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2025 Freitag: Ein Schrei in der Nacht,...
Irwisch antwortete auf Irwisch's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
Ja gerne doch,... -
2025 Freitag: Ein Schrei in der Nacht,...
Irwisch antwortete auf Irwisch's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
Das ist eine Ankündigung für den Forumscon in Präsenz,... -
2025 Freitag: Ein Schrei in der Nacht,...
Irwisch antwortete auf Irwisch's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
@Mathomo@Rosana@Mr.Thoasty eingetragen -
Ein Schrei in der Nacht hallt durch das Empyrëum,... wirst du es sein der ihm folgt? Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: Grad 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, wenn alle da sind (frühestens: 15:00 Zieltermin 17:00) Voraussichtliche Dauer: bis Nachts Art des Abenteuers: Erkundung - Detektiv - Horror(*) - Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Albisch sprechen,.... (Nachteile für Tiermeister, die werden ohne ihren "Zoo" beschworen) reine einfache Nahkämpfer haben ggf Probleme, sollten dann zumindest mit anderen Fertigkeiten glänzen können (Schleichen, Auskundschaften, etc) Warnhinweise: Vorsicht: Horror! (sehr plakativ, ist vieleicht nichts für jeden) (*) Vorsicht: SF Elemente! (Sf aus der Sicht eurer Figuren - für eure Figuren wird es von Magie schwer zu unterscheiden sein) (*) - das erste mal das ich es in der Midgard-adaption spielte, ist die Gruppe um fast alle Elemente dieser Art durmrum gelaufen, als wüsste sie das diese da sind,... Basierend auf dem Abenteuer Hell Riders (Buch: Road Warriors aus dem Post-Apokalyptischen Rollenspiel: Deadlands Hell on Earth) Damit sei fast schon alles gesagt, ihr seid auf einer Postapokalyptischen Erde (in der es eine ... ganz andere form von Magie gibt) auch funktionieren die Schusswaffen etwas anderst,... Beschreibung: Vielerorts ist es schon geschehen auf Midgard. Ein Beschwörer malt einen Kreis, legt etwas zum Anlocken hinein,... manchmal eine Waffe, manchmal einen Edelstein, manchmal eine Amphore mit Blut oder noch etwas Schrecklicheres. Andere Wesen kommen in die Welt nur weil man sie bei ihrem Namen ruft,... Doch - gibt es nicht auch auf anderen Welten Beschwörer? Wo immer deine Figur auch gerade ist (*), in der Sauna, im Bett, beim Frühstück, beim fast verlorenen Kampf gegen einen Drachen, auf der Toilette, kurz davor Göttliche Gnade rauszuhauen, etc. ein Ruf dringt an ihr inneres Ohr. Etwas klopft Sachte an die Seele an. Es verspricht dir nicht viel, da es nicht weis was du willst, man könne ja über Belohnungen später reden, aber es bittet um Hilfe - denn ansonsten droht Tausenden der Tod. Du merkst schon wie sich die Aufmerksamkeit von dir abwendet um vielleicht jemanden zu suchen der besser passt,... Und greifst zu (ok - du könntest auch nicht zugreifen aber dann trage dich nicht für dieses Abenteuer ein) Du findest dich wieder in einem Bannkreis. Um dich herum siehst du andere Leute ebenfalls in einem Bannkreis stehen, der Himmel - oder die Decke - ist sternenlos schwarz und schluckt alles Licht. Nur die Schriftzeichen auf dem Boden scheinen zu leuchten. Ein großer Kreis umschließt alle Kreise und an einer Stelle außerhalb steht ein kleines, junges Mädchen, schwarze Haare in einem schwarzen Kleid und schaut Dich mit großen Augen an. Das kleine Mädchen stellt sich mal vor,..."Ich bin Enesey" "Ich hätte nicht gedacht das es funktioniert." flüstert es und doch verstehst du jedes Wort (So du Albisch sprichst) Zauberer spüren sofort dass der magische Fluss chaotisch ist. Priester fühlen sich etwas von ihrer Gottheit entfernt. Schamanen und Druiden fühlen sich in einer Welt die gequält ist und bei Kämpfern - stellen sich nur die Nackenhaare auf. (**) Für geistige Gesundheit wird keine Verantwortung übernommen.(*) Ich behalte mir vor gewisse magische Artefakte nicht zuzulassen. Wer von euch ein wandelnder magischer Zauberladen ist, sollte vielleicht wirklich in der Sauna erwischt werden,… ihr kommt schließlich wieder dorthin zurück wo ihr her gekommen seid und könnt eure Goodies wieder einsammeln. (Nach erfülltem Auftrag versteht sich,… oder so irgendwie) 1. @Mathomo 2. @Rosana 3. @Mr.Thoasty 4. @Samenia Wanga 5. auf dem Con war es @KhunapTe Hier die "schon gespielt Liste": (ohne Anspruch auf vollständigkeit)
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Was ist High Fantasy? Suche nach einer Definition
Irwisch antwortete auf Solwac's Thema in Rollenspieltheorie
Mich verwirrt diese Diskussion immer wieder aufs Neue. Zum einen wird gesagt das der Herr der Ringe High Fantasy sei und zum anderen das High Fantasy eine Welt auszeichnet in welcher Magie allgegenwärtig ist und überall merkwürdige Spezies herumlaufen. Nun genau das ist HdR & der Hobbit (also drittes Zeitalter eben) in meinen Augen eben nicht. Ja es gibt EDO+ aber wirklich vielfältig wie etwa die Forgotten Relams ist es bei weitem nicht. Dann diese Definition das Low Fantasy eben alles sein könnte, was auf der Erde "spielen könnte". Am lustigsten finde ich noch den Definitionsversuch das klassische High Fantasy Romane als Hardcover erscheint und Low Fantasy als Softcover oder als „Groschenroman". Für mich ist es deswegen recht schwierig da zu einer Definition zu sagen "Das ist es!" es ist einfach zu viel definiert und es gibt ziemliche Widersprüche. -
Das Projekt "Hogwarts" ist irgendwie im Sande verlaufen, dafür läuft es in einem Dragon Age verschnitt sehr interessant, sowie auf einer "ja EDO" Welt recht lustig. Wobei es nicht mehr son spannend ist wie früher da ich mitlerweile weis wie die KI reagiert. Nur hat sie mich heute mal wieder überrascht, ich habe einem NSC vor einem Kampf ein behältniss mit Lampenöl gegeben und das wurde dann tatsächlich ausgeschüttet und angezündet. Was ich aber wirklich sagen muss - bei manchen Sachen hat KI einfach keine Ahnung, erste Hilfe etwa - oder was die unterschiede zwischen Mann und Frau sind (also in der Sprache (was denkt ihr denn wieder?) eines der programme hat mittendrin angefangen das Pronomen zu wechseln).
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2025 Sonntag - Cliffbourgh Abenteuer
Irwisch antwortete auf jul's Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
Hallochen,... ich wäre dabei - wobei ich nach dem Abenteuer abreisen muss - ich hoffe man kommt nachts noch obne Probleme aus der Jugendherberge,... @Abd al Rahman ? -
Welche Welt ist es denn jezt genau? Drop mal einen Link hier,...
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Irwisch antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
23 139 € (93%) -
Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Irwisch antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
Frag doch in deinem Freundeskreis nach ob jemand (mit KK) es für dich backen tut. Ist ja kein Hexenwerk der Person dann das Geld zu geben wenn ein gegenseitiges Vertrauensverhältnis besteht. Ich meine in D gab es 2023 35,1 Milionen Kreditkarten,... ist fast eine 1/3 chanche das jemand eine hat. 13 108 € (52%) -
Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Irwisch antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
Schaut doch gut aus! -
Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Irwisch antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
10 106 € (40%) -
Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Irwisch antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
Hat bei mir problemlos geklappt,... Meine Kreditkarte hat gemeint das sie mit 0€ belastet wurde (also bisher) 8 835 € von 25.000 € -
Werde Clubber,... ach bist auch schon - dann bist wohl leider nicht mehr zu retten.
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Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
Irwisch antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Dazu müsste Pegasus aber auch ertsmla wissen ob sie irgendwann ein Interesse haben, konsens war imho das man sich derzeit auf M6 fokusiert, vieleicht irgendwann in der Zukunft den alten krahm sich anschaut. Problem könnte dann aber auch sein das man vieleicht nochmal ein "Okay" von den alten Autoren der alten Pdfs braucht. Deutsches Urheberrecht eben. Nur so meine Gedanken dazu, das ich mir vorstelle du wirst keine Antwort bekommen die eine hohe aussagekraft hat - also kein klares Ja aber auch kein klares Nein, sondern eher was in richtung "schauen wir mal". -
Wobei das auch druchaus Nachteile haben kann, wie man an Diskussionen zu vergleichbaren Systemen sehen kann. Stichwort: Domninantes Spielen wird auch noch belohnt. Meine Betonung liegt dabei durchaus auf "kann" und nicht auf muss, wobei ich es auch tatsächlich schon durchaus so erlebt habe also das dominant gespielt wurde und dann eben dafür auch noch punkte eingefordert wurden.
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Hatte Altair schon angemerkt (1x Spielsitzung), aber tatsache ist - die anzahl ist eher begrenzt. Es ist nicht so das man wie in M5 10 SG, 15 GG und 3 GP benutzen könnte. (die aber eben auch eher spradisch nachwachsen die Münzen wachsen am Start des Spieltages nach) Und es ist damit nicht so dynamisch wie vergleichbares in anderen Systemen (Deadlands, 7te See, und Savage World (glaub ich jedenfalls SW ist schon lang her und ich war nie so drin wie in den anderen beiden)) wo man an einem Spielabend gar nicht abschätzen konnte wieviel man an solchen "Resourcen" dazu bekommt.
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Die Welt Midgard wird nicht sterben
Irwisch antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich denke das sehe ich als das zentrale Problem hier,... auf beiden Seiten gibt es Leute die imho derzeit zu emotional sind. -
Du hast es jezt aber gefunden oder brauchst noch hilfe es im Basar zu finden?
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Ja,... Aber Auf Cons habe ich auch schon erlebt das da Sg rausgehauen werden als gäbe es kein Morgen mehr, für mich sind das Punkte mit denen ich meine Figur überleben lassen kann und nicht mit denen ich in der Taverne ein Schäferstündchen für umsonst bekomme. In meinen Heimrunden war bisher der Einsatz von diesen Punkten extrem geringer. Ich weis das du MaKai in "unserer" Runde immer wieder diese Punkte rauskizelst, ich glaub von mir hast du mit abstand die wenigstens bekommen, ich glaub genau 1. Das System mit den Schicksalsmünzen erinnert mich an andere Systeme - man kann die ja auch erhalten in dem man einfach mal eine 1 als misserfolg akzeptiert. Wenn es da noch mehr Möglichkeiten gäbe an verbrauchte Münzen zu kommen (ausser eben den potentiell 5% pro Wurf) könnte es da zu höheren Fluktuationen führen in denen die Punkte eigentlich immer hin und her wandern zwischen Spielern und SL und eine gewisse Dynamik haben.
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Die Welt Midgard wird nicht sterben
Irwisch antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja, das dachte ich auch als ich es heute bestellt habe -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Irwisch antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
erstens, ich kann dich verstehen, aber... so wie dich das einstellen von M5/Midgard wohl trifft so trifft diese zitierte Aussage von dir eben auch alle anderen die an der neuen Welt mitgestrickt haben - und von denen sind hier auch einige hier unterwegs. Somit ist nicht viel wirklich gewonnen ausser das der Blutdruck auf beiden Seiten steigt. Man redet dann irgendwann nicht mehr miteinander und am schluss siegen die Populisten unter Donald Trump mit D&D7.5 herausgegeben von Elend Murks -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Irwisch antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Verstehe ich jezt so garnicht. Also nicht aus sicht eines Verlages (weder des einen noch des anderen) noch aus Sicht von Spielern, weder von altspielern noch von neuspielern. Deine Aussage stellt sich für mich so dar als würdest du es für allgemein gültig halten. -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Irwisch antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das ganze ist eine recht komplexe sache. Ob es hier und da echt Fehlentscheidungen waren wird sich erst mit der Zeit zeigen. Imho hat Branwen auch einige Fehler gemacht und war, etwa hier: und Das Statisch sein war auch so gewollt. Ein Metaplot das sich mal etwa grundlegend verschiebt war auch nicht erwünscht. Die Runenklingen hätten etwa durchaus die option gehabt Alba aufzumischen. Also ich habe die Option gesehen das sich in Alba ein großer Konflikt mit den Orks entwickelt und gleichzeitig ein Bürgerkrieg McBeorn vs McRathgar im Raum steht. Nur... muss halt mal jemand schreiben. Und man sollte nicht vergessen: 1. Dynamische Welten sind auch nicht jedermans Sache. 2. Es gibt da draussen Rollenspielrunden denen solche Dinge ja sowas von egal sind, da werden Abenteuer von D&D, DSA und Co nach Midgard verlegt und anderstrum. Das wäre dem ein oder anderen hier ein Greul "Hey das ist nicht Kanon!" (solche Sprüche hab ich von Leuten auf Cons gehört die dann aber auch immer wieder sich über etwas hinweg gesezt haben.) Ich hab auf Cons immer wieder Dinge erlebt die definitiv nicht Midgard Canon waren, weder von der Welt noch von den Regeln - auch von alten Hasen hier die von sich behaupten die Regeln im Blut zu haben. Btw: auch Pegasus wird "Fehler" machen, das liegt auch in der Natur der Sache ("Nur wer nichts macht, macht keine Fehler"). Einige Entscheidungen sind von Seiten der Verlages gefällt worden, die manche (jezt schon) als Falsch einschätzen, aber ob das dann auch wirklich als Falsch bei Pegasus ankommt (also ob der Return of Invest sich nach X Jahren rechnet) wird sich irgendwann in der Zukunft erst feststellen lassen.