Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Könntest Du mir bitte erläutern, welchen Anteil von Nr. 1102 (sofern das derjenige ist, auf den Du Dich beziehst?) Du für nicht zutreffend hältst? Ich möchte Dich gerne verstehen. Dann schau mal in 1103.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
@Ma Kai: Die verschiedensten Appelle, an die Gesamtheit der ConTeilnehmer zu denken, wollen eben kein Verbot und keine Quoten. Sie wollen aber, dass sich jeder mal kritisch hinterfragt. Wenn dies dazu führt, dass ein Vorabsprecher sich weiterhin überlegt alle seine Runden abzusprechen, dann ist das so. Sollte aber jemand sagen "ich kann auch einen (oder mehrere) Platz erst vor Ort vergeben" oder auch als Spieler "die Angebote sind ja ganz toll, aber vielleicht kann ich auf dem Con etwas anderes ergattern" und dann eventuell bei Spielleitermangel eine Runde leiten statt selber zu spielen, dann hätten wir doch schon viel gewonnen. Umgekehrt kann es auch dazu führen, dass ein bisher nicht-Vorabsprecher sich für eine Runde meldet und dadurch ein tolles Abenteuer erlebt.
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Vorabsprachen bei Cons
Was hat die Vorabsprache damit zu tun?
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Vorabsprachen bei Cons
Nein. Die Situation kommt auch zwischendurch vor. Die Zahl der zu einem bestimmten Zeitpunkt anbietenden Spielleiter und suchenden Spieler umfasst immer nur einen Teil von allen Teilnehmern.
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Vorabsprachen bei Cons
Nun, es ist im Prinzip wie an der Börse. Wir hier nur nicht Käufer und Verkäufer, wir haben Spieler und Spielleiter. Werden die Interessen einer der beiden Gruppen vernachlässigt, dann kommt kein Handel Abenteuer zustande.
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Wenn Vorabsprachen nicht mehr erlaubt wären, würde ich nicht mehr auf Cons leiten
Findest Du? Oder sind die Abenteuer nicht inzwischen weiter von den generellen Abenteuern früherer Jahre entfernt und deshalb finden sich weniger Spieler mit einer Figur im vorgegebenen Rahmen? Ein Abenteuer in Alba für Grad 4-6 spricht erst einmal mehr Figuren (und damit auch deren Spieler) an als ein Abenteuer in Haelgarde mit Ermittlungen im Umfeld der Kirgh für dieselben Grade.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Steht doch oben drüber. Es geht um die Spielrundenorganisation (in Klammern: Und wie sie verbessert werden kann).
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Wenn Vorabsprachen nicht mehr erlaubt wären, würde ich nicht mehr auf Cons leiten
Vielleicht hilft Dir mein Beitrag von 2007 weiter (bzw. die Beiträge im Umfeld). Etliche Argumente sind damals schon genannt worden. Die Abenteuervorankündigungen sind erst seit 2008 hier im Forum mit Einrichtung eines Unterforums in Gang gekommen, vorher lief alles über jeweils einen Strang mit entsprechend weniger Kommunikation nach der Ankündigung. Für mich hat sich ganz klar geändert, dass sich der Großteil der Beteiligten viel besser kennen gelernt hat. Das Forum ist für viele inzwischen nicht mehr so wegen Midgard interessant (obwohl immer noch eifrig gespielt wird) sondern ist das Medium zur Kommunikation zwischen persönlichen Treffen, sei es auf MidgardCons oder sonst. Aber nicht nur die Menschen kennen sich besser, auch die Art zu leiten, die Interpretation des offiziellen Materials usw. sind viel besser bekannt. Daraus leiten sich wahrscheinlich etliche Entscheidungen zu gemeinsamen Runden ab.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Auch für Dich gilt, Wiederholungen von nicht zutreffenden Behauptungen ändern die Sachlage nicht. Das ist ein Argument gegen eine fixe Quote. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker
Darf ich das an die Baales Valianes weiterreichen? Mach nur. Vor denen hab ich keine Angst.
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2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker
Darf ich das an die Baales Valianes weiterreichen?
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Vorabsprachen bei Cons
Das kann nicht funktionieren! Angenommen, Du hast 10 Spieler (genug für 2 Runden) und 4 Spielrundenangebote. Weiterhin angenommen, die 10 Spieler tragen sich in die Aushänge ein, jeweils 1, 2, 3 und 4 Spieler. Jetzt könnte die Runde mit 4 Spielern starten und könnte sogar noch 1-2 Nachzügler aufnehmen. Die anderen 3 Runden sind hingegen unvollständig und die Betroffenen können ihre Wünsche nicht realisieren. Die 9 Betroffenen müssten sich schnell einigen und vielleicht noch 2 in die vorletzte Gruppe mit 4 Spielern abgeben. Insbesondere 2 Spielleiter kommen so nicht zum Zug. Die hätten sich aber vielleicht lieber eines der anderen Abenteuer geschnappt statt bis zum Schluss ihr Abenteuer offen zu halten. Diese Dynamik muss man berücksichtigen, ich sehe auch keinen Weg sie besser zu gestalten. Gerade die Befürchtung, dass den letzten die Hunde beißen, ist aber für den Ablauf vieler Rundenfindungen verantwortlich.
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Vorabsprachen bei Cons
Ein sequenzielles Zustandekommen der Runden wird die Auswahl im Laufe der Zeit verringern und zum Schluss noch eine Runde ohne Auswahl übrig lassen. Da dies allen Teilnehmern bekannt ist (oder sehr schnell durch Erfahrung wird), werden viele versuchen eine der "frühen" Runden zu erwischen. Dies ist ja eine der Ursachen für Vorabsprachen. Die, die als letztes "verteilt" werden, haben entweder Pech gehabt oder gehören zu denen, die anstelle der Runde lieber schwampfen, ausschlafen, Figuren zeichnen lassen, steigern, ihr nächstes Abenteuer vorbereiten oder was sonst noch alles auf einem Con vorkommt. Es liegt also nicht am Angebot alleine, das Ziel muss die gleichmäßige Zusammenführung von Angebot und Nachfrage sein.
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Vorabsprachen bei Cons
Mal eine Frage, die ich mir nicht durch die bisherigen Beiträge beantworten kann: Wer ist derzeit stärker an Vorabsprachen interessiert, Spieler oder Spielleiter? Bei den Hardcoreverfechtern erwarte ich da keinen Unterschied, sie möchten einfach alle ihre Runden im Vorfeld kennen. Aber es gibt auch viele, die nur einen Teil der Runden vorabsprechen. Was ist Euch wichtiger, eine vorabgesprochene Runde als Spieler (keine Suche am Aushang, die (Lieblings-)Figur kann gespielt werden und vielleicht wird das Abenteuer noch etwas auf den Leib geschneidert usw.) oder als Spielleiter (die Figuren sind im Vorfeld bekannt, das Abenteuer kann besser angepasst werden usw.)?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
@Ma Kai: Die endlose Wiederholung von nicht zutreffenden Behauptungen bringt uns nicht vorwärts.
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Vorabsprachen bei Cons
Wäre es auch langweilig, wenn Du die möglichen Abenteuer schon vorher kennen würdest, das Eintragen für eine Runde aber erst vor Ort geschieht? Also mit dem Risiko ein bestimmtes Abenteuer nicht zu erwischen, dafür mit der Möglichkeit bis zum Schluss zu wählen? Da Abd es schon ein paar mal geschrieben hat und im Forum die Vorankündigungsecke mit der Intention eingerichtet wurde, potentiellen Congängern zu zeigen, was es vor Ort alles tolles geben wird, halte es für Wahrscheinlich, dass er diese Vorgehensweise nicht als langweilig empfindet. Ein Service für alle muss ja nicht unbedingt mit der eigenen Meinung übereinstimmen. Außerdem kann sich eine Meinung ja auch wandeln. Ich versuche verschiedene Positionen für mich zu sammeln um Verbesserungen zu überlegen.
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Vorabsprachen bei Cons
Wäre es auch langweilig, wenn Du die möglichen Abenteuer schon vorher kennen würdest, das Eintragen für eine Runde aber erst vor Ort geschieht? Also mit dem Risiko ein bestimmtes Abenteuer nicht zu erwischen, dafür mit der Möglichkeit bis zum Schluss zu wählen?
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Wenn Vorabsprachen nicht mehr erlaubt wären, würde ich nicht mehr auf Cons leiten
Ich finde die Frage sehr gut, denn sie regt zum Nachdenken an. Bei einem Verbot von Vorabsprachen blieben einige Arten von Abenteuern außen vor und müssten bei PrivatCons gespielt werden. Auch die ConSaga hätte dann keine Chance. Es würde mir definitiv etwas fehlen. Feld-, Wald- UND Wiesenabenteuer würde ich aber wohl immer noch anbieten. Bisher habe ich auf jedem MidgardCon geleitet, warum sollte sich das ändern?
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Reine Kämpfer und echte Kerle, die in M5 leider draußen bleiben mussten - Für und Wider
Nimm den Krieger und schreibe Söldner aufs Blatt. Äh.. Herr Solwac... ich wollte einen REINEN KÄMPFER, der nach Grad 20-25 noch interessant ist! Das ist der M5-Söldner meiner Meinung nach nicht. Das ist aber ein anderes Thema. Kämpfer können alles lernen, daher kann man alle Möglichkeiten mit relativ wenig Archetypen abdecken. Bei den Zauberern ist das nicht so einfach möglich, da neben den Kosten (Faktor 10, 20, 30 oder 40 bei den Fertigkeiten) noch die Option "gar nicht" existiert. Um dort alle gewünschten Archetypen abzubilden braucht es halt mehr Abenteurertypen. P.S. Aber die Diskussion hat mit der Pipeline nicht viel zu tun.
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Reine Kämpfer und echte Kerle, die in M5 leider draußen bleiben mussten - Für und Wider
Nimm den Krieger und schreibe Söldner aufs Blatt.
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Formulierung für neutralen Hinweis auf Vorabsprachen gesucht
Darf ich fragen, mit welchem Recht Du den Orgas eine zwei-Wochen-Frist stellst? Aus meiner Sicht haben die Orgas hier alles Recht Dich zu kritisieren. Falls es Dir entgangen sein sollte, die MidgardCons werden von engagierten Mitgardspielern in ihrer Freizeit und ohne Bezahlung, ja sogar Aufwandsentschädigung, organisiert. Wir haben inzwischen ein hohes Level beim Service erreicht, versuchen es den Besuchern so schön wie möglich zu machen (z.B. auch für Teilnehmer mit Kindern) und Du kommst mit einer solchen Forderung?
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Wenn es nach meinen Emotionen gegangen wären hätte ich ganz anders geantwortet und wäre sehr zu Recht dafür moderiert worden. Du legst Dir die Zitate aber auch so zurecht wie Du es haben möchtest, wie? Natürlich sind diejenigen im Nachteil, die erst spät die Bestätigung bekommen. Nur will ich das nicht noch zusätzlich unterstützen. Deine Unterstellung, anderen soll hier etwas weggenommen werden ist eine weitere Frechheit! Ich trommele seit wer weiß wie vielen Cons nicht gegen die Vorabsprachen, sondern will für einen bewussten Umgang mit ihnen werben. Dieser Wunsch nach etwas sozialem Verhalten wird aber von den Hardcore-Verfechtern für Vorabsprachen entweder ignoriert oder aber mit dem Schrei, es solle etwas verboten werden, beantwortet. Das regt mich auf! Warum schreibst Du dann hier Beiträge, die derart gegen Gemeinschaft aller ConTeilnehmer geht? Wenn Du nur eine Diskussion der Extreme zuläßt, mußt Du Dich dann aber entscheiden. Sind 0% Vorabsprachen gut oder böse? Oder 100%? Außerdem geht dann Deine ganze Diskussion an der Realität vorbei, weil eben die Extremfälle in der Realität noch nie aufgetreten sind (außer 0%, bevor es den Forumsbereich gab, und auch da mag man sich privat abgesprochen haben, und an den damaligen Verhältnissen gab es durchaus Kritik) und auch nicht auftreten werden. Du zitierst meine Beiträge hoffentlich nicht nur, Du liest sie auch? Ich rede von einer möglichen Quote, Du kommst schon wieder mit den Extremen. Falsch, Vorabsprachen wurden vor 10 Jahren auch schon getroffen und je nach Art der Umsetzung auch kritisiert. Was für eine selektive Sichtweise! Ich kritisiere nicht die Vorabsprecher, ich kritisiere nur die, deren Verhalten keine Rücksicht auf die anderen nimmt. Ich kritisiere die, die dies auch noch bewusst macht und ich kritisiere vor allem die, die das nicht wahr haben wollen obwohl es ihnen so viele verschiedene Leute gesagt gemacht haben. Nochmal klar zum mitschreiben: Ich kritisiere nicht die Vorabsprache an sich, wohl aber das sonstige soziale Verhalten bei der Diskussion hier. P.S. Wenn Du (oder jemand anderes) konstruktive Vorschläge zur Spielrundenorganisation machst, dann ist das hier der richtige Strang und ich zumindest bekomme das auch mit.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ganz schlecht! Zum einen wie soll zwischen den Runden unterschieden werden? Soll da eine OrgaPolizei überwachen? Und zum anderen, warum ist eine Runde schlechter als die andere? In beiden Fällen finden einige Spieler einen Spielleiter und haben hoffentlich Spaß.
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