Zu Inhalt springen

Ma Kai

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Sag mal, wo kann man eigentlich seinen Forumsnamen ändern? Oder geht das überhaupt? Vor einer Weile war ja mal die Bitte, auf "phantastischere" Namen umzusteigen, der ich etwas verspätet entsprechen möchte... (werden dann die ganzen Zitate anderer mit umgestellt, oder sollte man den alten Namen als Untertitel behalten?).
  2. Oh, in dem Fall danke Euch beiden dafür, daß Ihr zu dieser nachtschlafenden Stunde dran seid...
  3. Abd, was würden wir ohne Dich zu dieser Tageszeit nur tun. Gerade sagte mir das Forum aber etwas seltsames: "Entschuldigung, aber du kannst nur alle 2 Sekunden eine neue Suche starten. Du musst noch 2232 Sekunden warten, bevor du eine neue Suche starten kannst." Ich bin gerade zu müde, um mir jetzt auszurechnen, wann ich wieder auf "Neue Beiträge" drücken darf...
  4. Grrrr! Die Telefondose ist bei uns fürs WLAN etwas ungünstig platziert (sprich: auf einer Seite von etwas Stahlbeton), deshalb dackelte ich vorgestern abend zu Atelco, schilderte mein Problem und fragte, ob ein Linksys WRT54GC-Router mir wohl helfen könnte? Ja klar, kaufen sie mal. Linksys unter anderem deshalb, weil an der Telefon- (bzw. DSL-) Dose ein WRT54G-Router hängt, der wunderbar funktioniert. Natürlich funktioniert der superkomfortable Automatiksetup nicht, weil ich den Zweiten ja nicht ans DSL direkt anschließen wollte. OK kein Problem, ans Ethernet geklemmt und über die Default-IP 192.168.1.1 konfiguriert. Das ging auch alles schön gut (Modus auf "Router" nicht "Gateway" setzen, DHCP deaktivieren, statische IP vergeben, WLAN-Sicherheitseinstellungen), bis das Ding anfing, WLAN zu senden, dann brach nämlich das Drahtlosnetzwerk schön reproduzierbar zusammen. Stromkabel vom GC rausziehen - alles da. Stromkabel vom GC wieder reinstecken - nix geht mehr. Jetzt hat dieser WLAN-Router extra einen Sondermodus (aktiviert, deaktiviert, tut alles nichts zur Sache), sich mit einem anderen Router abzustimmen, und dann will er das nur kaskadierend kabelgebunden tun. Das zeigen die dann auch noch richtig schön im Handbuch. Ein WRT54G, an seiner Silhouette leicht zu erkennen, und daran hängend ein weiterer WLAN-Router - am Kabel. Und wozu sind dann die Antennen - zum Wäsche aufhängen???
  5. Thema von Antalus wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Eine meiner Nichtspielerfiguren hatte mal damit ganz gute Ergebnisse. Einfach mal fünf, sechs AP Angst in die Gruppe gepfeffert, schon waren die Kerle erst mal kurzfristig etwas handhabbarer.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Das Netz
    Erinnert Ihr Euch noch an die kleinen Stolperer am Anfang? Als Elsa ganz am Anfang einmal eine Schleife drehen mußte, bis das Bezahlsystem komplett in den Bezahlvorgang integriert war, gingen hier die Wogen gleich so was von hoch, es gab einen (fast) "Beitrag des Monats" usw. Wie wahrscheinlich ist es, daß Elsa sich den Ärger ein zweitesmal gibt?
  7. Meine kommt noch, versprochen (wenn ich weiter spielen darf) - nachdem ich das Wochenende eine andere Beschäftigung haben durfte (vgl. Abteilung FU).
  8. Na ja, am Anfang hast Du nur die erste Hälfte dieser Aussage gemacht (den - auch mir verständlichen und nachvollziehbaren - Wunsch, daß ein Kampf unter hochgradigen Figuren, die mit Abwehr-max über Angriff-max fast alles abwehren und genug AP haben, um auch mal 20 Runden durchzukämpfen, nicht zum reinen Würfelglückspiel verkommt, je nachdem, wer zuerst die 20 würfelt), nicht aber die zweite, daß Du es auf jeden Fall über eine Aufwertung der Abwehr machen willst. Mir fällt jetzt leider auch keine wirklich tolle Alternative ein, da Du ja ein Drehen an der Angriffsseite des Kritischen von vornherein ausgeschlossen hast (m.E. übrigens zu Recht). Na ja, Du hast dann noch nach Risiken und Nebenwirkungen gefragt, und das ist diejenige, die ich sehe (und zwar eine ziemlich fundamentale). Ob es irgendwo einen Weg gibt, viele einzelne Angriffe einzelner niedriggradiger FIguren nicht zu beeinflussen, aber den tendenziell unbefriedigenden Verlauf eines langen Kampfes dennoch zu reparieren... ? Mir kommen gerade so Gedanken in der Art von "wenn zwei Runden hintereinander ein Angriff/eine Abwehr gelingt, dann gibt's Krits/Krit-Abwehr mit 19 & 20, drei Runden 18-20, ..." - nachhalten könnte man das z.B. mit den schönen Plättchen, die es von Versternesse e.V. vor ein paar Jahren gegeben hat. So eine Art progressives Kennenlernen der Kämpfer und ihrer verwundbaren Stellen... ???
  9. Thema von Solwac wurde von Ma Kai beantwortet in Urruti
    Nun, wenn Solwac an einer Veröffentlichung interessiert wäre (ausgeschlossen hat er das jedenfalls nicht), dann wäre es vielleicht kontraproduktiv, auf ein schon einmal zurückgewiesenes Manuskript aufzubauen...
  10. Jou, aber immer noch ein Mehrfaches einfacher, als wenn er die reine 20 braucht (ich habe es noch nie gesehen, daß ein kritischer Treffer mit einer 20 abgewehrt wurde). Außerdem nimmst Du ihn schon als wehrlos an, hast ihm also vorher schon mal ohne Schlaf- oder Meditationspause seine ganzen Grad 15-AP weggehauen. Ich sag' doch, ich habe mit der "Kleinstadt" bewußt übertrieben. Bitte verbeiße Dich nicht darin. Ich nehme sie auch gerne zurück, wenn das hilft. Dann ist es halt nur ein Dorf (wir könnten jetzt noch diskutieren, wie groß es sein darf). Wenn ich jetzt einen Extremfall konstruieren müßte, würde ich sagen, ein Grad 1er mit Angriff +7 mit seiner Spezialwaffe kommt bei gewürfelter 20 auf insgesamt 27 alles dabei. Dann kommt Dein Spieler mit Abwehr +25, minus fünf für die Hausregel, dann wehrt er den Krit mit 7+ auf W20 ab. Das ist zu 20+ halt schon ein beträchtlicher Unterschied. Wie gesagt, es hängt von den Spielern ab, wie viel Unterschied das in der Praxis tatsächlich ausmacht.
  11. Jou, wir können jetzt beide Randbedingungen definieren, unter denen die Folgen dieser Änderung besonders groß oder klein sind. Es bleibt, daß statistisch nicht mehr jeder etwas-über-einundzwanzigste, sondern etwas-über-schon-etwas-mehr-ste gegnerische Angriff zu einer kritischen Wunde führt, somit also der Kampf an sich risikoloser wird (insbesondere eben der gegen Opfer, die sowieso die meiste Zeit vorbeischlagen). Es liegt letztendlich auch an Deinen Spielern, wie viel das in der Praxis wirklich ausmacht.
  12. Interessante Variante. Als ich diese Woche einen unblutig (ahem) aus einem Kampf entfernen wollte, brauchte der nachher eine neue Hand. Natürlich kann man das o.g. Verfahren nur dann anwenden, wenn einen der andere auch angreift. Meinen zitierten Anwendungsfall hätte das also nicht abgedeckt bzw. der Angreifende kann sich schützen, indem er halt nicht angreift. Das führt aber wohl von HJs Bedürfnis hier weg, insofern...
  13. Wie schon geschrieben, dann haben niedriggradige Gegner gar keinen Schrecken mehr. Deine Grad 15er könnten sich dann (nur wenig übertreibend), wenn sie das wirklich einmal wollen sollten, von einem Ende zum anderen quer durch eine Kleinstadt metzeln. Meine Grad 15er haben keine unendlichen AP. Ohne AP, keine Abwehr Deswegen mein Wort "übertreibend". Wenn sie eine ordentliche Gw haben (was bei Spielerfiguren recht häufig der Fall ist), schlagen sie allerdings meistens zuerst...
  14. Wie schon geschrieben, dann haben niedriggradige Gegner gar keinen Schrecken mehr. Deine Grad 15er könnten sich dann (nur wenig übertreibend), wenn sie das wirklich einmal wollen sollten, von einem Ende zum anderen quer durch eine Kleinstadt metzeln.
  15. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Nun, ich habe Tarnadons Wunderrechenknechtlein Amok laufen lassen, es hat mir sechs Vorschläge gemacht, und ich habe mir daraus herausgesucht... Sturmwind und Feuerschild. Wenn Ihr die finden würdet (so als Gr 4-6er), was hieltet Ihr davon? Enttäuscht, froh, überglücklich? Danke jedenfalls schon mal für die Tipps hier, das hat mir beim Auswählen geholfen.
  16. Thema von Solwac wurde von Ma Kai beantwortet in Urruti
    Eine Kultur mit solchen Namen ist auf jeden Fall veröffentlichungswürdig!
  17. Zumal ein solcher nicht immer mit dem ersteren ausgehen muß!
  18. Thema von Adjana wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Bei uns gibt es Mitspieler, die sehr genau nachhalten, mit welcher anderen Figur sich die ihrige mehr oder weniger gut versteht. Ich selbst habe überwiegend Figuren, die sehr gruppenkompatibel sind bzw. viel Grund haben, mit den anderen zusammenzuarbeiten (KanThai allein in der Fremde, und der gute Ulvar). Meine dritte Figur ist ein Larifari, da zeigen sich auch gewisse Bruchlinien. Allgemein schaffen wir es aber schon, die Kurve zur Zusammenarbeit zu kriegen. Ich mag es persönlich nicht gern (Geschmackssache!), wenn in der Gruppe echter Konflikt herrscht. Wie Woolf ausführt, gibt's außerhalb von Midgard schon genug Intrigantentum. Ich will Midgard spielen, nicht "Diplomacy". Bei der Gruppe mit den Fäkalfoppereien wäre ich vom Tisch aufgestanden, hätte meine Sachen gepackt, und wäre gegangen.
  19. Das war auch eine hübsche Abfolge von Mistwürfeln (der Spieler schlug die erste Hälfte des Kampfes nur vorbei und war glaube ich kurz vor dem Abkratzen) und dann zwei Zwanziger... Ulvars drei Angriffe waren übrigens 19, 20, 18... leider bis auf die 20 spätestens beim zweiten WW abgewehrt (alles gezielte Angriffe).
  20. Malt der Spieler in seiner Freizeit? Weil sonst tun ja viele Leute etwas "nebenher" am Spieltisch, sei es malen, sei es Chips mampfen, sei es ständig die Würfel rollen zu lassen (na gut, vielleicht ist es doch AEP wert, mich nicht ständig durch Würfeln zu nerven). An sich würde ich für die tollen Bilder keine AEP vergeben, weil sie für mein Bauchgefühl von der gemeinsam am Spieltisch geschaffenen Geschichte schon noch etwas entfernt sind. Aber das kommt echt aus dem Bauch raus, man könnte es vernünftig absolut auch andersherum begründen.
  21. Nachdem ich schon einmal nur durch Schicksalsgunst eine unvermittelt vor mir explodierende Feuerkugel überlebt habe (die Resi ging ganz one -4 schon schief genug, die SG gab mir lange genug zu leben, um einen Heiltrank hereingeschüttet zu bekommen), stimme ich mit Solwac überein - es besteht keinerlei Notwendigkeit, überraschende Feuerkugeln noch stärker zu machen. Die große Nähe der Explosion reicht völlig aus.
  22. Gutenachtgeschichte 2: Was, schon wieder eine Geschichte? Die von gestern hat Dir so gut gefallen, aber Du hast den ganzen Tag nachgedacht, was für eine Gefahr das wohl sein könnte? Ja, keine Angst, Kind – ein Medjise hat nie Angst, außer vor Geistern und schrecklichen Wesen – ich habe es überlebt. Also, der Roderick, der hat dann offenbar keinen mehr gebraucht, der auf seine Pferde aufpaßt – es waren ja auch am Morgen alle noch da. Deshalb haben wir dann am nächsten Tag eben auf das Gasthaus aufgepaßt. Das kann zwar nicht weglaufen, aber die Gäste können es kaputthauen, und darauf sollten wir aufpassen. Und weil ein Gasthaus nicht so schön ist, wie der Schwarze Rappe, haben wir dafür nur halb so viel verdient. Dafür konnten wir dort essen und schlafen, das geht nun wieder mit Pferden nicht. Also, das war auch OK. Der Wirt hatte schon zwei Leute, die aufpassen, den LaTerre, der war so ein fixer Typ, genau wie der Suti, die beiden haben sich auch ganz nah unterhalten zuerst, aber dann hat der LaTerre gesagt, er ist für alles verantwortlich, und der Suti hat gesagt, das ist gut. Der Suti kennt sich damit aus. Ich habe da sowieso nicht mit diskutiert, und der Grischnak, der war auch nicht da, der hat wohl noch beim Roderick im Zelt gesessen. Aber der Mika war neu gekommen, aber der war auch zufrieden mit dem, was der Suti gesagt hat. Und dann war da noch der Treppa, der war sogar größer als ich, und der hat auch nichts gesagt. Na ja, und dann haben wir uns aufgestellt, und dann kamen ganz viele Gäste. Und ich hatte den Ehrenplatz an der Tür, und ich habe sie alle freundlich begrüßt. Manche haben sogar zurückgegrüßt. Wir sollten nämlich höflich sein. Also, immer erst sagen, sie sollen ruhig und brav sein, bevor wir ihnen die Köpfe einschlagen. Das finde ich auch viel schöner, weil sonst müssen die armen Schankweiber hinterher immer so viel Blut aufputzen. Nur wenn jemand was Blankes zog, dann durften wir ihn gleich richtig hauen. Außer Geld, das durften sie rausholen, egal ob blank oder nicht, glaube ich. Und draußen, da durften sie machen, was sie wollten. Also Ärger immer einfach rausschmeißen. Ganz einfach. Also eigentlich war es erst ein ganz friedlicher Abend. Ganz viele Leute, und alle ganz nett und höflich. Na ja, einmal kam der Hasta, den hatten wir ja schon am Tag vorher kennengelernt. Und der hat sich ein bißchen mit dem Suti unterhalten, also nicht ganz so freundlich. Aber dann kam noch der Treppa, und der Mika, und ich auch, und dann hat der Hasta gesehen, daß er in einem höflichen Gasthaus ist, und weil er halt nicht höflich ist, ist er wieder gegangen. Das war auch besser für ihn, wie man später gesehen hat. Wenn er nur nicht wiedergekommen wäre! Dann habe ich etwas von dem Ochsen gegessen, den sie da gebraten haben, und das hat sehr gut geschmeckt. Ein bißchen später haben sich dann ein paar ein bißchen hauen wollen, aber das haben wir nicht erlaubt. Ich habe erst mal die anderen Leute ein bißchen weggeschoben und den Schlägern gesagt, wenn sie nicht aufhören, werde ich höflich, und der Treppa hat einen mit dem Kopf voraus an die Wand gehauen – da gabs dann hinterher was zu putzen – und der Mika und der Suti haben zwei von hinten gepackt, und ich habe einem die Faust auf die Nase gehauen, der stand erst mal da und hat nichts mehr gemacht, und seine Nase war etwas flacher und halt rot. Dann war wieder Ruhe und alle waren höflich. Das ging ganz schnell. Aber inzwischen war der Hasta wieder gekommen, mit dem Roderick, und der Roderick hat mit den anderen Händlern gesprochen im Obergeschoß. Die waren nicht ganz so friedlich, da wollte einer sich mit dem Roderick schlagen, aber wir konnten sie davon überzeugen, daß sie höflich sind. Na ja, der Suti konnte eigentlich den Hasta nicht so ganz davon überzeugen, die waren kurz davor, sich den Hals umzudrehen, da hatte ich mich schon fast zwischen die beiden gedrängt, aber der Roderick hat dann den Hasta zusammengeschissen, das war vielleicht nicht so höflich, aber danach waren sie wieder ruhig. Und der Grischnak war zwischendurch mal da, oder vielleicht auch sein Geist, aber er war schon körperlich da, also man konnte ihn anfassen und hatte dann was in der Hand, aber vielleicht war sein Geist nicht da, jedenfalls hat er so komische Augen gehabt und nichts gesagt, oder jedenfalls keine Worte. Das hat auch der Mika gesagt, der hat ihn gefragt, was in der letzten Nacht los gewesen sei, obwohl ich ihm das schon erzählt hatte, aber er hat dann gesagt, ich hätte ihm einen vom Pferd erzählt, was natürlich völlig richtig war, weil ich habe ihm ja auch vom Schwarzen Rappen erzählt, so ein wunderbares Pferd, das kannst Du nicht glauben, diese Kraft, und dieses Feuer, und diese Geschmeidigkeit... unübertrefflich. Aber der Mika war irgendwie nicht so ganz zufrieden. Ganz komisch, so richtig Ärger hat es dann eigentlich gegeben wegen dem Grischnak. Der kam nämlich nochmal wieder, wieder so als Geistloser, und ein paar Minuten später kamen dann zwei von Rodericks Leuten und wollten den wegschleifen, und seine Nase hat geblutet, wie die von dem, dem ich vorher eine verpaßt hatte. Und ich war ja an der Tür, und da habe ich gefragt, ob mit dem Grischnak alles in Ordnung ist, und dann waren die beiden überhaupt nicht höflich. Und dann habe ich sie aus dem Gasthaus rausgeschickt, und dann kamen der Suti und der Treppa und der Mika und der Hasta und dessen Kumpel und wir sind alle aus dem Gasthaus raus, weil der Grischnak hat immer noch nicht gesagt, ob alles in Ordnung ist und das wollten wir irgendwie alle wissen. Aber als wir dann draußen waren, da haben dann der Hasta und der Suti ganz schnell ihre Waffen gezogen – weil draußen durften sie das – und haben angefangen, sich umzubringen. Aber eigentlich hat eher der Hasta angefangen, den Suti umzubringen, weil der Suti, der hat ganz schön angefangen zu schwitzen und hat so vor sich hin geflucht und ganz wild geguckt. Und dann habe ich gedacht, eigentlich ist das auch nicht höflich, wenn die sich jetzt hier gleich vor der Tür umbringen, und dann bin ich halt um den Kumpel vom Hasta rumgelaufen, der noch von der Sache mit Grischnak vor mir stand – das war so ein ganz tumber Dummkopf, weißt Du – und bin zu dem Hasta und dem Suti hin und habe ihnen gesagt, sie sollen aufhören. Aber die wollten gar nicht hören, deshalb wollte ich dem Hasta die Waffe aus der Hand schlagen. Aber das geht nicht so einfach, und ich habe ihn nicht gleich erwischt. Das wäre viel besser für den Hasta gewesen, wenn ich ihn erwischt hätte. Dann hat mich einer von den Kumpels vom Hasta angegriffen – der wollte offenbar nicht, daß sein Boss höflich wird, vielleicht hätte er dann selber anfangen müssen, sich zu benehmen. So ein grober Klotz. Na ja, dann habe ich dem halt die Waffe aus der Hand geschlagen. Und die Hand habe ich auch noch ein bißchen erwischt, so wie der geschrien hat. Na ja, jetzt hat er keinen extra Mittelfinger mehr, um mit dem unhöflich zu sein. Wozu braucht man auch Finger. Eigentlich hat er nämlich gar keine mehr. Und so ganz auch keine Hand mehr. Also, halt ein paar mehr Einzelteile. Hat auch ein bißchen geblutet. Irgendwie muß das den Hasta abgelenkt haben, weil der Suti hat jetzt plötzlich ganz toll mit seinem Dolch zugestochen, also das sah echt klasse aus. Leider hat er den Hasta doch nicht ganz so richtig erwischt, aber der hätte das schon als Warnung nehmen sollen [suti würfelte 20-07, was er wenig erheiternd fand]. Aber manche Leute sind halt ganz blind. Ich habe ihm auch noch mal gesagt, er soll aufhören, der Dummkopf, aber auf mich wollte von der Gruppe keiner hören! Im Gegenteil, die konnten einfach nicht lernen, da kam schon der nächste angerannt und wollte sich auf mich stürzen, und fast hätte ich dem auch die Waffe aus der Hand schlagen können, aber er war zu schnell, das würde mir heute auch nicht mehr passieren, aber damals war ich ja noch jung. Und dann war auf einmal alles zu Ende, weil der Suti hat dann den Hasta noch mal mit dem Dolch erwischt, aber diesmal im Bauch, so von einem Ende zum anderen, und dann kamen ganz viele Teile von dem Hasta aus ihm raus, und eine Menge Blut dazu, und der hat ganz überrascht geguckt, und dann war er tot, und seine Kumpels sind ganz schnell weg. Und so passiert das, wenn man eine Warnung mißachtet, und noch eine, und noch eine, und noch eine, und dann ist man plötzlich ganz überrascht, und dann ist man tot. Und das war bestimmt die Gefahr in der Nähe vom Suti, vor der der Hasta am Morgen noch gewarnt hatte. Hätte er mal auf sich selbst gehört! Und von da an mußte der Suti nicht mehr arbeiten, und wir anderen hatten eine ganz ruhige Nacht und ich konnte schön in Ruhe meine Keule wieder putzen und die Leute waren ganz höflich. Und jetzt schlaf gut und träum was Schönes.
  23. Ich habe dazu einen Verbesserungsvorschlag für das Forum in die Projektverwaltung eingestellt (meinen ersten, jemals). Was daraus wird, weiß ich nicht, aber er steht jetzt in meinem Kontrollzentrum...
  24. Diese Idee finde ich gut (würde die Regel aber allgemeingültig aufheben). Also kritische getroffen, falls - kritisch abgewehrt: nur leichter Schaden - normal abgewehrt: normaler schwerer Schaden - nich abgewehrt: kritischer Schaden Für mich wäre es dieser hier. Ich möchte allerdings nicht das Gejammer der Spieler hören, wenn sie einem hochgradigen Gegner gegenüberstehen und der ihre "rettenden" Krits in normale schwere Treffer abschwächt. Umgekehrt können dann hochgradige Spielerfiguren auch mit wesentlich mehr Zuversicht niedriggradige Gegner angehen. Normal ist ja das Schlimmste, was einer hochgradigen Figur passieren kann, nicht ein Drache oder so etwas Riesiges, sondern zwanzig Grad 1-Mönsterlein. Diese Dynamik wird dann gebrochen (wobei 20 Gegner, gleich welchen Grades, für den SL immer auch ungeschickt zu handhaben sind. Man kämpft das nur äußerst selten durch. Allerdings ist es ein wünschenswertes Korrektiv für das Verhalten hochgradiger Spielerfiguren, gerade in Umgebungen mit vielen anderen Wesen, etwa Städten. Midgard baut eben in wesentlichen Teilen darauf auf - und das finde ich sehr gut so - daß Spielerfiguren sich schlicht nicht durch eine n-köpfige Stadtwache durchkämpfen können, egal wie toll sie sind).
  25. Du stößt da wohl an eine Systemgrenze. Sowohl das Erzielen wie das Abwehren eines Krits sind nicht von den Fertigkeiten der Akteure abhängig. Der SL würde ja eine Krithäufiger-Regel ebenfalls (für "seine" Leute) anwenden, damit wäre Deine nächste Frage, wie die Spielerfiguren eine faire Chance erlangen können, die ihnen häufiger beigebrachten Kritischen abzuwehren...

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.