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  2. Wann: Freitag Abend Voraussichtlicher Beginn: 18 Uhr (bzw. nach dem Abendessen) Voraussichtliches Ende: 24 Uhr Spielsystem: M5 Grade: 1-6 Es stehen 2 verschiedene Abenteuer zur Auswahl: Im Bann des Draugmond Art: Detektiv, Düster, Erkundung, Kampf Region: Alba - Thame Vorraussetzungen: Die gespielten Charaktere sollten insofern moralisch flexibel sein, als dass sie notleidenden Menschen, die für auf ihnen lastende dunkle Magie nicht direkt etwas können, nicht direkt hinrichten. Sie sollten stattdessen gewillt sein, zu versuchen, solchen Personen zu helfen. Einen besonders fanatischen Anhänger der Götter zu spielen kann ich daher für dieses Abenteuer nicht empfehlen. Info: Das Abenteuer spielt in der Stadt Thame in Alba und knüpft an die entsprechende Stadtbeschreibung und die Beschreibung der Feierlichkeiten zum Draugmarkt aus dem Abenteuer "Die Frau ohne Schatten" an. Teaser: Spätwinter in Alba, die Temperaturen fangen bereits wieder an langsam in Richtung 0 zu steigen und Schneefall ist nicht mehr für jeden Tag garantiert. Ihr habt den harten Winter entweder bereits in Thame verbracht oder gehört zu einer der waghalsigen Seelen die sich bereits jetzt wieder auf Reisen begeben. Es ist der Daradag der ersten Trideade des Draugmond und es findet der alljährliche Draugmarkt statt. Um euch herum wimmelt es von geschnitzten Kürbissen, Girlanden welche fliegende Hexen (oder doch Thaumaturgen???) zeigen, und Kindern die als ihre Lieblingsmonstrosität verkleidet sind. Es liegt der Duft von frischen Süßwaren und Schwefel in der Luft und an jeder Ecke steht ein Stand welcher insektenförmige Backwaren, skelettierte Schädel aus Holz oder andere grußelig aussehende Waren anbietet. Doch das kennt ihr bereits, was euch allerdings ungewöhnlich erscheint ist ein junger Adliger mit dunklem Haar und fast schon kränklich blasser Haut, der in Romildas Herberge sitzt, wo auch ihr untergekommen seid. Er trägt die Farben der MacConuilhs und starrt, wie verzaubert, wehmütig auf die Suppe vor ihm die er bisher kein bisschen angerührt hat. Ihr setzt euch zu ihm und findet heraus, dass er von einem dunklen Schicksal geplagt wird. Doch was genau ist dieses dunkle Schicksal was ihn hier her gebracht hat? Wer steckt hinter all dem? Und am wichtigsten, könnt ihr dem Mann helfen bevor es zu spät ist? Tir na nÓg 1 - Zukunftskind Art: andere Welten, High Fantasy, Erkundung, Kampf Region: Tir na nÓg - Insel der Zeit (eure Charaktere reisen auf magische Weise dorthin) Vorraussetzungen: Der zu spielende Charakter sollte gutherzig und nicht allein durch Gold zu motivieren sein. Ein gewisses Maß an Neugier und Wissbegierde sind von Vorteil. Kampfkraft wird nicht zwingend benötigt, es gibt aber die Option zu kämpfen. Info: Der Schauplatz des Abenteuer ist nicht Teil des offiziellen Kanons, versucht aber sich diesem anzuhängen, und ist von mir selbst in Anlehnung an die Sage um "Tir na nÓg" aus der irischen Mythologie entwickelt. Zentrale Bestandteile des Abenteuer sind das Kennenlernen des Schauplatz und dessen Kuriositäten, sowie der Grundhandlung der Abenteuerreihe und das dynamische Hinterfragen des Konzepts von Zeit. Es beinhaltet aber auch eine eigene stringente in sich abgeschlossene Handlung. Spieler_innen denen es wichtig ist, dass ein Abenteuer auf den offiziellen Midgard-Quellen basiert und sich alle Phänomene 1 zu 1 mit den Regeln abbilden lassen, werden hier wahrscheinlich eher weniger Spaß haben. Teaser: Wie aus dem Nichts siehst du ein junges elfisch aussehendes Mädchen vor deinem inneren Auge. Sie trägt ein Kleid aus weißer Seide mit Goldzirat und ihre scharfkantigen Gesichtszüge werden durch strahlendes hellblondes Haar und einem goldenen Diadem, umrahmt. Erst als du sie einen Moment lang betrachtet hast fällt dir auf, dass Ihre Ohren etwas länger und spitzer sind als du es sonst bei den dir bekannten Elfen gesehen hast und auch das Leuchten in ihren Augen scheint dir ungewöhnlich vor zu kommen. Doch noch bevor du diesen Gedanken zu Ende denken kannst fängt sie an zu sprechen: "Reise in meine Heimat nach Tir na nÓg, in der du mein Leben gerettet haben wirst. Dein Pferd wird bereits auf dich gewartet haben." Dieses Ereignis scheint für sie in der Vergangenheit zu liegen, doch du bist dir sicher dieses Geschöpf noch nie gesehen zu haben. Doch sie scheint dich tatsächlich zu kennen und auch du verspürst eine gewisse Vertrautheit tief in deinem Inneren wie eine längst vergessene Erinnerung die versucht aus dem Unterbewusstsein aus zu brechen. Also beginnst du deine Recherche und findest nach einiger Zeit ein Buch über eine alte erainnische Sage und darin einen Weg zur Insel der ewigen Jugend - Tir na nÓg. Doch was genau erwartet dich dort? Wer ist dieses Mädchen, das dich so gut zu kennen scheint? Und für was wird deine Hilfe benötigt? Bitte gebt an welches der beiden Abenteuer ihr lieber spielen würdet und mit welchem Charakter. Natürlich könnt ihr euch bezüglich der Abenteuerwahl auch enthalten. Bei mehr Interesse als Plätzen wird gelost. Das Ergebnis werde ich Ende nächster Woche verkünden. Spieler_innen: reserviert Con Con (nur falls nötig)
  3. Menschen sind Maschinen gegenüber misstrauisch, aber Menschen nicht. Menschen sind manchen Menschen gegenüber misstrauisch, anderen Menschen nicht. Menschen glauben anderen Menschen alles, insbesondere wenn es sich um Menschen handelt, die behaupteten, Bescheid zu wissen.
  4. Heute

  5. Das klingt spannend. Ich hätte da wahlweise einen Barden oder Ma/Be in dem Gradbereich.
  6. Thema von Quicksilver wurde von Hornack Lingess beantwortet in Konzertsaal
    In Extremo - Feine Seele https://www.youtube.com/watch?v=8rFrwQFz6L0
  7. Whisky trinken und süffisant lächeln?
  8. ergänzend zu bisherigem: EEW inkl. Infos zu Verhandlung/Verfolgung Komprimierte komplette Seitenausnutzende Version der Schnellreferenz &vor allem: Seitenangaben zu den jeweilis gelisteten Regeln & weitere bspw.NF
  9. Ich habe bereits Damengambit gespielt, Mord in Diatrava soweit ich weiß noch nicht. Ich würde also für den 2. Teil meinen Zettel in den Hut werfen. Hierbei würde ich wieder Bas einen Priester des Ylathor (PS), den ich auch in Teil 1 gespielt habe und der ungewöhnlich viel außerhalb von Alba unterwegs ist, spielen. Grad ist glaub 19 oder 20. Die Küstenstaaten scheinen ihm zu gefallen, wahrscheinlich wegen den großen Schnittmengen seinerseits mit den Culsu-Dienern. Entschuldigung das ich erst so spät Interesse bekunde. LG Pascal
  10. über keinen. Nur roll20.
  11. Was für ein Copyright? Wer nicht zwischen 3 Drollen und Dausend Doden Drollen unterscheiden kann, dem ist eh nicht mehr zu helfen. Aber ja. 3D-Roll wäre eindeutiger gewesen.
  12. Ich habe den falschen Wochentag angegeben (die SPIEL war sehr anstrengend). Freitag ist der richtige. Aber zur Zeit ist ja erst einmal alles gesperrt.
  13. Habe den Namen gerade erstmal vollkommen falsch gelesen. War 'ne Sache damals. Ich habe nur die SF-Technik weg gelassen und durch ähnlich funktionierende Magie ersetzt. Die waren als Invasoren perfekt.
  14. ah ok, danke War da irgendwie auf dem falschen Dampfer äh Wolkenschiff
  15. Auf dem Charakterbogen (der der ultralimitierten Box beiliegt) ist als letzte Fertigkeit Zauberwerk angegeben, sollte meiner Meinung nach Zauberwissen sein.
  16. Ich werfe auch meinen Hut in den Ring. Über eine PN freue ich mich sehr.
  17. Gestern

  18. Thema von Fabian wurde von arnok beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wäre dabei
  19. Hi zusammen, Wir haben noch insgesamt 8 Betten in Vierbettzimmern übrig. Die Wartelisten für Einzel- und Zweibettzimmer hat insgesamt zwei Einträge. Die Meisten unserer Gäste reisen Mittwoch an. Einige Donnerstags und nur wenige Freitags. Außerdem ist unsere neue Homepage Live: https://forumscon.de Dort findet ihr jetzt auch alle News. Ihr müsst also für Neuigkeiten und letzte Hinweise nicht mehr ins Forum schauen. Wer noch die Uralt-Technik RSS-Feeds kennt, kann die News auch abonieren. Ich freu mich riesig auf den Con! Liebe Grüße Abd aka hj
  20. Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in Alba
    .
  21. Auch am Wochenende auf der Spiel würden direkt am Stand einige Stimmen abgegeben. Jeder der dies die kommende Woche noch machen möchte schonmal im Vorfeld ein großes Dankeschön. Nebenbei, alle 7töter Schnellstarter die wir dabei hatten waren restlos ausverkauft. Wir haben jedoch noch Zuhause in Würzburg genügend Exemplare für die kommenden Cons. Ihr könnt sie also auch dort noch erwerben, oder ihr macht noch eine kleine Bestellung im kleinen Spieleladen oder bei Dan. Der kleine SpieleladenLegendengeborenDer Schnellstarter "Legendengeboren" (DDD Verlag) im Kleinen Spieleladen kaufen! Der Band ist auf Lager und wird umgehend geliefert!https://www.dans-abenteuerwelt.de/product-page/7t%C3%B6ter-schnellstarter
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Slüram beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Bei 7töter wird ja auch richtig Gas gegeben!
  23. Ich glaub' das passt so. Wo M1-5 noch durch die irdischen Äquivalente indirekt informiert hat, gibt M6 explizitere Meta-Informationen.
  24. Thema von Zendurak wurde von Puschel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich kann mich nur anschließen an die vorigen Kommentare: der absolute MegaWahnsinn !!! Riesiges Dankeschön an alle Beteiligten !!!
  25. Ich sammle die Meldungen und werden dann am 30.10. auslosen müssen, da mehr Interessenten als Spielerplätze, wer dabei ist.

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