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Taladorn

2019 Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede

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Titel      

Die Suche nach der Sternenschmiede

Spielleiter    

Taladorn

Anzahl der Spieler      

4-6 (min. 3)

M5      

Ich leite nach M5 und komme mit M4-Chars nicht klar

Voraussichtlicher Beginn      

Wir haben jetzt 12:00 Uhr ausgemacht.

 

Voraussichtliches Ende      

Wahrscheinlich in den Abend hinein.

Ich habe letztes mal als ich das Abenteuer geleitet habe ca. 10 Stunden gebraucht. (Pausen nicht mit einberechnet)

Art des Abenteuers     

sagt der Titel schon und ein bisschen Kampf ist natürlich auch dabei

Grad

so Grad 8 bis 12 ich lasse aber mit mir verhandeln

Voraussetzungen / Vorbedingungen     

der Charakter sollte Comentang oder Valianisch beherrschen 

Beschreibung    

Ihr seid im Norden Albas unterwegs, plötzlich überfällt euch die Dämmerung und "zufällig" kehrt ihr im selben Dorf, im selben Gasthaus ein. Bei einem Glas Wein heuert euch Maldon Mac Tilion an, auf Suche  nach der mysteriösen Sternenschmiede zu gehen.

Ich empfehle Zauberer und Kämpfer in der Gruppe zu haben - Es geht aber auch anders.

Wer SWKotOR gespielt hat - Es ist immer noch ein Midgard-Abenteuer.

 

1.  Helgris mit Durok Eisenwange, Zwergenkrieger, Grad 10

2. Yon mit Bernardo Grad 11

3. DiRi mit Eghuan Dalbada Barbentin, Bestienjäger, Grad 11

4. Onkel Hotte mit Darnok „Goldlieb“ Melturzalar , Zwergenfeldscher, 10

5. Laurelin mit Catya Zlatowicz, Schamanin ,Grad 10)

6. Ma Kai mit prof. Raffallero, Schamane, Grad 12

Edited by Taladorn

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vor 7 Stunden schrieb Herothinas:

Welchen Grad hättest du denn gerne? :)

Dieser Frage schließe ich mich gerne an, ich finde nämlich den Abenteuertitel verheißungsvoll.

Und: Nimmst du Voranmeldungen hier im Thread entgegen?

Mfg   Yon

Edited by Yon Attan

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...und Nummer drei, den der Grad interessieren würde. Zudem bin ich um 10 noch nicht auf der Burg, 11.30 Uhr ist realistisch. Ach ja, Yons Frage nach der Voranmeldung schließe ich mich ebenfalls an. 

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vor 3 Stunden schrieb Gandubán:

Zudem bin ich um 10 noch nicht auf der Burg, 11.30 Uhr ist realistisch.

Ich möchte auf spätestens direkt nachdem Mittagessen anfangen. Ansonsten warte ich gern bis alle da sind.

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vor 5 Stunden schrieb Taladorn:

Ich möchte auf spätestens direkt nachdem Mittagessen anfangen. Ansonsten warte ich gern bis alle da sind.

Wann wäre denn direkt nach dem Mittagessen? Ich habe leider keine Ahnung (mehr) wann das ist.

Die Gradangabe würde gut für

Bernardo (Gr 11)

passen. Da würde ich mich gerne voranmelden.

Mfg      Yon

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Was ich eigentlich meine ist, dass ich nicht erst am Abend anfangen möchte. Ein Grund dafür ist, dass das Abenteuer eigentlich ganztags geplant ist und ich des weiteren nicht gleich am zweiten Tag übermüdet sein will (ich bin da echt schwach). Ansonsten kann ich aber auch an einigen Stellen verkürzen.

Wegen Mittagessen . . . das ist vorbei wenn ich damit fertig bin 😎

 

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Also, ich komme donnerstags um die Mittagszeit so in der Zeit zwischen 11.30-12.30 Uhr an.

Wenn das von der Zeit her ausreichend sein sollte, dann würde ich gerne meinen Bestienjäger Eghuan Dalbada Barbentin ins Felde führen (Bj Grad 11).

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On 4/16/2019 at 10:44 AM, Taladorn said:

wahrscheinlich in den Abend hinein

Hallo Taladorn,...

was genau meinst du damit? Bis zum Abendessen oder bis,... 22:00?

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@Taladorn

Nachdem es mehrere Nachfragen gab, die in eine ähnliche Richtung gingen: Vielleicht hilft es ja, wenn du (unabhängig von der Anfangs- und Endzeit) schreibst, wie lange die ungefähre Dauer das Abenteuers in Stunden ist?

Mfg   Yon

Edited by Yon Attan

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Moin 

 

Auch ich möchte mitspielen, als Charakter habe ich ein Zwergenfeldscher aus den Kaf Bergen. Er kann sich aber auf Albisch unterhalten. Und ist vom Grad her in dem von dir vorgeschlagene Level.

 

 Gruß Horst 

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Hallo,

falls noch ein Platz frei sein sollte, da einige bisher ja nur nach den Graden gefragt, aber noch keine Figur in den Ring geworfen haben, hätte ich Interesse.

Da könnte ich Catya Zlatowicz, Schamanin (Grad 10), die bisher ihr Abenteuererleben nahezu komplett in Alba verbracht hat, anbieten.

 

  • Haha 1

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vor 36 Minuten schrieb Laurelin:

Hallo,

falls noch ein Platz frei sein sollte, da einige bisher ja nur nach den Graden gefragt, aber noch keine Figur in den Ring geworfen haben, hätte ich Interesse.

Hi, um das zumindest meinerseits aufzulösen: Ich werde keine Figur in den Ring werfen.

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Am 24.4.2019 um 16:49 schrieb Laurelin:

falls noch ein Platz frei sein sollte, da...

 

Damit ist dann der letzte Platz auch vergeben.

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Und ich muss wieder für einen freien Platz sorgen. Ich bin an meine eingegangenen Verpflichtungen aus früheren Abenteuern erinnert worden und verpasse daher leider dieses Abenteuer. Ich hoffe aber, Du bietest es nochmal an. :thumbs:

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Dann würde ich den Platz gerne füllen, wenn ich darf. Ich müsste die Grade überprüfen, hätte aber entweder einen unvergleichlichen Krieger, Ulvar Numbar (hat im Forum schon Spuren hinterlassen), oder einen kantigen Einmann-Abenteuerlöse-Baukasten-Schamanen, Professor Raffallero, zu bieten. 

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Aufgrund der bisherigen Abenteurerzusammenstellung, wäre ein Zauberer - oder zumindest zauberkundiger - Charakter hilfreicher . . . Am Ende geht's auch mit einem Krieger.

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Dann muss ich mal nach dem Grad des kauzigen Professors schauen. Oh, Dirk spielt mit. Dann kann ich wahrscheinlich drauf warten, dass ich ein paar von Rafis Marotten via Furbastro zurück gespiegelt bekomme...

  • Like 1

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Puh, Glück gehabt, Rafi ist gerade noch Grad 12 (125 EP mehr, und ich hätte ihn etwas zurechtfeilen müssen). Der Schamane lernt außerdem zwar fast alles, aber nichts wirklich billig, insofern wird er (über seine Funktion als Einmann-Abenteuerlösung hinaus - Fabian weiß, wovon ich spreche...) nicht übermäßig schlimm sein. Also, meistens. Ich freue mich sehr auf Euch und sehe mich in sehr guter Gesellschaft.

Edit: der volle Name ist: Professore Don Raffallero Teodoro Rufo Roswikowski

Edited by Ma Kai

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Da die Runde jetzt schon im Forum vollgeworden ist, teilt mir bitte (von mir aus per PN) mit, wann ihr gedenkt am Donnerstag anzukommen.

 

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Ich bin am Donnerstag schon ab dem Frühstück da. Daher fände ich es auch gut, wir würden eine feste Uhrzeit festlegen, wann wir anfangen. Wegen mir können wir bereits um 09:00 oder 10:00 anfangen...

Mfg  Yon

Edited by Yon Attan

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Also ich bin ab Mittwoch da. Sollte ich nicht in der Nacht in komatösen Schlaf fallen, kann es von mir aus nach dem Frühstück losgehen.

 

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    • By Läufer
      Dies ist ein Versuchsballon: Ich  habe ein - finde ich - sehr  schönes Abenteuer, dass seinen Reiz auch daraus gewinnt, dass es halt alles niedrigstufige Magier sind, die sich in unpassender Umgebung behelfen müssen. Und es ist zwar komplett jugendfrei, richtet sich aber eher an Erwachsene, die sich auf die Schwächen (alles) und Stärken (kann ein wenig zaubern) eines Magierfrischlings einlassen wollen und können. 
      Tag wäre verhandelbar - ich bin von Mittwoch bis Sonntag da und noch komplett planlos.
      Zu den Sternen
      Läufer
       
      Spielleiter: Läufer
      Anzahl der Spieler: 3-6
      M3/M4/M5: M5
      Grade der Figuren: Grad 1 (nicht Grad 2) 
      Voraussichtlicher Beginn: Nach Absprache
      Voraussichtliche Dauer: bis 1 Uhr?
      Art des Abenteuers: Sage ich nicht
      Voraussetzung/Vorbedingung: Magier Grad 1, Beherrschung der Valianischen Sprache (Die Gilde der Purpurkammer nimmt auch ausländische Schüler an, aber die müssen natürlich die Sprache kennen.) 
      Beschreibung: Deine Ausbildung zum Gildenmagier ist beinahe abgeschlossen. Eine der letzten Vorlesung handelt von der 'Beschwörung von Wesen der Mittelwelten'; es soll sogar eine praktische Vorführung geben. Frühes Kommen sichert dir einen Platz in der ersten Reihe, gespannt lauscht du den Worten des großen Meisters und versuchst, dir jeden seiner Handgriffe zu merken.
      (... und es passiert natürlich etwas - und dem sind die jungen Magier mit ihren Kenntnissen und Nichtkenntnissen ausgesetzt und ich will sehen, wie ihr euch da herauswindet .)
    • By Leachlain ay Almhuin
      +++ Das Abenteuer ist bereits ausgebucht +++
      Spielleiter: Leachlain ay Almhuin
      Anzahl der Spieler: 6
      Grade der Figuren: 20+
      Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr
      Voraussichtliche Dauer: Mitternacht, abhängig von den Spielern
      Art des Abenteuers: durch Politik induziert, Intrigen, Kampf, Dschungel
      voraussetzung/Vorbedingung: Die Figur muss den Alten Zwist gespielt haben oder aber einen Leumund haben, der den Alten Zwist gespielt hat
      Beschreibung: die Charaktere werden durch Singhapala, dem Sohn des Radschas von Aurangabad eingeladen, seiner Übernahme der Regierungsgewalt von seinem Vater beizuwohnen ... Die Reise beginnt in Meknesch.
      Spieler:
      1) Eswin - Eswin
      2) Miteloc - Miteloc
      3) toni - Hemdrik
      4) Solwac - Jiri
      5) Bruder Buck - Marek Eschrema
      6) Elodaria - 
    • By LarsB
      Spieltag: Samstag ganztägig
      Name: Diener vieler Herren
      Spielleiter: Lars Böttcher
      Anzahl der Spieler: 6-7. Fünf Plätze sind fest reserviert, ein bis zwei Plätze werden vor Ort vergeben (siehe Liste).
      M4/M5: M4 ab Grad 9, M5 ab Grad 24.
      Voraussichtlicher Beginn: Samstagmorgen ab 9:00 Uhr.
      Voraussichtliches Ende: Sonntagmorgen um 1:00 Uhr.
      Art des Abenteuers: Stadtabenteuer, Dungeon, High Fantasy, Intrigen, Kampf.
      Voraussetzung: Die Charaktere sollten die Sprache Neu-Vallinga mit mindestens +12 beherrschen und dem Fantastischen aufgeschlossen sein!
      Beschreibung:
      Es ist Winter (Wolfmond, 2te Trideade 2429 nL) in Lanitia, der morbiden wie märchenhaften Hauptstadt des gleichnamigen Duganates, gelegen im Lagunen-Archipel der Isada. Die Zeit des Karnevals (Caralo) hat begonnen und alles scheint sich hinter einer Maske zu verbergen. Kälte und Nebel zeihen durch die Kanäle und Gassen, Schatten und Schemen sind wahrzunehmen, die einem beim Näherkommen geheimnisvoll begegnen. In diese Atmosphäre tauchen die Spieler ein in eine Welt, deren bestehende Grenzen verschwimmen und Neue zum Vorschein kommen.
      Wer tritt die Nachfolge des verstorbenen Erzmagiers Don Tersfal Grizni an, um neuer Priorus Locales der Stadt Lanitia zu werden? Verbirgt sich in der Ruine der Ca´Grizni ein dunkles Geheimnis? Kann der derzeitige Dugan-Fürst Don Fracedro Cornar seine Praxis des Fischens nach Karamell (Pescar para al caramel) fortführen? Was haben die Bewohner Aitinals und Ilantias mit allem zu tun? Die Charaktere werden sich als Diener vieler Herren selbst ein Bild von alle dem machen – und müssen.
      Die Lagunenstadt Lanitia sowie das gleichnamige Duganat sind Handlungsplätze der ConSaga an anderen lidralischen Orten und führt diese dort fort. Charaktere, welche in der ConSaga ihren Ursprung oder gar dort ihre Heimat gefunden haben, können hier ein neues, aufregendes Terrain entdecken und ihre eigene Saga fortführen. Charaktere, die mit der ConSaga bisher keine Berührung hatten, können hier mühelos einsteigen.
    • By KhunapTe
      Spieltag                       Samstag (den ganzen Tag)
      Name                          Der dunkle Kristall (Neuauflage 2019)
      Spielleiter                    Khun apTe alias Sven
      Anzahl der Spieler       4-6 Spieler/innen (min. zwei Plätze werden auf dem CON vergeben)
      Grad /M3 M4 M5       Grade einheitlich nach Wahl der Gruppe - ich spiele nach M5
      Beginn                        Samstag morgen nach dem Frühstück
      Ende                           spät Abends evtl. Nachts (max. bis 01 Uhr)
      Art des Abenteuers    Mystisch - das etwas andere Rollenspiel
      Voraussetzung           keine
      Beschreibung
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Druiden sind seltsame Wesen... und ausgerechnet so einer spricht Dich an, ob Du ihm helfen kannst! Er hätte da mal eine Erledigung, die Du für ihm machen könntest!
      Auf einen Berg steigen, in eine Höhle eindringen und ihm einen Kristall bringen... eigentlich doch ganz einfach! Außerdem hat er witziger Weise genau die Summe genannt, die Du Dir als Belohnung vorgestellt hast... 200 GS für gerade mal zwei Wochen Arbeit und zusätzlich darfst du alles behalten was du findest! !!
      Den Treffpunkt, das Gasthaus Teine Blàth kennst du noch von deinem letzten Besuch hier in der Gegend. Es war ganz nett und hat seinen Namen wirklich zu Recht... Also machst du dich auf den Weg ins nördlich Clanngadarn... ca. zwei Tage östlich von Llanbadarn (gesprochen: Schanbadarn) - GOTT 1 sein Dank ist es ja Spätsommer und die Wyddfa-Berge tragen noch keinen Neuschnee...
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      1 welchem Gott du auch immer huldigst
      Auf Wunsch von einigen Spielern habe ich einen alten Klassiker überarbeitet und da das Abenteuer noch aus M2 Zeiten und auf M5 konvertiert und dabei komplett überarbeitet... 
      Es ist zwingend erforderlich, dass die Spieler eine gewisse Disziplin während es Abenteuers wahren, um den Reiz des Rollenspieles und des Abenteuers maximal auskosten zu können.
      Bis dato habe ich das Abenteuer schon mehrfach geleitet und kein/e Spieler/in haben nicht 100% Spaß gehabt. Eine hoffentlich für Dich neue Spielidee, die Dir genauso viel Spaß machen wird wie mir.
      Spieler die das Abenteuer schon einmal bei mir gespielt haben, können gerne noch einmal mitspielen, da dies min. 15 -20 Jahre her ist und ich die Story geändert habe, nicht aber das Spielprinzip...
      Spieler:
      (1)                   @Kessegorn Sergè Lucarell (Grad 8), Tuchhändler und Schneider aus Diatrava
      (2)                   @Bro twyneddische Mondjägerin Grad 6 (M4) oder Rechtfinderin Fiona (20)
      (3)                   @jul Alvíss Jœlmari Oberoñ - Klingenmagier (Grad 12)
      (4)                  
      (5)                   wird auf dem CON vergeben
      (6)                   wird auf dem CON vergeben
    • By Hirotega
      Spielleiter: Hirotega

      Anzahl der Spieler: 5 wären toll
       
      M3/M4/M5  Meine kreative Auslegung von M4  ( Andere Versionen sind auch willkommen)

      Grade der Figuren: 3 + 4 ( M4)

      Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab ca. 9.30 Uhr

      Voraussichtliche Dauer: Bis zum bitteren Ende ! Hoffentlich vor 1.00 Uhr

      Art des Abenteuers: Draußen, Kampf, Rollenspiel, ein wenig Mystik

      Voraussetzung/Vorbedingung:  Spaß haben an einer unbekannten Umgebung UND Charaktere im entsprechenden Grad !
      Bitte keine Figuren aus den dunklen Mächten. Pflegeleichte Spieler und Charaktere ab 14 Jahre.
       

      Beschreibung: Ein alter Schäfer schwört Stein und Bein, dass ihm auf magische Art und Weise Schafe abhanden kommen...
      Da es euch zu langweilig in dem Dorfgasthof ist, könntet ihr ja mal nachschauen was der alte Kauz da wo bemerkt haben will...
      Und so rutscht ihr in ein Abenteuer um das Horn einer Donnerechse und die jagt nach dem Kopf einer Statue ....
      Ihr startet in Alba und werdet, so es die Götter wollen, auch dort wieder enden. Wo ihr in der Zwischenzeit seit könnt ihr ja versuchen herauszufinden...
       
      1. Kessegorn
      2. Marilee
      3. Ulmo
      4. Sarandira
      5. Maeve ver Te
      6. Aushang auf dem Con
       
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