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Camlach

Wie hängen Midgard und Magira zusammen

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Liebe Leute!

 

1. Bin ich nicht sicher ob das hierghergehört,

2. noch weniger, ob das irgendjemand interssiert

 

ABER

Ich würde doch gerne wissen, warum man - vor uralten Zeiten - die Spielwelt des Midgard Riollenspiels geändert hat.

In - ich glaube es war M2 - war Magira die Spielwelt - Für alle die es nicht wissen, aber Magira ist (?)/war eine Spielwelt für das "ewige" Spiel - eine Fantasy "Kriegssimulation" (Stichwort Armageddon)

Dann mit M3 gab es auf einmal "Midgard" nicht nur als System, sondern auch als "Spielwelt"

Ich habe wirklich keine Ahnung, aber WARUM??? (Urheberrecht??)

Manche Länder sind anscheinend 1-1 übernommen worden (Erainn, Ywerddon, Alba) andere erfuhren eine Umbenennung und/oder Translokation (Hazzon -> Ranabar -> Rawindra, Eisatnahp!!! -> Alba, Waligoi -> Waeland, Kanzanien -> Kan-tai-pan etc. etc) wieder andere verschwanden (Ish) oder kamen dazu (Buluga).

ZUsätzlich zu den "real" Welt - Gründen, gibt es eine "in game" Erklärung oder ist "midgard" sozusagen eine "clean slate" originäre Welt? 

Ja ja ich bin schon SO lange mit dem System vertraut (wobei ich ehrlich gesagt M2 für Regeltechnisch zwar einfacher aber insgesamt "eleganter" halte - trotzdem spile ich jetzt M4/M5 - :D)

Wobei - ich glaube man kann auch alte Abenteuer problemlos mit neuen Regeln spielen - und umgekehrt - also hat sich am "Grundspiel" nichts wesentliches geändert.

 

Abe rmeine "Lieblingswelt" ist mir abhanden gekommen...

 

PS - Wem sagt Hugh Walker noch etwas ....?

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War Magira nicht auch die Welt von Hugh Walker? 

(Raymond Feist war Tidford)

Evtl. gab es da tatsächlich ein Urheberrecht-Thema? Ich habe das zumindest immer so gedeutet/vermutet. 

Edited by Kameril

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vor einer Stunde schrieb Camlach:

...Zusätzlich zu den "real" Welt - Gründen, gibt es eine "in game" Erklärung oder ist "midgard" sozusagen eine "clean slate" originäre Welt? 

...wobei ich ehrlich gesagt M2 für Regeltechnisch zwar einfacher aber insgesamt "eleganter" halte...

Was genau willst du daran Ingame begründen -bspw. Magira immer noch in den Sphären als Welt vorhanden, aber alle Bewohner nach Midgard "gedoppelt"?

Ab einer neuen Regelversion galt eine neue Welt, in denen dann die Frankes (&Land-Autoren) die Geschichte so fortführen können, wie sie es möchten.

 

M2: ich versteh nicht, wie wir uns damals, dass PP-Lernen antun konnten ;-)

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Guest Unicum
vor 2 Stunden schrieb Camlach:

Ich habe wirklich keine Ahnung, aber WARUM??? (Urheberrecht??)

Schlussendlich kann das nur jemand wie @Branwen sagen warum die Trennung Midgard/Magira stattgefunden hat.

Könnte mir auch denken das an anderer Stelle auch schon etwas dazu steht, eventuell auch im Wiki?

Edited by Unicum

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vor 8 Stunden schrieb Camlach:

Ich würde doch gerne wissen, warum man - vor uralten Zeiten - die Spielwelt des Midgard Riollenspiels geändert hat.

In - ich glaube es war M2 - war Magira die Spielwelt -

Das hat allein rechtliche Gründe. An Magira haben ja sehr viele Leute mitgewirkt und nicht immer lässt sich festmachen, wer was geschaffen hat. Bei der Menge an Leuten, die Magira gestaltet haben, wäre das eine rechtlich nicht handhabbare Sache gewesen. Alba durften wir dank der Erlaubnis des Bären benutzen/ausschlachten/weiterführen, an Erainn haben wir selbst die Rechte.

  • Thanks 5

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vor 3 Stunden schrieb Camlach:

Midgard wiki - das muss ich mal abchecken -

Ich vermute, dass da nicht soooviel Info*) zu holen ist -hatte es "nur" als Quelle für Lizenzgrund verlinkt-.

 

Mit Blick nach unten:

*) zu Magira (&nur dazu) war damit gemeint, denn auf genau das hatte ich ja verlinkt :-)

Edited by seamus
Blick nach unten

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2 hours ago, seamus said:

Ich vermute, dass da nicht soooviel Info zu holen ist -hatte es "nur" als Quelle für Lizenzgrund verlinkt-.

Die M-Wiki ist insgesamt eine wirklich hilfreiche Informationsquelle. In diesem Fall allerdings verweist sie im wesentlichen auf ein Interview in der SPIELWELT. Branwen hat ja bereits erklärt, um was es da ging. Der VFSF (d.h. Elsa) ist hinsichtlich Urheberrecht präzise; man kann davon ausgehen, dass eine Veröffentlichung des Verlags grundsätzlich urheberrechtlich "sauber" ist. Man sieht ja hier als Beispiel, dass sogar der schließlich sehr einschneidende Schritt gegangen wurde, die Spielwelt fast komplett auszuwechseln, um eine klare und korrekte Urheberrechtssituation zu gewährleisten. Dies ist natürlich allein meine persönliche Meinung/Beobachtung.

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Guest Unicum
vor 2 Stunden schrieb seamus:

Ich vermute, dass da nicht soooviel Info zu holen ist -hatte es "nur" als Quelle für Lizenzgrund verlinkt-.

Nun, das Wiki ist anderst Strukturiert als das Forum und deswegen eigentlich für alle Suchen imho besser geeignet als das Forum das intern eher schlecht verlinkt ist - queerverweise sind in Wikis üblich - in Foren eher nicht.

Ich wusste das ich irgendwann mal etwas zu der Sache gelesen habe wusste aber nicht mehr wo - jezt bin ich mir recht sicher den Artikel damals im Gildenbrief gelesen zu haben. Das Branwen dem Volk der Schlange angehört wusste ich aber, schliesslich kenne/kannte ich noch andere Leute aus FOLLOW :D

Eigentlich nutze ich das Wiki mitlerweile lieber als das Forum wenn ich etwas suche was Midgard-Welt betrift, bei Midgard-Regeln ist das Wiki eher schlecht aufgestellt, da suche ich eher hier.

 

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vor 10 Minuten schrieb Unicum:

bei Midgard-Regeln ist das Wiki eher schlecht aufgestellt, da suche ich eher hier.

...was Absicht ist, denn das Wiki soll und darf kein Regelbuch-Ersatz sein. ;)

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Moderation:

Hi!

Ja und Alles nach Branwens Post ist mehr oder weniger OT. Bitte beim Thema Midgard-Magira bleiben, für die Wiki gibts eigene Stränge

LG Wiszang


Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
Edited by DiRi
Blödes Leerzeichen und blödes Mod Zeichen

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Da ich heute eine neuwertige Version der M2-Regeln erhalten habe, hier mal der große Vergleich der Kultuen zwischen Magira und Midgard.

Es sind also 6 ganz neue Kulturen hinzu gekommen, zwei Kulturen wurden ersatzlos gestrichen und nur sechs Kulturen fast unverändert beibehalten. Alle anderen Kulturen haben neue Namen bekommen und wurden dabei stärker verändert.

Die Mythanier wurden zu den Seemeistern und die Finsternis (stark abgeschwächt) zum Krieg der Magier.

Kulturen.png

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Gerade um Ish uns insb. Die Zauberinsel haben wir getrauert. 

 

Wir haben M2 bis 2010 weitergespielt

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    • By rito
      Hallo,
      beim Durchwühlen und Ausmisten meines Rollenspielarchivs ist mir das Strategiespiel (Tabletop) "Armageddon - Das Strategische Fantasyspiel" wieder in die Hände gefallen. Ich schreibe hier über Armageddon, da es in der Welt MAGIRA spielt und die Wurzeln unseres Midgard-Rollenspiels ja ebenfalls in dieser Welt liegen. Aber nun zurück zum Spiel:
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      Hallo,
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      Wolf-traurig-heart
    • By Morpheus
      Hallo!
       
      Ich spiele derzeit hin und wieder in einer Gruppe, deren Abenteuer sich auf der Welt Magira zutragen. Aus diesem Grund wollte ich mir im Internet ein paar Informationen zu dieser Welt suchen, damit ich meine Spielfiguren in dieser Gruppe überzeugend darstellen kann und sie nicht nur als Bündel zum Fähigkeiten und Werten verkümmert. Leider habe ich im Internet nicht wirklich viel dazu gefunden. Die Seite von Follow bietet zwar Links zu verschiedenen Clans, die die diversen Länder ausarbeiten und diese Seiten sind auch zum Teil sehr informativ, nur fehlt mir eine zusammenfassende Darstellung zu Dingen, die die ganze Welt betreffen (Status der Götter, überregionale Geschichte, nichtmenschliche Völker, ja, ich habe noch nicht einmal eine Karte von ganz Magira gefunden). Noch dazu ist es über die Verlinkung nach Clans schwer, Informationen über ein bestimmtes Land zu erhalten (woher soll man, wenn man nach Albyon sucht, wissen, dass das vom Clan "Tafelrunde des Bären" ausgearbeitet wurde). Viel mehr habe ich im Internet (und auch über die Suchfunktion) nicht gefunden. Wenn irgendjemand von euch weiß, wo man andere Informationen beziehen kann, wäre mir damit sehr geholfen.
       
      Morpheus
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