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Q&A mit Michael zu M6

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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von dabba wurde von seamus beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das steht schon so im Bestiarium (Druck S.156) Da sind sie auch um Welten besser bei universeller Spurensuche und Schleichen
  3. Thema von stefanie wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    PS: Nachdem ich das auf dem NordlichtCon mit der Orga mündlich klären konnte, muss ich einen Einwand geben: Zu Essen hätte es genug gegeben, wenn ich gewusst hätte, wie und warum.
  4. Heute
  5. So das war mein erster Nordlicht-Con nach langer Abwesenheit. Nun zum Dank ,bzw. der Bewertung: *****: Für den Veranstaltungsort und dessen Angestellte (die freundlich blieben trotz Verfehlungen einzelner Gäste. *****: für das Essen, auch wenn man was nicht mochte gab es genug Alternativen (und sie machen auch „gutes“ Essen). *****: Für die Con-Orga (immer erreichbar). *****: Für die Spieler meiner Runde von Mittwoch und Donnerstag (ich hoffe wir hatten alle viel Spaß, ich hatte auch gute Einnahmen). *****: Für meine Spielleiterinnen vom Freitag und Samstag (ich hoffe ich habe euch nicht verschreckt). *****: Für meine Gefährten in den Abenteuern von Freitag und Samstag. Ich hatte viel Spaß mit Euch. *****: Für die Gespräche abseits der Spielrunden (man bräuchte nur mehr Zeit). *****: Die Musikparty am Samstagabend war super (hat aber bestimmt wem gestört). *****: Für meine Con-Fahrgemeinschaft, war schön. *****: Für den Zwergensteinwanderfahrt, hat Spaß gemacht. ***1/2: Für uns WC-Verstöße waren nicht fein. Aber Danke
  6. Die einzige Quelle die ich habe, sind die Namenslisten, die die BreubergCon-Orga mal rausgebracht hat. Sie verkaufen die Listen nach wie vor ab. Einfach mal @Maeve ver Te oder @KhunapTe anschreiben, die können Dir vielleicht weiterhelfen.
  7. Du darfst gern reingrätschen. Sprache sollte kein Problem sein, wenn ihr kein's draus macht. Bei One-Shots nehme ich das nicht so ernst.
  8. Mir ist aus den Quellenbücher bisher nur die Regelung in Thame bekannt. Diese finde ich für Alba durchaus auf andere Städte anwendbar. Vielleicht haben die freien Städte eine andere Regelung mit Bürgerwehr (Barts Stichwort der Schützenvereine) während es in Städten, die einem Clan/Laird unterstellt sind, auch einfach dessen Clankrieger sind, die dies übernehmen. In Waeland würde ich das Konzept einer Stadtwache im polizeilichen Sinne eh nicht anwenden, in meinem Waeland sorgend ort die Krieger des Jarls für Ordnung.
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von alf04 beantwortet in Stammtische
    Wir werden diesmal nicht können 😥
  10. Die neusten Bestätigungen sind raus.
  11. Thema von Blaues Feuer wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Darum darf er sich selber kümmern, aber ich bin auch für den Con bestätigt, Herr
  12. Ich war eigentlich anderer Meinung, schließlich heißt es ZweiSPRACHE. Das Zitat ist aber überzeugend.
  13. Thema von Fimolas wurde von Bart beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich leite die Kampagne gerade und muss, was Anspruch an die Handlungsweise von Pristern, Ordenskriegern etc. angeht reichlich Hand anlegen. Manche Inkonsequenz und nicht nachvollziehbare Habdlungsweise ist ja schon beschrieben. Aber, ich habe mit KI versucht, ein stimmungsvolles und gruseliges Bild des Vampirbabies zu erstellen. Bin jetzt unsicher, ob ich das hier einfach hochladen kann soll, falls das jemand verwenden möchte ...
  14. Meine Frau und ich haben den Plan etwas konkretisiert, wir planen das Abenteuer mit zwei Spielleitungen am Freitag und am Samstag mit jeweils 10 spielenden anzubieten. Wir werden dazu in ein paar Tagen das ganze offiziell hier einstellen. Gesamt werden wir 14 Plätze über das Forum vergeben und die restlich 6 dann vor Ort ausschreiben. Mehr an Einzelheiten kommen im Rundenangebot.
  15. Thema von Einskaldir wurde von Widukind beantwortet in Konzertsaal
    "Bohemian Rhapsody" als Flashmob (auf Threads) (1) The most INSANE Bohemian Rhapsody #Queen
  16. Wenn Du fünf Optionen zur Auswahl hast, musst Du fünf durchlesen, um eine informierte Entscheidung zu treffen. Wenn es 35 sind, liest Du 35…
  17. S.40 Dämonenspion IV hat nur In20 (& kann Zaubern) - III hat In50 Ii hat als einziger Krallen (statt Biss) und macht bei Raufen 1w3-1 (statt 1w6-4) S.41 Dunkelkrieger IV&III bzgl. In analog, da macht es wegen möglicher Raserei ggf.sogar Sinn Dunkelkrieger II kann nur Tarnen+13 öalle anderen 15/17), dafür Raufen 1w3-1 (statt 1w6-4)
  18. Gestern
  19. Coole Idee 👍🏽 Bei mir sind die Spieler auch gerade bei einer Heiligen Stätte gelandet, allerdings von den Siolcin in Morawod. Dort haben sie vier Wandmalereien gefunden die ihnen unverständliche Hinweise auf den Ursprung der Quelle gegeben haben. Und nachdem sie von der heiligen, Jahrtausende alten Quelle dort getrunken haben, lasse ich ihnen jetzt in unregelmäßigen Abständen Visionen zukommen. Angefangen vom Aufbruch der Elfen aus Realtailean, deren Landung auf einem anderen Planeten (Midgard) und der langsamen Ausbreitung des Arrachtreiches. Aber alles sehr vage und unzusammenhängend. Da sie in die Anderswelt mussten um diese Quelle zu erreichen und davor schon kreuz und quer durch ganz Morawod gezogen sind um Hinweise zu dieser Quelle zu finden, sind nun die Schwarzalben aus Racudin auf sie aufmerksam geworden und werden sie heimlich beschatten. 😊 Mal sehen wo das hinführt… 😅
  20. Thema von AzubiMagie wurde von AzubiMagie beantwortet in Testforum 1
    Nein. dieweil Ist ja schließlich noch alles Neuland ! Azu ( versucht sein Bestes ) bi
  21. Ich habe gerade mal den Hexenjäger aus dem Moravod QB ausgerechnet und komme auf 1740 EP und 5900 GS.
  22. Klar. Duisburg ist ja angrenzend. Bin öfter im Dellviertel und gehe gerne im mimi e rosa essen. Also, gerne.
  23. Danke für den sehr freundlichen Hinweis, dass ich Klammerung vergass, habs geändert ;-) + Rollenspiel ergänzt -Sorry, das war bei mir durch englischsprachig automatisch mit dabei
  24. Schöne Zusammenfassung. Es ist immer wieder interessant, wie unterschiedlich Spielerlebnisse als unterhaltend oder als langweilig wahrgenommen werden. In einer funktionierende Heimrunde kann und sollte ich als SpL auf individuelle Geschmäcker eingehen können und exzessive Ausartungen bestimmter Spielvorlieben anderer Mitspieler einen Riegel vorschieben. So ein Abenteuer sollte im besten Falle am Ende allen Spaß bereiten. Dazu könnte auch gehören, Kämpfe auf ein für die Geschichte wichtiges Minimum zu reduzieren. Das weiß man aber nicht immer. Auf Cons finde ich daher auch gut, wenn auf den Bögen der Spielrunden etwas zur Ausrichtung wie zB. Storrytelling oder kampflastig steht. Da bekommt man schon nen brauchbaren ersten Eindruck. Ansonsten stimme ich vielen hier zu. Ein flotter spannender Kampf lebt von Dynamik und das braucht zum einen gute Regelkunde, Einsatz von gesundem Menschenverstand und etwas Kreativität (Ausnutzung des Geländes/der Umgebung mit Einsatz von Fertigkeiten, nette Zauber-/Kampfkombinationen, Einsatz von überraschenden Hilfsmitteln, unter- oder überschätzte Gegner... und Vieles mehr). Und ja, auch NSC haben einen Überlebenswillen. Kämpfe möchte ich sowohl als Spielleiter (wohl dosiert und im Kontext des Abenteuers sinnvoll) als auch als zuweilen kreativer Kampfspieler auf keinen Fall missen. Ist am Ende wie im Kino, die Transformers-Filme fand ich unheimlich langweilig, obwohl actiongeladen ohne Ende aber irgendwie für mich unspannend insziniert... und sie sind laaaang. Manch kurzer Film mit knackigen Kampfszenen hätte dafür länger sein können.
  25. Danke euch. Zum Glück geht's schon viel besser. Dann eben nächstes Jahr!!!
  26. Moderation Da Carsten in unseren Kreisen quasi prominent ist und dieser Strang hier für Beileids-Bekundungen nicht vorgesehen ist, verschiebe ich die ersten Antworten in den Gedenkstrang
  27. Wir warten noch auf ein paar Zahlungseingänge. Wenn diese da sind, dann sind wir ausgebucht. Alle Anmeldungen, die ab dem 8. September bei uns eingehen, kommen erst einmal auf die Warteliste.

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