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Solwac

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  1. Sieht sehr viel vertrauter aus. Solwac
  2. Wenn Figuren von Grad 10 bis 12 Angst vor der eigenen Traute bekommen, dann ist dies mal in Ordnung. Wenn dies aber zu einem Dauerzustand wird, dann ist das am Spieltisch nicht schön. So wie ich die Berichte über die Runde mitbekommen habe, sollte entweder wie von Paddy vorgeschlagen auf Spielerebene darüber geredet werden oder es gibt ingame Entscheidungshilfen wie Visionen usw. Dann können die Figuren vielleicht besser abschätzen, ob sie auf einem richtigen Weg sind bzw. ob die Aufgabe schaffbar ist. Solwac
  3. Das gilt aber nur bei offiziellen Kontakten. Notwendig ist nur der Zugang zu den nötigen Informationen und entsprechenden Mittelsmännern. Ein Fürst wird einen solchen Gesandten natürlich nur inoffiziell sprechen... Solwac
  4. Die negativen Bewertungen wurden doch wieder deaktiviert. Solwac
  5. Hm, ich habe für meinen Jiri seit etwa einem Jahr (das sind einige Abenteuer bei drei verschiedenen Spielleitern und etwa 15 verschiedenen Spielern) ein Bild. Auch wenn dieses Bild vielleicht etwas hübscher als Au10 ist, so merke ich dennoch überhaupt keinen Unterschied im Spiel. Andere auf dem Bild abgebildete Einzelheiten hingegen werden etwas besser aufgegriffen. Solwac
  6. Kannst Du das etwas genauer beschreiben? Ich verstehe es so, dass die Figuren/Spieler sich eine Aufgabe suchen, diese aber nicht zu Ende bringen. Was sagen denn die Figuren dazu, wenn sie mehrfach scheitern? Oder gehen sie die Sache nur anders an und verlieren ihre ursprünglichen Ziele nicht aus den Augen? Solwac
  7. Dann definier doch mal. Ausgehend von einer bestimmten Motivation und gewissen Möglichkeiten, wie könnte eine Gesandtschaft aussehen? Einige Ideen und Beispiele gibt es ja schon, aber da geht doch noch was... Solwac
  8. Warum sollten sie? Die sechs Zwergenkrieger mit Schlachtbeil als herausragender Fähigkeit sind für sehr glaubhaft, dennoch garantiert nicht optimiert. Ein Mahalpriester mit maximal Begleitschutz hätte sicher die besseren Fertigkeiten, trotzdem kann ich als Spielleiter die Krieger gut verstehen und deshalb auch den Spielern vermitteln. Ebenso wäre es mit einem fetten und faulen Cousin eines Herrschers, der nicht wegen seiner Fertigkeiten sondern der mit der Aufgabe verbundenen Abwesenheit weggeschickt wurde... Solwac
  9. Es geht mir nicht darum, einen für den Einsatz optimierten NSC zu schaffen. Eher im Gegenteil: Wie kann eine Figur aussehen, die glaubhaft für einen Auftrag ausgewählt wurde? Dabei ist zu bedenken, dass die meisten Kulturen Midgards Diplomatie nicht als Hauptberuf betreiben und dass ein Herrscher teilweise bei der Auswahl auch andere Prioritäten setzen muss (beides wurde ja schon erwähnt). Solwac
  10. Bei durchschnittlich fast Zwergengröße könnte man auch über B16 nachdenken (3W3+10), vergleichen mit B12 für Kobolde. Solwac
  11. Das wäre eine Lösung. Eine andere Lösung wäre, dass zweimal eine Resistenz wirkt, wenn der Träger es will. Da der Fall selten eintreten dürfte sollte es letztlich aber egal sein. Die Intention der Wirkung ist ja jetzt bekannt. Solwac
  12. Was passiert, wenn der Träger eine höhere Resistenz hat? Ich gehe doch recht in der Annahme, dass der Armreif jetzt in der verfluchten Fassung vorliegt? Solwac
  13. Ich habe zuerst an einen Tippfehler im Namen gedacht. Die Beschreibung finde ich gut, beim Zauber könnte man auch die Daten für Blenden verwenden, der Zauber hat auch eine Minute Wirkungsdauer und passt zur Weißheit. Solwac
  14. Bei der Erschaffung des Artefakts wurde etwas göttliche Macht gebunden. Diese Macht kann jetzt ihr Wirken von der Gläubigkeit des Anwenders abhängig machen und sie kann auch mit dem "Tod" der Gottheit verschwinden. Beides ist möglich, aber nicht zwingend. Daher hat der Spielleiter hier eine ziemliche Freiheit. Solwac
  15. Thema von e-my wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Nicht so drängeln... Ich würde deutlich zwischen TsaiChen-Tal und KuroKegaTi unterscheiden: Im Westen ist ein Verlassen problemlos möglich, bei der Einreise dürfte es weniger auf einen Pass als vielmehr auf das Auftreten ankommen. Ein KanThai z.B. aus Candranor braucht halt eine gewisse Landeskunde um nicht aufzufallen. Dazu kommt halt auf Nachfrage eine gute Geschichte. Letztlich wird der einzelne Adlige beurteilen müssen, ob ihm so jemand jefällt und welche Aktionen folgen (oder auch nicht). Im Osten sind Reisepapiere wichtig. Genauso wie für die Reise zwischen zwei Bezirken braucht es eine Erlaubnis. Bei der Einreise ist es ähnlich: Gültige Papiere erlauben das Betreten (die hat man ja nur, wenn man vorher ausgereist ist), alle anderen und insbesondere Fremde werden die Papiere erst beantragen müssen. Dies kann bei Ausländern wie in Kurai-Anat (siehe entsprechenden Strang für das Abenteuer) passieren oder bei Exil-KanThai mit einem mehr oder minder großen Verhör bei der Polizei verbunden sein. Solwac
  16. Klar. Du hast diese Rasse erfunden, Du setzt den Höchstgrad einfach z.B. auf 7 fest. Bei Orks ist es doch auch so, dass in einem Abenteuer für kleine Figuren der Häuptling schon mit Grad 2 oder 3 angemessen ist, während höhergradige Figuren auch auf das Maximum von 5 treffen. Bei den Goblins kann man es ähnlich handhaben. Der Höchstgrad bedeutet ja nur, dass Abenteuerer und Angehörige der "unbeschränkten" Rassen die Chance haben, über solche Gegner hinaus zu wachsen. Ein Kämpfer Grad 9 sollte also immer einem Ork im Zweikampf überlegen sein. Die Gefahren kommen da nicht aus der Stärke des einzelnen Gegners. Solwac
  17. Gefällt mir gut! :clap: Nur bei den Höchstgraden für Persönlichkeiten sollte noch gefeilt werden. Es wäre etwas unglücklich, wenn ausgerechnet die ersten ausgearbeiteten Figuren mit ihrem Grad der Beschreibung zuwider laufen. Solwac
  18. Thema von e-my wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Natürlich kann man bitten... Aber ich glaube nicht, dass es was bringt. Und zwar deshalb, weil es sich um keine Regelfrage dreht. Die EP-Vergabe wird durch Empfehlungen im DFR unterstützt, der Rest ist Sache des Spielleiters. Die Diskussionen drehen sich um den Spielstil, wobei die Unterschiede in der Praxis selten groß sind. Wichtiger ist da schon eher, wie ist das Verhältnis KEP zu Punkten insgesamt usw. Eine Antwort von JEF, Prados oder wem auch immer wäre zwar sehr interessant, aber eben nur eine Beschreibung, wie sie es machen. Solwac
  19. Die Regeln gehen da derzeit nicht drauf ein. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass ohne Verhaltensschema (aus dem Kompendium) sich die Berücksichtigung der persönlichen Ausstrahlung meist auf einen gelegentlichen PW:pA beschränkt. Es wird also allgemein in diesem Berech Begegnungen wenig mit Werten und Würfeleien gearbeitet. Eine Figur mit geringem Aussehen fällt da nicht so schnell aus bzw. es führt wie von Dir beschrieben zu kurzfristigen Aktionen und wird dann wieder vergessen. Wobei ich das ehrlicherweise von Seiten des Spielleiters aus gut nachvollziehen kann. Es könnte sonst ähnlich nervend sein wie z.B. ein Halbling, der IMMER sein Verhalten in den Vordergrund spielt. Das einzige, was mich stören würde wäre, wenn eine hässliche Figur dann auf einmal alles an sich reisst und eigentlich geeignetere Figuren in den (Spieltisch-)Hintergrund geschoben werden. Ein normales Mitspielen samt gelegentlichem Hinweis auf das Aussehen dürfte für den allgemeinen Spielspaß am besten sein. In Heimrunden, wo der Spielleiter und der Spieler/die Figur gut vertraut sind kann natürlich noch stärker drauf eingegangen werden. Solwac
  20. Thema von e-my wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Wir haben hier im Forum schon in den Strängen KEP bei Übermacht und KEP bei beidhändigem Kampf über diese Formulierung diskutiert. Wirklich einig sind wir uns nicht geworden. Solwac
  21. @Hiram: Vielleicht liegt es daran, dass auch nur selten mit Verhaltensschema usw. gespielt wird. Egal ob man dann wirklich würfelt oder einfach nur stärker drauf achtet, es könnte mehr Aufmerksamkeit erregen. Solwac
  22. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Leider nur ein 1:1. Ich habe zwar einen Sternrekord, leider war der Gegner noch stärker und letztlich geht das Spiel im Nachhinein so auch in Ordnung. Ich brauche dringend eine bessere Verteidigung. Das wird teuer...
  23. Clemens schaut etwas schmollend zu Sirana und Akeem und blick dann wieder zu Abd.
  24. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Gibt es hier vielleicht noch weitere Meinungen? Solwac
  25. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ja. Solwac

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