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Orlando Gardiner

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Alle Inhalte von Orlando Gardiner

  1. "Durch den Verlagswechsel soll die Position von MIDGARD als eines der beliebtesten Fantasy-Rollenspiele auf dem deutschen Markt gesichert werden. Es sollen weiterhin hochwertige Produkte für den anspruchsvollen Spieler mit der für MIDGARD üblichen Liebe zum Detail, teils auch in kleineren Auflagen, veröffentlicht werden." (Zitat Branwen) Heißt das im Klartext, dass Pegasus sich zu wenig um Midgard gekümmert hat? Was wird sich beim Verlags-Wechsel konkret ändern, um die "Position zu sichern"? Grüße, Orlando
  2. Von der Grundidee ist das schon in Ordnung, nur hast Du Dir da vielleicht die falsche Gottheit ausgesucht. Mein Asvargrpriester spendet von seinem Blut bei Kulthandlungen und längeren rituellen Gebeten, aber nicht sehr häufig. Als SL hat man nur dann eventuell ein Problem, wenn man deine Figur als komplett einsatzbereit einstuft. Priester im Kampf: "Ok. Das wars. Ich bin hinüber, mögen Ormuts himmlische Scharen mich geleiten..." SL: "Wie?! Du hast gerademal ein Treffer mit 5 Punkten Schaden kassiert!" Priester: "Na ja, ich hab da so ne Vorrichtung entwickelt, die mir stündlich Blut abzapft... Ich rate die zur Anbetung des wahren Ormut - Verbrenne die Geschöpfe Alamans. (Um das erfogreich zum Wohle deines Gottes zu tun, halte Dich fit.) Grüße, Orlando
  3. Morano. http://www.morano.pl/gallery_frame.php?gid=tablet Grüße, Orlando
  4. Ich kann dem Mihr nur beipflichten. Dieselbe Geschichte gibt es doch bei den Waffen auch - Verkaufen lassen sie sich angeblich nur für 2 Pfund Brot aber wenn man sie kaufen will sind sie unbezahlbar. Meiner Meinung nach kompletter Nonsens. Aber zurück zur Spruchrolle: Wir sollten hier nicht mit zweierlei Maß messen - Die Rolle hat immer den gleichen Wert, ob sie nun von einem SC oder NSC verkauft wird ist dabei zunächst unerheblich. Sicher: Angebot und Nachfrage, das Verhandlungsgeschick des Verkäufers, usw., das alles spielt eine Rolle - ändert aber nichts an dem Grundwert des Gegenstandes. Es gibt ja auch Händler unter den Spielfiguren oder zumindest "geschäftstüchtige" Abenteurer. Im Normalfall wird ein SC weniger aus seinem Verkauf herausholen als ein professioneller Verkäufer, aber eben nicht nur ein Fünftel des eigentlichen Werts, wenn er nicht gerade einem waeländischen Fischer das Daemonikon andrehen möchte. Prados Vorschlag, die Spruchstufe x 100 anzusetzen, halte ich persönlich für äußerst abwegig. Dies ist allerdings nur meine bescheidene Meinung. Grüße, Orlando
  5. Ich kam einen Tag nach dem die Bücher in den Laden kamen - Pech gehabt, ausverkauft. gruß, Orl
  6. Ich finde den Spruch, der hier entwickelt wird, sehr gut und für das alltägliche Spielen wichtig. Dabei ist es mir erst mal egal, wie gut er ins Meta-Regel-Konzept passt. Der erste Vorschlag von Jürgen gefiel mir bisher am Besten. Eine Terz teurer (EP-Kosten) würde ich ihn noch machen. Solwacs Regelung ist mir persönlich zu umständlich und bringt im durchschnittlichen Fall dann doch zu wenig. Weiter so, Orlando
  7. Einen Bihänder für'n Fuffy gabs halt nur in Corrinis! Kostet heutzutage 200 GS, jaja die Inflation... Das sieht fast so aus, also ob die die gesamte Preisliste des neuen QBs Corrinis die Preise aus M2 Zeiten noch einmal zum Besten gibt. (Für Quellensammler und Jäger verlorener Schätze) Das wäre ja unerhört, ts,ts... Grüße, Orlando
  8. Könnte es auch Elementarkönige (also für jedes Element einen) geben, die von gewissen Minderheiten auf Midgard als Götter verehrt werden?
  9. Mir geht es nicht um die Regeln, sondern hauptsächlich um den Abenteuerband. Bei Pegasus und irgendeinem anderen Anbieter habe ich es nicht mehr gesehen. Hätte es mir auch schon früher gekauft, nur ging ich irrigerweise immer davon aus, dass die Abenteuer mit denen in "Reich der Phantasie" identisch wären. Es müsste außerdem billig sein. Grüß, Orlando
  10. @Einskaldir: Stimmt. Die Figur hat einen "Angriffsrang", der sich aus Handlungsrang und Waffenrangx10 ergibt. Ich bitte um Vergebung für diese Ungenauigkeit. @Odysseus: Ja das ist toll für Dich. Man kann aber auch mit der Regel spielen. Grüße, Orlando
  11. @Freund Jan: Bei mir hat der zweite Teil sehr gut funktioniert und war auch sehr spannend. Mag es daran liegen, dass ich komplette Neueinsteiger ins Rennen geschickt habe, die alle Grad 1 waren? Für ein Gruppe aus Grad-3-Abenteurern, noch dazu alle mit magischen Waffen, ist das Abenteuer offensichtlich nicht geeignet, außer man dreht ein bißchen dran. Kann man aber vorher machen, dann haben auch die Spieler Spass. greets, orl
  12. @Jürgen und andere: 1.) Der Angriff folgt nicht der Reihenfolge der Gewandheit (Gw) sondern der des Handlungsranges, dessen Basis freilich die Gewandheit ist, die aber durch den Handlungsrang der Waffe modifiziert wird. So lauten die Regeln. Wer sich nicht daran halten möchte, bitte. So wird aber bsw. dem Rapier sein Hauptvorteil genommen. (Klugscheißermodus off) 2.) Ein abgestimmter Angriff zweier verbündeter Kämpfer ist so nicht möglich. Der Angriff erfolgt immer zum Zeitpunkt des Handlungsranges. Der regeltechnische Angriff simuliert ja eine Vielzahl von Angriffsversuchen innerhalb der 10 Sekunden, der dann tasächlich relevante Angriff erfolgt immer zum Zeitpunkt des Handlungsranges. Dies gilt zumindest solange man den Kampf nicht im sekundengenauen Ablauf simuliert. 3.) Eine Abwehr simuliert entweder ein Ausweichen oder eine Parade mit Schild, Buckler, Parierdolch oder devensiv eingesetztem Kampfstab. Andere Angriffswaffen werden bei der Abwehr nicht eingesetzt. (Is that really true?) Greets, Orlando
  13. Assassinen sind mit ihren Fertigkeiten eigentlich eher für "zivilisiertere" Gegenden als Ywerddon geeignet. In meiner Vorstellung gibt es im organisierten Widerstand gegen die Twyneddin eine Gruppe die sich "Bund der Schwarzen Schlange" nennt (nach dem niedergeschlagenen Aufstand). Die Angehörigen dieser Gruppe wären wohl überwiegend Waldläufer, weil die in der monsterübersäten Wildnis besser klarkommen. Es gibt aber sicher auch einige Meuchelmörder (vermeide das Wort Assassine) in dieser Gesellschaft. Grüße, Orlando
  14. Ich kenne die Welt auch nicht. Was Du darüber geschrieben hast, ist halt noch ein wenig mager um sich jetzt groß darüber auszulassen. Grüße, Orlandino
  15. Mein Favorit. Einfach, gut einsetzbar, sprachlich in Ordnung, plastisch und prägnant. Sehr Midgard-like. Weitermachen, Orlando
  16. Die Entscheidung fiel mir schwer, denn obwohl mir die Geschichte vom Frosch sprachlich und erzählerisch besser gefiel, schien mir das Roß im Spiel leichter und besser einsetzbar, Grüße, Orlando
  17. Danke an alle fleißigen Helfer des Administrators und an diesen selbst natürlich! Besonderer Dank an Kazzirah für stets durchdachte und rhetorisch hochwertige Beiträge (glänzendes Background-Wissen) an Prados für grammatikalisch ausgefeilte, gut zu lesende Erklärungen der Spielregeln (unübertroffene Regelkenntnisse) an Hornack für seine Arbeit mit dem Archiv, seine ordnende Hand und seine innovativen Beiträge zur Spielwelt an alle anderen Mods, GlobMods und Metamods die vor keiner Arbeit zurückschrecken um das Forum zu einem Ort der gepflegten Kommunikation zu machen, Merci bien, spassiba bolschoij, grazie & thanx Orlando Gardiner
  18. In köln gibt es seit etwa einem Jahr einen neuen RSP Laden in der Innenstadt. Sah ganz gut aus, hatte relativ viel Midgard Kram und bot Harnworld sehr günstig an. Adresse: Herzogstraße 25-27, 50667 Köln. Tel.: 0221 / 2704771 Es gibt auch eine website, doch finde ich sie gerade nicht. Grüße, Roland Gartenser
  19. Meine Wenigkeit kommt um ca.19.00h zu ca. 90%. orl
  20. Wenn man als Zwerg in einer Kneipe eine Frau verführen will, sollte man erst mal grundsätzlich nicht mit Erfolg rechnen, falls man sich nicht gerade in einem Terry Pratchet Roman befindet. Die Figur, die danach mit dem Schwert auf die eben noch Angebetete losgeht, wäre in meiner Spielrunde bereits von einem wütenden Mob gelyncht worden. Selbstjustiz mag vielleicht in monsterschwangeren Katakomben angebracht sein, in zivilisierter Umgebung wird sie jedoch immer schwerwiegende Konsequenzen mit sich bringen, außer man ist gerade der regierende Tyrann der Gegend. Meine Meinung: Mach kurzen Prozeß mit den Figuren von solchen Spielern. Wenn der Typ danach aufhört mit Euch zu spielen, hat er es einfach nicht kapiert, wenn er es akzeptiert, verhält sich seine neue Figur vielleicht nicht mehr wie ein asozialer Vollidiot. Grüße, Orlando Edit sagt: nimm das nicht zu Ernst, ich habe gerade erst gesehen, dass ihr noch sehr, sehr jung seid. Will heißen: Rede nochmal mit dem Spieler und mach ihm die Konsequenzen seines Handelns klar. Ändert er das trotzdem nicht, landet die nächste Anmache vielleicht bei einer als Wirtin getarnten Chaospriesterin des 8. Grades....
  21. Wie schon von allen gesagt: Kultur und gesellschaftliches Leben sollen plastisch, dabei aber möglichst prägnant, geschildert werden. Barts Einstellung schließe ich mich grundsätzlich an, wenn es dann dafür mehr anderes kulturspezisches Material gibt. Klassen gibt es genug. Obwohl mir Naturhexer und Medizinmann gefallen (ähm...hab ich nicht gerade was anderes gesagt?), fand ich den Fettsammler als regionale Interpretation eines Assassinen gelungener. Grüße, Orlando
  22. @Bruder B. Äh, warum zitierst Du dann mich, stimmst der Entgegnung von Odysseus zu und führst dann aus, dass der Berufswunsch Mätresse Nonsense ist? Ich habe mich zum Berufswunsch gar nicht geäußert, weil das genug andere schon getan haben. Er ist selbstverständlich völlig daneben. Grüße, Orlando
  23. @Buck: Du darfst den Priester Krieg aus Waeland auf deiner Spielwelt gerne verbieten, wenn Du die Möglichkeit ihn zu verkörpern für beliebig hälst. Dann widersprichst Du allerdings dem DFR. Wie ich schon sagte: Priester sind ausserhalb ihres Kultur- und Wirkungskreises generell ungewöhnlich. Ob das nun im QB erwähnt wird oder nicht, spielt da eigentlich keine Rolle, weil es eh klar ist. Grüße, Orl
  24. @Odysseus: Ist mir aufgefallen. Ich halte es aber nicht für eine kulturelle Besonderheit, wie ich bereits ausgeführt habe. Das DFR führt Priester als mögliche Charakterklassen für waeländische Spiefiguren auf; im älteren QB heißt es, dass sie sich nicht als Spielerfiguren eignen. So viel dazu. Meine Midgardwelt ist ja so langweilig. Den Coolness-smilie verkneif ich mir. Die Geschichte meiner Figur habe ich nur sehr gekürzt wiedergegeben, da ellenlange Ausführungen hier wohl gar nicht erwünscht sind. Grüße, Orl
  25. Es gibt da so eine private Midgard Webseite, auf der man die "Priester der Elemente" finden kann. Ich hoffe hier schaut ein Kundiger vorbei und postet den Link (hab ich leider vergessen). Das sind im Prinzip Elementarbeschwörer ohne Sekundärelement aber mit vielen Sprüchen, die als Agens oder Reagens (?) das Element des Priesters haben. Eine nette Idee, ist aber noch M3 und in den meisten Fällen wohl aufwendig zu bearbeiten. In meiner Vorstellung werden die Beschwörer bei Meister der Sphären auch noch ein paar Sprüche, die zu ihrem Element passen, erhalten. Habe ich sowas nicht mal irgendwo gehört? greets, orl
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