@ Elfe und Zwerg: Genau da liegt der Knackpunkt. Das Midgarderfahrungspunktesystem bildet die Wirklichkeit nicht eins zu eins ab, das hast du ja bereits erkannt, nehme ich an und möchtest das System deshalb realistischer gestalten.
Natürlich lernt man nicht schwimmen, indem man viele Erfahrungen im Klettern macht, da hast du recht, aber das behaubtet das Regelkonstrukt Erfahrungspunkte auch nicht.
Mit diesem Konstrukt wird nur gemessen, wieviel SC erleben. Ob sie klettern, schwimmen oder gar stehlen ist nicht wichtig. Wichrtig ist nur, das sie Erfahrungen machen und auf grund dieser erfahrungen Neues lernen oder altes verbessern wollen.
Das EP System regelt allein, wieviel jemand lernen kann, was er lernt, regelt der Spieler allein. Die Einschränkungen, die das Konstrukt vorsieht, dass z.B.Waffenfertigkeiten nicht mit ZEP gelernt werden können reichen - mir zumindest - vollkommen.