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seamus

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  1. In einem "magische Stille"bereich unterliegt man keiner Bardenmusikauswirkung, oder? Oder wäre für den Bereich dann ein Zauberduell fällg? Spräche für mich dann allerdings für auch hörbar notwendig und nicht rein Wirkngsbereich. Ah ich glaube ich habe da einem Trugschluss aufgesessen -sorry kein ARK zur Hand. Stille dämpft geräusche nur extrem(st), oder? edit: MIT BLICK NACH UNTEN -Yons Beitrag mit M4-Link- dieser meiner Beitrag ist obsolet:
  2. Wie wäre es denn damit, dass die magische Wirkung ein offenes/freies+funktionierendes Ohr benötigt und nicht die Musik an sich (un)deutlich gehört werden muss?
  3. bzgl. Feuerregen -off topic: och nö, jedes mal einzelspruchbetrachtung, aber Midgard scheint da ja auch nicht konsistent durchformuliert zu sein ;-)- siehe Beitrag #6 in "Magischer Schutz gegen Feuerregen und Hagel" -Kurzform: Schwarze Zone (ARK5 S.111/2): "Die Flämmchen eines Feuerregens entstehen oberhalb der Schwarzen Zone und sind danach normales Feuer, das die Schutzhülle problemlos durchdringt."
  4. Für mich würde ein Heimstein i.d.R. auch die Auswirkungen sofort beenden. Bzgl. Feuer: Feuerkugel wird explizit bei Feuerlauf als "magisches Feuer" bezeichnet. Ausserdem scheint bei der Feuerkugel auch mehr Explosions als Feuerschaden die Auswirkung zu sein. Bei Feuerlanze wird auf Feuerkugel ver- & mehr Explosions- als Hitzeschaden hingewiesen. Sofern ein natürliches Element "nur" aufgeschaukelt wird -starke Wellen/Sturmflut/Windböen/Wirbelsturm ist es für mich weiterhin natürlich und würde nicht aufgehalten, weil ja nur der Effekt magisch verstärkt wurde. Genauso würde ich verfahren, wenn im Spruch natürlich(es Element) benannt steht. Bei Wetterzauber - der ein per Regenzauber herbeigerufenes - der ein natürliches Gewitter per Windstärkenanhebung über eine Burg treibt oder bei Regenzauber der ein Gewitter über der Burg erzeugt wäre der herabfallende Regen samt Blitze für mich natürlich.
  5. Wie kommst du denn darauf -Regelstelle? Wenn Strahlen in deiner Welt einen Bogen schlagen können -Stichwort Fernkampfwaffe & ballistische(s) Schießen/Geschossbahn (WM-2), steht dir das natürlich frei. Für mich ist ein Strahl jedenfalls geradlinig & beim Spruch steht Strahl + auf ARK S.14 steht zu Strahl: "entlang eines sichtbaren oder unsichtbaren Strahls vom Zauberer in Richtung des Ziels auf". Ich würde ihnen auch nicht mal ein "entlangzüngeln" -Star Wars Imperator lässt grüßen- zugestehen.
  6. Mind. Libreoffice erwähnte er -6.absatz-"das schärfste..." @Airlag: Falls du es gelöst bekommst, meldest du dich hier mit der lösung?
  7. Schau mal hier - da wird Fkt indirect erwähnt und zig andere Tipps werden gegeben.
  8. Gern geschehen & es sind bestimmt nur Kleinigkeiten eingearbeitet (zumindest im Myrkgard QB noch eine ausführlichere Erläuterung der Namensmagie dabei) -Aussage erfolgt allerdings nur nach grobem drüberlesen.
  9. Daher ja auch mein 2.Satz (& Ebay hatte ich auch noch nachgetragen). Zumindest weiss man jetzt, wo man es finden könnte & es gibt ja schließlich für Suchende auch sowas wie PN?
  10. Wie ich im 7.Beitrag erwähnte: Myrkgard QB genau: S.35 Das dürfte dir allerdings heutzutage nicht mehr groß helfen, ausser du hast Glück auf bspw. Ebay.
  11. Arkanum Ergänzung 1605 - Namensmagie aus Myrkgard-QB ergänzt, allerdings Zauberdauer 1 sek. bei behalten.
  12. Ich finde es hervorragenden Kundenservice diese PDFs regelmäßig zu aktualisieren&erweitern und das alles (Druckwerk+PDF+"Zubehör") für nur 29,95.
  13. Hm Zauberdauer 1sek? Wird da jetzt doch noch was weiteres eingeführt oder eher Myrkgard-QB-Überrest?
  14. Hashcode-Erwähnung bedeutet exklusives Kauf-Downloadzusatzmaterial zu dem entsprechenden Band. Du musst dich einloggen in den Shop, dann Kundenverwaltung -> Hashcodes -> Arkanum (details sehen) auswählen & entsprechende Ergänzung (1605 endung) runterladen.
  15. Und es gibt mal wieder einiges neues bei Bundle of Holding: -"DAring Tales" - Savage world Abenteuer von TRIPLE ACE GAMES - noch gute 12 Tage gut 23h & ab 9,95$US wäre man dabei -2 GURPS Traveller Sets von Steve Jackson Games - noch gute 5 Tage & mind. 8,95 bzw. 11,95$US sind anzulegen (einfach obigen Link "mit" nutzen ;-)
  16. @Yon #7: Gerade ggü. deinem Bsp. mit Feenschutz -Stufe 6 & deutlich "eingeschränkter"- ist das schon sehr mächtig. Für so einen niedrigen Spruch finde ich es daher schon fast zu mächtig/wirkungsvoll, aber von der Spruchbeschreibung her gibt es da von mir: eindeutig möglich -sehr gute Ausnutzung des Spruchs ;-) Als SL würde ich mit meiner Gruppe absprechen, ob "auslösende Handlung" ggf. bspw. auch ein greifbares Objekt benötigt (Bsp. aus Spruch: Schranktür) oder ob diese halt auch "imaginäres"*) (dein Bsp. Nähern/Übertreten eines gezogenen Kreises oder Kreidestrichs) erlaubt. *) sorry, aber mir fällt da derzeit sonst nur "virtuell" als Begriff zu ein
  17. @Jürgen Wundertaten werden in meinen Augen von den höheren wesen "geschenkt" und daher muss man sich diesen halt besonders "widmen". Zu spät gewesen: Vorbeiträge "Gefällt mir" hätte vollkommen gereicht
  18. @donnaweta Dann bleib als -Spieler eines solchen Hx konsequent und lern kein dweomer -SL hart ggü. solch Spieler Hx und lass es nicht zu. Hx sind halt die unabhängigen/selbstständigen Spruchallrounder, die auch dweomer durch folianten wühlerei oder einfach ausprobieren erfassen können. Ist für mich nicht unpassend. Zu spät gewesen: Vorbeiträge "Gefällt mir" hätte vollkommen gereicht
  19. Auf Bundle of Holding gibt es als englischsprachiges PDF Moongoose Legend. Die Aktion läuft noch knapp 15 Tage & man wäre mit 5,95$US für Regelwerk + 4 weitere Bände (Abenteurer kit & 3* Magie) dabei (bei >13,27$ kommen 6 weitere Bände -2* Monster, Gladiatoren, Piraten, Samurai Wikinger- dazu). Das komplette 242seitige Regelwerk gibt es bei Drivethrurpg (derzeit) auch für 1$US. Die Regeln basieren wohl auf Runequest II (RQ-Lizenz lief 2010 bei Moongoose aus & sie überarbeiteten ihre Version zu Legends) & die RQ II Quellenbücher von Moongoose (bspw. Elric of Melnibone, Deus Vult, Wraith Recon) sind dazu kompatibel.
  20. - Küstenstaaten-/Valian-QB -als Neuauflage -neben absehbar erhältlichem Eschar- auf jeden Fall KTP & Waeland (1-2 Abenteuer gern dabei, da die ansonsten ja wohl nicht sooo die hohe Auflage haben). Corrinis, Tidford & Jenseits der Hügel wären auch nett MdS kann von mir aus ruhig weiter liegen bleiben, ist mir zuviel Magietheoriefluff und mit höchstens für NSC genutzte Beschwörer-Regelungen nicht interessant genug (ersteres brauch ich gar nicht & für NSC brauche ich keine aktuellen Regeln). Dagegen würde mich ein weiteres Optionenbuch -Wechsel zu KAM/ZAU während des Charakterlebens, diverse Kampfoptionen (gez.Hieb, Reiterkampf)- mehr reizen. Da aber schon soviel als kostenloses PDF rausgegeben wurde, wäre das dann doch ein arg schmales Bändchen.
  21. @Panther: Beitrag 1 listet doch alle Gruppen auf a) Arkan -Beherrschen, Erschaffen, ... b) Wundertat c) dweomer ... Du dagegen nimmst auch den Ursprung aus der Spruchbeschreibung mit auf -Elementar, Schwarzmagisch, ...
  22. Umgekehrt, woraus liest Du den nötigen Lehrmeister? Im Sparschwein des Regelmechanismus. Es sind ja auch nur vier Tage. Und ja, da braucht es jeden Tag pauschal 25 GS. Lebenshaltung, Rauschkräuter, ein entspannendes Bad, ein besonders gutes Essen oder auch einfach pauschal Zaubermaterialien zum Üben. Irgendwelche Begründungen lassen sich schon finden und wenn das Gold als Opfer einfach irgendwo in der Wildnis vergraben wird. Und zwar so, dass es nicht von Spielerfiguren wieder gefunden wird. Du kannst ja auch mit PP Sprüche erlernen, dass ist doch nichts anderes als Selbststudium, entweder durch äusserst erfolgreiches Zaubern von bekanntem (PP lernen) oder aber durch Wühlen in Folianten/Schriftrollen/mühsames zusammenschreiben von Theorien (mit Geld lernen & zwar mit oder ohne Hilfe eines Lehrmeisters).
  23. das kann man schnell ausnutzen. Man lernt diese und nur diese Fertigkeit und steigert sie, keinesfalls irgendeine andere. Damit ist jede echte Waffe eine nichtvertraute, also improvisierte, die man genauso gut führen kann.Zusatz a la beidh.kampf mit mindest-fert.wert in passender waffenfertigkeit behebt diese lücke.
  24. Nachtrag zu Yons Ausführung #24 -S.92-: 1 Spalte weiter im 2.Absatz geht es um Nahkampfwaffenanwendung ohne die passende Waffenfertigkeit erlernt zu haben. Auch dort wird von "wie bei improvisierten Waffen den ungelernten Feritgkeitswert+(4)" gesprochen.
  25. Genau, man ist anfangs -wie gehabt- nicht soviel besser mit einer erlernten Waffe, als wenn man improvisiert (Spezialwaffe(n) ausgenommen). Ausserdem steht auf S.136 Kodex bei Keule oder Kriegshammer, dass es sich um ausgewogene/balancierte Waffen handelt und eben nicht um improviserte Knüppel bzw. für Kampfzwecke missbrauchtes Werkzeug handelt. Bei Dolch (S.139) dagegen stehen kleine Messer explizit erwähnt, wenn auch mit 1 weniger Schaden. Das heisst das auf S.93 erwähnte Küchenmesser dürfte man mit Stichwaffe (+ sogar Spezialwaffe Dolch) nutzen.
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