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Irwisch

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Everything posted by Irwisch

  1. Ich warte zwar noch auf meine Bestätigung aber ich wäre gerne mal wieder dabei,...
  2. Huh,... 17.06.2022 um 16:45 Uhr email verschickt, überwiesen noch vorher, aber noch keine bestätigung,... muss ich mir schon sorgen machen?
  3. @Abd al Rahman hinterherlaufen? Tun wir das hier nicht irgendwie alle?
  4. So, welche der beiden einladungen nehme ich jezt?
  5. Taugt der etwas? Ich liebäugle schon seit längeren damit einen Filamentdrucker zu kaufen aber mir fehlt da dann doch etwas der überblick. Die lezten Posts oben machen mich auch etwas skeptisch.
  6. Nö, verdecktes Würfeln durch SL bringt Spannung: Ich sehe beides als Option an. Verdeckten Würfeln bei Wissens und Entdeckungsfertigkeiten - aber eigentlich auch nur weil Midgard eben den kritischen Patzer hat. Und offenes Würfeln bei Kämpfen. Wenn ein Spieler eine 37 beim Angriff würfelt, und ich offen würfle, eine "2" und sage "abgewehrt", wäre die Spannung dann wirklich höher wenn es verdeckt gewesen wäre?
  7. Problem dabei,... - rede mit deinen Spielern, frag ob sie mit irgendwelchen, wie auch immer gearteten dingen probleme haben. Auf Cons: Lies die Abenteuerbeschreibung und kenne ggf das Rollenspielsystem dazu,... Exemplarisch: ich habe in einer Rollenspielrunde eine Mitspielerin mit Arachnophobie - also da reich schon das Wort "Spinne", oder noch einfacher da hat "etwas" 8 beine und die wird "kribbelig".
  8. Ja die jungen Leute von heute, kaum das Abi gemacht und schon keine Zeit mehr auf einen Con zu fahren,...
  9. Ich habe eigentlich gedacht wenn man als Midgardspieler etwas hat dann ist es Geduld,... wann kommt das Küstenstaaten Quellenbuch raus?
  10. https://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/202.html Ein genaues Datum steht nicht darin, meine das aber irgendwo hier im Forum auch mal gelesen zu haben. ---- Was die Sache mit den irdischen Kulturen betrifft - nun einiges wird sich eben immer so entwicklen wie die gegebenheiten es vorgeben. In Steppenlandschaften wird sich immer irgendein Nomadentum entwickeln,... auf Küsten und noch mehr auf Inseln wird sich Schiffahrt entwickeln. Sind dann an den heimischen Küsten die Lebensmittel knapp wird man per schiff die Nachbarn "besuchen". Natürlich kann ich auch sagen "Diese Kultur (an der Küste mit viel Wald) hat Schiffahrt nie etwickelt, weil,... ja weil sie Angst vor Wasser hat (und mir kein bessere Grund einfällt)." Natürlich ist da dann einiges "gleich" - sei es zu den Nomaden auf der Erde (Arabien, mongolische Steppe, Amerikanische Steppe) oder zu den Seefahrnationen der Erde (Wikinger, Barbareskenkorsaren). Insofern wird es das immer geben das man eine Kulturbeschreibung liest und denkt "ah das ist wie ..." ich denke etwa an Thorwaler - die Waelinger DSA (und ja bei DSA gibt es auch einiges an Kulturkopien, es wurde nur eben nicht explizit hingeschrieben - ist es deswegen "besser"? Es ist wirklich schwer etwas komplett neues und inovatives zu machen - und dann muss es noch zu den Regeln passen (ich verweise auf die diskussionen zum Thema "Tor und Handel, was braucht man Schiffahrt wenn es Tore gibt? Warum bewässert man nicht die Wüste mit einem Weltentor in die Urebene des Wassers?") und glaubwürdig sein. (Siehe oben Küste mit Wald, was ich für ein Dorf noch akzeptiere aber für ein Land/Kultur eben nicht (überrascht mich mit einem guten Grund und ja ich weis das Zwerg ein grund sein kann aber der ist lahm). Auf der anderen Seite gibt es auf der Erde so einige Kulturen welche es nicht nach M345 Geschafft haben. Zentraleuropa wurde ja schon oft erwähnt. Da muss ich mich aber auch ab und an mal fragen - ist, für einen nichthistoriker, wirklich ein großer unterschied zwischen Königreich A und B (wenn ich A und B nun ausschreibe etwa "Frankreich/Spanien/England" wird sicher jemand schreiben "die sind so verschieden das kann man nicht vergleichen!" dann sage ich aber - sieh es mal aus der Sicht eines Bauern in dem fraglichen land und die Unterschiede marginalisieren sich. Ich bin jedenfalls gespannt was da alles an neuem kommt. Die Diskussion ist aber auch schon etwas späht dran, ich denke vieles ist schon in der Mache man bekommt es nur eben noch nicht so richtig mit.
  11. Mit der EP Methode (Ist ja auch nicht viel was anderes als LE in PP umwandeln) auch nicht viel anderes: Du machst einen Dieb, konvertierst alle Punkte in Halbwelt/Unterwelt (Ich hab keinen Kodex da) und dann ballerst alles in eine Fertigkeit. Und naja - irgendwie ist doch alles willkür - du hast ja auch die "10" willkürlich festgelegt.
  12. Ich hatte ganz zu beginn mal alles auseinandergenommen dahingegen hatte es aber mit anderer Zielrichtung gemacht um heruaszufinden ob es ein gleichmäsiges Schema dahinter gibt. Ich hab die Daten dazu aber auch nicht hier. Ich meine das es bei Waffen ein Faktor 0,5 gab, für Unterwelt 0,7 und die anderen so um 1 herumschwanken. (Bedeutet 2 Punkte Waffen ~ 1 Punkt "was anderes" 3 Punkte Unterwelt ~ 2 Punkte "was anderes") Es ist - wieder mal - die Frage wohin du willst und für was das sein soll. Werden das Spielfiguren oder NSC? Generell kann man ja auch ausrechnen wieviele EP so eine Anfangsfigur hat und dann diese einfach freigeben, ich meine das waren so bei den Kodexfiguren 1500-2500 EP; Zauberer eher weniger, Spezialisten eher mehr. Da hat Yon Attan hier mal was dazu geschrieben. Also einfach Figur erschaffen bis zu den Fertigkeiten, dann einfach oben genannte EP frei verteilen aber ohne Gold zu berechnen. In beider Hinsicht würde ich schon sagen das man noch ein korrektiv braucht, vieleicht etwas in der Art "Man muss wenigstens 1 (2) Fertigkeiten aus einer Kategorie genommen haben bevor man Punkte von dieser wegverteilen kann" Das würde dann keine gar zu krasse veränderungen zu "normal erzeugten" Figuren geben. Das mit den EP hätte auch den Vorteil das man vieleicht kompetenter ist weil man auch gleich was steigern könnte.
  13. Seid ihr Jeck? Ist das hier Krieg oder ein Campingurlaub? Kann das der "Schütze Arsch" nicht selber machen? Soll auf die Tiere gut aufpassen sonst darf er seinen Krahm selber schleppen. Warum nannten sich die römischen Legionäre nochmal "Maultiere von Marius" (oder so ähnlich). Gut die waren keine Söldner aber vergleichbar genug.
  14. Erledigt. Ich frag mich warum nicht mittlerweile selbst einer von denen hier einen Account hat und das macht, seit ein paar Wochen hat pegasus ja auch einen Account im Tanelorn.
  15. Hast du das Gummibärchen aureichend bestraft?
  16. Naja es wird doch auch nur bei Banken, Juwenieren und vergleichbaren Firmen eingebrochen, ein Privathaushalt ist völlig sicher. oder hast du schonmal gehört das bei der Müllabfuhr eingebrochen wurde? - siehste!
  17. Versuchs doch mal mit einem KFW Kredit, gute Brettspiele sind sicher Nachhaltig und fördern die Aus und Weiterbildung,...
  18. Demhingehend: Ist dein Post-Apokalyptisch deswegen zwingend ein WKIII? Ich meinen die derzeitigen Postapokalyptischen Settings gehen ja viele auch in richtung "Biowaffen" - so würde ich jedenfalls die Typische "Zombiapokalypse" sehen exemplarisch: Resident Evil. Alternativ gibt es noch genügend anderen mist - menschengemacht oder "natürlich" welcher eine Apokalypse auslösen kann, vieleicht nimmt man auch mal einfach das eine und mischt es mit dem anderen - die spieler denken das es ein WKIII war, dabei ... war es nur ein "koronaler Sonnenauswurf", ein Kometen/Asteroiden/eineinschlag (der sollte auch einiges an Radioaktivität freisetzen können (wir erinnern uns vieleicht: Radioaktives Material ist zum großteil natürlich vorkommend),... auch "lustig": Gamma Ray Burst
  19. War vor kurzem in den Medien - in der nähe von Tschernobyl gibt es "den roten Wald", also insofern - du kannst es auch mit Pflanzenkunde rausbekommen. Das kommt darauf an wie "fantastisch" es Schneif haben will - eigentlich mutiert Radioaktivität garnicht mal so sehr wie Hollywood es uns glauben lassen will. Radioaktivität tötet einfach. Die Ratten rings um Tschernobyl sind eigentlich ganz normale Ratten, sie leben nur dort eben nicht so lange und haben sehr viel mehr weise Blutkörperchen, (gibt eine veröffentlichung dazu "vergleich von ratten aus "Sibierien mit Ratten aus Tschernobyl") Da sind chemische Substanzen zum teil sehr viel "mutierender" - ich schreibe nur "Condagan" oder "Agent Orange". Aber - das ist eben die frage wie fantastisch man es haben will. Eigentlich würde ich es auch in Naturkunde mit reinnehmen. "Wer Naturkunde beherrscht, besitzt auch Kenntnisse über Mineralien und Erze,..." und naja wenn du vieleicht im Harz spielst oder in teilen des Schwarzwaldes - da gibts orte wo man Uran abbauen kann/konnte (glaub ich mich jedenfalls zu erinnern). Radioaktivität soll man übrigens schmecken können - wenn man einen metallischen Geschmack im Mund hat,... ist man schon hoffnungslos verstrahlt.
  20. Ich hab sowas schonmal gespielt, wenn auch nicht mit Midgard Regeln. und es war das postapoalyptische Badenwürtenberg
  21. Abenteuer sind also keine "Geschichten" - warum soll dann der Würfel die Geschichte kennen? Es gibt Würfellose - oder sogar "Zufallsslose"(*) Systeme, welche auch durchaus Spannend sein können. --- Aber das brauchen wir jezt nicht weiter zu vertiefen, ich denke ich hab den Punkt gebracht das ich von dem Spruch "Würfel haben Humor und kennen die Geschichte" nichts halte. --- Ich denke auch das es nicht das Würfeln an sich ist was das Problem des Strangerstellers ist, sondern eben das man dafür vieleicht eine andere Sichtweise braucht - oder gar ein anderes System - exemplarisch: mit cineastischen Systemen hat man das Problem des "20/100" gegen den Endboss so nämlich nicht. Sichtweisen etwa die "Plot-rüstung" (ähnlich beliebt wie railroading) oder ähnliches stehen da auch im Raum. Also vieleicht eher die Frage "Wie setze ich einen Kampf auf das er interesssant ist? und ich nicht die Gefahr laufe das er zu früh - zu einfach gelöst wird?" Das ist ein Spielstil den man mögen kann - oder auch nicht (ich verweise darauf das ich eine Seite vorher schrieb das man als SL den Spielern auch mal einfach was gönnen können sollte). Im übrigen finde ich die Lösung eines Kampfes durch "Glück" (20/100 etwa) als nicht besonderst erfüllend, dazu bin ich zu sehr "tactican", alleine sie gänzlich auszuschliessen wäre auch nicht mein Ding.
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