Zu Inhalt springen

Yon Attan

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. An sinnvollen Zaubern würde ich empfehlen: Bärenwut Lebensflammen Lebenskeule Lebensstärkung Lebensrettung Linienlesen Mutlosigkeit Schnellheilung Wandeln wie der Wind Wundersame Tarnung Das sollte mit Grad 15 auch gut schaffbar sein und du hast im Zweifel noch ein paar Punkte für andere Fertigkeiten, Zauber und Waffen gut. Mfg Yon PS: Die Heilzauber würde ich auch dann wählen, wenn schon ein Priester in der Gruppe ist, da man zusätzlich zu den Wunderheilungen die Dweomerheilungen anwenden kann.
  2. Kurzer Hinweis: Mfg Yon
  3. Tatsächlich gab es zu dieser Ansicht vor einer Weile schonmal eine Diskussion und (ich meine mich zu erinnern) auch eine entsprechende offizielle Antwort. Trotz Suchfunktion finde ich den Thread leider nicht mehr. Vielleicht weiß @Prados Karwan noch, in welchem Thread das war? Mfg Yon PS: Ich stelle fest, dass auch dieser Thread hier Offtopic ist. Hier soll es ja eigentlich nur um Teleportationszauber in Kombination mit Heimsteinen gehen. Ev. kann ein Moderator den Thread ab den Beiträgen von gestern gabeln? PPS: Nachtrag: Hier ist der Thread: Heimstein - magische Gegenstände in Metallkasten hinein bringen? - vielen Dank an Prados!
  4. In dem Moment in dem die Metalltruhe geöffnet wird, übertritt der Automat die "Schwelle" zum Heimstein, nur dass diese nicht am räumlichen Rand des Heimsteins sondern eben räumlich irgendwo bereits im Inneren des Heimsteins ist. Das ein Heimstein aber auch gegen ein solches "Betreten" schützt wird daran deutlich, dass Beschwörungen aus anderen Sphären im Heimsteinbereich nicht gelingen. Ein Gegenstand in einer Metallkiste oder in einem Metallgitter bewegt sich regeltechnisch in einer eigenen "Umgebungsblase" die nicht Teil des Heimsteingebiets wird (andernfalls würde ja auch sofort Bannmagie wirken oder der Alarm würde losgehen). In dem Moment in dem diese Blase zerstört wird (also die Kiste geöffnet wird), wird der Bereich des Heimsteins "betreten". Andernfalls wäre ein Heimstein auch ziemlich nutzlos, da auf diese Art und Weise ja sämtliche Dinge (und Wesen) in einen Heimsteinbereich hineingeschmuggelt werden könnten, die normalerweise gebannt oder den Alarm auslösen würden. Mfg Yon
  5. Das sehe ich genauso. Und unabhängig davon: In der Spruchbeschreibung steht: Der Zauberer kann sich in einen Baum verwandeln. Da steht nicht: Der Zauberer verwandelt sich in einen Sämling der dann zu einem 2-4 Meter hohen Baum wächst. Nein. Der Zauberer ist direkt 2-4 Meter groß. Entsprechend kann da auch keine "Kraft" (schnell oder langsam) aufgebaut werden. Ich würde das ganz klar so regeln, wie ein Baum unter natürlichen Umständen reagieren würde, wenn er an ein Hindernis stößt: Ausweichen. Im Zweifel sogar im Kreis. Die Alternative wäre, dass der Zauber schon gar nicht gelingt, weil nicht genügend Raum für die Verwandlung vorhanden ist. Wer sich auf den Boden legt und sich dann in einen Baum verwandelt wird nach meiner Lesart übrigens auch nicht zu einem, auf dem boden liegenden Baum sondern zu einem ganz normalen Baum. Mfg Yon
  6. Aber: Sobald die Metalltruhe im Inneren des Heimsteins geöffnet wird, wird der Automat gebannt. Viel gewonnen hat man dadurch also nicht. Mfg Yon
  7. Hallo Beor, viele Dank für die Rückmeldung. Die Charaktere brauche ich nicht vorab. Diese sollen nur den oben stehenden Vorgaben entsprechen. Vor allen Dingen der Grad der Charaktere und deren Herkunftsland ist mir wichtig. Es ist euch aber unbenommen, euch untereinander hier im Thread abzusprechen, wer was spielt. So sparen wir uns das am Sonntag und können schneller mit Spielen beginnen. Ein Charakter ist ja bereits ganz oben vermerkt. Mfg Yon
  8. Hallo Fimolas, vielen Dank für deine stimmungsvolle Ausarbeitung. Was mir beim Durchlesen aufgefallen ist: Den Effekt finde ich so sehr stark. Solange eine Person GG hat und jeden Tag eine andere Pflanze berührt, hat sie dauerhaft ausreichend essen (auch im Winter?) ohne dass es irgendeines Prüfwurfes bedarf. Das würde ich noch entschärfen (z.B. durch ein zeitliches Limit nach dem die Fähigkeit in jedem Fall entfällt oder durch Streichen der Regelung bezüglich der GG). Die Grundidee finde ich aber sehr gelungen Mfg Yon
  9. Für mich nicht. Allerdings habe ich auch keinen überzeugenderen Vorschlag. Mfg Yon
  10. Ich halte "C" als Abkürzung für "Clan" auf einer Münze gefühlsmäßig für eher abwegig. Mfg Yon
  11. Abenteuer auf einem Bierdeckel? Klingt nach einem neuen Wettbewerb... @Abd al Rahman Mfg Yon
  12. So, das Abenteuer steht soweit. Titel und Beschreibung sind ergänzt. Ich freue mich schon Mfg Yon
  13. Hi, ich könnte mir vorstellen: Hx mit der Wahrerin des Wassers als Mentorin Ma Doppelklasse Ma/Hä Mfg Yon
  14. Hi, ich habe gerade mal eure Vorlieben ausgewertet. Es wird vermutlich ein Stadtabenteuer mit einigen mystischen Elementen und etwas Kampf. Ich bin gespannt, was ich aus diesen Vorgaben entwickeln werde Mfg Yon
  15. Oha, da ist dann ev. bei der Einrichtung der Clubs irgendetwas falsch eingestellt worden? Das weiß ich, ich möchte die Funktion grundsätzlich aber weiter nutzen. Ich möchte lediglich einzelne weitere Themen ignorieren. Mfg Yon
  16. Da gar keine Reaktion erfolgt ist die kurze Nachfrage: Hatte irgendein Verantwortlicher (@Abd al Rahman?) das hier gesehen gehabt? Insbesondere den oberen Absatz? Falls gesehen aber (mangels Zeit/wegen anderer Prioritäten) noch nicht damit befasst: Kein Stress, das ist ja nichts was eilt. Ich wollte nur nachfragen da es gar keine Reaktion gab... Mfg Yon
  17. Hallo Kessegorn, willkommen in der Gruppe. Gibst du mir für die übrigen Kategorien noch deine Präferenzen? Wenn dir die egal sind, einfach 3 oder 4 eintragen, das ist ja so der Mittelwert. Das macht es mir beim späteren Auswerten leichter. Welchen Grad hat denn dein Halbling? Die beiden anderen Charaktere passen vom Kulturkreis her leider nicht. Mfg Yon
  18. S. 192 und S. 204 Hier ist jeweils die Rede von Runenstäben auf die der Spruch "Bannen von Dunkelheit" aufgeprägt wurde. Nach dem Mysterium ist das nicht mehr korrekt. Die Spruchvariante für Runenstäbe heißt "Zauberlicht". Mfg Yon
  19. Hallo alle miteinander, ich bin mir nicht sicher, ob ich das hier gerade alles richtig verstehe. Ich fasse mal zusammen, so wie ich das glaube verstanden zu haben: @Maze Hat eigentlich vor "Nebas Sechs" oder "Eine Ladung Salz" zu spielen. Dafür hatten ursprünglich als Spieler Unicum, die Hexe, Rolf und Ganduban sowie Chichen Interesse bekundet. Ganduban und Chichen sind jetzt aber (unabhängig von dem Abenteuer das gespielt wird?) ausgestiegen (?), sodass als Spieler für diese beiden Abenteuer nur noch die Hexe, Rolf und Unicum bleiben würden. Diese drei würden aber auch den "Ball" bei Maze spielen, bei welchem ich auch mitspielen würde, sodass wir dafür schonmal vier Mitspieler hätten. Vielleicht wäre es gut, wenn @Gandubán und @Chichén einmal kurz schreiben könnten, ob sie definitiv und unabhängig von dem Abenteuer das gespielt wird kein Interesse mehr haben, damit Maze ev. (auch bei der Abenteuerauswahl) umdisponieren kann? Mfg Yon, verwirrt
  20. Hilfe Was passiert hier denn gerade? Ich steige nicht mehr durch. Mfg Yon
  21. Genau. Stattdessen würde dann meine Wenigkeit mit Finrod die Crew unterstützen Mfg Yon
  22. Jop. beim Ball wäre ich dabei Mfg Yon
  23. Hallo Beor, super, vielen Dank für deine Rückmeldung. Habe es mir entsprechend notiert. Mfg Yon

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.