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Alle Inhalte von Yon Attan
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2019 2019 Sonntag - Grund des Todes
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Hallo ihr alle, bitte schreibt mir doch einmal kurz hier in den Thread, welchen Charakter mit welcher Charakterklasse und welchem Grad ihr spielen möchtet. Mfg Yon -
2019 Mittwoch - Invasion!
Yon Attan antwortete auf Chillur's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Mag noch jemand seinen Charakter vorstellen? Mfg Yon -
Das Spiel hat einen interessanten Spielmechanismus, ich muss allerdings sagen, dass der Wiederspielfaktor relativ gering ist, wenn man mal raushat, "wie" man das Spiel spielen muss. Da wird dann auch nichts mehr hektisch (was ich früher gerade reizvoll fand). Insgesamt ein nettes Spiel. Gut gefallen hat mir, dass man die Regeln beim Spielen lernt, das ist sehr elegant gelöst. In der Regel kommt bei jedem neuen Level eine neue Regel dazu, bis man am Ende alle Regeln kennt. Außerdem interessant, wenn man es immer wieder mit neuen Leuten spielt. Das Spiel ist genial. Super einfacher Spielmechanismus, trotzdem ausreichend schwierig. Hoher Wiederspielfaktor, sowohl mit denselben Mitspielern, wie auch mit anderen. Gefällt mir ausgesprochen gut. Hinzu kommt: Das Spiel ist ziemlich günstig zu haben. In meinen Augen ein echtes Top-Spiel. War nicht umsonst zum Spiel des Jahres 2018 nominiert. Mfg Yon
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2019 Mittwoch - Invasion!
Yon Attan antwortete auf Chillur's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Name: Bernardo Aussehen: Mitte 20, dunkle kurze Haare, braune Augen, strahlend weiße Zähne, dunkler (italienischer) Hautteint, sportlicher Körperbau, gut aussehend, abgenutzte schwarze Tunika mit goldbestickten Rändern, ausgeblichene schwarze Hose, hohe Lederstiefel, bei kühlerem Wetter/abends zusätzlich ein grauer Kapuzenüberwurf, Nothuns-Medaillon, falls erforderlich: Lederrüstung Herkunft: Küstenstaaten Sprachen: Neu-Vallinga, Albisch, Comentang Besonderheiten: stets ein Lächeln auf den Lippen, Frohnatur, freundlich, etwas naiv, hat einen Rucksack, ein längliches verschnürtes Bündel sowie eine Laute dabei, ist mit zwei Pferden unterwegs Waffe: Dolch -
2019 Mittwoch - Invasion!
Yon Attan antwortete auf Chillur's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Sag du einfach, wie es dir lieber ist. Macht ja Sinn, dass wir das einheitlich handhaben Mfg Yon -
2019 Mittwoch - Invasion!
Yon Attan antwortete auf Chillur's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
@Chillur: Sollen wir die Charaktere bereits hier im Thread vorstellen oder planst du sowieso eine kurze Vorstellung zu Beginn des Abenteuers? Mfg Yon -
Meiner Meinung nach passende Zauber: Bannen von Dunkelheit Bärenwut Blutopfer Blutsbrüderschaft stiften Blutsegen Butmeisterschaft Erdbeben Geisterlauf Gleiten Hagel Hitzeschutz Hören der Geister Igelhaut Kälteschutz Katzenaugen Krallenhände Macht über das Selbst Mutlosigkeit Naturgeist rufen Regenzauber Rindenhaut Schuppenhaut Schutzgeist Sturmflut Sturmwind Tiergestalt Tiersprache Vision Wandeln wie der Wind Wetterzauber Wittern Wundersame Tarnung Zähmen Bei dem Schamanen den ich selbst spiele halte ich es in Erweiterung der Regeln so, dass dieser in einem kleinen Beutel Trophäen von mächtigen, von ihm bezwungenen Gegnern sammelt. Viele Zauber gestehe ich dem Schamanen erst zu, wenn er ein entsprechendes Wesen bezwungen und dadurch dessen Geisterkräfte in sich aufgenommen hat. Beispiel: Der Eckzahn eines Vampirs in seinem Beutel ermöglicht irgendwann den Zauber Blutsegen zu lernen. Den Schamanen spiele ich dabei so, dass dieser Geister ruft, die ihn bei der Ausübung seiner Magie unterstützen. Teilweise erscheinen so auch die sichtbaren Geister bezwungener Kreaturen oder des Totems oder der Ahnen bei der Anwendung der Magie. Auch ich handhabe es so, dass die Magie des Schamanen sichtbare Auswirkungen hat die häufig das Erscheinungsbild des Schamanen beeinflussen: Beim Zauber Blutmeisterschaft kann beobachtet werden, wie das Blut einer Wunde wieder in selbige zurückfließt. Beim Zauber Katzenaugen bekommt der Schamane Katzenaugen. Beim Zauber Hitzeschutz wird die Haut zu einer Echsenhaut. Beim Zauber Mutlosigkeit brüllt und faucht der Schamane wie ein wildes Tier um sein Gegenüber einzuschüchtern. Beim Zauber Schwäche beschwört der Schamane sichtbare Geister die die Gliedmaße der verzauberten Wesen festhalten und dadurch schwächen. Baum Zauber Bannen von Licht öffnet der Schamane seinen Mund und aus dem Mund fließt in sekundenschnelle ein Schwall tiefschwarzer Finsternis der die Umgebung erfüllt. All dies sind reine Fluff-Effekte die keine weitere Spielauswirkung haben, außer dass in der Regel klar ist, dass gezaubert wurde und wer gezaubert hat. Mfg Yon
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Die Gerüchte verbreiten sich wie ein Lauffeuer unter den Tagelöhnern auf den Feldern der Bauern: Fra Orlandez soll mit erheblichem finanziellen Aufwand Anteile an verschiedenen landwirtschaftlichen Gutshöfen aufgekauft haben. Zugleich lässt er Gelehrte nach längst vergessenen Anbautechniken der Meketer forschen. Es heißt er plane Vigales mit einer kleinteiligen Agrarreform zur Kornkammer der Küstenstaaten zu machen. Mit magischer Unterstützung des Covendos sollen sogar Kühe in der Lage sein einen Pflug zu ziehen und gleichzeitig Milch zu geben. Wird dieser Schachzug die Kräfteverhältnisse in Vigales verschieben? Und stimmen die Berichte, nach welchen der Fra selber mit einer Hacke in der Hand auf den Felder gesichtet worden ist?
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m5 - neue charakterklasse Erfinder
Yon Attan antwortete auf JoBaSa's Thema in Kreativecke - Die Abenteurertypen
Nur ein Hinweis am Rande: Sofern du dich für den Händler entscheidest, bewegst du dich mit einem Gnom als Rasse außerhalb der vorgegebenen Abenteurertypen im Kodex auf S. 23. Das sollte aber denke ich kein Problem sein, wenn die Gruppe dafür offen ist. Thaumaturg ist laut Mysterium bei Gnomen zulässig. Mfg Yon -
m5 - neue charakterklasse Erfinder
Yon Attan antwortete auf JoBaSa's Thema in Kreativecke - Die Abenteurertypen
Wenn es sowieso ein Gnom werden soll: Ev. kannst du dich vom Myrkgard QB inspirieren lassen? Da lernen Gnome sehr günstig die Fertigkeit Mechanik und werden als Feinmechaniker des Zweikronenreiches bezeichnet (S.194ff). Abgesehen von Gnomen und Zwergen haben dort auch Händler, Seefahrer und Thaumaturgen Mechanik günstig gelernt. Das deckt sich also mit der Wahrnehmung vieler hier, dass insbesondere Thaumaturg und Händler als Grundlage für dein Charakterkonzept geeignet sein könnten. Mfg Yon -
m5 - neue charakterklasse Erfinder
Yon Attan antwortete auf JoBaSa's Thema in Kreativecke - Die Abenteurertypen
Das wäre auch meine Wahl. Mfg Yon -
m5 - magie anderes Artefakte: unbewusstes Aktivieren möglich?
Yon Attan antwortete auf Hadschi Halef Omar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Das schon, aber weder Spieler noch Charakter ist bewusst, dass damit ein Artefakt ausgelöst wird. Und das ist glaube ich die Ausgangsfrage: Kann durch eine bewusste oder unbewusste Handlung unbewusst (und unwissentlich) ein Artefakt ausgelöst werden. Meine Antwort: Selbstverständlich. Es gibt Abenteuer, wo magische Effekte gerade dadurch ausgelöst werden, dass den Spielern und Charakteren nicht bewusst ist, dass ihr Aktionen derartige Folgen haben kann. Mfg Yon -
2019 2019 Sonntag - Grund des Todes
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Hallo Steffi und Uwe, willkommen in der Runde Mfg Yon -
Wartung beendet - Sorry, dass es so lange gedauert hat
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ah, genial. Ich habe mich nicht getraut etwas umzustellen. Jetzt erstrahlt das Forum bei mir auch wieder in blau. Vielen Dank für den Hinweis. Mfg Yon -
Wartung beendet - Sorry, dass es so lange gedauert hat
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Hallo Zunächst einmal vielen Dank an @Abd al Rahman für das Forums-Update. Das ist echt spitze, dass du dich da so gut drum kümmerst. Dann eine Frage: Wird es wieder die alten Forums-Designs geben? Ich kann momentan nur Default und Dispersion 4.2 auswählen, das alte, blaue Design ist verschwunden Mfg Yon PS: Meine Frage nach den Designs hat natürlich keine hohe Priorität, wenn gleichzeitig noch technische Probleme bestehen. Das ist ja eher ein ästhetisches Anliegen. -
m5 - kreaturen anderes Spuk - wird immer gleich totgehauen
Yon Attan antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Die Vorgeschichte denkt sich ja aber der SL aus, insofern hat er da alle Möglichkeiten (und kann z.B. den Fluss, den Kamin, den Kronleuchter oder was auch immer wählen). Und um eine Sammlung dieser Möglichkeiten geht es hier. Abgesehen davon ist ein Spuk ja durchaus mobil und kann sich spätestens in der ersten Runde von seinem Erscheinungsort an einen sicheren Ort zwecks weiterer Materialisation bewegen. Mfg Yon -
m5 - kreaturen anderes Spuk - wird immer gleich totgehauen
Yon Attan antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Okay, ich konkretisiere: Ich verstehe es so (und habe es selbst so erlebt), dass ein Spuk zu dem Zeitpunkt zu dem er selber angreifen könnte, regelmäßig bei Gruppen die über magische Waffen verfügen schon tot ist, da er 3 Runden vorher bereits selbst angreifbar ist. So wie ich Läufers Frage einschätze, geht es ihm nicht darum, den Spuk regeltechnisch oder von den Werten zu verändern, sondern es geht ihm um taktischere/sinnvollere Orte/Vorgehensweisen beim Materialisieren, wenn die Gruppe magische Waffen besitzt. Mfg Yon -
m5 - kreaturen anderes Spuk - wird immer gleich totgehauen
Yon Attan antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Ich verstehe es so (und habe es selbst so erlebt), dass ein Spuk zu dem Zeitpunkt zu dem er selber angreifen könnte, regelmäßig schon tot ist, da er 3 Runden vorher bereits selbst angreifbar ist. So wie ich Läufers Frage einschätze, geht es ihm nicht darum, den Spuk regeltechnisch oder von den Werten zu verändern, sondern es geht ihm um taktischere/sinnvollere Orte/Vorgehensweisen beim Materialisieren. Mfg Yon -
m5 - kreaturen anderes Spuk - wird immer gleich totgehauen
Yon Attan antwortete auf Läufer's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Das halte ich für eine regelkonforme und sinnvolle Vorgehensweise. Ich hätte das ebenfalls vorgeschlagen. Beispiele: Der Spuk materialisiert - oben auf einem Baum - auf einem Kronleuchter oben im Rittersaal - in einem reißenden Fluss (er bewegt sich dann langsam raus und verlässt den Fluss in dem Moment, in dem er materialisiert ist) - im Feuer (siehe Fluss) Mfg Yon -
Abgeschaltet: Ignorieren von Themen
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Hm, wäre zumindest für mich nicht so interessant. Die Foren die mich insgesamt nicht interessieren, habe ich schon über die Einstellungen bei den ungelesenen Beiträgen ausgeblendet. Für mich wäre jetzt (nur) noch interessant, einzelne Threads auszublenden. Mfg Yon