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  1. Letzte Stunde

  2. Oh, stimmt, huch Naja, dann weißt du aber zumindest schon mal Bescheid, dass Interesse besteht Grüße
  3. Ich bin nach wie vor nicht sicher, ob ich mit Ronen den zweiten Teil gespielt habe. Ich würde mich gerne mal vormerken lassen und das prüfen.
  4. Heute

  5. Bei meinen Kampagnen konnte es dazu auch noch einen Plot geben, der aber das Geschehen eher einleitete oder ergänzte. Wie von Dir geschildert hatten auch bei mir eine Reihe von Akteuren (Spieler-Charaktere und NSC-(Fraktionen) ihre eigenen Ziele und Agenden. Gleichgültig, wie die SCs sich verhalten haben: Damit haben sie sich - unabhängig von ihren persönlichen Zielen - immer an irgendeiner Stelle Freunde oder auch Feinde gemacht. Bzw. die Pläne der NSC-(Fraktionen) in irgend einer Weise beeinflußt. Daraus ergaben sich dann die Folge-Reaktionen der NSC-(Fraktionen). Nachdem dies eine Weile angelaufen war, ergaben sich daraus die Handlungen, Probleme und Herausforderungen für die Spieler von selbst. Dabei hatten die Spieler immer völlige Freiheit, etwas gänzlich Unerwartetes zu tun, ihre Pläne zu verwerfen oder ihre Ziele neu zu definieren. Da die Kampagne "ortsfest" war (d.h. schwerpunktmäßig eine große Stadt und etwa drei Tagesreisen Umgebung), hatte ich als SL dennoch stets genug "Hintergrund", um darauf in Tiefe reagieren zu können. Eine zunehmend schwere Herausforderung kristallisierte sich jedoch zunehmend heraus: Es gibt IMMER Situationen, in denen der Spielleiter improvisieren muß. Dies ist auf einer "Reise-Kampagne" unendlich viel einfacher, als bei einer "ortsfesten Kampagne", die über Jahre läuft. Bei der "Reise-Kampagne" kennen die Spieler ihre Umgebung letztlich nur oberflächlich. Bei einer "ortsfesten Kampagne" kennen sie sich verdammt gut aus und es gibt wirklich viel Hintergrund. Bei Improvisation des SL ist es in einer solchen Umgebung sehr schwierig, etwas "spontan einzufügen", was nicht in Gefahr steht, mit bestehenden Hintergründen irgendwie in Widerspruch zu geraten. Oder aber eine Erklärung dafür zu finden, weshalb die SCs von der "improvisierten" Sache nie vorher etwas gehört haben, obgleich sie ihre Umgebung doch kennen, wie ihre Westentasche. Mir auch. Großes Kino! Ist gewissermaßen das Gegenteil des Con-Spiels. Wenn man sich bei einer "ortsfesten Kampagne" als Gruppe von Charakteren "hineinreitet", dann kann man möglicherweise an den Konsequenzen langfristig schwer zu tragen haben. So einfach "burn & pillage & move on" funktioniert da nicht. Das wissen Spieler und Charaktere, weshalb es auch als gewisses Korrektiv gegen "Auswüchse" hilft, was m.E. nicht nur positiv, sondern auch realistisch ist. Francesco di Lardo
  6. Der Brunnen der schweigenden Sterne (Premiere) Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 2-3), M5 (etwa 5)- Grad relativ flexibel Beginn des Abenteuers 09:30 Uhr geplante Dauer: ~4h Art des Abenteuers: Eschar - Das Abenteuer startet in der Oase Bir al-Nadschm - Erkundung, Kultur, in Gedenken an jemanden sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Sprechen: Scharidisch empfohlen Auf der alten Karawanenstraße durch Eschar liegt die kleine Oase Bir al-Nadschm - „Brunnen der Sterne“. Normalerweise rasten hier Händler, Pilger und Nomaden. Seit drei Tagen ist jedoch etwas nicht in Ordnung: Das Brunnenwasser schmeckt bitter, unter der Erde scheint nachts ein Flüstern zu liegen, und zwei Menschen sind verschwunden. Die Bewohner glauben, ein Dschinn sei erwacht. „Fremde, wenn ihr Wasser wollt, müsst ihr vielleicht zuerst dafür sorgen, dass wir wieder welches haben.“ Die Auswahl der Spieler erfolgt nicht nach der zeitlichen Reihenfolge der eingehenden Meldungen. 1: 2: 3: 4: 5: Appetizer: Welche Abenteuer stehen zur Verfügung oder sind aktuell in der Umsetzung: https://docs.google.com/document/d/1O4U-bE84xX7fTKzCH_76WRshrAxwksgDoTM3ebdR0hM/edit?tab=t.0
  7. Und wie er mag - bzw. seine Thekla, die er gerade auf 5 gesteigert hat (und dabei neue Gefährtinnen bekam).
  8. Das Grundregelwerk wird Antworten geben. (Ja ja, gemein, ich weiß.) Aber diese Antworten werden die Spielfiguren wohl nicht kennen, deswegen ist jegliches (Ingame-)Spekulieren explizit erwünscht.
  9. Für alle, die es nicht auf Discord oder im Newsletter mitbekommen haben, teile ich noch ein paar Infos zum Pre-Release-Event (und zitiere hier Selina, die den Newsletter zitiert hat):
  10. Ja, so ist es wirklich am besten. Es tut mir ausdrücklich leid, wenn meine Frage im "Dirk"-Thema jemand gestört hat. Ich bin irgendwie auch froh, dass das "aufgeräumt" ist.
  11. !!!mod!!! Die Diskussion rund ums Scheitern geht hier weiter.
  12. Hallo, liebe Leute, mein neues Spielbuch-Projekt ist heute gestartet: Tod in Beringard. Ein Mordfall in der Garnisonsstadt Beringard sorgt für Unruhe. Vor dir liegt der mit Beulen übersäte Körper eines Mannes. Sein Name war Geron Wolfheart. Der angesehene Hauptmann gehörte zu den »Wurmschlägern«, einem berüchtigten Regiment des Numedischen Kaisers. Setzen die verhassten Graslande von Yss jetzt Schwarze Magie gegen das Imperium ein? Deine Nachforschungen führen dich tief in die Schattenwelt der Grenzstadt und zu der Frage, wem du vertrauen kannst. Link: https://www.kickstarter.com/projects/woohoomania/death-in-beringard-a-solo-fantasy-gamebook
  13. Liegt an der Anzahl der Beiträge.
  14. Habe ich gemacht. Heißt das, dass man auch drin lesen muss? ;)
  15. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Midgard Cons
    Abenteuer angekündigt
  16. Titel des Abenteuers oder der Minikampagne ist eigentlich von Simmel inspiriert: "Hurra, wie leben noch!"
  17. Alles klar, danke für die Klarstellung.
  18. Suche Abenteuer für: M4 o. M5 Hochgrader 1880 Weltenbummler oder Asyl Künstler PR Mausbiber, Medienmogul, Schauspieler
  19. Beginn: 09:00 Uhr wer zuspät kommt ist draußen Abenteuertitel: Yulmarkt in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 14 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an jensuwe.lembke@icloud.com Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen. Beschreibung: In Cliffbourgh freut sich alles auf den Yulmarkt. Viele Besucher aus nah und fern sind für das Fest angereist oder durch den überraschend frühen Wintereinbruch hier gestrandet. Die Stadt ist festlich geschmückt. Die Backstuben und Markstände versorgen die Besucher und Gäste mit Köstlichkeiten. (Der Yulmarkt bildet den Hintergrund für das Abenteuer. Ich werde eins der Cliffbourgh Abenteuer halten welches noch keiner der Spieler gespielt hat.) Spieler - Char:
  20. sorry, voll vertippt, alles zurpckgenommen
  21. Gestern

  22. Thema von Fabian wurde von Helgris beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Jaaaaaa 🙂
  23. @stefanie Lob, Dank, Anerkennung War mal wieder großartig organisiert. Gaannnzzz vielen Dank für die viele Arbeit, die Du in die Organisation steckst, und das SL-Geschenk. und, und, ... Und das nicht nur einmal, sondern in jedem Jahr. Wow. Lass Dich von Wolfgang bitte stellvertretenderweise knuddeln. Und vielen Dank an meine Spielleiterin (1) und meine Spielleiter (4), und die doch deutlich größere Schar der Mitspielerinnnen und Mitspieler (20 - sofern richtig gezählt). Es hat mal wieder sehr viel Spaß gemacht. Dann bis nächstes Jahr. Mit abendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Stammtische
    Bei mir ist, wie schon vorab mündlich bekundet, ein Erscheinen geplant.
  25. Der Schnellstarter von Midgard - Legenden von Damatu hat ein Update bekommen und die versprochenen Karten von Inbulon und dem Schnellstartabenteuer wurden ergänzt. Zum Download geht es hier: https://www.pegasusdigital.de/de/product/564306/midgard-legenden-von-damatu-schnellstarter Hornack
  26. Update Der Schnellstarter von Midgard - Legenden von Damatu hat ein Update bekommen und die versprochenen Karten von Inbulon und dem Schnellstartabenteuer wurden ergänzt. Zum Download geht es hier: https://www.pegasusdigital.de/de/product/564306/midgard-legenden-von-damatu-schnellstarter Hornack
  27. Meine Präferenz: Je mehr unterschiedliche Fertigkeiten, desto besser. Habe keine Probleme, wenn die "Kosten" der Fertigkeiten sich nach Charakterklasse unterscheiden. Habe erst recht keine Probleme damit, wenn sich die Kosten der einzelnen Fertigkeiten unterscheiden. Francesco di Lardo

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