
Wiszang
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Hi! Spoiler Seemeister und grüner Herr Ich habe die Abenteuer nur gespielt, meine mich aber erinnern zu können, dass wir eine Verbindung von dem grünen Herrn (auch mit der Namensgleichheit) zu dem Dämon bzw dunklen Naturgeist bzw was-weiß-ich-was-der-genau-ist Crom-Cruachan gemacht. Wahrscheinlich ist der identisch, aber durch die verschiedenen Regionen (in Alba eben die dunkle Seite der Natur und in KTP der grüne Herr Krombaschuha-Chan) eben unterschiedliche Namen. Hmmm, kann auch ein anderes Abenteuer gewesen sein, aber ich bin mir fast sicher. Alles Gute Wiszang
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Hi! Warum rekrutierst Du DIE Spezialisten nicht aus Valian? Bei der Truppe wird Loyalität bestimmt GROß geschrieben - und da ehemalige Feinde einzubeziehen? Außerdem - ein Waelander als Hexer/Assassine ist mit dem Hintergrund der Waelander wohl nur schwer zu vereinbaren. Ansonst okay. Alles Gute Wiszang
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Hi! Lass vielleicht die Diener weg, je weniger Leute etwas wissen, desto besser. (Oder hast Du schon mal 007 mit einem Kofferträger gesehen? ) Obwohl, die Idee ist fast zu gut um sie nicht zu verwenden... Alles Gute Wiszang
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Hi! Ach ja, stimmt, Aran ist das persische Reich, wo die bunte Kultur aus 1001 Nacht ist. Dem entgegen steht der strenge Glaube, der in den Geschichten so nicht präsent ist. Eschar ist so weit ich weit die ägyptische Kultur, mit Wüstennomaden gemischt (Assad etc). Also passen auch zum Beispiel die alten Comics von Isnogud, der immer Kalif anstelle des Kalifs sein will, gut in diese Region. Ansonsten wüßte ich kein weiteres offizielles Abenteuer mehr. Alles Gute Wiszang
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Hi! Taucht der grüne Herr nicht auch in einem AnLan Fragment auf? Dann steht in der Seemeisterkampagne glaube ich etwas darüber. Die Weiße Tigerin sagt mir im Moment nix, wo stammt die her? Alles Gute Wiszang
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Hi! Eigentlich ist es relativ einfach: Je kleiner Du den Kreis der "Spezialisten" machst, desto besser werden sie sein. Also, ist der "magische" Bereich recht klein, also so 5-10 Personen, können die eher etwas, als eine große Gruppe. Die braucht man sowieso nicht soooo häufig und dafür sind die Jungs eben etwas knackiger (Grad 7-9?) Alles Gute Wiszang
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Hi! Und? passen die Hexenjäger besser? Ich habe die mir auch noch mal durchgelesen und ich würde sie - auch von der Grundidee her - wirklich eher dort ansiedeln. Als netten Nebeneffekt hast Du dann keine Probleme mehr mit der "Rücksichtnahme" auf Fians oder Weise Frauen. Alles Gute Wiszang
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Hi! Dann gehen wir also in Waeland von circa -40°C aus und im EIS so um -50 bis -60°C? Alles Gute Wiszang
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Hi! Also, ich habe das Anders im Hinterkopf, habe aber hier auf der Arbeit die Regeln nicht greifbar. 1) Dämonisch (Charklasse Magier) 2) 13-13-13 ist korrekt 3) Ja 4) 1 AP (steht irgendwo in den Regeln drin), funktioniert auch nicht automatisch, er muss ihn wie den Spruch einsetzen. Alles Gute Wiszang
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Hi! Ich habe den mal in einer Kampagne von mir "mißbraucht". Und zwar als Informationsgeber für die Abenteurer, die das halbe Gebirge auseinander genommen haben um ihn zu finden. Sie brauchten Informationen über einen anderen Gegner und waren schon mit einem Schüler von S.N. zusammen getroffen. Sie haben es zum Schluß (von einer Ork-Eskorte) geschafft, in seine Festung zu gelangen. Dort haben sie beiTee und Honigkuchen ein sehr interessantes und höfliches Gespräch gehabt (obwohl die Stimmung sehr ambivalent war, beide Parteien waren immer kurz davor, sich zu beharken, aber man wollte sich auch keine Blöße geben). Nach einer Zahlung bekamen sie die gewünschten Infos und sind heil und ohne Probleme wieder raus gelangt. Trotzdem war der Besuch bei S.N ein Highlight im Rollenspiel. Das der ein Dunkler Meister war, wußten die Leute zu dem Zeitpunkt noch nicht. Ich übrigens auch nicht, für mich als SL war das nur ein sehr guter Schwarzmagier (so in den Top 20 auf Midgard). Ich glaube eher nicht, dass S.N. so "offiziell" gesehen wird. Aber allein die Tatsache, dass so ein hochgradiger Schwarzmagier es nicht mehr nötig hat, andere Leute zu übervorteilen und sogar hochphilosophische und teilweise sogar ganz lustige Gespräche zu führen ist eben mal was erfrischend Anderes als diesen Ich-werde-Dich-plattmachen-Schwarzhexer. Oder? Alles Gute Wiszang
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Hi! Vor allem in Bundeswehrklamotten... die halten ja gar keine Kälte ab... Upps ich bin offtopic. Gibt es eigentlich eine Gradangabe WIE kalt das EIS ist, Rainer? Also über welche Temperaturen sprechen wir hier? Alles Gute Wiszang
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Hi! Ich glaube nicht, dass es da große Unterschiede gibt. In Alba ist es eher rauh und einfach, da ist ein Kloster ein Kloster. Also entweder es ist ein Kloster mit Mönchen, ansonst ist es albische Kirche und damit Priester. Alles Gute Wiszang
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Hi Nanoc. Ich habe mir den Deinen Text gerade noch mal durch gelesen, ich editier die Überschrift mit einem Spoiler, da in den Postings doch viel SL Infos stecken. Alles Gute Wiszang
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Noch mehr Spoiler Hi! Wieso? Demordo ist in Alba, der Weiße Wurm spielt doch da. Woher hast Du die Tatsache, dass S.N. den Lugal stoppt? Über den S.N. kann man ja ein paar Infos in den Kneipengeflüstern und in dem Abenteuer "Unter den Nebelbergen" bekommen Sind aber nicht viel, das stimmt. Ich habe von S.N. sowieso meine eigene Sichtweise, die sich bestimmt nicht mit der offiziellen deckt. Alles Gute Wsizang
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Hi! Ja, super, Danke! Wird gemacht! Alles Gute Wiszang
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Hi Lars! Also, ich möchte nur kurz "Danke" sagen, die Geschichte war wirklich toll, ich habe die immer gerne und mit Spannung gelesen! Ich muss schon sagen, ich freue mich auf die "Fortsetzung" in den Küstenstaaten! Falls Du mal die groben Umrisse des Abenteuers in schriftlicher Form hast, wäre ich wirklich interessiert! Alles Gute Wiszang
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Hi! Ja, und dann gibts da noch den Trank "Aswargaz friert nie wieder" oder so, die Beschreibung läuft auf ein Hausmittelchen raus, was die Kälte aber wohl sinnvoll vertreiben kann. Dann noch "Hauch des Frühlings/sommers" im Iglu und das sollte doch schon für Linderung sorgen. Die Nässe ist aber wirklich ein Problem, das stimmt. Alles Gute Wiszang
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Vorgeschichte eines Priesters Iquibalams
Wiszang antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in Nahuatlan
Hi! Ja, also KTP und Nahuatlan sind, wie Medjis oder andere exotische Randgebiete nur schwer zu bereisen, dazu kommen eben noch die speziellen Situationen, die z.B. gerade in KTP herschen. Also generell sind bei mir da äußerst wenig Fremde in solchen Gegenden, von daher ist es ein großes Abenteuer, da erst einmal hin zu gelangen und ein Zweites, dort zu überleben. Dann kann man über normale Abenteuer nachdenken. Falls dann einer stirbt, kann man aus dem Land einen Char wählen. (Das ist dann die Chance für Kidokas von mir aus) Jeder andere Char müßte einen sehr guten Grund haben, eben in diesen Randgebieten zu operieren und dann hat er schon wieder einen ausgefeilten Hintergrund und Verpflichtungen. So leicht würde ich eine Figur von einer exotischen Zonde nicht in eine andere verpflanzen. Im Endeffekt verbiete ich dann in solchen Gegenden eine Auswahl von Spielfiguren, das ist richtig. Aber das sind Geschmackssachen, von daher wird das in anderen Gruppen sicherlich Anders gehandhabt. Alles Gute Wiszang -
Hi! Was ist nochmal die "Stimmen des Todes"? Geht es bei den Stimmen des Todes um 4 berühmte Schwerter (eines davon ist in Auszügen in Smaskrifter eingearbeitet?) Egal wie, vielleicht ist das Schwert nicht in dem Grab aus dem von Dir genannten Gründen, aber vielleicht ein Hinweiß darauf, wo es liegt? Wie passt das zeitlich mit der Sage? Ist die früher oder später? Alles Gute Wiszang
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- artefakt
- magische gegenstände
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Hi! Also typische Tricks fallen mir jetzt nicht ein, aber es wird wohl viel über Akrobatik laufen. Hat jemand schon mal einen chinesischen ircus gesehen? Da müßte es doch jede Menge Vorlagen geben. Bestimmt sind einige Nummern auch nur zu verstehen, wenn man die Geschichte von KTP kennt. Alles Gute Wiszang
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Hi! In den Regeln steht, das der Seiltrick nur in Rawindra gelernt werden kann. (Und da auch nicht an jeder Ecke). Ich schätze aber, dass die Pflanze in Rawindra relativ häufig wächst und da, wo man den Spruch herbekommt, gibt es dann auch die Infos über die Pflanze und wie man diese bearbeitet. Alles Gute Wiszang
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Hi! Nein! Wiszang
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Hi! Ich würde die Zauber feuerorientiert wie Lars nehmen und im Zweifel mal bei den Leuten anfragen, die für das neue KTP Werk verantwortlich sind. Vielleicht ist das ja auch noch ein Relikt, was im neuen Werk noch angepaßt werden muß? Alles Gute Wiszang
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Hi! Oh, ist da jemand Barde? DAS macht echt Spaß, eigene Texte zu verfassen, ein Barde von mir ist da SEHR berüchtigt, er hat sogar schon mal einen Gott dazu gebracht, vor lauter Verzweiflung uns noch einmal ein Boot zu schicken, aber das ist wirklich offtopic... Zu Waeland: Sobald ich einen Bericht über die Händler habe 8die wurden ja noch nicht gespielt) werde ich den hier reinstellen. Alles Gute Wiszang
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Hi! Ja, Waeland ist eine der Regionen, die wir noch gar nicht bereist haben, oder höchstens mal dran vorbei gefahren oder mal ein Drachenschiff geentert... Von daher gibt es bei uns keine "besonderen Personen" die ich hier erwähnen könnte. Allerdings wollen ein paar Leute demnächst mal Händler aus Waeland spielen, wenn die einige Spielabende hinter sich gebracht haben, kann ich die mal posten. Ansonsten sind nette NSC immer zu gebrauchen! Alles Gute Wiszang