Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Gildenbrief-CD?
Wir sollten nicht vergessen, daß Branwens Bazar vom "E" in Jürgen E. Franke (Elsa Franke) gemacht wird. Die Zeit fürs CD-Brennen geht also doch von Dingen ab, auf die wir vielleicht schon lange warten (Elsa layoutet z.B. m.W. fast alles, evtl. mit Ausnahme des Gildenbriefs). Wer kein Paypal hat und die Gildenbriefe bestellen möchte, kann sich gerne per PN an mich wenden, ich habe da schon öfter als Durchgangsstation agiert, bisher immer zur Zufriedenheit des Kaufenden.
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Apple und Mac OSX
Vielen Dank für die Infos. Madame hat nach Blick auf die Webseite erst mal das 17" vorgezogen (versteh' einer...). Wir werden wohl demnächst mal zum Saturn hier pilgern, oder zum Gravis in Bonn... Hat dieser Alukasten eigentlich besonders gute Wärmeleiteigenschaften, d.h. kann man den dann eher auch mal eine Weile auf der Bettdecke betreiben? Wir müssen bei uns manchmal Plastikdeckel von Elektronikgehäusen durch Alu ersetzen (teurer, problematischer im Prozeß), weil die Wärme von drinnen nach draußen muß, das wäre dann ein nicht zu unterschätzender Vorteil des Alugehäuses.
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Apple und Mac OSX
In der Tat werden 17" präferiert. Jaaa, das mit der Notwendigkeit. Man könnte auch irgendwo einen Desktop aufstellen, den könnte man aber nicht aufs Stille Örtchen mitnehmen. Und Macs sind doch so schööööön. (und wenn was nicht funktioniert... iiiich kenne mich mit den Dingern nicht aus!).
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Apple und Mac OSX
Im Augenblick hat sie ein 15.4"-Display und das scheint mir (subjektiver Eindruck) durchaus voll zu werden. Ich muß sie mal fragen. Ich habe mir auch die Werbefilme von apple.de heruntergeladen, vielleicht kommt da noch etwas herüber... mein Tip wäre im Augenblick 15", aber Frauen verstehen...
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Apple und Mac OSX
Meine Liebste äußert gerade den Wunsch nach einem Mac-Laptop. Nachdem ich mich mit "so was" nun gar nicht auskenne - was sollte man sich da denn anschauen? Das Ding würde hauptsächlich zum Skypen, Chatten und Filme übers Internet ansehen (CCTV, alles ganz legal) genutzt. Eine gewisse Robustheit würde geschätzt.
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
Lesen von Abenteuerautorgedanken. Ich komme demnächst in einem Abenteuer-Bereich darauf zurück...
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Runenklingen - Kinder des Ogers (Rk 1.5)
S. 2, erster Absatz, letzte Zeile: "... lies ihnen" (nicht: "pihnen"). S. 2, linke Spalte, Kasten, drittletzter Satz: müßte nicht zwischen "nicht" und "streiten" ein "zu"? ("wer brauchen ohne 'zu' gebraucht, braucht brauchen gar nicht zu gebrauchen"?) S. 13, linke Spalte, vorletzter Absatz im Kasten, letzter Satz, Trennung "viel-leicht" in der Zeile. Mir hat das Intermezzo gefallen; schön finde ich vor allem, wie Ihr immer wieder weitere Abenteueraufhänger einbaut.
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Runenklingen - Klingensucher (Rk 1)
Die Korrekturen auf MO (http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen/099_errata.html) empfehlen, den Kauf von Erste-Hilfe-Ausrüstung zu streichen ("S. 140, rechte Spalte, oben Der Text "[Verbände] für 20 Goldstücke, die regelmäßig alle 2 Monate erneuert werden müssen" ist ersatzlos zu streichen. Für die Erste Hilfe-Mittel entstehen keine Kosten."). Ob dann die Ausrüstung selbst noch notwendig ist, war mir jetzt nicht ganz klar, nach Wortlaut ja, aber die Mittel sind dann eben kostenlos?
- Runenklingen - Wolfswinter (Rk 2)
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Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
Na ja, das wäre ja wieder die (von Dir auch so aufgeführte) negative Seite des Kloppers. Du hattest Dich aber dankenswerterweise auch bemüht, positive Seiten an den Typen zu finden. Dazu gab ich halt meinen Beitrag...
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konzentrierte Abwehr und beidhändiger Kampf
Meiner Meinung nach ist das ein Spiel mit Worten. Sollte es denn auf einen EW:beidhändiger Kampf auch keine -6 für Angriff auf einen Unsichtbaren geben? Meines Erachtens gelten für den EW:beidhändiger Kampf die gleichen Modifikatoren wie für den EW:Angriff - einschließlich desjenigen aus konzentrierter Abwehr (und zwar m.E. gleichermaßen auf beide EW:beidhändiger Kampf, obwohl sich das sich noch diskutieren ließe).
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Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
Hmmm, es gibt ja doch immer wieder Kämpfe. Dabei ist so ein Krieger oder Söldner recht hilfreich. Wenn sich aber die anderen alle viel lieber als Assassinen, Magier, Glücksritter, Schamanen, Beschwörer usw usf ausleben wollen, dann könnte man für einen "Klopper" vielleicht sogar nicht undankbar sein.
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Für Powergamer: Analyse der Figurentypen nach Fertigkeiten
Äh, ja, schon... aber genau die Frage, die ich hier beantworte, ist dort glaube ich eigentlich nicht abgedeckt?
- Warum sich überhaupt mit Rollenspieltheorie beschäftigen?
- Order of the Stick - Rich Burlew
- Gnome Aussehen (warum Au<81)?
- Warum sich überhaupt mit Rollenspieltheorie beschäftigen?
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Für Powergamer: Analyse der Figurentypen nach Fertigkeiten
Jein. Den Punkt "GFP-Kosten" (rechter Block) hat's da noch nicht.
- Zauber mit dem Wirkungsbereich Strahl
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Zauber mit dem Wirkungsbereich Strahl
Ich stimme mit Einsi und Tuor überein. Der Zauberer muß das Ziel (der Blitze) während der gesamten Zauberdauer sehen. Alles andere hätte präzise abgegrenzt werden müssen. "'Während der Zauberdauer' heißt nur 'während eines Teils der Zauberdauer' und die Frankes haben vergessen, zu sagen, welchen Teil sie meinen" überzeugt mich nicht.
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Für Powergamer: Analyse der Figurentypen nach Fertigkeiten
Neues in der Bibliothek: [drupal=1408]Für Powergamer: Analyse der Figurentypen nach Fertigkeiten[/drupal]
- Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
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Amber Diceless
OK, was ist, wenn die Halbgötter etwas machen, das vielleicht auch für sie eine Herausforderung ist? Schlammcatchen mit einem Drachen vielleicht? Armdrücken mit einem Titanen?
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Faustkampf und Verlust von Lebenspunkten
Vorstellen könnte man sich das zumindest insoweit, als der Kämpfer mit der bloßen Faust beim Handgemenge deutlich näher am Gegner ist als beim Faustkampf. Faustkampf ist, wenn die beide stehen und umeinander tänzeln, Handgemenge ist, wenn die sich ineinander verklammert auf dem Boden wälzen, oder vielleicht auch, wenn einer mal auf dem anderen zu sitzen kommt und ihm dann (wie in jedem mittelschlechten Hollywoodfilm) von oben den Kopf schlagartig zwischen Faust und Asphalt (oder Fantasywelt-Äquivalent) klemmen darf.
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Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Es geht um eine weitläufige Verwandte von Radamalona in Serendib. Angesichts von deren Zauber- und anderer Macht ist die Versklavung als solche "kein Problem" - das Opfer kann froh sein, mit dem Leben und allen Gliedmaßen und ohne vor Schmerzen wahnsinnig geworden zu sein, davongekommen zu sein. Total gebrochen (oder mit Geas o. dgl.) hilft sie mir aber nicht weiter - ich brauche in dem Abenteuer mehr als einen nassen Kartoffelsack. Die Versklavung ist auch nur Teil der Hintergrundgeschichte, nicht zentral fürs Abenteuer, eigentlich geht es also nur um zwei Zeilen im Anhang. Ich schätze mal, ich werde mit Erschöpfung und Angst vor Hexenverbrennung argumentieren. Danke nochmal für die Anregungen.