Zu Inhalt springen

Orlando Gardiner

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Orlando Gardiner

  1. @Detritus: Thanx. greets, Orlando
  2. @Neverlord: Mir hat die Aufmachung vorher besser gefallen. Die Regeln sind jetzt besser, aber das liegt ja beides nicht an Pegasus. Zu Pegasus kann ich gar nichts sagen, das können doch eigentlich nur die Midgardmacher beurteilen, oder? Meine Antwort wäre gewesen: Ich bin zufrieden. Es könnte besser aber auch schlechter sein. Grüße, Orlando
  3. Wer kam eigentlich auf die tolle Idee eine Serie von Schundheften zum Midgardrollenspiel zu machen? Das Setting interessiert mich nicht die Bohne. Allein wenn ich die Rassen und deren Namen sehe, wird mir schlecht. Nichts für ungut, Orlando.
  4. @ Hornack: Sind bei der Verschmelzung der Schlafstränge etwa 5 Beiträge verloren gegangen? Ich finde zumindest meine Beiträge nicht mehr. Grüße, Orlando
  5. Deine Hausregel verkompliziert den Vorgang unnötig und macht den Zauber "Schlaf" stärker, als er eh schon ist. Figuren deren Grad 7 oder höher ist, sind gegen den Zauber immun, für jegliche Berechnungen also nicht von Belang. Grüße, Orlando
  6. Du weigerst Dich ja recht hartnäckig den Zaubervorgang verstehen zu wollen. Da deiner Frage bereits zahlreiche, klärende Antworten folgten, kann ich Dich nur nochmal auffordern, sie auch aufmerksam zu lesen. Wie schon ein anderer postete: S.83, Arkanum, Abschnitt "Ausdauerkosten" ist was deine Frage betrifft absolut eindeutig. Grüße, Orlando
  7. An alle:Thanx. Solwac: Das Ertrinken hat laut Regeln mit Proben gar nichts zu tun; sobald Du 0 AP hast ertrinkst du laut der Regel. Ich hatte mich aber u. a. gefragt, ob man die Passage nicht auch anders deuten könnte. In der Art: Alle Abenteurer die schwer verwundet sind und dabei entweder 3 LP oder weniger haben ODER schwer verwundert sind und keine Ausdauer mehr haben... greets, orly Edit: ein bißchen am letzten Satz gefummelt, jetzt deutlicher?
  8. An die Fachleute: Folgende Regelpassage ist eigentlich klar und deutlich, für mich nur nicht ganz nachvollziehbar: "Auch alle Abenteurer, die schwer verwundet sind und nur noch 3 LP oder weniger haben oder deren Ausdauer auf 0 gesunken ist, gehen automatisch unter und beginnen zu ertrinken." (DFR IV, S.175) Heißt das nun, das ein Abenteurer mit 0 AP, auch wenn er, beispielsweise, sonst unverletzt ist, sofort ertrinkt? Auch wenn der Realbezug immer Regelbereich nicht viel verloren hat: Wenn ich schwimme und überhaupt nicht mehr kann, lege ich mich auf den Rücken und watschel ein bißchen mit den Füßen... Ich gehe also nicht unter. Die Regelpassage sagt ja aus, dass dies auch bei völlig ruhigem Gewässer passieren würde, bzw. das das Ertrinken an sich unabhängig davon ist. Vor kurzem fiel eine Spielfigur durch eine Fallgrube in einen unterirdischen Fluß (Insel des Widdergottes) Sie hatte 0 AP, war aber nur leicht verletzt. Die anderen Figuren waren nicht in unmittelbarer Nähe. Ich ließ sie trotz der 0 AP erschwerte Schwimmproben durchführen, die ihr gelangen, worauf sie sich auf dem Rücken treiben ließ. Wäre sie eigentlich längst tot? Grüße, Orlando
  9. @Lunale: Du empfiehlst Alexandra das Rollenspiel Warhammer. Glaubst Du, dass sie 4 Jahre nach ihrer Frage immer noch danach sucht? greets, Orl
  10. Zur Praxis: Ich nutze die Möglichkeit selten; aber bei der Erschaffung eines Krieger oder Söldners kann es durchaus sinnvoll sein,wenn man viele Punkte für Fachkenntnisse hat und diese dann umschichtet - wer braucht schon Kampf zu Streitwagen, Streitwagen lenken und Schiffsführung? Athletik (3 LP) ist sowieso völlig inakzeptabel. Bei Spitzbuben oder Glücksrittern halte ich es für sinnvoller, die Fachkenntnisse voll auszuschöpfen. Bei den Waffenfertigkeiten bleibt eh eher selten was übrig, wenn mann eine Hauptwaffe, Dolch, eine Fernkampfwaffe, eine Verteidigungswaffe und vielleicht noch waffenloser Kampf lernen will. Hier sind Zauberer diejenigen die Punkte sparen können. Eine Spielerin meiner Gruppe wollte unbedingt eine Seefahrerin spielen; ich wies sie darauf hin, dass beidhändiger Kampf für sie Grundfertigkeit wäre, aber nicht im Lernschema steht. So wählte sie die Fertigkeit mit ein paar eingesparten Punkten über "Ungewöhnliche Fertigkeiten". Grüße, the Orl
  11. haha! Erster: Willkommen im Forum! Also mein ALtersdurchschnitt liegt bei 31. Die anderen Nerds hier sind fast alle älter, glaube ich. Eine handvoll jüngerer Damen tummelt sich noch im Forum. Aber beim Stammtisch handelt es sich EHER um übergewichtige Männer die Mitte 30 aufwärts sind. Bis bald! the Orl
  12. Gibt es für Runenschneider (und Kjulldre) schon gute M4 Konvertierungen? greets and thanx Orl
  13. Höre zur Zeit "Aha Shake Heartbeat" von den Kings of Leon. Bluesrock mit Groove und ein paar guten Ohrwürmern. Klingt frisch, obwohl es eigentlich ein gut abgehangener Musik-Stil ist. Gr. O.
  14. Oh ja es muß mir peinlich sein, nicht nur wegen des Covers: "Flowers in the Dust" von Paul McCartney. Grusel - direkt aus der Maniküre-Dauerwerbung. Wer macht den Thread für die besten Covers aller Zeiten auf?
  15. Leider nicht. Er würfelte vor meinen Augen. Da wir mit Bestätigungswurf spielen, führte der SL, der meine Figur auch mochte, einen erneuten Angriffswurf durch. Der Ghul, Angriff Klaue+8, hätte, um zu bestätigen, nur eine 12 gebraucht, legte aber erneut die 20. Der Schadenswürfel zeigte eine 6. greets, Orlando
  16. Ich vermisse die Antwort: "Mein Spielleiter hat schon mal eine 20/100 gelegt." Gegen eine coole Figur von mir. Nein, Schicksalsgunst gab es noch nicht. Grüße, der Orlyfant
  17. Thema von Birk wurde von Orlando Gardiner beantwortet in Valianisches Imperium
    Auch in meiner Spielrunde* ist Birks' Nothuns längst Kanon. Daran wird auch ein QB nichts ändern. *(diejenige, in der ich leite) Birks' Glaubenswelten kopierend, Orlando
  18. Dann hat der Krieger wohl vier Arme? Ist mir auch egal, gehört hier nicht her. Aber wenn ihr eh nicht nach den Midgardregeln spielt, muß ich ja auch keine Argumente gegen den Casanova auf Basis der Regeln, derer die Mehrheit sich hier bedient, mehr bringen. Viel Vergnügen wünscht die eierlegende Wollmilchsau
  19. Wie Darth Vader nur blutrot. Nasenlos, gelbe Krokodil-Augen. Gesichtsausdruck: Er fühlt sich ähnlich wie der Wal in der Atmosphäre bei Douglas Adams, entsprechende Mimik einsetzen. Grüße a Orl
  20. Hmm... Hab meine Begründung doch schon geliefert. Aber von mir aus nochmal: Akrobatik, Beidhändiger Kampf als Grundfertigkeiten, + Beschleunigen, Stärke, Heilen von Wunden, Erkennen der Aura = jemand der "alles" kann. Gibt es sonst bei Midgard so nicht. Ein Kriegspriester oder ein Ordenskrieger sind nahe dran, aber nicht mal die lernen beidhändiger Kampf als Grundfertigkeit und haben den Nachteil einer Einbindung in ihren Kult, d.h. sie sind ihren Entscheidungen wohl kaum so frei wie ein Glücksritter. Deine Charaktermaschine in allen Ehren... Der Bursche hat wahrscheinlich auf Grad 6+ vier Angriffe ohne jemand anders aus der Gruppe bemühen zu müssen. Grüße, the Orl
  21. "Ein echter Casanova benötigt keine faulen Zaubertricks um zum Ziel zu gelangen." (Ormond "Tempus" MacConuilh) Alle Kombinationen mit Glücksritter/Spitzbube + Zauberer führen im Normalfall zu unausgeglichenen Figuren. Wer soll dann noch einen "normalen" Glücksritter spielen? Soll der zaubertalentierte Glücksritter im 9. Grad auf Hexer umsatteln, von mir aus. Riecht schon stark nach jemand der Bock auf Glücksritter spielen hat, aber noch gerne die Booster Stärke und Beschleunigen anwirft. Und dann noch Super-Verführer, super cool, kann alles. Abgelehnt! Grüße, Orlando
  22. Der Mann kann malen. http://fitz.jsr.com/index.html Greets, Orlando
  23. @Gork: Vielleicht wäre es dann nicht schlecht, wenn ich wenigstens wüßte was eine XML Datei ist? Soviel zu meinem technischen Verständnis (welches nur nach einem einfachen "s" verlangt) a la votre, Orlandieu
  24. Magus rules! Schön wäre es, wenn es noch ein Update für eigene Welten gäbe, so dass man bsw. Ländernamen, Sprachen und Schriften selbst eintragen kann. Außerdem gibt es noch keine Kulldren (stimmt das?). Insgesamt bin ich total begeistert über diese Freeware und muß den Kreatoren ein dickes Lob aussprechen. Bei mir funktionert jetzt (wieder) alles. greets, O.
  25. "Got to get you into my life" - orig. Beatles, Cover von Earth, Wind & Fire. (beides mal gut)

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.