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seamus

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  1. Spätsommer -> bis ca.20-22h können sie also noch was machen -im dichten Wald ist wegen Lichtverhältnissen eben schon 19-20h/früher Schluss?
  2. Da steht doch alles nowendige drin, wenn deine Gruppe also alles schnurstracks erledigt (Folgeseiten: und alle EW auch immer beim 1.Mal klappten) sind sie halt nach 3 Tagen durch (sie haben aber 4 Zeit). Hast du echt ein Problem damit, dass die Gruppe schnell ist?
  3. Schau mal auf S.57 nach (grauer Kasten direkt anfangs): Tag 1 Waldsuche, 2 Reise zum Sumpf, 3 Sumpfsuche, 4 Burgrückreise + 8h Reise, 8h Schlaf, 8h Sucherei -> letzteres ist dann abgebildet im Zeitkonto -40- und je 10 Einheiten ist der gesamte Tag dann verbraten
  4. B 2modi: Einem Flieger kann man sicherlich auch seinen Fliegenmodus als Sphärenreisendem/Entstofflichtem zugestehen -Vogelmenschen/-gefährten/-verwandeltem. An was hast du denn noch so gedacht? Warum sollten sich alle Wesen dort gleich/einige anders bewegen können als in ihrem Körper?
  5. Thema von Degas wurde von seamus beantwortet in Neues im Forum
    Da jetzt im "Vorabsprachen bei Con" ja die Stimmung wieder hochkockt -ein Nachtrag zu meinem dortigen Beitrag: PS. Ich bin kein Congänger, aber wie vor ein paar Tagen schon Eleazar erwähnte, finde auch ich diesen Strang inzwischen als eine recht negative Werbung für Cons bzw. der "Gemeinschaft" hier. Generell scheint mir hier im Forum inzwischen die Stimmung bei einigen Themen sehr schnell sehr hoch zu kochen - Einfach mal geduldiger sein oder tief durchatmen oder ggf. 2-3 Nächte drüber schlafen. Generell finde ich diverse "harschere" Antworten auch mehr im "Ton im Forum"-Strang aufgehoben, als im eigentlichen Thema.
  6. Thema von Merl wurde von seamus beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Ich kann mir gut vorstellen, dass die eine oder andere Orga -wie hier (mein ich auch mehrfach) vorgeschlagen, auch Vorgaben macht a la 4 von 6 max. vorbelegt o.ä. Das wäre für dich nicht diskutabel, denn du meintest "Vorabsprache der gesamten Spielrunde", oder? Ich fände es allerdings der Stimmung wegen wesentlich sinnvoller, wenn ein (SL)Congänger etwas weniger extrem seine Position vertritt, bis es "erste Ergebnisse" von den Con-Verantwortlichen gibt. Auch finde ich es extrem schade, dass jetzt wohl wieder scheinbar ein Karussell zu drehen begonnen wird.
  7. zu M4->5-Blatt -enthält angepasste M5(& alte M4)-Version mit Kategorien: - Da habe ich mir ein paar Freiheiten bei M5 genommen. Bspw. Geschäftssinn wurde bei diversen Berufen in IV gepackt, da Berufe in M4 nur Schätzen/Rechnen konnten (aber lt. Konversionsanleitung jetzt halt Geschäftssinn haben). Ähnlich verfahren (Kategorie hochgesetzt) habe ich i.d.R. auch, wenn in der Konv.anleitung stand: EW-x - In den erläuternden Kommentaren sind auch einige Teile der M4-Regeln eingetragen, damit die Kategorieneinteilung bei M5 weiterhin möglich ist (%Wurf für Kategorie, die Berufseinschränkungen für Menschenähnliche fehlen!). zu M5-Kartei -jeder Beruf hat 2 Listen an universellen Fertigkeiten erhalten: - In den erläuternden Kommentaren habe ich aufgeführt, wie ich die Vergabe der Fertigkeiten handhaben würde -Kurzform: 1 Fertigkeit aus 1.Liste erlernen (also wie M4) oder eben alle gelisteten universell höher beherrschen - Generell war ich sicherlich sehr großzügig bzgl.Anzahl an Fertigkeiten (dank der stark erhöhten EW ;-)), aber mir ging es in keinster Form um eine Ausgewogenheit der einzelnen Berufe ;-) Bzgl. Einsparung von 1 LE bei hochpreisigeren Waffenkategorien: Im Endeffekt kann man sich so kostengünstig eine 1 LE Allgemein-Fertigkeit zuschustern, aber ich fand es bei einigen Berufen einfach passend -Schaden 0: 1 Zeiler für Spieler auf Bogen, also kein großer Aufwand, allerdings auch nicht unbedingt wirklich nützlich ;-) Als XLS eingehangen, damit die Listen sich jeder problemlos so anpassen kann wie er/sie mag. Wie immer gern gelesen (gern auch rein per PN): Fehlerhinweise (vor allem) & konstruktive Kritik Quellen/Anregung: Midgard vor M5 & einige Gildenbriefe berufe.xls
  8. XLS mit Konversion der Berufe M4->M5 (M4->5 - 2.Blatt) & wesentlich großzügigerer Auslegung mit universellen Fertigkeiten (M5 - 1.Blatt). zu M4->5-Blatt -enthält angepasste M5(& alte M4)-Version mit Kategorien: - Da habe ich mir ein paar Freiheiten bei M5 genommen. Bspw. Geschäftssinn wurde bei diversen Berufen in IV gepackt, da Berufe in M4 nur Schätzen/Rechnen konnten (aber lt. Konversionsanleitung jetzt halt Geschäftssinn haben). Ähnlich verfahren (Kategorie hochgesetzt) habe ich i.d.R. auch, wenn in der Konv.anleitung stand: EW-x - In den erläuternden Kommentaren sind auch einige Teile der M4-Regeln eingetragen, damit die Kategorieneinteilung bei M5 weiterhin möglich ist (%Wurf für Kategorie, die Berufseinschränkungen für Menschenähnliche fehlen!). zu M5-Kartei -jeder Beruf hat 2 Listen an universellen Fertigkeiten erhalten: - In den erläuternden Kommentaren habe ich aufgeführt, wie ich die Vergabe der Fertigkeiten handhaben würde -Kurzform: 1 Fertigkeit aus 1.Liste erlernen (also wie M4) oder eben alle gelisteten universell höher beherrschen - Generell war ich sicherlich sehr großzügig bzgl.Anzahl an Fertigkeiten (dank der stark erhöhten EW ;-)), aber mir ging es in keinster Form um eine Ausgewogenheit der einzelnen Berufe ;-) Bzgl. Einsparung von 1 LE bei hochpreisigeren Waffenkategorien: Im Endeffekt kann man sich so kostengünstig eine 1 LE Allgemein-Fertigkeit zuschustern, aber ich fand es bei einigen Berufen einfach passend -Schaden 0: 1 Zeiler für Spieler auf Bogen, also kein großer Aufwand, allerdings auch nicht unbedingt wirklich nützlich ;-) Als XLS eingehangen, damit die Listen sich jeder problemlos so anpassen kann wie er/sie mag. Wie immer gern gelesen (gern auch rein per PN): Fehlerhinweise (vor allem) & konstruktive Kritik Quellen/Anregung: Midgard vor M5 & einige Gildenbriefe berufe.xls View full artikel
  9. Der obige Link funktioniert leider nur hierüber: http://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/index-der-m5-zaubersprüche-r1267/
  10. Ein Teil dieser Antwort würde Sie verunsichern. Nur soviel: Das ist der "heimelige" Vorbereich der Heimstatt von einem der beiden blauen Zauberer.
  11. S.57 Berufe - Schreiber: (In61) fehlt bei II:Schreiben...
  12. Thema von Detritus wurde von seamus beantwortet in Alba
    Bezgl.: http://www.midgard-forum.de/forum/topic/30517-erscheinungstermine-verfügbarkeit-veröffentlichungspolitik-etc/?do=findComment&comment=2804277 Das ist die Antwort von Elsa... Wäre natürlich super, wenn die Überarbeitung dann als Aktualisierung auch die Runenklingen als Artefakte beinhaltet & bei den bekannten Nichspielerfiguren taucht dann hoffentlich auch Mr.T entsprechend auf. Das war/ist ja eine sehr einschneidende Kampagne für Alba.
  13. Ok & danke für die ausführliche Erläuterung Allgmein normal -Da hatte ich irgendwie nicht auf dem Schirm, dass man mit dieser Einordnung die "alle" natürlich auch bei Spielbeginn gelernt haben kann. Das hatte ich zwar von deiner Formuliering her auch so vermutet, aber ich konnte dann doch nicht der Versuchung widerstehen das Ganze (für mich) stimmiger/breiter aufzustellen (im Prinzip eine angepasste Version der "vor M5"-Berufe). Schätzen wäre nur unter M4 relevant (dafür dann dort halt keine Geschätstüchtigkeit). Bergsteiger/passender ...führer war mir nur direkt eingefallen, da ich dort direkt ganz vieles universell erhöht passend fand -passt natürlich eher zu M1880-. Schmied -Und das seh ich genau anders, aber deine Regel deine Vorstellung Feine Kettenglieder gehören für mich schon zum Rüstungsschmied, während der Grobschmied wirklich sowas wie Pflug, Hacken, Meissel, Scharniere für Türen/Truhen, "Schlösser", Türbänder, eben alles weitere Metallische Alltagsgegenstände nur halt nicht Waffen/Rüstungsmäßiges. Waffen&Rüstungsschmied kennen sich dann halt auch noch zusätzlich mit Metallveredlung aus, um die Waffe/Rüstung auch "filigran" aber weiterhin sehr stabil herzustellen.
  14. Ich würde den Grobschmied bei Waffen/Rüstungsschmied weiterhin als Voraussetzung setzen, aber nicht auch noch verlangen, dass er sich weiterhin mit solchen groben Dingen beschäftigen muss. Er ist ja dann schließlich Waffen/Rüstungshersteller ;-) Wenn du dem Seiler Seilkunst verpflichtend aufdrückst, wäre bei den Schmieden dann nicht auch Athletik als Voraussetzung passend? Andererseits wird wohl andersherum der Schuh draus (sprich Lehrhänfling -GesellenArnie) ;-)
  15. Wenn du -Barbarossa- diese Fertigkeit "nur" so "eingeschränkt" siehst bzgl. Herstellung von Alltagsgegenständen finde ich deine "Normal"-Einteilung vollkommen OK (ggf. sogar auf leicht runtersetzen - ist ja schließlich nen EP-Grab ohne große EP-Generierung aber immerhin Geldersparnis). Wenn du dagegen -so würde ich das bei Handwerk bzw. allgemeiner "Fertigkeit: Beruf" machen- aber auch noch passende universelle Fertigkeiten entsprechend hochsetzt, sollte es auf mind. schwer hochgestuft werden. Auch würde ich in diesem Fall die Leiteigentschaft als Bonus bei diesen Fertigkeiten erlauben. Bsp. Beruf: Bergsteiger -> Klettern+(10), Naturkunde+(5), Seilkunst+(8), Geschäftssinn (rein entsprechende Ausrüstung Wert/Qualtität schätzen)+(6), Überleben Gebirge+(6) Bergmann -> Gerätekunde+(4), Athletik+(4), Fallen entdecken+(4), Geschäftssinn (rein entsprechende Ausrüstung Wert/Qualtität schätzen)+(6) Zusätzlich solltest du dir dann überlegen, ob man nicht zu Spielanfang auch einen lernen kann -bspw. 2-3 Lerneinheiten aus allen Kategorien dafür eintauschbar.
  16. @panther: Such im Forum mal nach: corrinis lizenz - Da werden sie geholfen, dass seit 2009!! nicht mehr bei jemandem lagen wodurch eine Midgard Neuveröffentlichung möglich wäre :-) http://www.midgard-forum.de/forum/topic/9587-ich-wünsche-mir/?do=findComment&comment=1498645 (Lizenz lag auch noch mind.zuletzt nicht mal mehr beim VFSF -mit Blick nach unten zu Branwens Beitrag) bzw. paar "zeilen" drüber & dann mittig: http://www.midgard-forum.de/forum/topic/9587-ich-wünsche-mir/?do=findComment&comment=1498629
  17. Ich bezog mich rein auf deinen letzten Beitrag -sorry, dass das nicht deutlich genug war
  18. @panther: Was hat das noch mit AlbaQB zu tun? Werlstattbericht: Da die Crowd dem Verlag "zuarbeitet", halte ich das für "unpassend".
  19. @Randver: Es gab auf den alten (Verlags?)Seiten ja mal den Punkt "in der Pipeline", dieser ist entfallen & unter Neuigkeiten gibt es derzeit halt nur noch Informationen wenn etwas erschienen ist (ausser man geht in Archivinfos <2016 & selbst da waren die letzten Bücher ja wohl schon auf dem Drucker ;-)). Das dürfte so eins der letzten Pipelines im alten Gewand gewesen sein
  20. Das war im M4 Regelwerk (DFR?/LuxKodex)-mini-best. genausowenig drin :-)
  21. a) Verlag muss in sich gehen, welche Spezialattacken bestehen bleiben/wegfallen -Kehlbiss ohne gez.Hieb für Spieler?- b) Du musst immerhin alle! Kreaturendaten leicht anpassen -eine viel stumpfsinnigere Arbeit kann ich mir für Rollenspiel nicht vorstellen (auch wenn das eine oder andere per "Makro" automatisiert machbar ist) Ich stimme dir allerdings zu: Die Deluxeversion (mit kleinem Kräuteranhang) als PDF wäre echt super.
  22. Kodex S.36 listet den Leiteigenschaftsbonus als Fertigkeitsbonus analog Angriffs/...bonus etc., daher ist das für mich generell nur zu berücksichtigen bei einem EW/WW (da gleichbedeutend mit einer WM) der entsprechenden Fertigkeit. Auf Kleinziel schießen ist primär erstmal "nur" ein spezieller Angriff & mit WM: Angriffsbonus + eben die +5 von Scharfschießen (S.122 sagt Fertigkeitswert). Es gibt aber hier im Forum mind. 1 Diskussion, ob Fertigkeitswert nicht die Leiteigenschaft/Attr.boni/mali mit einschließt. Zumindest beim Scharfschießen auf kleines Ziel halte ich das aber für absolut falsch, da man mMn NICHT 2 Attributsboni (auch noch durch dasselbe!) auf einen EW/WW addieren sollte. Die +4 für sorgfältig zielen kannst du natürlich, wenn die Situation das erlaubt -Stichwort: Bewegung (S.82)-, auch anwenden. Für mich sind daher korrekt: a) +17 & auf Zielscheibe/aus Hinterhalt/Gegner und selbst jeweils relativ ruhig stehend (max. 1m B) natürlich auch: c) +21 PS: Herzlich willkommen im Forum
  23. Du sagst Gewicht ist falsch und als Antwort erhälst du diverse Optionen, dass bei der Rüstbeschreibung evtl. die Auflistung unvollständig ist (S.72/3 +allerdings auch 198 ;-)). Wenn du unsere Vorschläge daher allesamt als unlogisch, "Regelwerk" ingorant/fehlerhaft ansiehst, warum hast du es noch nicht ins Errata-Thema eingestellt (einschl.: GS-VR-Kaufsumme entspricht gernau der Summe der aufgelisteten Einzelteile), erwähnst es hier und gut ist? Du hast aber mit den VR-Einzelteilen vollkommen recht, denn sie werden explizit 2mal aufgelistet -S.72/73 & S.198.
  24. Ja sorry für "nur" Verweis, aber per Smartphone verlinken ist mir leider zu mühsam. Ich dachte ehrlich gesagt auch; dass du mit dem Hinweis Suchen nutzt (bspw. Errata -bei mir direkt 2.Eintrag). Aber per PC jetzt gern hier auch mundgerecht serviertder Link: Kodex (M5) - inhaltliche Fehler und Widersprüche (Errata )
  25. @Barbarossa: Du hast bestätigt bekommen, dass du Recht hast unsere (sehr logischen) Vorschläge: Verbindungsstücke/Schuhe/Handschuhe lehnst du ab, da nicht explizit aufgelistet Das Ganze liegt dir ja sehr am Herzen Also schreib es doch einfach in das Fehler/Erratakodex-Thema & vlt. wird das Gewicht ja korrigiert oder ein Zusatzrüstteil erwähnt.

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