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About This Club

Club für Abenteuerankündigungen und Spielgesuche für den Bacharach Con. Einfach dem Club beitreten und mitmachen (so Ihr wollt). Wir freuen uns auf Euch Die Orga vom Bacharach Con

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Midgard-Cons

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  1. Würdest du meinen Sohn Mika (11 Jahre) als Mitspieler nehmen?
  2. Ich muss leider absagen. Ich hab falsch geplant Das tut mir wahnsinnig leid. @Markon Donnerstag findet aber statt.
  3. Da wäre ich sehr gerne mit meiner albischen Waldläuferin dabei. Sie ist bei einem guten Kampf immer dabei und gerne als Wald-Guide aktiv. Grad bewegt sich in dem Bereich. :)
  4. Hiya, da wäre ich mit meiner Waldläuferin Phoebe (Grad ganz flexibel, was am besten passt) gerne dabei. Wenn sie ganz tief in ihrer Tasche sucht, lässt sich da ein grünes Juwel wieder finden. Allerdings komme ich am Donnerstag erst gegen 12:30 am, daher ist es wahrscheinlich zu spät, aber was denkst du? Liebe Grüße, Uma :)
  5. Ich finde das klingt sehr spaßig! Auch wenn ich noch nicht sicher sagen kann, mit wem ich hier spielen werde, würde ich das Abenteuer gerne bei dir miterleben.
  6. Diese Geschichte würde sich mein Barde Coriolano Toriello gerne aus der Nähe ansehen.
  7. Ich würde Fredoc Zang ins feld führen! Halbling - Schattengänger - Grad 11 In erster linie Unutzlos und schutzbedürftig!
  8. Wenn ich nicht schon beschäftigt wäre, würde ich gerne mitspielen wollen. So bin ich leider raus!
  9. Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek (Abenteuer vom Drachenland-Verlag) Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 2-5 Grade der Figuren: max. 8 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: von allem etwas und mit einer großen Prise Humor Ort: Bibliothek in Dargirna (Küstenstaaten) Voraussetzungen/Bedingungen für die Spieler : Das Abenteuer ist etwas älter sowie ungewöhnlich und rustikal. Es hängt daher weniger von den Fähigkeiten der SC ab, sondern vom Rollenspiel der Spieler. Die Spieler müssen bereit sein sich darauf einzulassen, dass ihre SC nicht immer auf ihre Fähigkeiten oder Zauber zurückgreifen können. Auch kann es passieren, dass die SC verwandelt werden oder ohne ihre Ausrüstung da stehen oder sie ein anderen Charakter sind. [Dies ist bei der ersten Gruppe nicht passiert.] Die Spieler haben auch die Möglichkeit während des Spiels aktiv in die Rolle eines NSC zu wechseln und auch wieder zurück. Spieler die gerne und viel würfeln sowie sich auf die Fähigkeiten und den Einsatz ihrer SC beschränken, sind hier definitiv fehl am Platz. Voraussetzungen/Bedingungen für die Spielcharaktere: Bereits sein, sich auf etwas ungewohntes einzulassen. Sprechen und Schreiben von Neu-Vallinga ist hilfreich. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz. Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen. Sollten sich bis zum 31.03.2026 widererwartend mehr Spielwillige als vorhandene Plätze melden, werde ich auslosen. Beschreibung: Es handelt sich hierbei um das Kaufabenteuer "Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek", welches ich auf M5 angepasst habe: Die Mitarbeiter der Bibliothek in Dargirna sind außer sich. Dem hochrangigen Magier Horak ist leider bei einem seiner letzten Zauber ein Fehler passiert. Er hat alle Anwesenden in der Bibliothek in Däumlinge verwandelt und sich selber in eine steinerne Statue. Seinem treuen Lehrling Aretin ist es gelungen herauszufinden, wie dieser Zauber wieder rückgängig gemacht werden kann. Die Zauberformel ist in dem "großen, magischen Zaubereinmaleins", welches durch sieben verschiedene Siegel verschossen ist, zu finden. Das Werk kann jedoch nur mit Hilfe von sieben Siegelmessern, die auf magische Weise in bestimmten Büchern verborgen sind, geöffnet werden. Es werden nun Abenteurer gesucht, die sich in die Bibliothek, im Besonderen in den tiefsten Keller (wo sich die schwarze Bibliothek befindet) wagen, um die Siegelmesser zu finden, bevor die Zeit für eine Umkehr des Zaubers abgelaufen ist. 1. 2. 3. 4. 5. auf dem Con, wenn noch benötigt
  10. Ich werf einen Zwergen Händler Grad 12 in die Runde. Der macht seit 3 Jahren Bacharach unsicher ;-)
  11. Wenn es genügend Zwerge gibt, würde ich meinen Ylathorpriester mal dort hinschicken. Scheint ja eine Menge Arbeit zu geben.
  12. Das ist ein ulkiges Abenteuer, haben wir letztens erst in der Heimrunde gespielt.
  13. In der pdf die Bilder der Spielerfiguren. Spielerfiguren.pdf
  14. Ich glaube, der @Kessegorn hatte ebenfalls Interesse!
  15. Dann logge ich diese Kombination mal ein, wir werden dementsprechend "Hexenfluch" spielen. Ich würde den Start jetzt mal auf 12 Uhr ansetzen und zur Not schauen wir halt mal. Wenn ihr mir im Voraus eure Charakterblätter zukommen lässt wäre das super, dann kann ich die Kampfstärke der NSC an euch anpassen. Ich werde euch hierfür gleich mal noch eine PN schicken. Der Strangtitel kann somit in "VOLL! Donnerstag - Hexenfluch, ab 12 Uhr" umbenannt werden.
  16. Hallo zusammen, sollten sich mehr Leute anmelden, als es Plätze gibt, dann muss ich leider würfeln ... Edit sagt: Es gibt bis 31. März die Möglichkeit, sich hier anzumelden, danach wird bei zu vielen Interssenten gelost ... Und Edit hat immer recht.
  17. Moin! Ich würde gerne einen meiner Berggnome ins Abenteuer schicken. Ringol Großnase (Berggnom, Th, Gr.12) kommt aus dem Zwergenreich des Artross, würde also gut passen. Ich schicke mal seine Daten per PN. Mit mittäglichen Maulwurfsgrüßen
  18. Da wäre Basilia sehr gerne wieder dabei. Sie ist zwar keine Zwergin, aber könnte ja auch als Händlerin nützlich sein. Grad muss ich nochmal gucken, bewegt sich aber in dem genannten Bereich. Viele Grüße
  19. Wie schon geschrieben hat @Callum Interesse und kann auch mit einem Zwerg dienen.
  20. Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: bis zu 6 (zwei Plätze werden auf der Con vergeben) System: M5 Grade: 9 -12 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 13 Uhr Voraussichtliches Ende: am späten Donnerstagabend Art des Abenteuers: rollenspiellastig, Kampf, Abenteuerort/Voraussetzungen/ Vorbedingungen: Das Abenteuer braucht mindestens zwei Zwerge Beschreibung: Nordalba im späten Herbst, das Laub fällt bereits von den Bäumen. Im Nebel des Waldes seht ihr vor euch einen Hort des Grauens. Ein Überfall, einige Tote liegen herum, ein umgestürzter Wagen ist neben dem Weg zu sehen. 1) 2) 3) 4) 5) Con 6) Con

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