälte wird in Pausen Bannen von Kälte sehr wertvoll. Nachteil ist nur der begrenzte Umkreis. Spätestens wenn neben den Abenteuern noch NSCs oder gar Schlittentiere versorgt werden müssen wird es mühsam. Solwac

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