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Solwac

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Alle Inhalte von Solwac

  1. Da diese Frage (von verschiedenen Leuten) immer wieder nach einem Con gestellt wird, was für eine Antwort wird hier erwartet? Ich vermute, dass man eine ehrliche Antwort bevorzugt. Mir zeigen diese regelmäßigen Fragen mit den dazugehörigen Antworten, dass trotz aller hier theoretisch erörterten Probleme es auf den letzten Cons zu keinen nennenswerten Schwierigkeiten bei der Spielrundenorganisation gekommen ist. Das finde ich sehr erfreulich. Liebe Grüße, Fimolas! Über ehrlich oder unehrlich will ich gar nicht erst diskutieren. Aber aus dem Feedback hier im Strang auf die Situation vor Ort zu schließen scheint mir schwierig. Vor allem wenn die Nachfrage die möglichen Aussagen selektiert.
  2. Da diese Frage (von verschiedenen Leuten) immer wieder nach einem Con gestellt wird, was für eine Antwort wird hier erwartet? Wenn jetzt einer für einen (halben) Tag keine Runde gefunden hat und es hier schreibt, ist das etwas anderes als wenn zwei Leute eine Lücke hatten und es nicht nicht schreiben? Die Spielrundenfindung hängt von Angebot und Nachfrage ab. Dabei spielen Vorabsprachen, Vorankündigungen und spontane Verpflichtung vor Ort genauso eine Rolle wie der Pool an Spielleitern, die eigentlich immer etwas anbieten. Es gab hier schon mehrere Versuche das aktuelle System zu verbessern, aber bisher hat sich nichts gefunden. Deshalb bleibt nur der Appell an alle, sich verantwortungsbewusst zu verhalten und nicht den eigenen Spielspaß zulasten anderer zu suchen. Dies funktioniert insgesamt auch ganz gut.
  3. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  4. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :knuddel:

  5. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  6. Nyarli ist doch einfach! Stimmt das geht, aber vorher so Nyarlothi.. Nyarlotha, thitha Nyarlathotep Viel Du lernen musst!
  7. Nyarli ist doch einfach!
  8. Vielen Dank für einen rundum gelungenen Con! Die ConOrga ist wie gewohnt unauffällig effektiv, mein Fahrer Randver hat mich gut und sicher transportiert, Tjorm hat uns einen prima Schiffsuntergang serviert, im Offa-Hochland konnte eine Bande mit Zugang zu alten Zwergentunneln unschädlich gemacht werden, ein eher ungewöhnlicher Wettbewerb bei alf04 harrt noch der Vollendung, Selinda hat uns einem jungen Fürstenpaar bei der Suche nach Bienchen und Blümchen helfen lassen (wobei Solwac mit seinem ersten Blitze schleudern eine Nekromantin verdampft hat ), dann wurde der Wilde Keiler von der ConSaga in Brand gekeilt, mehrere Naturgeister haben ihre Ruinenstadt im Ikenga-Becken gut schützen können (wobei sich Atir die Ehre gegeben hat) und zum Schluss wurde der Menge ein begeisternder Wettstreit der Zauberer geboten (wobei die Weißmäntel eher schlecht weg kamen... ). Begleitet wurde dies mit einer Menge Schwampf mit Groß und Klein. Bis nächstes Jahr!
  9. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  10. Solwac

    Essen

    Glückwunsch zum neuen Rekord! P.S. Und da geht noch was!
  11. Runenmeister werden als spezielle Thaumaturgen beschrieben.
  12. Ich bin in der Woche nach Pfingsten in Berlin, wie sieht es mit einem Stammtisch oder einer Gastspielrunde aus?
  13. Warum nicht? Umgekehrt kann aus der Zahl der PP pro Spielstunde etwas über die Spielweise geschlossen werden.
  14. Genauso! Teil der taktischen Spielereien könnte das Ausschalten des Anführers sein oder auch besonderer Einzelfiguren wie z.B. die die Orcs begleitenden Trolle. Ist das gelungen sinkt die Moral der Einheit und die Kampfwerte sinken. Das kommt nach ein paar gezählten Beiträgen automatisch. Noch bist Du im Spamschutz.
  15. Beim genannten Abenteuer wird die Schlacht so abgehandelt, dass verschiedene Gruppen (nennen wir sie Regimenter oder Kohorten oder...) Werte wie eine Figur bekommen, also LP, Angriff, Schaden usw. Damit kämpfen dann pro Runde die einzelnen Gruppen gegeneinander. Begleitende Abenteurer oder andere besondere Figuren werden mit dem Angriffswert der gegnerischen Einheit angegriffen und nehmen eventuell Schaden. Dies geht relativ schnell und ermöglicht einige taktische Spielchen.
  16. Solwac

    Herrschaft in Elhaddar

    Danke!
  17. Solwac

    Herrschaft in Elhaddar

    Im DDD gibt es leider keine weiteren Informationen, der Malik von Hadscharheißt immer noch so wie im Quellenbuch. Die Familie ist etwas ausgearbeitet, mehr habe ich nicht gefunden.
  18. Zu Punkt 3 lohnt sich der Blick in ein offizielles Abenteuer:
  19. Gibt es weitere offizielle Quellen zur Herrschaft in Elhaddar? Im Quellenbuch wird nur von den unterschiedlichen Städten gesprochen, mit einigen Beispielen für die Regierungsform, aber ohne Namen und nur wenigen Titeln.
  20. Ich sehe keine großen Unterschiede zu M4: Ab Grad 11 haben einige Zauberer bzw. darauf aufbauende Kampfzauberer eine Aura. Bei den Zauberern aus dem Mysterium sehe ich es so: Heiler - keine Aura (wie Thaumaturgen) Runenmeister - keine Aura (wie Thaumaturgen) Thaumaturgen - keine Aura Weise - Dweomer (wie Druiden)
  21. Die spinnen die Chinesen!
  22. spielen hier nicht schon einige seit über 1 Jahr M5, könnten die nicht mal was zu PPs erzählen? Was fragst Du mich das?
  23. Ich sehe hier weniger Überzeugungsarbeit als vielmehr eine Herausarbeitung der Positionen. Zumindest mir wurde etwas bewusst was vorher eher unbewusst war.
  24. Mir scheint das Beispiel insgesamt gut geeignet. Es zeigt, dass natürlich nicht nur die Würfe geändert werden können (von offen auf verdeckt oder umgekehrt), der Spielleiter muss Beschreibungen usw. darauf abstimmen. Ich habe das wohl bisher unbewusst schon so gemacht, ich werde in Bacharach mal bei mir und den anderen stärker drauf achten.
  25. @Ma Kai: Ich fasse mal die Szene zusammen: Der Spitzbube macht eine Einzelaktion, es kommt zu einer 1 beim EW:Gassenwissen. Später wird die Gruppe verhaftet und ein bestimmter NSC ist dabei. Ist das soweit richtig? Was ist denn sonst noch in der Zwischenzeit passiert? Ist die Verbindung zwischen der 1 und der Szene im Gasthaus so offensichtlich? Und unabhängig davon, wenn sich eine Gruppe der Verhaftung durch den Einsatz von Waffen entzieht, dann kann es doch nicht an einem NSC hängen, oder etwa doch? Mit den Fragen möchte ich trennen zwischen der subjektiven Meinung (mit der 1 hätten wir doch gaaaaanz anders gespielt) und einer realistischeren Alternative. Ich denke schon, dass eine offene 1 das Spiel etwas ändert, aber ob besser, schlechter oder einfach nur anders?
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