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Irwisch

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  1. Du hast mich gerade dazu veranlasst alle Spielrunden des ersten teiles zu suchen und im 7 standest du tatsächlich drin (ls ich dich fand hab ich aufgehört nach weiteren zu suchen) Ich hab das schon 7x geleitetet ^^
  2. MiD ist der zweite Teil,... wenn du den ersten überspringen willst,... und die meisten der Leichen gab es schon bevor die SpF überhaupt wirklich mit dem Abenteuer beginnen,... ob die Schlimm sind? Wer bin ich das zu entscheiden?
  3. Ich bin zwar angemeldet aber trozdem noch etwas wackelig ob ich kommen kann,... Wenn ja würde ich Freitag oder Samstag was leiten, die dezeit angebotenen Runden sind ja doch etwas überschaubar, wenn man bedenkt das der Con in einem Monat schon wieder vorbei ist. Optional würde ich etwa den ersten teil Damengambit leiten oder den zweiten teil Mord in diatrava (wobei der Dritte teil soweit ist das ich mir den auch schon zutrauen würde mit etwas improvisation eben) oder den "Schrei in der Nacht" der leztes Jahr ausgefallen ist oder, der Jahrezeit noch geschuldet etwas mit Santa Ork. Vieleicht auch am Sonntag California High mit TfOS regeln. Nur so mal als Teaser ohne schon wirklichw as anbieten zu wollen - was spielen würde ich ja auch gerne.
  4. Eine Spezialisierung ist ja nicht unbedingt ausschliessend. Und oft gibt es ja mehr als eine Methode die zum Ziel führen kann. Es gibt ja kaum noch fertigkeiten die am Anfang extremst teuer sind zu lernen. So ein "Erste Hilfe +8" kann man immer mal zwischen rein schieben wenn am ende der lernophase ein paar EP über sind.
  5. Ne Ne Ne! Wir sind hier schon beim Hartwursterpsenzählen angekommen.
  6. Das wird sich herausstellen, wenn wir M6 in Händen halten! Etwas Geduld also, bitte ... Naja,...
  7. Meine Frage bezüglich ob dieser Strang noch etwas bringt ist eher dahingehend wenn der neue Entwickler der Regeln hier nicht mitliest ist jedes Wort nur ein paar Elektronen die weiter durchs Netz treiben,...
  8. Ist der Strang hier eigentlich noch von irgendeiner Bedeutung?
  9. Mit der OGL hat das nichts zu tun. W20 ist nicht irgendwie geschüzt, ist auch schwierig da einen Schutz drauf zu machen, da würd Euklid sich im Grabe umdrehen.
  10. Ich kenne Systeme in denen das so ist und ... ich spiele sie nicht, weil da irgendwann mal alle Figuren anfangen auszuschauen wie Eier.
  11. Auf die art und weise wird es aber auch irgendwann "beliebig". Irgendwann trauen sich dann die Spielenden nicht mehr irgendwas anzugehen weil sie eben auf die Nase gefallen sind. Bezüglich Sagenkunde: klar kann man als SL das auch "entwerten" aber auch hier - ist das im Sinne des Spielspasses - generell für alle? Wolf ist nicht gleich Wolf - das M5 Bestiarium bietet schon einige Möglichkeite kreaturen aufzupolieren, das überraschte Gesicht des Spielers wenn man für einen Wolf ein Angriff mit 35 anssagt ist durchaus möglich. Und ich unterstelle der eigentlichen Frage hier eben nicht das man es beliebig wollte. Ich glaube @Estepheia Lamaranea wollte Seitenzahlen mit harten Regeln haben und nicht die Sache da selbst kreativ zu werden. Wenn du dazu das lezte Wort haben willst, feel free, alleine bedenke bitte was die eigentliche Fragestellung hier ist. Es geht eigentlich nicht mal darum wo man die Würmer oder die Zombies findet sondern daraum wie sich die Leute hier in den Regeln zurrecht finden. So interprettiere ich es jedenfalls, vieleicht mag Estepheia noch etwas dazu schreiben. (Mir persönlich stellt sich das Problem so stark nämlich nicht.
  12. Wir wissen aus der heutigen Zeit das Argumente eben auch nicht alles sind und Leute die gut sprechen können und es retorisch drauf haben trozdem nicht das Mas aller dinge sind. In der Politik sind viele Leute zu finden die mit Argumenten daherkommen die eigentlich keine sind, und auch finden sich dort einige sehr gute Retoriker (vor deren fertigkeiten im Bereich der Beredsamkeit ich den hut ziehe die ich aber trozdem nicht wähen würde). DSA ist was das ausspielen von ferigkeiten da ein rotes tuch für mich, da es eigentlich zu strickt vorgibt wie ich eine Figur zu spielen habe. Exemplarisch ist ein Zwerg DSA mit goldgier anderst zu spielen als ein Zwerg in Midgard der nur irgendwann mal seinen Hort vergrößern muss. Das mag auf den ersten Blick das gleiche sein aber ich könnte in DSA als SL den Spieler zu etwas zwingen wenn der Wurf "Goldgier" misslingt, als Midgard SL habe ich keine möglichkeit so einen Zwang auszuüben. Zum Glück legen wir bei Midgard unsere Figuren nicht gar so sehr fest was sie tun und haben so auch die möglichkeit mal etwas aus dem rahmen zu fallen, das finde ich ganz gut. Wobei ich mir trozdem zu einigen meiner Figuren durchaus gedanken darüber mache was für ein Mindset sie haben und was sie tun oder lassen würden. Auf der anderen Seite sollte man sich auch immer vor augen fürhen wann ein Würfelwurf notwendig ist - und wann nicht, manchmal habe ich das gefühl das zu oft gewürfelt wird. Nehmen wir mal das Beispiel der Beredsamkeit und das Setting das eine Figur in eine Disko will und ein "Gorilla" am Eingang steht. Eine Situation in der man vieleicht daran denken könnte "Na den muss ich bequatschen". Kann an der Stelle aber sein das Mann ihn bequatschen muss, Frau aber nicht. Oder es ist so früh am Abend das der einfach nur sagt "Zweihandwaffen bitte an der Gaderobe abgeben" (und sich da dann auch nicht damit bequatschen lässt, auch mit einer 20 nicht. Das ist nämlich auch so ein Problem der Würfellei bei Midgard - die 1 und die 20, die führen manchmal zu komplikationen die man eigentlich nicht braucht und kommt mir nicht mit "die Würfel kennen die Geschichte und haben Humor". Die Würfel sind auch mal für einen TPK zuständig oder werfen einen Spieler (wohlgemerkt spieler) aus der Runde.
  13. Es gibt Leute da draussen welche sich eher strickt an die Regeln halten. Das kann auch durchaus seine Vorteile haben. Zum einen spaare ich mir als SL bei einer Gruppe erfahrener Spieler viel beschreibungsarbeit wenn ich einfach sage "Da steht ein Zombie rum." Damit macht es dann bei vielen eben schon "klick" und sie wissen was sie erwartet. gegebenenfalls frage ich vorher einen EW: Landeskunde / Zauberkunde oder sowas ab und hau die Infos raus. Klar kann es davon auch abweichungen geben, aber die Frage des Strangerstellers ist trozdem durchaus gerechtfertigt. Die Lösung "mach ich halt selbst etwas" ist ja deswegen nicht in irgend einer weise verboten. Ich halte die Lösung einer Seitenzahl deswegen für durchaus angebracht. Dem Strangersteller war jedenfalls die Regelseite wichtig genug um hier nachzufragen. Und ja es kommt darauf an woran man bei Zombie als erstes denkt. Da kommen bei mir auch solche Filme wie "Z" oder diese Fernsehserie "Walking Dead" (die ich nur sporadisch gesehen habe weil ich sie nicht wirklich prickelnd fand und zum teil auch nur grotesk in ihrer typisch Aerikanischen Sichtweise) sicher in erinnerung. Aber ich erinnere mich auch sehr gut an meinen ersten Zombie in "Chill" und würde wenn meine sicht sich nur auf das betrifft beim anblick eines Zombies sagen "Lauft! Rennt um euer leben!"
  14. Für die vieleicht interessierten,... @Bro @Patrick @Mathomo @Rosana @DiRi Ich hab einen CLub für das Zweite Abenteuer erstellt in welchem alle Handouts sind welche man finden kann, bei euch waren das noch recht wenige aus den Gründen da ihr die erste Gruppe wart und am Ende in der Seemeisteranlage die zeit sehr knapp war etwa die Galeere genauer zu untersuchen sowie das Archiv der Anlage. Ich werde euch die Tage eine Einladung für diesen Club schicken.
  15. Nun ja da müsste ich fragen "welche Filme"? Eigentlich, ja eigentlich muss ein Zombie (tm) nicht mal eine Leiche sein sondern durchaus noch leben, denn Zombie ist eine Sagenfigur die an einen Voodoo priester gebunden ist, die afrikanische Sagenwelt ist da auch sehr reichhaltig auch nach der über tragung in die neue Welt. Aber dieses fleisch fressen und ansteckend sein - ist eine sehr moderne Hollywood adaption. mit ghulen bist du aber wie schon vorgeschlagen wohl am nächsten dran.
  16. Ich wünsch euch jedenfalls man viel Spass,...
  17. Ich wäre bei dem zweiten teil ggf dabei,... sag bescheid wenn du dich entscheidest.
  18. Das Abenteuer heißt "„Yulfest in Cliffbourgh“ " und Cliffbourgh liegt in Alba an der Ostküste.
  19. Ist schwer zu schreiben "das hab ich vergessen" denn dazu muss es einem ja danach bewusst werden das man etwas vergessen hat. Oft habe ich eher das Problem das mir eine bessere Lösung zu einem Problem innerhalb eines Abenteuers einfällt und oft habe ich als SL nach dem Abenteuer gefragt "Ich hab euch information A gegeben, warum habt ihr die Ignoriert?" (Das passierte gerade am lezten Freitag, wo ich ein Abenteuer das zweitemal leitete und die Spieler den gleichen "Fehler" machte obwohl ich da eher versuchte das aus als "wichtig" darzustellen. Bezüglich Vision habe ich auch schon mal nachgefragt warum das nicht eingesezt wurde und die Antwort war "Ich dachte ich habe keine Zeit für den Zauber". Zugestanden ich hab schon erlebt das jemand in einer Verfolgungssituation meint 30 minuten für eine Allheilung zu haben. Es scheint also auch Spieler zu geben welche das Zeitmanagment zu lax oder zu eng sehen. Tierische Begleiter - da der Verlust eines Vertrauten wohl durchaus etwas ist das ab und an im raum steht und die Konsequenzen ziemlich übel erscheinen und auch rollenspielerisch durchaus thematisiert werden ist es vieleicht weniger ein vergessen als ein "ich wage es nicht dieses Ding einzusetzen" (Das mag auch beim Zaubern von Vision so sein oder bei einer Allheilung wenn man nicht zu 100% sicher ist das man die 30 minuten hat,... Auf der anderen Seite - wie oft vergisst man als Spielleiter das der Char einen Vertrauten auf der Schulter hat wenn dieser durch die Feuerwand/den Todeshauch, etc geht? Einen Punkt den Spieler gerne übersehen und da schliesse ich mich nicht aus sind Beziehungen zu und zwischen NSC, da kann man, gerade wenn viel zeit zwischen den Spielsitzungen vergeht schon mal was verschütt gehen also irgendwas in richtung "Plot vergessen". Edith: ich hab nichts von dem oben angekreuzt weil das für mich persönlich zu selten vorkommt und als SL ich mir nicht so oft die Spielfiguren ansehe.
  20. Hichgradig, passende magische Ausrüstung, Soziale Fertigkeiten, Entdeckungsfähigkeiten, Wissensfähigkeiten. Ich würde von reinen Kämpfern abraten, aber auch davon irgendwann nur mit Dolch+4 und einem nichtmagischen Brotmesser dazustehen. Sozial verträglich sein ist wichtig. Ansonsten, ließ die Beschreibung in der Südconvorankündigung,...
  21. Ich hab es auf dem Südcon gerade gespielt. Mir hat es spass gemacht, warum fragst du? Was willst du wissen? (ich werd nicht spoilern, keine sorge)
  22. Ich breche mal eine Lanze für das :T:,... wenn dir das "negatives Gerede und Dskussion" ist ignorier mich einfach Ich bin mittlerweile mehr drüben als hier, denn negatives habe ich hier auch schon mehr als genügend gesehen. Klar muss ich mich dort auch mit leuten auseinandersetzen welche meinen in ihrem Rollenspiel den heiligen Gral gefunden zu haben - aber, die gibt es auch hier (hier ist es dann wenigstens meistens klar welches Regelwerk es ist) und ich meine das es dort eher weniger Leute gibt die nur an ihrem einzigen Regelwerk kleben bleiben als,... hier in diesem Forum. Meine Prämisse ist eben auch mal über den Tellerrand zu schauen denn auch andere Autoren haben gute Regelwerke geschrieben. Ich war hier auch schon mehrmals generft von Foruminsten und Forumnistinnen, das ich mir eine Auszeit von hier genommen habe und Monatelang hier nicht reinschaute. So etwas ist mir im Tanelorn noch nicht passiert. Ja ich kenne dort Leute die sagen das sie midgard nicht gut finden und gründe dafür nennen, meistens ist es so das es dann auf gegenseitigkeoit berut wenn ich sage was mir an ihrem "heiligen Gral" Rollenspiel nicht gefällt. Das Tanelorn ist weit davon entfernt perfekt zu sein, insbesondere vermisse ich dort einige technische Dinge welche ich hier habe, aber ansonsten finde ich es durchaus interessant, ich möchte sogar sagen es ist interressanter als das M-Forum gerade weil es dort mehr sichtweisen gibt als hier. Rollenspiel ist so ein breites Hobby und Midgard ist da schon eher an einem extrem der "harten Regeln" als viele andere dort draussen. Ach und im übrigen: Ich hab keinen Heiligen Gral des Rollenspielens gefunden, ich suche immer noch. Midgard ist ganz gut aber manchmal traue ich mich sogar etwas ganz anderes zu spielen und sogar, ja sogar auf Midgard Cons anzubieten. (Die Runde war ratz fatz voll). @Thallion ich finde es echt cool das du auch ab und an hier auftauchst und hier was dazu postest. Ich meine ich lese dich ja drüben auch Aber wenn man einen "Deutschen Rollenspielpreis" hier im Midgardforum machen würde, das wäre ja auch etwas ... naja fast als wie wenn Mercedes die besten Autos bewerten würde.
  23. Ja,... aber... erstens delegiere ich einige Tätigkeiten an Spieler. zweitens ist es meinestens gar nicht so wichtig etwas exakt genau zu machen. drittens glaube ich kaum das es da draussen auch nur eine Gruppe gibt die zu 100% korrekt RaW (Rules as Written also "Exakt nach den regeln") spielt. Dazu müsste man sich schon klar sein was "exakt" überhaupt ist. Die Regeln haben zum teil einiges an interprettationsmöglichkeiten an denen man sehen kann das auch unter den Rollenspielern man besser keine Pisastudie zum Textverständnis macht da der ein oder andere ein Ergebniss bekommen könnte das ihm nicht gefällt, jedenfalls sind anderst die ein oder anderen Regeln nicht zu erklären.
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