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Über diesen Club

Club für Abenteuerankündigungen und Spielgesuche für den Bacharach Con. Einfach dem Club beitreten und mitmachen (so Ihr wollt). Wir freuen uns auf Euch Die Orga vom Bacharach Con

Art des Clubs

Midgard-Cons

Was gibt es Neues in diesem Club

  1. Ich bin euch noch die Erfahrungspunkte für die M1-Runde schuldig. Also: Die Skelette hatten einen Angriffsbonus von +4, das sind 12 KEP pro AP. Jedes Skelett hatte 6 AP. Schreibt euch also für jeden AP, den ihr ejnem Skelett weggehauen habt, 12 KEP gut. Ihr habt im Schnitt zu sechst gegen die Skelette gekämpft, es lag also keine Übermacht vor. Die Skelette hatten keinen Schadensbonus, also gibt es hier keine Zuschläge oder Abzüge. Die Giftschlange hatte einen Angriff von +7, das sind 21 KEP pro AP; das Gift war mit 2W6 zu schwach, um sich auf diesen Wert auszuwirken. Wenn ich mit recht erinnere, war das ein 1:1-Kampf, also gehen die KEP für die 4 AP, die das Tier hatte (also insgesamt 84) alle an die Spielfigur, die die Schlahge besiegt hat. Sollte mich meine Erinnerung trügen und die zweite anwesende Person hat doch in den Kampf eingegriffen, liegt eine Übermachtsituation vor, und die KEP sind zu halbieren (unf ggf. aufzuteilen). Ich erinnere mich nicht daran, dass gezaubert wurde; sollte ich da etwas übersehen oder vergessen haben, bitte melden! Vorsichtshalber: Handauflegen gibt die mit 30 multiplizierte Zahl der geheilten AP als ZEP. Sollte ein Basiszauber gewirkt worden sein, ergibt dies 30 ZEP pro verbrauchtem AP. Und zu den AEP: Wir haben vier Stunden aktiv gespielt, das sind für jede/n 4x10=40 AEP. Als sonstige AEP gibt es für jeden: 5 AEP für die Geschichte mit dem Anseilen, das fand ich erheiternd; 5 AEP für das Austricksen der Falle; 5 AEP für das Verkeilen der Tür (auch wenn es nichts brachte); und 5 AEP dafür, den Skeletten die Rüstungen auszuziehen und ihnen die Schwerter wegzunehmen, das hat den Kampf erheblich vereinfacht. (Diese AP-Verteilung ist recht großzügig, die AEP für die Tür hätte es bei uns früher nicht gegeben, da ja aus der Hintergrundgeschichte klar war, dass die Tür sich wieder schließen würde; aber ich will mal nicht so sein). Wer den kleinen Stab gefunden hat, bekommt 5 AEP extra; und wer gegen Ende das Loch ausleuchtet hat, bekommt ebenfalls noch einmal 5 AEP (ich hab in beiden Fällen vergessen, wer das war). Und jemand hat ja dann doch noch die Falle ausgelöst und ist nur vom Seil am Hineinfallen gehindert worden; für diese Spielfigur gibt's noch einmal 5 AEP. Was Schätze angeht, bin ich mal nett und gebe jedem von euch die 40 GS, die euch Gwynndd versprochen hat (immerhin habt ihr es versucht ...). Darüber hinaus gehe ich davon aus, das alle Figuren je 60 GS aus den Grabkammern eingepackt haben. Der kleine Metallstab hat keinen Wert. Und das war's. Wenn jemand etwas lernen möchte, sagt Bescheid! Rainer
  2. Ich bin euch noch die Punkte für Ruhm und Ruch schuldig. Sagt mir, wie ihr vorgeht, um eure Taten zu verbreiten, und ich sage euch, was dabei herauskommt. Wenn ich mal dazu komme, kopiere ich hier rein, was über den von euch gewählten Lösungsweg im Manuskript steht. An einen solchen Ausgang habe ich beim Schreiben natürlich gedacht. Und wer als Testspieler im fertigen Produkt stehen möchte, sollte mir, sofern noch nicht letztes Jahr geschehen, den Realnamen zukommen lassen. Rainer
  3. Planst du das Abenteuer nochmal für Breuberg, Nordlicht, Süd oder Forums-Con?
  4. jul trat dem Club bei
  5. für Details bitte an @Taladorn wenden, ist nämlich seine Kreation
  6. Nö, ich diskutiere mit jemandem der die Regeln nicht kennt
  7. Diskutierst Du hier gerade mit einem Juristen den Begriff Eigentum? 🤔 Der subjektive Wille zählt ja hierbei und der.... 😇 kann anders sein, als es scheint.... 🤓 WICHTIG
  8. Ja. Wenn er gestohlen wird funktioniert es. Die Regel hat mehr als einen Satz
  9. Das heißt, wenn er gestohlen wird, finde ich ihn auch nimmer.... 🤪 Im Spruch steht nur, dass ich ihn länger besessen oder genutzt haben muss... 😁
  10. Das funktioniert leider nicht. Voraussetzung ist, dass der Gegenstand sein Eigentum ist und nicht sein Eigentum war. Der Dolch wurde verschenkt und ist kein Eigentum von Khun apTe mehr.
  11. Und hier der Großmeister der Magie, der mächtigste Hexer den Midgard je gesehen hat, bei der Ausübung seiner Künste. Wer dabei war weiß was gemeint ist
  12. Wer da war, weiß was das für ein Bild ist.... @Leif Johannson @Abd al Rahman @Taladorn @ohgottohgott und zwei fehlen noch....
  13. Hallo, ich denke wir haben einen würdigen Abd kannNix gefunden... Aber wie auch immer - für Khun sind vor allem interessant: Spährenkoordinaten und Namen der beiden Welten (Dämonen und Wasserwelt) Name des Dämonenfürsten Da der gute "coole" Dämon überlistet wurde, suche ich ihn sicher mal mittels Dinge wiederfinden auf und werde ihn ein wenig knechten.... Habe ja extra ein paar Gesteinsbrocken mit genommen, um mittels Reise zu den Sphären und Weltentor dahinreisen zu können!
  14. Ich fand die Handlung insgesamt nachvollziehbar genug und insbesondere nicht zu offensichtlich. Mir fehlte da nur eine kleine inhaltliche Brücke zu den Hintermännern aus...Parduna (richtig?). Das Gefühl von Handlungsfähigkeit war stark präsent, liess dann etwas nach und kam im letzten Drittel etwas zu kurz. Für mehr hätten wir einfach deutlich mehr reelle Spielzeit benötigt. Diesbezüglich sind wir m.E. zu stark in das von Helgris angekündigte räumliche Nadelöhr für Freitag+Samstag geraten. Da hätten wir ggf. eher und etwas klarer aktiv werden sollen. Ich selbstverständlich auch. (Ich komme aber erst seit heute wieder ins Forum.) So hatten wir zwei sehr mäßige "Spielräume ", was man durchaus auch als Kritik an der Con Orga verstehen darf.
  15. Okay, ja das kann ich nachvollziehen, daran arbeite ich noch, dass die Abfolge der Szenen weniger bedeutsam ist und es noch mehr Hinweise gibt. Wobei ihr die erste Gruppe wart, bei der das Problem in der von dir geschilderten Form auftauchte. Ich hatte ebenfalls das Gefühl, viel steuern zu müssen, was eigentlich dem Konzept des Abenteuers widerspricht. Ich habe nämlich die Längen eher in den Essenzeiten erlebt, wo wir wegen des Spielortes, die doch länglichen und der Fokussierung abträglichen Pausen einlegen mussten. Danke auf jeden Fall für deine Rückmeldung, die ist sehr wertvoll.
  16. Ich glaube, immer zwischen den Szenen war uns nicht klar, wie es weitergehen soll. Wir wussten, wo wir Hinweise finden konnten, aber hatten nie eine wirkliche Vorstellung, was wir erwarten würden, wie dringend das ist... so mein Gefühl aus der Erinnerung heraus. Aber genau kann ich es eben leider nicht sagen
  17. Das wäre selbstverständlich interessant zu wissen, wo die deines Erachtens auftraten und woran es lag.
  18. Die Einbindung der Figuren hat mir auch sehr gefallen. Auch die vielen lanitianischen Konfliktlinien kennenzulernen war sehr schön. Mir hat die Verbindung zum Gemälde ein bisschen gefehlt, das lag aber ja glaube ich auch an unserem Abenteuerweg. Auch hatte das Abenteuer in meiner Wahrnehmung ein paar Längen, ich kann aber leider nicht genau festmachen, woran das lag. Die einzelnen Szenen und NSpF waren aber wie immer bei dir sehr schön und immersiv.
  19. Das ist für mich ein wichtiger Punkt: Bei einzelnen Mitspielenden hatte ich eher den Eindruck, es waren zu viele NspF, Namen und Hinweise. Hattest du das Gefühl einer nachvollziehbaren Handlung und auch Handlungsfähigkeit deiner Figur auf ein Ziel hin?
  20. Hallo Fabian, gerne die wesentlichen Punkte aus meiner Sicht: Ich habe das Gefühl von Komplott sehr intensiv erlebt. Insbesondere durch das Gefühl, umso mehr man bohrt, unso mehr wächst es einem über den Kopf. Großartig! Nächster Punkt, den ich zunehmend spannend erlebt habe: Die Ereignisse beginnen sich zu Überschlagen, man muss sich schnell entscheiden. Kein endloses Diskutieren und Pläne schmieden, sondern Abenteuerfeeling. Perfekt! Die Einbindung meiner Figur in die Stadt war für mich sehr passend. Hätte ggf sogar noch eine kleine weitere Info/Kontakt mehr sein können. Schade, das in dem Punkt von euch anderen wenig erkennbares kam. Ist ein toller Schauplatz mit einem tollen Abenteuer, gespielt mit einer tollen Gruppe. Mehr fällt mir momentan nicht ein. Danke nochmal und viele Grüsse von unterwegs! Thomas
  21. Schick mir gerne noch kurzfristig ein Feedback zum Abenteuer, wenn ihr mögt. Es würde mich freuen, denn das könnte noch in die Ausarbeitung einfließen. Gerne hier oder per E-Mail oder DIscord, welchen Weg ihr auch bevorzugt. Danke!
  22. Wenn wir um 12 Uhr starten: essen wir dann vorher zu Mittag? Oder machen wir dann recht bald Pause? Ich glaube, es gibt bis 13:30 Uhr Brunch.
  23. Rechtzeitig da, letzten Raum belegt.
  24. Lieblingsfigur? Kriegst du. Ich erwarte dann aber auch etwas Beschäftigung mit Alonsos Hintergrund. ;-) Was die Messer betrifft... Für dich ist doch eine Schießerei eh gleichbedeutend mit einer sozialen Auseinandersetzung und das sprichwörtliche Messer die fehlende Sozialkompetenz. Ein echtes Messer braucht man doch gar nicht... ;-)

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