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Forumsupdate heute, 31.1.2026 ab 18:00 Uhr
Myrkgard ist verschwunden
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Weg nach LvD: Teil 3: PTG/E3 > GRW
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Artikel: Kontrollbereiche und Kästchen - neuer Regelansatz
Im Prinzip hast du sowas wie Zonen aus den Kästchen gemacht, nur dass die Zonen alle dieselbe Größe haben. 4x4m = kleine Häuser bestehen nur aus einem Feld, noch kleinere Räume teilen sich sogar ein oder mehrere Felder. Die Anzahl der Gelegenheitsangriffe könnte man auf z.B. maximal einen pro Runde beschränken. Wenn wirklich 8 Leute in einem Kästchen stehen können mehrere Personen zwischen Angreifer und Angegriffenem stehen, z.B. Angreifer steht auf A1, Angegriffener auf D4. Dazwischen stehen auf B2 und C3 Personen. Das ist jetzt entweder egal, wenn es befreundete SCs des Angreifers sind oder man durchquert 2 Kontrollbereiche anderer Figuren. Wenn man am Rand eines Feldes ist, ist die Entfernung zum benachbarten Gegner unter Umständen kürzer als zum Gegner im selben Feld.
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Kontrollbereiche und Kästchen - neuer Regelansatz
Die taktischen Kampfregeln in Midgard geben die Möglichkeit, spannende und lebendige Kämpfe mit erheblichem taktischem Element durchzufechten. Allerdings sind sie in manchen Punkten auch sehr problematisch. Aufgrund der hohen Bewegungsweiten erfordern bereits kleine Scharmützel mehr Platz, als auf vielen Spieltischen verfügbar ist. Die Kontrollbereiche sind zudem sehr rigide: i.a. bewegt man sich aufeinander zu, kämpft relativ statisch im Kontrollbereich gefangen, und kann dann wieder manövrieren, wenn ein Gegner besiegt wurde. Die folgenden alternativen Regeln sind ein Versuch, diese Probleme zu mildern oder zu lösen. Maßstab: ein Karofeld repräsentiert nicht mehr 1x1, sondern 4x4m. In jedem Feld können bis zu 8 Figuren stehen. Jede Figur auf einem Feld kann jede andere Figur auf dem gleichen Feld angreifen. Eine einzelne Figur darf weiterhin nur von höchstens vier Gegnern - acht mit Spießwaffen, s. Kodex - angegriffen werden. Wird eine einzelne Figur, die allein in einem Feld ist, von 2 oder mehr Gegnern angegriffen, so erhalten diese +1 auf ihre Angriffe ("Zange"). Sind es 3 oder mehr gegen einen und letzterer hat keine Rückendeckung, so erhält zusätzlich einer der Angreifer +2 statt +1. Werden zwei Figuren, die allein in einem Feld sind, von 4 oder mehr Gegnern angegriffen, so gibt es analog +1 auf deren Angriffe. Es können nur Gegner im selben Feld, nicht in angrenzenden Feldern angegriffen werden (Ausnahme: Wesen, die so groß sind, dass sie ein Feld zur Gänze oder mehr als eines einnehmen, dürfen von allen angrenzenden Feldern angegriffen werden). Enthält ein Feld ein Geländemerkmal oder eine Behinderung - z.B. Buschwerk, einen Tisch, ... - so gelten dessen Auswirkungen immer für das ganze Feld, auch wenn sie nicht auf dem ganzen Feld eingezeichnet sind. Zauberreichweiten etc. werden immer vom Zentrum eines Feldes aus berechnet. Bewegungsweiten werden immer vom bzw. zum Zentrum eines Feldes berechnet. Es verbraucht 4m Bewegungsweite, um von einem Feld zum nächsten zu gelangen. Einen Kontrollbereich auf angrenzende Felder gibt es nicht mehr. Allerdings kontrolliert eine Figur das 4x4m-Feld, auf dem sie steht. Will eine Figur ein Feld verlassen, in dem sich eine gegnerische Figur befindet, so darf diese sofort und außer der Reihe einen Angriff mit einer beliebigen Waffe auf sie würfeln ("Gelegenheitsangriff"). Bereits ein leichter, und daher natürlich ebenso ein schwerer, Treffer verhindert das beabsichtigte Verlassen des Feldes (und verursacht den gleichen Schaden, wie es ein normaler Angriff getan hätte - es ist ein echter zusätzlicher Angriff). Sind zwei oder mehr gegnerische Figuren im zu verlassenden Feld, so dürfen zwei davon, nach Wahl des Angreifers, angreifen. Statt der Abwehr darf gegen diesen Angriff nach Wunsch auch mit den Fertigkeitswerten für Geländelauf oder Akrobatik abgewehrt werden. Befinden sich mehr als zwei gegnerische Figuren in einem Feld, so kann dieses nicht durchquert werden, d.h. unabhängig vom Ausgang des Gelegenheitsangriffs darf das Feld nur in die Richtung verlassen werden, aus der es betreten wurde. Dies bietet folgende Vorteile: der kleinere Maßstab spart offensichtlich Platz ein Lösen aus Kontrollbereichen ist - zumindest soweit die Gegenseite keine hohen Angriffswerte hat - möglich. der Versuch, einen Kontrollbereich zu durchqueren, ist mit einem angemessenen Risiko verbunden Zu den Nachteilen zählen: beim Spiel mit Standard-Zinnfiguren und -Feldgrößen wird der Platz in den Feldern im Zentrum des Kampfgeschehens nicht für alle darin befindlichen Figuren ausreichen - man muss sie wahrscheinlich "nebenan" aufstellen, z.B. codiert durch einen W6, der als Platzhalter auf den Spielplan gelegt wird. an einem Krieger mit Angriff+18 kommt auch so niemand vorbei - das sollte aber wohl auch so sein. wenn genügend viele Gegner an einer Figur vorbei rennen wollen, kann diese 5 oder noch mehr Angriffe in einer Runde ausführen - allerdings auf unterschiedliche Gegner. Gänzlich realistisch ist sowieso kein Fantasy-Regelsystem. Bewegungsweiten kurz vor einem glatten Viererwert, also z.B. 19 oder 15, sind besonders ungeschickt. Umgekehrt hat man hier vom letzten Punkt einer B21 oder 17 nichts. Kommentare? Meinungen?
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ChatGPT löst das Abenteuer!
@LarsB schaut Micky Maus,
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Oktober 2025
Hallo, du KI. Du hast schon gemerkt, dass der Oktober 2025 bereits vergangen ist?
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Das Gasthaus "Zur Gorgone" (Fortsetzung)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene RundenJa, kann er, danke!
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Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig
Thema von Fabian wurde von JoBaSa beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch könnte Senhore Luparelli di Mozarello in der Grad 17 Variante anbieten. Bin mir unsicher, ob du ihn kennst. Adlig, stammt gebürtig aus Lanitia und hat sich dort kürzlich in Lauras Abenteuer aufgehalten. Keine fest notierten "Beziehungen", aber sicher "Kontakte". Er ist Ermittler, d.h. er ermittelt dank Beredsamkeit & Verführen ...in allen Lebenslagen...oft horizontal.
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[Freitag & Samstag] M4: Wo Finsternis frisst und Hoffnung fault
Thema von Lukarnam wurde von stefanie beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenDann wird das mit dem Zimmer Graf Hermann wohl klappen - ich weiß ja nun nicht, welche Spielräume es in diesem Jahr geben wird.
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Tod in Agura
Valmon Eldoro de Mantega ist ein Glücksritter des 6. Grades. Mich hätten die Gegner, auch wegen der fast fehlenden Heilmöglichkeit in Wahrheit vermutlich erledigt. Da war ich aber schon so weit im Abenteuer, dass ich mir einen LP geschenkt habe, um nicht ganz von vorne anfangen zu müssen. Ich hatte allerdings nicht gemerkt, dass Valmon das Fechten beherrscht. Vielleicht hätte es damit ganz knapp auch so gereicht… Ich denke, etwa Grad 5-6 und ein paar Kampffähigkeiten braucht man. Und vermutlich ist es sinnvoller mit einem nicht zauberkundigen Charakter zu spielen.
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- 24.01.2026 - PR - Psi or not to Psi
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Der Boss
Wisst ihr, was mir an dem Song ganz besonders gefällt? Die Musik. Der Stil. Es erinnert mich an die großen Protestsongs der Folkmusic, an Joan Baez, an Woody Guthrie. Nichts könnte besser passen. Es ist fast, er wolle er sagen: Das hier ist kein Springsteen-Song, hier geht es nicht um mich. Hier geht es um den Protest, dieser Song ist für alle da, die sich diesem Wahnsinn entgegenstellen.
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Was hört ihr gerade?
Heute jährt sich der Blutsonntag in Derry zum 54. Mal, daher: U2 - Sunday, Bloody Sunday
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Doom läuft jetzt auf E-Ladesäulen und In-Ohr-Kopfhören.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Es geht mir auch so. Aber es stimmt mich ein wenig traurig, dass es noch über 100 Tage sind🥴.
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Weg nach LvD: Teil 3: PTG/E3 > GRW
PROLOG JUNI 2021: Jürgen und Elsa Franke (JEF): verkünden, Pegasus Verlag (PV) übernimmt. Evolution statt Disruptiv Prados macht die Regeln W100 fällt weg M6 soll gamistischer werden Midgardkern soll erhalten werden (JEF passt darauf auf) Prados sagt, das es in M6 einen Spruch ala Reise zu den Sphären geben wird Prados sagt, es soll einfacher werden Es soll ab Start von M6 Konvertierungsregeln geben DiRi macht die Welt Weltenwechsel zwischen Neuer Welt und Midgard soll möglich sein Welt soll exotischer werden Digitale Unterstützung ala MOAM soll bei Beginn verfügbar sein Digitale Unterstützung für Online-Spiele (ala roll20) soll bei Beginn verfügbar sein Einsteigerbox soll kommen Bis Ende 2024 wird noch für M5 Material erscheinen Ende 2024 wird Branwens Basar geschlossen (keine Hashtags) Es sind noch 3,5 Jahre Zeit Prados und Diri bauen in Nextcloud neue Welt und neue Regeln Ca 80 Supporter in der Nextcloud (40 Regelwerk, 40 Welt) Der Weg nach 6/2021 - 3/2023 D1: Vom Anfang zum PTG/E2: Blogeintrag Der Weg nach 3/2023 - 11/2025 D1: Vom PTG/E2 zum PTG/E3: Blogeintrag Hier im Blog Konzentration auf die LvD Regeln Inzwischen "gibt" es die folgenden Alternativen M4P Utgard Altgard Gerüchteweise soll eine "von Urgesteinen erstellte"-Variante kommen Hier noch wichtiges aus den letzten Teilen 14.12.24 Die Kernaspekte … Nun, das Spannende ist, dass darüber, was Midgard im Kern ausmacht, sehr unterschiedliche Meinungen vorherrschen. 21.3 Olli spielt - Youtube - 2. Interview mit MM 22.5 MM zur Fan Policy 26.9. MM in Discord 27.9. MM beim Youtube-Kanal Olli spielt: https://m.youtube.com/watch?v=-ey_CKMXfIo LvD wird Regionen nicht mit irdischen Kulturen vergleichen Man will eher mit genres oder Erzählräumen vergleichen zB eine Region mit High Fantasy zb eine andere mit klassischer Fantasy wir M1-M5 mit Zwergen und Elfenreichen $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ Ab hier also Teil 3: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ Nov 25 11.11. NDA !!! 16.11: MM in Discord: Die neue Weltkarte 20.11: NDA !!! 23.11: Rollenspielwelten zu PTG V3 und die Umstürmten https://www.youtube.com/watch?v=yyRnBC--R8A 23.11. Orkenspalter Late Nerd Show https://www.youtube.com/watch?v=7Vw-V9_Vhhk Besprechung von die Umstürmten Dez 25 3.12 MM im Midgard Forum über Design-Regel: 6.12. MM im Forum 17.12. MM in Discord 2026 Jan 25.1. MM in MF Feb somit neue Roadmap (geschätzt von mir): QR Feedback für PTG V3 Mitte November - Apil 26 6 Monate Überarbeitung GRW-LvD V1 Mai - Juni 2 Monat Produktion GRW-LvD V1 Juli - September 3 Monate Verkauf GRW-LvD V1 Oktober 26 Status: Start Juni 2021 Erster Regelentwurf wurde nach 24 Monaten beendet. Zweiter Regelenwurf wurde nach 2 Monaten verworfen. Dritter Regelentwurf (PTG) hat 29 Monate Entwicklungszeit (ab Aug 2023) LvD-Basis-Regeln (GRW) wird frühstens ab April 26 kommen LvD (GRW ) wird 26 kommen Kostenlose Kurzabenteuer bei Pegasus Digital auch 2026 Eine Fanpolicy soll irgendwann kommen. Online-Char-Support wird es für LvD erstmal nicht geben, wenn, dann nicht alleinstehend VTT-Support soll es für LvD irgendwann geben. Es wird nicht ausgeschlossen, dass es eine Konvertierungs-Handreichung für M5 Figuren nach LvD geben wird.
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Freitag Abend: Der Geheime Auftrag
Thema von Chichén wurde von bastian beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch würde mich freuen, wenn ich dabei sein darf. (Falls Chars relevant werden, melde dich einfach.)
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Argurins Hort
Gibt es die Karte des Dorfes Haemrfjord eigentlich als Handout? Auf midgard-online.de habe ich leider nichts gefunden.
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Samstag: Die Straße zur Hölle (ausgebucht)
Thema von ponk wurde von ponk beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenDanke euch allen für das Interesse. Ich habe jetzt alle, die sich bisher gemeldet haben @dabba @Jürgen Buschmeier @Leif Johannson (+Tochter) und @Sir_Wilfried , eingetragen. Da ich eigentlich noch einen Platz für die Con lassen wollte, würde ich mir offen halten noch einen 6. Platz auf der Con für Leute vor Ort anzubieten. Wenn aber jemand sagt, 6 Spieler sind ihm oder ihr zu viel, meldet euch gerne noch per PN. Wer sonst im Vorfeld noch Anmerkungen zu dem eigenen Charakter, der Hintergrundgeschichte oder sonstigem hat, meldet sich ebenfalls gerne bei mir. Ich arbeite gerne mit Dingen aus der Charaktervergangenheit weiter. Liebe Grüße und ich freu mich auf das Abenteuer mit euch 🙂
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Donnerstag / Sonntag - Die Matroschka von Geltin - ausgebucht
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenHi, das hängt stark vom Fortschritt am Do ab. Ich gehe mal von Ende um ca. 13 - 14 Uhr aus.
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Wandeln wie der Wind
Das wäre auch mein Ansatz. Wenn das Eis an einer Stelle nicht trägt, dann bricht man halt lautlos ein...
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- Trillaxelion Tandarin Lyrinderius.png
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Schwebebahn für Tansania
In den 1890er Jahren plante man ernsthaft eine Schwebebahn in Tansania zu bauen. Im Gegensatz zur Wuppertaler Schwebebahn sollte die Bahn sowohl zur Personen- als auch Frachtbeförderung über längere Strecken dienen. Es kam zu einem Bau einer Teststrecke in Deutz und einer Demonstrationsfahrt. Allerdings versagte bei der Vorführung die Elektrik der Bahn und führte neben dem Tod Langens wohl zur Einstellung des Projekts.
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
Warum gibt es in heutigen Gebäuden überall "Fluchpläne"?