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Wiszang

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Alle Inhalte erstellt von Wiszang

  1. Thema von Gwalin wurde von Wiszang beantwortet in Waeland
    Hi! Juchu! Na, das ist doch mal eine gute Begründung mit der Jeder leben kann! Also wie immer: Es gibt zwar die Regelung "Keine Gasthäuser in Waeland", die aber örtlich aus verschiedenen Gründen aufgeweicht ist. Vielen Dank Steffi! Alles Gute Wiszang
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Wiszang beantwortet in Ywerddon
    Hi! Und? Was hat der 3. März an Erkenntnissen gebracht? Grüße Wiszang
  3. Hi! Mit einer neuen KanThai Box würde ich persönlich nicht vor 5 Jahren rechnen. Aber wenn man sich die Abenteuer kauft, ist da nicht auch vieles erklärt? Ich hab sie nicht, von daher nur eine Idee. Gut, man hat den ganzen Hintergrund nicht, aber man kann auf vieles schließen und den Rest definiert man selbst. Alles Gute Wiszang
  4. Thema von KhunapTe wurde von Wiszang beantwortet in Tegarische Steppe
    Hi! Schwarze lamas wären die Priester der dunklen Dreiheit. Die sind schon durch den GB irgendwie definiert, oder? Alles Gute Wiszang
  5. Thema von Aris wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi! Höre ich da schon wieder ein neues GH Abenteuer am Horizont erscheinen? Alles Gute Wiszang
  6. Thema von Naraner wurde von Wiszang beantwortet in Küstenstaaten
    Hi! Also Midgard auf Englisch ist nicht wirklich passend und ob es dann mehr Käufer gibt? Aber der Text zu Estoledo ist nicht schlecht. Bin mal gespannt, wie sehr er sich mit dem QB beißt? Alles Gute Wiszang
  7. Hi! In meiner Hauptgruppe wechselt der SL nach fast jedem Abenteuer. Das hat sich auch bewährt und so spielt Jeder und es meistert Jeder (mal). In einer anderen, jungen Gruppe mache ich nur SL bis die Leute selbst meistern können. Das ist zwar nötig, macht aber auch viel Spaß. Ich leite gerne, aber nach spätestens zwei Abenteuern bin ich auch wieder froh zu spielen. Durch die Abwechslung kommen auch mehr differenzierte Stimmungen auf. Alles Gute Wiszang
  8. Hi! Also "Küß mich"! ist doch wirlich gut.... Abgesehen davon gehe ich davon aus, dass ein Zauberer merkt ob er seinen Spruch erfolgreich gezaubert hat. Daher merkt er eine 1 und eine 20 auf jeden Fall. Er merkt auch, dass er seine Magie leitet (erfolgreiches Zaubern), aber nicht ob sein Opfer erfolgreich resistiert, da dass ja eine Reaktion des Opfers ist. Das Opfer setzt ihm ja auf jeden Fall einen EW: Res entgegen und ob der gelungen ist merkt der Zauberer daher nicht. Wenn sich der Herr Magier natürlich mit seinem Spruch nicht auskennt und sich wundert, warum er eine einfache Frage mit einem Wortschwall erklärt bekommt... Thats Life! Also eher durch Reaktionen merkt der Zauberer, was sein Opfer gerade macht. (Schreit es nicht nach "Schmerzen" auf, kann die Res. geklappt haben, oder der Gegner ist stumm oder er hat seinen PW SB gepackt...) Alles Gute Wiszang
  9. Thema von Myrdin wurde von Wiszang beantwortet in Spielsituationen
    Hi! Also Powergamer sind für mich Leute, die für Ihren Char nur das Beste aus den Regeln herausholen. Da gibts Lücken, da würd ich nie drauf kommen. Ich kenne da einen Magier, der ist Powergamer. Das fing bei der Figurenerschaffung (Zt 100 und Adel, daher von Papi, der der Chef der Gilde in Candranor ist, noch mit dementsprechenden Dokumenten und-was-weiss-ich-noch versehen....) an und hört beim Lernen (Spezialgebiet, Belohnungen und Schätze werden so verlernt wie es regeltechnisch am Besten ist) auf. Der ist in 1-1,5 Jahren auf Grad 8 gekommen, meine Figur fing auf Grad 3 oder 4 an und ist im gleichen Zeitraum als Kämpfer auf Grad 6 gekommen. Jetzt lerne ich und komme damit gerade auf Grad 7. In der Gruppe wird oft gespielt und die EP Vergabe ist großzügig, also von daher ist der schnelle Aufstieg noch nachzuvollziehen, in meiner anderen Gruppe habe ich für den Aufstieg von Grad 1 bis 7 gut 5 Jahre gebraucht. Natürlich gibt es einen kleinen Zusammenhang: Spielt die Gruppe oft und ist großzügig, was Artefakte und EPs angeht, so steigen die SCs schneller. Logisch. Das muss noch kein Powergaming sein, sondern einfach die Art der Gruppe. Powergaming wird es dann, wenn von den Leuten versucht wird, mittels aller möglichen Kniffe die eigene Figur zu einem "Übermonster" auszubauen. Außerdem muss Powergaming nix Schlechtes sein, wenn eine ganze Gruppe es betreibt, so ist das deren Sache. Stören tut es nur, wenn ein Powergamer in einer "normalen" Gruppe ist. Off-Topic-On: Gibt es eigentlich auch ein Wort für die entgegengesetzte Richtung? Die Fraktion, die "Feuerfinger" für einen starken Kampfzauber hält und magische Waffen (+1/+0) nur so ab Grad 10 vergibt (auf den man sowieso nicht kommt?) Off-Topic-Off: Ansonsten bin ich auch der Auffassung, dass hochgradige Spielfiguren keinen eindeutigen Hinweiss auf Powergamer sind. Alles Gute Wiszang
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hi! Genau. Was sagen die Regeln? Er soll(te) neutral sein und weder NSC noch SC bevorzugen. Kommen SCs eben durch kluge Ausnutzung ihrer Ressourcen auf einen schnellen, erfolgreichen Weg - Klasse! Jeder freut sich und der SL erkennt die gute Leistung in Punkten an. (Was bleibt ihm auch sonst übrig). Ja, ich weiß, hat nix mehr mit der ursprünglichen Frage zu tun. Trotzdem finde ich das Gejammere um die ach so starken Helden die ja alle schön pazifistisch spielen sollen um ja Ärger zu vermeiden und ja kein Powergaming aufkommen zu lassen doch etwas lächerlich. Soll doch jeder so spielen wie er will! Der eine spielt mit "Feuerfinger" als der Hammerspruch und für den Anderen ist "Auflösung" das Mittel. Wenn Beide in ihren Gruppen damit Spaß haben ist doch schön! Ich bevorzuge einen Mittelweg, aber das ist meine persönliche Ansicht die ich auch niemanden aufzwingen möchte. Alles Gute Wiszang
  11. Hi! Also ich versuche auch Mimik und Gestik für die wichtigen NSCs darzustellen. Das klappt auch manchmal einigermaßen, hat aber nur einen Nachteil: Da man nicht für jede NSC Figur eine eigene Rolle hat (oder haben kann, weil man mal wieder wild improvisieren muss, da die Spieler wieder völlig auf Abwegen sind) fällt es auf, wenn es Leute gibt, die eben keine Konturen haben. Ein Spieler merkt so schnell wer "wichtig" ist und wer nicht. Sprache und Gestik sind auch bei mir Mittel um Spielern ein EW zu ersparen. Merken sie den veränderten Gesichtsausdruck ists gut, wenn nicht.... Andersherum deute ich als NSC auch Reaktionen der Helden. Das kann dann auch sehr interessant sein, wenn der (noch nicht als Solcher erkannte) Böse ganz unschuldig nachfrägt, warum der Held gerade so einen fragenden Blick drauf hat... Alles Gute Wiszang
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Wiszang beantwortet in Midgard Herold
    Hi! Wie wäre es dann mit Anfang nächstem Monat? Okay, ich bin schon ruhig! Alles Gute Wiszang
  13. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Wiszang beantwortet in Gildenbrief
    Hi! Also ich fand den Gildenbrief gut, die Heilkunde in Aran kann man gut gebrauchen, genau wie die Infos über die Tegaren oder die Ritter in Chryseia. Merkwürdig magisch fand ich Klasse, da ich gerne Zauberei, neue Sprüche und mag. Artefakte habe und nicht genug davon bekommen kann. Aber das ist eben Geschmacksache und der GB soll ja für ALLE Geschmäcker etwas bieten. Weiter so! Alles Gute Rico
  14. Hi! Wir werden demnächst mit einer Gruppe in KanTaiPan den Sturmdrachen spielen und dann später in der schwarzen Spähre (hoffentlich nicht) untergehen. Im Moment jedenfalls sind wir noch ganz friedlich in Moravod und befreien gerade ein paar Verschüttelte die ein Grab in einer Höhle freigelegt haben (Das Grab des Skallenhügel(?) - Caedwyn Games). Dann verbringen wir etwas Zeit in Parinov, wo schon das nächste Abenteuer auf uns wartet. (Unter dem weißen Berge - DDD). Alles Gute Wiszang
  15. Hi Harry! (Tiefe Verbeugung) Vielen Dank! (Tiefe Verbeugung) Diese Schwäche habe ich wirklich. Leider kann ich die nicht so oft ausspielen. Aber ich versuche es... Ist die Mumie in "Sturm über Mokkatam" ein Todloser, oder halt eine Mumie oder was Anderes? Ansonsten sind todlose im Hintergrund wirklich Klasse um Kampagnen zu spielen, auch wenn es die Spieler lange nicht merken! Alles Gute Wiszang
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Wiszang beantwortet in Spielsituationen
    Hi zusammen! Ja, also meine Figuren sollen in etwa nach dem Land klingen, aus dem sie kommen (also kein Yoric MacBeorn aus Uruti) und ich muß sie mir merken können. Das ist gar nicht so leicht, da ich auf Kriegsfuß mit Namen stehen. Ausdenken und vor allem BEHALTEN von Namen ist mir ein Greul. Meine Figuren: Vladimir Alexandrowitsch Grad 8, Waldläufer aus Moravod, jetzt Schwiegersohn des Königs von Orbisov (Südmoravod) und eine reinweiße Figur. Ist meine erst Figur auf Midgard und von daher schon gut 15 Jahre alt. Ich wußte nur, irgendwas Slavisch/russisches soll es sein. Wiszang Alexandrowitsch Grad 9, Ex Schamane und nun (dunkel)grauer Hexer mit einem weichen Fleck im Herz, sowie Hofzauberer in Orbisov. Bruder von "Waldi" (wer hätts gedacht) und meine zweite Figur um mal etwas dunkleres zu spielen. Verstand sich mit Vadi nicht wirklich und wie ich auf Wiszang gekommen bin weiß ich heute auch nicht mehr. Aber ich schätze es sollte etwas "böse" bzw. kantig klingen. Ist im übrigen meine Lieblingsfigur, da er wirklich so etwas wie eine Persöhnlichkeit hat. Er ist nicht böse, paßt also in eine weiße Gruppe rein, aber in der Wahl seiner Mittel ist er völlig skrupellos. So ein wenig ein weiches Herz hat er auch, aber sonst kann er ein komplettes A...loch sein. Peter Charly Alain Mac Fizborough Grad 4, Barde aus Alba. Da hab ich einen langen Künstlernamen gebraucht und das Alba QB gabs noch nicht. John Donald "DJ" MacRapper Grad 6, Söldner aus Alba. Ich höre gerne Rap und DJ heißt hier der "schnelle Finger" oder "schnelle Daumen" - gemeint ist das scratschen. Hat eigentlich nix mit Söldner zu tun, aber den Barden hab ich da schon länger gespielt. Wessar Naiba Hurassan Grad 7, weißer (Feuer) Hexer aus Aran. Den Namen hab ich mir selbst ausgedacht und ich glaube nicht, das da wirklich etwas dahintersteckt. Naiba soll im RPG "der Glückliche" heißen, was er auch im Spiel ist. Dann habe ich noch ein paar Chars, die mir aber im Moment zwar als Chars, aber nicht mit Namen bekannt sind. Ja, so ist das leider, die habe ich aber auch nicht oft gespielt. Alles Gute Wiszang
  17. Thema von Kazzirah wurde von Wiszang beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi! Also auch bei uns ist das Abenteuer voll in die Hose gegangen, das lag aber absolut an uns Spielern. Bis zu Potfol sind wir noch gar nicht mal gekommen... Aber wenn ich das so lese wird er im Zweifel Alles tun um von sich abzulenken. Darunter gehört auch alle Wisser/Mitwisser/Mitesser oder andere Leute über die Klinge springen zu lassen. Gift und vielleicht etwas Gift und eventuell noch etwas Gift? Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Nein, bitte einen KLEINEN Augenblick vorher, nachdem man als SL betont hat, die Gruppe möge doch nicht so lange diskutieren.... Nach einer schönen Verwandlungs-Szene (die durch einen Zauberschild oder so geschützt war) darf sich die Gruppe nun mit dem Todlosen vergnügen. Oder umgekehrt. Alles Gute Wiszang
  19. Thema von Akanthus wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi! Nein, das nicht, aber im Bestiarium (M3) steht doch eine Beschreibung mit allen Werten eines Pferdes und eines Schlachtpferdes (Sprungkraft, etc) drin? Oder? Für die Araber erhöhst Du die B und die Sprungkraft und fertig! Werte wie "Vertrautheit" würde ich lassen, aber wer so etwas gerne macht, kann auch noch die Int und die Höhe verändern und so beim Pferdekauf individuelle Pferde "erschaffen". Wäre für mich etwas zu viel Arbeit, aber nun gut. Alles Gute Rico
  20. Hi! Ja, stimmt! Also die Magie muss eindeutig dominieren. Ich hätte auch nix gegen Zauberer die hier öffentlich ihre Talente unter Beweis stellen (Blitz im Aug....) Auf der anderen Seite muss es auch Stadtwache geben. Wie können die einen wildgewordenen Magier einfangen? Haben die vielleicht auch Hilfen? Dann Orgien! Wer träumt nicht mal von einer schönen Orgie? Die Abenteurer werden angeheuert und der Auftraggeber ist gerade mitten in einer Orgie - schöner Platz für Verwirrspiele, Attentate und interessante Unterhaltungen. Wer es gerne dekadent mag kann sich hier dann auch austoben. Also die vielen Gegensätze: Gigantismus in den Prachtbauten und ein paar Elendsviertel, hochgradige Magier und halbtote Ex-Gladiatoren etc sollten auch herauskommen. Die Idee von kleinen "Teilstädten" wie Albatown oder so ist auch nicht verkehrt, aber diese Gebiete sollten doch recht klein sein. Aber wie wäre es mit einem Klein-Tevarra? Wie gesagt, an neuen Magieformen und Zaubern bin ich am Meisten interessiert! Alles Gute Wiszang
  21. Thema von +Niklas+ wurde von Wiszang beantwortet in Rawindra
    Hi! Da gibts doch auch Abenteuer in Rawindra, oder? Krone des Drachen und Geist in Nöten! Da kann man auch Einiges herausholen. Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Als SL habe ich gerade einen TM aus Moravod in der Gruppe, der als Totem "Wolf" hat. Dann haben wir eine Werwolfgeschichte gespielt, eine dumme Sache war das für den TM.... Also der TM ist in Relation etwa das was der Ordenskrieger zum Priester ist. (Hier Tiermeister zum Schamanen). Er hat den gleichen (Geister)Glauben, Tiere haben eine "bessere" Reaktion beim Aufeinandertreffen und der Wolfsgeist schaut zu... Also es war eine sehr "lebendige" Geschichte, was auch sehr am Tiermeister gehangen hat. Er hatte einen Jungwolf dabei, den er mal aus einer Falle gerettet hat. So stelle ich mir das in etwa vor. Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Stimmt die beiden DDD sind in der Hinsicht sehr brauchbar! Über Drachen gibt es im Bestiarium (Erscheinungsdatum: Noch in diesem Jahrhundert) bestimmt mehr. Wieviel allerdings entzieht sich meiner Kenntnis. Alles Gute Wiszang
  24. Thema von Hornack Lingess wurde von Wiszang beantwortet in Nahuatlan
    Hi! Also meine beiden Gruppen haben schon in Nahuatlan gespielt und die Eine will da nie mehr wieder hin, während die Andere begeistert war. Nicht nur die jeweiligen Spieler sondern auch die Figuren. Da Nahuatlan extrem ist, gibt es auch die extremen Reaktionen, von Niemals bis Super. Das soll aber jedem seinem Geschmack lassen. Schön zum spielen ist Nahuatlan auf jeden Fall und einen Zauberer dort zu spielen ist übrigens auch nicht einfach... Aber so gesehen hebt sich Nahuatlan auf jeden Fall von den anderen Staaten mit eigenenr Kultur wirklich ab. Macht das Midgard nicht "reicher"? Alles Gute Wiszang
  25. Hi! Also wenn so eine Hausregel unbedingt sein muss, dann die mit der Begrenzung wie Waloka. Aber muss das wirklich sein? 1.) Dann müßten die Zauberer ja auch was bekommen! Einseitige Bevorteilung ist nicht wirklich gut. 2.) Außerdem ist das für Krieger/Söldner eh so billig, die Waffen bis auf +10 hoch zu lernen, das können sie sich allemal leisten. Alles Gute Wiszang

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